Slay the Spire
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Choose your cards wisely! Discover hundreds of cards to add to your deck with each attempt at climbing the Spire. Select cards that work together to efficiently dispatch foes and reach the top. Powerful items known as relics can be found throughout the Spire. The effects of these relics can greatly enhance your deck through powerful interactions. But beware, obtaining a relic may cost you more than just gold…
Steam User 111
ちょっとだけプレイしましたが、まだ全然そんなにハマっていません
もっと面白くなるのかな…?という期待を込めて、おススメしておきます
Steam User 26
この手のジャンル未経験者こそ強くおすすめ
バタ臭い絵柄とイモ臭い作風に、配信映えもしなさそうなストイックなプレイ画面。
それなのに「1000時間遊んだ」「無人島に持っていくならマイクラかスレスパ」みたいなレビューが散見され、正直「おいおいマジかよ、何がそんなに面白いん?」と疑問に思いつつ初プレイ。
気がつくと100時間が経過しており、実績も夢中で全制覇していました。
●ローグライクデッキ構築の起源にして頂点
今となっては一大ジャンルとなった「ローグライクデッキ構築」の火付け役であり、同時にトップクラスのバランス感覚を誇る、ゲーム史に残る傑作です。
例えるなら、「マリオストーリーの戦闘だけを抜き出した感じ」「ただしコマンドはカードゲームのデッキ」みたいな感じでしょうか。
ざっくりとしたルールは
・RPGの戦闘部分だけを繰り返す
・戦闘コマンドはカードで行われる
・報酬は3つのカードの中から一つ選ぶ
・カードを集めて都合の良いデッキを構築する
・ゲームオーバーのたびにゼロからやり直し
・一周(ゼロからエンディングまで)は1時間弱
こんな感じです。
●奇跡的なレベルバランスとストレスフリーなUI
1時間も遊べば既にハマっている、第一印象とは裏腹にかなりわかりやすいルール。
たったの4キャラしかいないのに、1キャラあたりのデッキの方向性が非常に幅広く、それでいて奥深い。
「これ使っとけば最強!」みたいなチープな究極系がほとんど存在せず、どんなデッキの方向性にも穴があり、それでいてプレイヤーの知識と実力(+多少の運)で結構なんとか賄える。
「周回してキャラクターを育てる」みたいなレベル要素は存在せず、ひたすらプレイヤーの知識と実力の成長が反映されるストイックなシステム。作業プレイみたいなだるい要素は無く、先に進めた時の嬉しさはひとしお。
(むしろ周回してレベルが上がっていくのはダンジョンのほうだったり…)
UIも丁寧に作られており、最初の数分こそ面食らうけれど、プレイを重ねていくと「演出が邪魔にならない」「必要な情報だけをしっかり与えてくれる」「プレイスタイルによってじっくりもサクサクも遊べる」といったデザインが丁寧に成されている点にも気づかされます。
●なるほど「とりあえずやってみろ」といわれるわけだ
「危険!ハマりすぎ注意!」という広告のしょうもないキャッチコピーがマジで体感できるゲームが存在するとは… 1週あたり45分くらいですが、気がつくと3時間くらいマジで吹っ飛びます。
面白すぎて徹夜しかけたゲームは久しぶりです。UnderTaleの初見プレイ以来です。しかもコレはRPGのようにストーリー性の無いゲームだというのに…
ある程度カードゲームのシナジー考慮に慣れている人ならスムーズに遊べるかもしれませんが、全然カードゲームしてこなかった人(自分もそうでした)は、攻略情報をある程度見ながら「こういうデッキ方針があるよ」みたいな軸となる情報を得つつプレイしたほうが、スムーズにハマれるかと。
いかにも洋ゲーなグラフィックは人によっては少々抵抗があるかもしれませんが、まずは一時間だけプレイしてみてください。すぐにこのジャンルそのものに興味が湧くはず。
逆に本作でも「運の要素が強すぎて嫌だ!!」という方は、そもそもとして本ジャンルがあんまり合わなかったと判断しても良いかもしれません… ローグライクである以上、どうしても運の要素はやや色濃くありますため。
スマホ版もあるので、通勤電車などで時間を吹っ飛ばしたい方にはそちらもおすすめです。
Steam User 13
新卒の友達に軽率に勧めたら毎晩「もう飽きた」と言いながらプレイをやめられない悲しい獣になってしまった
Steam User 17
ー『中毒性抜群的電子麻薬遊戯』ー
ローグライクとデッキ構築型。今ではよく見かけるこの組み合わせの先駆者として代表的なゲーム。
戦闘は毎回配られるカードを選択するシンプルなゲーム性ながら、全部で約350枚もあるカードの組み合わせから生まれる沢山の相乗効果、つまりシナジーの奥深さがあり、やられたら最初からやり直しでボスやマップやイベントは毎回ランダムと、とってもローグライク。
このローグライクのランダム性とパーマデス(死んだら最初からやり直し)の積み重ねがゲームプレイの上達による達成感を促し、プレイするたびに分からなかったカードの特性やシナジーに気づく楽しみ、そしてそれを多くのランダム要素からどうやって活用していくかを考える面白さがある。
グラフィックは簡素ではあるが味があるし、音楽も雰囲気があって良い。欠点らしい欠点は無いのではないかと思うほど良く出来たゲームだと思う。
実際、アーリーアクセス中になんと60回以上ものアップデートをしたようで、その作り込み、完成度は間違いないと言っていいだろう。
しかし残念ながらどうしても評価しにくい点がある。それは良くない意味で運ゲー過ぎるのと、難易度が高すぎる点。
マップ、ボス、イベント、カード配布、あとレリックというゲームの難易度を左右してしまうくらい極端な装備品、どれもがランダム。これらが最終的に気持ち良く嚙み合うようにランダムになっているなら良い運ゲーと言えるかもしれないが、このゲームはそもそもかなり強いカードが結構あり、更にシナジーも強く調整されているようで、運ゲーがいい方向に簡単に傾いてしまうとすぐにクリア出来て攻略の手ごたえが感じにくいので良い運ゲーにはしにくいだろう。同じ理由で難易度も高く設定せざるを得ない。
通常クリアでも人によっては自力クリアなら数十時間はかかるかもしれない。人気ゲームでありながら、高難易度のアセンション20のクリア実績の解除率が現時点で7.9%しかない点からも、このゲームの難しさが分かると思う。
しかし、この極端な調整と難しさがこのゲームが人気になった理由なのではないだろうか。
潜在的に強いカードが多いので、たまに強力なデッキが出来て運ゲーでクリア出来ると脳汁が出る。しかし攻略の手応えは少なく物足りなさを感じる。逆に良くないデッキでクリアした時は高難易度のせいもあって攻略の満足感はあるが、運ゲー特有の気持ち良さ、つまり脳汁が出ないのでやはり物足りなさを感じてしまう。クリア出来なくても運のせいにできる気楽さだし、1プレイの時間も短いので非常に遊びやすいが、やはりクリア出来ない残念さはある。
この絶える事のない渇望感こそがこのゲームの魅力であり、永遠と遊んでしまう恐ろしい所なのだと思う。
運ゲー要素の強さはYouTubeなどの配信ウケもよいだろう。視聴者として楽しめるのは想像に難くない。
この中毒性はまさに「電子麻薬」と呼ぶに相応しい非常に危険なシロモノであり、面白さを超えて遊んでしまうある意味、極悪で極上なゲームなのです。
【レビュー評価 7/10 Good!】
運ゲー
4
カードを理解するのに時間かかり過ぎる
4
1プレイ1~3時間の手軽さ
10
中毒性
10
【レビュー動画(ずんだもん&松嘩りすく)】
Steam User 12
ゲームは好きですが下手の横好きです。
下手ながらもコツコツと全実績解除と全キャラアセクション20までは到達。
Modも無数にありずっと遊べます。
steamだけでなくコンシューマも積みゲーがいくつもありますが、気が付いたら起動してプレイしています。
スレスパ以降沢山インスパイアされたゲームがリリースされていますが個人的にはやっぱりスレスパには敵わないと戻ってきます。
ちなみにですが私の祖母は生前他のゲームには目もくれずファミコンでドクターマリオを延々とやっていました。
よく飽きないなと思っていましたが今は気持ちがよくわかります。将来私も死ぬまでスレスパやってると思います。
Steam User 9
生活がブッ壊れるレベルでハマったのは、Civilization5が自分の人生で最初で最後のゲームだと思ってたが、それを軽々越えてきたのがこれ。
熱中し過ぎて無茶な体勢で長時間プレイしたのがたたり首を痛めてしまった。
その後も寝込みながらプレイをし続け、悪化に悪化を重ね今に至る。
昨日は特にひどく、後頭部の鈍痛が三半規管辺りまで侵食し一日中吐きまくっていた。
最悪な体調になりながらも、wikiで攻略を読むためスマホは頑なに離さなかった。
これではさすがにヤバいと、直感が銅鑼を鳴らしまくってるのでここで辞めます。
聞くに、今をときめくデッキ構築型ローグライクの始祖らしいが、そういう神クラスのゲームは軽はずみに手を出すべきじゃないと肝に銘じた。
時間が、じゃない。
人生が溶ける。
Steam User 11
全ての娯楽に言えるが向き・不向きがある
このゲームの開始直後は理解できずにストレスがかかるため脱落する人もいると思う
但し、面白いと感じた場合はかなり長い付き合いになるだろう
神が降りて来たかのような奇跡的ゲームバランスが繰り返し遊ぶ原因だ
このゲームを購入するか迷った段階で適正があるので、SALEで買うのも一興だろう