Slay the Spire
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你可以通过如下操作将游戏语言设置为简体中文:点击游戏菜单中的“Settings”选项,在设置窗口中将右下角的“Language”从“English”改为“Chinese (Simplified)”,然后重新启动游戏。
我们将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,制作出了这款最棒的单机组牌游戏。打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
游戏特色
- 动态构建的牌组:谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
- 不断变化的高塔:每次开始爬塔的旅程时,高塔的构造都会发生变化。是选择高风险高回报,还是谨慎前行?面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至挑战不同的Boss!
- 威力强大的遗物:在塔中你将发现名为遗物的各种强大物品,这些遗物可能会与你的牌组产生强大的化学反应,让你的战力得到飞跃。但也不要过于大意,为了获得遗物,有时你所付出的代价,可会超过区区金钱……
《Slay the Spire》已经结束抢先体验,目前游戏共有下述内容:
- 四名角色,各自拥有独特的牌组。
- 350多张可用的卡牌。
- 200多种可被找到的物品与道具。
- 50多场完全不同的战斗。
- 50多件神秘的事件,可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
- 每日挑战模式,让你可以在进行独特游戏的同时,与世界各地的玩家们比较你的表现。
- 自定模式,让你可以自由混合各种疯狂的特殊效果。
Steam User 425
之前有人跟我说很上瘾,我天天玩也没觉得哪里上瘾了
Steam User 545
一般吧,偶尔玩玩,不怎么上瘾。
Steam User 339
她不美死
Steam User 310
我不喜欢玩,一点也不。
Steam User 582
前些天终于把战士的a20无心脏通关了,也算是对这游戏有些浅薄的理解了
开始玩这游戏的时候,好哥们建议我先玩观者,观者最简单,确实观者进阶打起来几乎一路保送,把牌删干净了很容易就能过,然后打算玩玩战士,最开始真感觉战士这个角色真低能,鬼抽很容易寄,那时候还不会烧牌,也不知道战士的逻辑。
后来哥们和我说,玩战士得学会烧牌,我很诧异,明明每张牌都是我精挑细选的,为什么要把他们烧掉呢?后面理解了,把效率低的卡烧掉后,留下单卡效率最高的卡,打怪效率更高。之后喜欢上了烧牌的感觉,尤其很喜欢腐化,当把其他牌烧干净后,只剩下那几张攻击牌,颇有种破釜沉舟的感觉,就算打不过再sl嘛,把不该烧的牌留下来。
但人生能sl吗?
我哥们当时教我烧牌的时候,和我说过战士是一个最需要想象力的职业,玩的时候得靠想象力,当时还和我装了个芙莉莲动漫的逼,玩到现在,确实能感受到,但我还是认为战士是一个最有故事性的角色。
各位有耐心的话不妨听听我的故事吧,从高中说起,高三学习压力大,中间有段时间反复咳嗽,为了多学一点,没及时去医院看,烧掉了去医院和锻炼身体提高免疫力的牌,结果被强行塞了一张诅咒牌——慢性咽炎,战胜高考这个boss,选了计算机专业作为boss遗物,专业负面作用很明显久坐,妹子少,正面作用热门专业,好就业。
本科期间大一忙着卷学生活动,在辩论队里面卷,获得金卡能言善辩,因为之前没有关于恋爱的能力牌,恋爱卡根本打不出来,大二疫情直接塞张诅咒牌——待在家,大三大四准备考研,直接把恋爱牌给烧掉了,考研初试前,还是因为烧掉太多防御牌的原因,掉血太多,前两周被塞了一张临时诅咒牌——水痘,幸运的是诅咒时长两周,初试boss房前火堆把它删掉了,但还是带着没有休息的身体去参加考试了,幸运的是我以高分数线一分的成绩过了,真丝血过关。
之前便来了北京读研,选择计算机专业的强化遗物,计算机专硕,就业属性增强,但负面作用也加强,直接成为老师牛马,作为南方人来到北方直接被塞了好几张诅咒牌——干燥(加重慢性咽炎)、皮肤过敏、流感(季度性诅咒牌),老师布置了不少任务,开始比较单纯,烧牌干这些活,直到被塞了一张甲流诅咒,才发觉自己烧牌烧的太过了,把娱乐休息的牌都烧了,掉血太严重了,幸好有学长给我摸鱼遗物,也有师傅给我反pua遗物,生存能力大大增强,直到到了研二下,就是现在,对我来说研究生的boss也是双boss,一个是毕业,另一个是就业,就业的boss战胜前还得集齐实习的钥匙,集齐这个钥匙会影响到老师的情绪,可能会加强毕业boss强度,为此我专门找老师聊了一个多小时,打出能言善辩金卡,幸运的是老师允许了,进阶难度只上升了一点点,不幸的是由于谈的过程腰背有点紧张,又被塞了一张诅咒牌——腰肌劳损,与此同时因为烧掉早饭来补眠,也被塞了张诅咒牌——胃炎,然后我就抓紧时间准备实习的面试,昨天做了两个公司的笔试题,差不多一共做了四个小时,昨天烧掉了部分休息牌,被塞了张诅咒牌——眼酸,到现在我看着手上的诅咒牌,忍不住反思,我真的适合这个进阶难度吗?
我的人生没办法sl,为了战胜这一路上的小怪,烧过那么多休息牌,娱乐牌,还换了那么多血,这是否真的值得?可惜这个问题的答案没法通过sl去知道了。
现在的我,就想赶快走到下一个篝火休息,还有赶快把恋爱牌打出来,这张卡成为伤口很久了,再不打,就只剩下相亲牌可以拿了(捂脸
人生啊,总是奔向下一个篝火,区别是以前的我会在篝火敲牌,以后我只会休息了。
Steam User 222
红裤衩(战士)是第一次玩的角色,也是最喜欢的角色,简单明了的叠甲叠攻思维最容易让人着谜,可是......
进阶等级的提升,游戏难度逐渐提高,只懂叠甲叠攻的战士哥倒下了......
于是,战士向幸运女神祈祷:日冕、算盘、重振、硬撑、肚皮、外卡钳、巩固、壁垒能不能在我倒下之前到来......有几次,幸运女神真的降临了,可是发牌员太可恶......
战士哥放弃了向幸运女神祈祷,体验了999力量战,体验了剑剑无限,体验了剑耸无限......可是,这种无限战究竟该如何做到?开局究竟该选那个体系的卡牌?最后能不能筹齐?这还是在和幸运女神赌博!
战士哥倒下了一段时间,开始尝试第二个角色:猎宝(猎人)。
然而,猎宝也遇到了相同的问题,猎宝也陷入到和幸运女神赌博的命运中:祈祷筹齐一套刀贼,不要遇到时间吞噬者;祈祷筹齐一套毒贼,不要遇到可复活的守望者。
于是,猎宝也倒下了一段时间,开始第三个角色:鸡煲(机器人)
刚刚上手鸡煲,很难理解其用球来输出、防御的方式。电球电一下才3点伤害,打击一下却有6点伤害;冰球动一下才2点防御,防御牌一下却有5点防,早期的我做着漏洞百出的对比,很难相信鸡煲的主要输出防御手段是靠这些球来完成的......
一次胜利、二次胜利、三次胜利,还是对鸡煲懵懵懂懂,根本不知道如何赢的,所以,也不知道,大部分情况下,输在那个地方......
鸡煲也倒下了,最后一个角色:观者启动!
平静、愤怒的姿态的体系,简单易懂,愤怒状态下的输出伤害翻倍,这是最爽的角色!前期超标的数值,一扫之前爬塔失败的阴霾。
但是,观者后期平庸的输出能力,又让人觉着无聊......
战士哥重新站起来了,四个角色体验一轮,还是忘不了战士哥叠甲叠防的魅力。
一次次的失败......开始理解:坚毅除开叠甲,烧牌也是极其重要的;燃烧契约除开抽牌,烧牌也是极其重要的;恶魔之焰的主要作用竟是烧攻击牌......黑暗之拥这样的2费牌竟然是战士极其重要的运转卡。
战士哥最核心的体系是烧牌,否管卡组里面有多少个无关牌,只要能烧,最后剩下的卡是我们需求的体系即可,而我们的组卡思路:优先建立烧牌体系,前期抓取牌效高的卡用于过渡,中后期慢慢图谋最终烧剩的卡该是那些。
从精简卡组,钱总是用来删牌的思路→→→大卡组,反正最后可以烧牌,省钱多买有用遗物和药水
终于,战士哥打通了进阶20,现在的开始向着连胜挑战自我。
随着大卡组的思维打开,猎宝的核心弃牌循环体系得以实现,成为第二个进阶20的角色;观者的姿态体系也愈加熟悉,成为第三个进阶20的角色。
2023/8/23用观者0进阶16分25秒不碎心通关,完成尖塔所有成就,但爬塔的路还未终止,鸡煲还差进阶19进阶20没有打通,继续加油......
Steam User 208
建议严查,感觉掺东西了,成瘾性太大