Skyhill
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World War III was one cruel tragedy, at least for the others. You seemed to have a quite nice time, hidden in your fancy penthouse at the Skyhill Hotel… Till the impact of a bio-weapon blew away the life you once knew. Now there are mutants everywhere, and they're eager to rip you to shreds with their vicious claws. But they aren't your only problem: Your supplies are running out. You have to leave your luxurious penthouse and search for food. Walking through the skyscraper means going through hell. There is danger around every corner and death is a steady companion. But seriously, how would someone prepare for something like this? It doesn't matter anymore. Nothing matters but survival. And time is running out.
Steam User 67
FRDécouverte : v. 1 -Albert Einstein disait: « J'ignore avec quelles armes se déroulera la 3e Guerre Mondiale... ». Non, vous savez quoi, je zappe sur cette intro un peu facile. Je vous laisse le soin de Googler, si vous ignorez la fin de la citation. SKYHILL : la 3e Guerre Mondiale est derrière vous et il pleut toujours (un bon signe), avec des orages et un bâtiment aux allures mornes et froide. Il ne m'en faut pas plus, je saute sur le jeu. Rogue-like, des visuels très honnêtes, un style qui me plaît, et cette vidéo d'intro. qu'est-ce qu'elle envoi ! Le titre à tout pour plaire apparemment !
Les combats sont en mode "chacun son tour" vous avez 100Pv et les premiers éléments hostile aux alentours de 25.
Votre suite deluxe du dernier étage propose un établi pour les crafts avancés et un lit pour transvaser votre réserve de faim vers votre réserve de PV.
- -SmithfieldAjoutez-moi, si…!Critiques:Les règles
Steam User 8
Le jeu est sympa, j'ai pris plaisir à y jouer, mais presque aucune rejouabilité presque, ont meurt plusieurs fois, mais une fois arrivé au RDC on a une fin avec la possibilité d'en debloqué une autre. Pour arriver a la premiere fin j'ai mis 2h et moins pour la deuxième et plus de la moitié des succès. A faire mais pas pour plus de 5€
Steam User 6
Très bien , bonne idée
c'est un rogue like , il y a des choix, il prend le francais en language.
C'est du même impacte que the flame in the flood, dead in bermuda..
Steam User 5
Et bien moi qui ne suis pas fan des "Die & Retry" force est d'avouer que je m'y suis pris au jeu. Certes le hasard a une part importante, mais finalement avec un peu de technique on arrive a se frayer un chemin tout en bas des 100 étages.
Après de nombreux échecs, on commence à comprendre les mécaniques de base et on essaye de fabriquer/cuisiner des objets pour que notre périple se fasse dans de meilleures conditions possibles, notamment... manger ! En effet, le système vous force à vous sustenter puisque qu'à chaque déplacement votre faim augmente (votre score diminue en fait... enfin... bref vous comprenez...). Les combats sont simples (mais pas forcément évident de s'en tirer toutefois) puisqu'ils ne demandent pas de dextérité de votre part, il faut miser sur la chance de porter un coup et éventuellement s'enfuir.
Si l'ensemble des éléments est relativement visible sur l'écran, je n'ai pas trouvé facile de s'y retrouver dans les menus de fabrication notamment sur les armes. Bon... à force on repère ce qui est mieux en fonction des points que l'on a investit dans le personnage. Une ergonomie pas parfaite donc.
J'ai bien aimé le côté survie avec la découverte au hasard des objets pouvant nous servir et cette tension lors des combats.
Franchement une bonne petite pioche, on rage parfois mais quel plaisir d'avoir battu le jeu en étant descendu tout en bas de notre hôtel.
Steam User 5
Mondragora arrive avec Skyhill et le résultat manque de punch, certes le jeu est plutôt intéressant mais il offre bien trop peu de variété et de re-jouabilité pour vous occupées bien plus que quelques heures, un comble pour un rogue-like. Néanmoins, le tout est très soigné, qu'il s'agisse de la bande son, des graphismes et même de l'aspect technique du titre. On sent que l'équipe en garde sous le pied, espérons que ces défauts soient réglés avec leur prochain titre.
Lire le test complet sur Gamer-Network
Steam User 5
Skyhill c'est un jeu simple d'accès, bien pensé et accrocheur.
On est dans la peau d'un homme qui réside dans une chambre un peu particulière située tout au sommet d'un immense l'hotel lorsqu'une catastrophe touche la terre. Les autres personnes meurent lors du cataclysme ou dans le pire des cas, ce transforment en créatures cauchemardesques.
Le principe est simple mais efficace. On doit sortir du batiment en descendant les étages. Plus facile a dire qu'a faire puisque l'hotel est envahie de bestioles et que les ressources sont rares. Vous devez gérer la nourriture, les soins et les améliorations nécessaire a votre mission.
L'originalité du jeu tourne autour de la mort de votre personnage. Et vous allez mourrir plus d'une fois. Pour réapparaitre dans votre chambre plus fort grace aux bonus obtenus au fil des parties, et ainsi descendre encore plus bas dans cet hotel lugubre.
Les graphismes sont sympa sans être révolutionnaires, les combats simples mais agréables, bref un bon petit jeu qui devient pourtant vite répétitif.
On peut le classer dans la catégorie survie mais il a son genre bien a lui. A essayer !
Steam User 3
On peut faire un résumé de ce jeu en trois mots : raté , vide et mort ...
raté = 85% de vos coups (même si vous avez up vos stats pour toucher)
vide = 70% de vos fouilles (cadavres et meubles)
mort = easy=>normal=>hard=>veryhard (mais la c'est le jeu rien à dire )
... un petit jeu original qui va en faire crier plus d'un , craft , xp , micro gestion (énergie,vie et conso) et surtout il va falloir jouer avec votre chance qui tient une belle part dans ce jeu pour les compos qui vont servir pour les crafts (armes , meubles , bouffes et soins)