Slay the Dragon!
‘Slay the Dragon!’ is currently a finalist for The Rookies and the Student BAFTA Awards!
“Slay the Dragon!” is a 3rd year student project from The Animation Workshop in Denmark.
SYNOPSIS
When Maj wishes for her little brother to disappear, a dragon swoops down to abduct him. Now, in order to rescue her little brother, Maj must traverse a fantastical landscape, overcome mighty foes, and ultimately reach the dragon’s lair in order to slay her nemesis.
“Slay the Dragon!” is an isometric hack and slash game inspired by old school adventure games and the Swedish countryside. It is a fun game with a gorgeous artstyle, beautiful music and an overall mood of nostalgia. “Slay the Dragon!” is a game suitable for all ages, but more importantly, it is targeted towards anyone who wishes to re-experience the wonders of childhood imagination.
EXPLORE
Explore a fantastical landscape – golden fields, deep forests, waterfalls, high mountain peaks and treacherous caves – as you fight your way to your arch nemesis, the Dragon
COMBAT
Use an array of combos to defeat every enemy daring to stand in your way – from tiny chestnuts to enormous stone giants!
COLLECT
Be sure to pick up every juicy hallon berry you come across – perhaps collecting them all will change something at the ending?
EXPERIENCE
Make sure to take your time and enjoy the gorgeous vistas, accompanied by music composed by Tobias Dahl Nielsen and Lasse Skak Ernst. We hope that you will enjoy the story as much as we did when creating it. Happy adventure!
Steam User 0
В чём-то детская, а в чём-то сказочная, но определённо очень милая игра, которая являет собой типичный студенческий проект ориентированный не на долгий и разнообразный геймплей, а скорее связанный с демонстрацией возможностей команды, которая разработала эту бесплатную игру.
Как отметили многие игроки, визуальный стиль в этой игре очень милый. Я бы отметил, что речь идёт не только о выбранном графическом движке, но и выборе тех идей, которые были положены в основу некоторых объектов, которые заполнят если не все локации, то определённо некую её часть (сюда же входят противники). Я отмечаю сей факт по той причине, что мне особенно понравилась идея с гигантскими тыквами, а также внешний вид первых противников, включая первого босса. Все эти элементы отлично гармонируют между собой и являют единую концепцию созданного мира.
Локации в данной игре, как в любом подобном жанре, туннельные, логически понятны, поэтому запутаться тут невозможно. При этом все локации не вобрали в себя главную проблему всех бесплатных проектов – визуальное и игровое однообразие. Поэтому вдвойне удивительно и приятно, что каждая локация не только визуально отличается (оставаясь в рамках единой концепции, разумеется), но и предлагает игроку игровое разнообразие, включая битву на арене, битвы с боссами, в которых проведение боссов всегда разное, поиск предметов, чтобы пройти дальше и пр. Да, сама игра довольно короткая, но это даже и хорошо, ибо ограниченность игры дала возможность разработчикам создать интересную и разнообразную игру, не свалившись в однообразие.
Что касается истории, то она тут занимает важную позицию. Про историю можно сказать, что она одновременно и обычная и не обычная (о чём будет известно только после прохождения игры). Но что я отчётливо увидел, так это потрясающе созданное ощущение детства. Довольно сложное чувство, которое не каждой игре (и разработчикам) удаётся создать, но и именно это чувство я ощутил по завершении игры. Такое, знаете ли, тёплое чувство, которое возникает не часто, но которое воскрешает картинки из прошлого, из далёкого детства (кстати, не обязательно из своего). Я не скажу, что игра заточена на это и возможно, что только у меня возникли такие ощущения, но концовка... она великолепна и очень точно подчёркивает суть детства.
Что касается боевой системы и ощущения от боя с врагами, то в данном случаи мы имеем несколько вариантов атак (обычная атака, круговая атака, бросок оружия и пр.), что согласитесь довольно много для бесплатного проекта и реализованы они довольно качественно, плюс классический перекат. В итоге, для бесплатного и короткого проекта получилось практически идеально. Игра не ориентирована на хардкорных игроков, но и не настолько проста, чтобы среднестатистический игрок скучал.
Steam User 0
Талантливая сказка
Хорошая музыка, неплохой геймплей, превосходный визуальный дизайн и достойная сказочная история вместе создают прочную и отличную основу, которая наполняет полчаса прохождения наслаждением. На этой основе можно создать изумительную игру на 10+ часов, но и такого хватает
Ссылка на полный обзор со скриншотами
Изумительно
Steam User 0
Хорошая игра, крутой последний босс. Хотелось бы ещё чего-то такого после убийства дракона в качестве продолжения
Steam User 1
За Пацана и БЛИНЧИКИ порву даже Дракона
Милейше короткая адвенчура, особенно в кчестве детского слэшера, лол))
Герои используют уморительный для уха язык (но хотя бы есть субтитры)
Атмосферный саунд и лёгкая история
Приятный дизайн и вполне себе удобное управление для хакНслэша
были конечно в самые активные моменты на экране "Незначительные пролагивания и тормоза", но, возможно - это проблема с совместимостью или настройками OBS'а
Всем Абади-Попай!
Steam User 0
Yes.
Steam User 0
☀️