Slash or Die 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
На землях где давно забыто слово спокойствие.
Где пробудились самые страшные кошмары.
И там, где люди проиграли все войны и истратили все надежды на жизнь.
Есть группа неживых и не мёртвых. Способных помочь не только себе но и другим.
В SOD 2 вас ждёт новый сложный забег.
Новая тройка героев должны будут преодолеть другие невзгоды, чтобы добраться до эпицентра этого холодного и ужасающего тумана который появился спустя годы после победы над Терой.
Steam User 23
С первой части утекло довольно таки много воды. Настолько ли изменилась игра с первой части?
•Первое, что бросается в глаза, да и является самым очевидным - новые 3 (с учетом финального босса - 4) локации, персонажи, противники, боссы.
•Самым же главным, что изменилось с первой части является факт того, что из игры практически полностью убрали рандом, из-за которого первая часть превращалась в сущий ад. Из рандома тут остались лишь вероятности срабатывания пассивных способностей персонажей, которые при полное прокачке сводятся к минимуму (почти к 100% срабатыванию).
•Убран симулятор гриндилки - разработчик снизил количество душ, требуемых для прокачки, что существенно упрощает игру, но при и не отталкивает, позволяя насладиться всем контентом, не гриндя души 24/7, чтобы сделать 1 прокачку, как было в первой части.
Финальный босс - полный каеф.
• Продолжение лора. Хоть это в подобной игре и не главное, но его присутствие все же радует.
• Музыка - то, что практически не изменилось (в хорошем смысле) с первой части. Она осталась такой же динамичной, качественной и... просто хорошей.
Отсутствует лишь режим "Арена", который мне очень понравился в первой части. Но как я понял, он и в первой части появился на сразу, так что остается лишь ждать.
Те, кто играл и кому понравилась первая часть, смело могут брать сиквел, ибо разработчик лишь улучшил то, чем была хороша первая часть.
Steam User 7
Тут есть беларуский язык.
Нет возможности сравнивать с первой частью, но вторая понравилась. Достаточно простая концепция. Локация, на которой появляются противники, а мы должны успевать их резать. Три пройденные зоны - босс. После третьего босса будет финальный. Для борьбы с этой тьмой у нас есть три персонажа. Первый выдается сразу, а остальные - открываются по мере прохождения во враждебные дали. Каждый со своими особенностями и предельными характеристиками. Все прокачивается за души. А ведь мы будем очень слабыми и нам придеться умирать много раз. Тратя заработанныt перед смертью души, чтобы хоть чуть-чуть дальше продвинуться.
Игре к лицу ее пиксельная графика и "аналогичная" музыка. Все достаточно динамично и ярко при данной стилистике. Музыка старается меняться при зонах и при боссах. Так, чтобы не надоедать в первые же минуты.
Steam User 3
Отличная хардкорная игра, классный пиксель-арт.
Steam User 1
С первой частью игры не знаком, но насколько я понимаю, Slash or Die 2 является улучшенной версией первой игры разработчика ClickGames
Основное, что меня заинтересовало - это управление одной лишь мышью и весьма незамысловатый процесс: проходи 3 уровня - убивай босса, потом еще 2 раза по той же схеме и все, Финал (это достоинство игры, в процессе сам поймешь почему).
Управление удобное, на разных персонажах (всего их 3) ощущается немного по-разному.
Игра в меру хардкорна, для меня плюс.
Есть прокачка: основные статы персонажа + пассивные умения.
При начале игры новым персонажем остро ощущается необходимость фармить души. Процесс не слишком долгий, но докачивая 3-го героя по-максимуму, сильно надоедает.
Главный минус игры для меня - необходимость подбирать души, выпадающие из убитых мобов (автоматически в рюкзак тебе ничего не залетает). Встает вопрос: стараться подобрать побольше душ или пройти дальше. Совмещать весьма сложно, т.к. врагов довольно много и появляются они быстро. Проглядел момент - получил тычку, еще пару-тройку таких моментов и все, начинай сначала (самый "жирный" герой выдержит максимум 5 попаданий по себе, хилок никаких нет).
В целом, достойный продукт. Считаю, что своих денег определенно заслуживает (заплатил бы и больше за нее).
Буду ждать новых проектов от ClickGames
Надеюсь, мой обзор поможет тебе сделать правильный выбор.
Желаю хорошего дня!
Steam User 1
Все как написано в описании. Улучшено и допилено. Но как не было синхронизации с облаком, так и нет.
Steam User 6
Заметно лучше первой части во всем. Однако одна самая ггалимая претензия осталась. Почему я не могу надыбать душ первым, уже развитым чаром, и на них прокачивать остальных открытых позже? Ты уже наносил 4 урона за 5 ударов копейщиком. И вот теперь тебе снова нужно надрачивать чувака с косой по единичке урона, и бабой с кинжалами. Уж во второй части души стоило сделать общими для всех чаров.
Steam User 0
Переспал бухим с разработчиком ради выхода второй части
10 iz 10 Support for kentishka is not a sin