Slay the Spire
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Choose your cards wisely! Discover hundreds of cards to add to your deck with each attempt at climbing the Spire. Select cards that work together to efficiently dispatch foes and reach the top. Powerful items known as relics can be found throughout the Spire. The effects of these relics can greatly enhance your deck through powerful interactions. But beware, obtaining a relic may cost you more than just gold…
Steam User 3
Découvert par hasard, Slay the Spire était pour moi un titre intriguant, car les rares images que j'ai pu apercevoir montraient un univers de fantasy assez sombre.
Sans trop me poser de questions, je me suis lancé à l'aveuglette dans le titre.
Il est temps pour moi d'expliquer ce qui fait de Slay the Spire un bon jeu.
Le principe du jeu est le suivant : après avoir choisi un personnage (1 seul au départ), votre objectif sera de grimper case par case, étage par étage, en terrassant les ennemis que vous rencontrerez sur votre route afin d'aller en le plus loin possible.
Pour se déplacer, vous allez devoir choisir un chemin sur l'interface de jeu. Au départ, vous n'allez pas vous poser de questions et vous allez choisir un chemin au hasard. Mais au fil du temps vous allez commencer à comprendre que chaque décision prise (même celle de choisir un simple chemin parmi un autre), pourra avoir une conséquence sur votre partie.
A chaque case empruntée, de nombreux événements pourront s'enclencher : un combat, un événement aléatoire générant ou non des effets positifs sur votre héros, la rencontre avec un marchand, un feu de camp ...
Chaque case aura un petit logo pour vous indiquer le type d’événement auquel vous devrez faire face (une tête-de-mort pour un ennemi très puissant, un marchand représenté par une bourse, un événement aléatoire par un ?, etc).
Votre périple lui, ne sera pas de tout repos, et de nombreux combat vous attendent !
Le système de combat s’appuie sur un principe qui a fait ses preuves : mélanger des cartes avec des points d'actions.
Au départ, vous allez commencer par un deck de cartes très basique, avec des cartes infligeant un certain nombre de points de dégâts et des cartes de défenses qui vous protégeront. À cela s'ajoute une carte spécifique au personnage que vous avez choisi (un personnage est très agressif, l'autre est plus un tank, le troisième est un mélange des deux et le dernier sera ce que vous voudrez au grès des cartes que vous piocherez).
Lorsque vous allez rencontrer des ennemis, un système de combat tour par tour va s'enclencher.
Vous commencez au départ par 3 points d'action, à utiliser à chaque tour, ainsi qu'un certain nombre de cartes dans la main que vous aurez piochées de manière aléatoire dans votre deck. À chaque tour de nouvelles cartes issues de votre deck seront dans votre main. Lorsque vous n'avez plus de cartes dans votre deck, celui-ci sera mélangé et vous retrouverai les cartes présentes dans votre deck.
Les ennemis eux, vont à chaque tour effectuer une action : ils pourront vous attaquer pour un certain nombre de points d'attaque, infliger une altération, se renforcer etc.
Chaque carte coûtant un certain nombre de points d'actions, vous allez être très vite confronté à de nombreux dilemmes : faut-il privilégier l'attaque pour achever un ennemi dangereux quitte à perdre des points de vie, ou faire la tortue et attendre que l'orage passe ?
La réflexion sera de mise, car lorsque que vos points de vie attendront 0, c'est la fin de l'aventure pour vous !
Au fil de votre aventure, vous allez rencontrer de multiples ennemis, de plus en plus redoutables. Parfois en bande, parfois seul, ils rendront votre périple très difficile.
Vous avez cependant des atouts pour vous en sortir !
Au fil des combats ou grâce à un événement aléatoire fortuit, vous allez obtenir de nombreuses cartes différentes (plus ou moins rare) selon le personnage choisi, qui viendront compléter votre deck, ainsi que de l'or (qui servira dans les magasins par exemple) et parfois des reliques qui vous apporteront des bonus (augmenter vos points de vie, vous apportez temporairement une défense supplémentaire etc). Vous aurez même parfois l’occasion d'arriver dans un feu de camp où vous pourrez panser vos blessures ou améliorer une carte pour augmenter ses effets.
En effet, chaque carte que vous allez récupérer pourra être renforcée afin d'augmenter ses attributs. Vos ennemis sont peut-être plus puissants, mais vos cartes le seront également !
Malgré tout vos premiers pas se solderont par une défaite cuisante, car la difficulté est bien présente, et le titre ne pardonne pas des erreurs grossières !
Mais pas de panique ! Comme tout bon Rogue-Like qui se respecte à chaque mort, et selon votre avancée vous allez gagner un certain nombre de points, qui vous permettront de découvrir de nouvelles cartes et des reliques qui vous aideront à surmonter les prochains obstacles.
Chaque partie sera unique, car les ennemis que vous allez rencontrer seront différents ainsi que les cartes et les reliques que vous récupérez. Mais grâce à l'expérience acquise, vous allez très vite mémoriser beaucoup d'informations : quel ennemi est le plus dangereux, la puissance d'une carte comparée à une autre etc. À titre personnel j'ai vraiment senti que je progressais très régulièrement, et c'était très gratifiant ! Là où le titre est vraiment bon, c'est que vous allez vite découvrir des combos de cartes qui fonctionnent très bien ensembles, et de nombreux archétypes de decks vont apparaître pour chacun des personnages.
Bien sûr comme chaque partie est aléatoire, il ne sera pas possible d'avoir toujours le même type de deck : il faudra parfois improviser avec ce que l'on vous proposera, ce qui ajoutera un peu de piment lors d'une partie et empêchera la routine de s'installer.
Pour corser encore l'affaire, à chaque moment clé de l'aventure, des boss aléatoires se dresseront sur votre route. Redoutables, ils posséderont des attaques ou des capacités uniques afin de vous mettre en déroute.
Ils sont par contre généreux et vous laisseront à leur mort, un trésor et des cartes rares en récompense.
Les personnages apportent une expérience de jeu différente. En plus, mise à part le mode de jeu principal, vous débloquerez au fil de vos actions, de nouveaux modes de jeu assez bien foutus : comme par exemple un mode de jeu pour "modder" une partie, en vous attribuant des bonus, des malus aux départs par exemple !
Comptez bien une quinzaine d'heures pour terminer l'aventure une première fois. Mais sachez que c'est à partir de là que le "vrai" jeu commence !
Si vous arrivez à la fin du périple, ne croyez pas que le jeu soit fini pour autant : un nouveau mode de difficulté sera débloqué : les ennemis seront plus forts, vous gagnerez moins d'or, vous aurez moins de point de vie au départ ...). En plus, de nombreux défis seront à découvrir, ainsi que des reliques secrètes, et d'autres surprises que je vous laisse découvrir.
Enfin, je voudrais terminer par d'autres points très positifs du titre : il possède de jolis graphismes dans un univers auquel j'ai immédiatement accroché, et le jeu n'est pas du tout gourmand en ressources (je peux y jouer sur un ordinateur lambda sans aucun problème).
Slay the Spire est certainement l'un des jeux les plus addictifs auquel j'ai pu jouer : le système de jeu est bien pensé, il possède de beaux graphismes, et la difficulté est savamment dosée ! Après des dizaines d'heures de jeu, je prends toujours du bon temps en laissant une partie, et pour moi cela montre l'excellence de Slay the Spire qui est encore aujourd'hui régulièrement mis à jour.
Moins riche que certains jeux de cartes très techniques à prendre en main (Magic notamment), Slay the Spire est accessible à n'importe quel joueur et va vous donner envie de relancer la fameuse "dernière partie".
Steam User 3
Version courte : Si vous êtes intrigué par le jeu, prenez-le, il est excellent.
Version longue :
Slay the Spire (StS) est l'un des plus ancien jeu de type "deckbuilder roguelike", un genre que j'apprécie tout particulièrement. Et pourtant, même si d'autres jeux du genre s'illustrent par des ajouts ou mécaniques originaux, je n'ai joué à aucun jeu qui batte StS sur son propre terrain.
De fait, StS est relativement simple et il n'y a aucune mécanique qui soit compliquée à comprendre. Pour autant, ce jeu a une profondeur impressionnante de par le nombre d'effets (simples mais intéressants) qui interviennent en même temps, que ça soit des cartes, des ennemis ou des reliques. Voilà ce qu'est StS : un empilement démentiel de règles simples et amusantes dans laquelle vous créer votre propre stratégie, avec ce qui vous est donné. Et la machine est tellement bien huilée que le jeu est toujours une référence du genre de nos jours.
Passons rapidement sur différents points :
-les graphismes et animations sont minimalistes et efficaces;
-la musique est bonne mais un peu répétitive à la longue;
-l'ambiance et le scénario sont corrects, mais ce n'est clairement pas le point central.
Pour ce qui est du contenu, StS propose 4 classes complètement différentes et il faut compter plusieurs dizaines d'heures pour essayer chacune des synergies qui leurs sont propres, bien qu'atteindre la fin une première fois se fasse en moins de 10h. Cependant, le jeu propose beaucoup de contenus et défis qui encouragent à relancer bien après ça. Je précise aussi qu'il existe pléthore de modes de grande qualité et gratuits pour s’occuper des centaines d'heures. Compter grosso modo une heure pour une partie complète.
Aussi, un mot sur la chance : l'aléatoire est omniprésent dans StS mais il est parfaitement maîtrisé dans le sens où vos choix interviennent toujours après l'aléatoire (notamment, vous connaissez l'action des ennemis à l'avance) et vous aurez presque toujours la possibilité de réagir en conséquences. Il y a très peu de choses prévisibles à long terme mais aucune conséquences imprévisibles à une action immédiate.
Pour conclure, c'est un excellent jeu que je conseille tout particulièrement ceux voulant s'initier au genre, pour la simplicité et la maîtrise de ses mécaniques.
Steam User 1
Le nombre d'heures jouées parle de lui-même, je suis fan de ce jeu ; avec les défis quotidiens (le scoring pourrait être amélioré), le niveau de difficulté croissant, les parties paramétrables, les mods, la durée de jeu est infinie. Et je ne me lasserai jamais de la bande son : la musique est sublime, COAA COAA ! Pour moi, le meilleur jeu de deck building à ce jour.
Steam User 1
Slay the Spire est un jeu de cartes et de rogue-lite qui offre une expérience de jeu unique et équilibrée, mais qui peut être difficile pour les nouveaux joueurs et qui manque de graphismes et de narration.
Points forts :
- Système de jeu innovant : Le mélange de deck building et de rogue-lite offre une expérience de jeu riche et variée. Les joueurs doivent construire leur deck de cartes tout en explorant un donjon et en affrontant des ennemis.
- Équilibre des mécaniques : Les critiques ont souligné l’équilibre parfait entre les éléments de construction de deck, les combats et l’exploration du donjon.
- Profondeur et répétition : Le jeu offre une grande profondeur stratégique, avec des choix de deck et des tactiques à adopter pour vaincre les ennemis. Cependant, certains joueurs ont critiqué la répétition des combats et de l’exploration du donjon.
Points faibles :
- Graphismes simplistes : Les graphismes du jeu sont simplistes et ne sont pas très attrayants, ce qui peut décevoir certains joueurs.
- Manque de narration : Le jeu ne dispose pas d’une narration forte ou de personnages bien développés, ce qui peut rendre l’expérience de jeu plus neutre.
- Pouvoir être difficile pour les nouveaux joueurs : Le jeu peut être difficile pour les nouveaux joueurs, car il nécessite une bonne compréhension des mécaniques de deck building et des stratégies de combat.
Steam User 1
Stratégie et aléatoire se jeux es incroyable le gameplay se renouvelle facilement même si on fait vite le tours quand on joue que le même personnage
Steam User 1
Le meilleur Rogue Deck-Building qui existe tout simplement.
Une pépite sur tous les points, mais c'est surtout la profondeur du gameplay et les possibilités de synergies des cartes qui sont vraiment à saluer.
Fait sur Steam Deck OLED, c'est parfait pour des parties courtes !
Steam User 0
Le jeu qui a popularisé le genre deck building en solo.
Facile à prendre en main mais difficile à maîtriser à cause de ses 4 personnages bien différents, de son boss final terriblement dur et de ses nombreux modes de difficultés.
Il fait partie de ces jeux qui donnent envie d'y retourner une fois de plus pour un énième run, ce qui le rend très addictif et va faire vite monter votre nombre d'heures sur Steam.
La seule ombre au tableau étant la partie technique : animations des attaques et mise en scène durant les phases de dialogue assez pauvre, et des combats finalement assez statiques.
Cela reste cependant le pilier qui a permis l'arrivée de plein de jeux du genre comme Monster train, banner of ruin et bien d'autres.
Et cerise sur le gâteau, un second épisode est en développement.