Skyhill
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In SKYHILL:Black Mist you awake inside a huge interconnected building conglomerate, a huge condominium built by Skyhill Inc. – a suspicious bio-tech corporation that literally controls the entire city. You, being one of its employees, were granted an apartment and just moved in. Unexpectedly, things have gone terribly wrong: your daughter was kidnapped and the whole building is suddenly overrun by dark monsters and crazy cultists that want to hunt you down. You have to save your family and survive at all costs in the face of danger, chased by a mysterious black mist that changes humans into vile creatures.
Steam User 43
Рекомендовать эту игру довольно сложно, потому что разработчики поспешили с релизом и многие проблемы, что были в альфе до сих пор остались. Я присутствовал на стриме по альфе и был заинтригован игрой. Многие её аспекты мне понравились и не смотря на недочёты - решил купить. Что в итоге? Начнём по возрастающей.
1) Озвучка: ещё на альфе был выбор между VHS и английской, а разработчики обещали добавить дубляж. В итоге мы его не получили, но стилизованная озвучка тоже хорошо в целом, однако, чтобы не портить впечатления от игры, стоило добавить нормальный вариант как и планировалось.
2) Опять же со звуком: нет звука выстрела из автомата! Игра в которой так много уделено внимания звукам лишилась довольно важного аспекта в этом плане, как по мне.
3) Управление и UI. Оно в целом нормальное. Особенно с контроллера, но вот стрельба с мыши и правда выглядит странно. А уж работа стаков в инвентаре вообще поломана. У меня в один момент было 2 бутылки и 1 бутылка. Пришлось выкинуть одну, чтобы они объединились в три. При условии, что инвентарь ограничен - это критично. А уж тайник и вовсе криво работает. Постоянно приходится забирать из него вещи, чтобы объединить их и положить обратно.
4) Мелкие косяки в освещении и просадки фпс. Может мой комп слишком слаб для этой игры, но переодически фпс падал до единицы. А тени в некоторых местах начинают вести себя как эпилептик во время припадка, что существенно влияет на атмосферу.
5) Навыки: вот это уже критично. В альфе они не работали, но хотя бы обозначались иконкой. На релизе же мы получили.... полное нифига! Может конечно это я дурак и не разобрался(тогда бы хоть как-то пояснили), но открыв сейф я не получил ровным счётом ничего. А на это, даже зная что делать, ушло не мало времени. Крайне досадно.
Очень хочется, чтобы эту игру довели до разумного состояния, ведь гемплей и сюжет тут интересные, но техническая составляющая оставляет желать лучшего. Не хочу занижать и без того низкие оценки, именно потому рекомендую игру всё таки. Очень жаль, что нельзя в стиме оставлять нейтральные отзывы.
Steam User 15
Не знаю какие обстоятельства привели к такому релизу этой игры, просто оставляю положительный отзыв авансом. Разработчики попытались полностью поменять жанр и техническое воплощение игры, но воспроизвести ту же атмосферу загадочного постапокалипсиса. Но игра несколько расползлась и не может пока склеиться в единое целое. Немало тому способствует её техническая непроработанность, которая просто уничтожила релиз в стиме (что очень обидно). Когда ты на первом же описании интерактивного объекта видишь опечатку ("отображает досУтпные") это тебя настраивает на минорный лад. Когда неправильно работает освещение, тени (GTX 1080), когда игра не адаптирована под высокое разрешение (просто никто не посмотрел, как будет выглядеть , допустим, подсветка активных предметов, или масштабирование пиктограмм области где нужно нажать необходимую кнопку), когда у тебя крашится первое же сохранение и после его загрузки ты получаешь черный экран и персонажа, ходящего по пустоте, не так срабатывают скрипты подсказок , при закрытии игра показывает ошибку Unity и т.д. В общем после всего этого ты понимаешь что игре, мягко говоря, не хватило полировки.
История с переносом игры на с 28.05 на 11.06 вообще превратила релиз в какую то греческую трагикомедию. Не знаю что должен чувствовать разработчик, когда он пытаясь сделать релиз более беcпроблемным для пользователей, откладывает его с одной безопасной даты на другую, а в этот прекрасный день, оказывается что всё равно игра малоиграбельна, так ещё и ровно в этот день и час в Стим врывается ЕА со своими Батлфилдами и Масс Эффектами и релиз игры вообще никто, нигде не увидит. Во многом поэтому я игру и приобрел на старте (скидка 20%) для поддержки разработчика, и потому что игра имеет потенциал. Она атмосферная и мрачная, имеет интересный мир, достаточно комплексная, упирает на стелс, крафт разных предметов и выживаение, Да, жанрово это не тот скайхилл к которому мы привыкли, но это тоже, на мой взгляд хороший вариант развития этого мира, история, поданная под другим углом.
PS. Русская озвучка от VHS мне понравилась, отлично работает на атмосферу.
Steam User 4
Не буду писать про баги, они есть, но я критичных не встретил. Разработчики их поправят, смысл их обсуждать нет. Лучше отмечу хорошие и спорные вещи в целом этой игры.
Однозначно хорошее:
1) Визуальный ряд очень понравился. Стильно, молодцы.
2) Хорошая атмосфера, очень способствует погружению.
3) Классная музыка в главном меню. Звуки в целом проработаны неплохо.
Спорное:
1) Озвучка: с одной стороны английская озвучка звучит классно. Голос у актера приятный, играет неплохо. С другой стороны - на мой субъективный взгляд - отвратительная идея с русской озвучкой в стиле старых vhs переводов. Голос неприятный, а параллельный болтовня на английском и вовсе превращает всё в раздражающую какофонию. Возможно кому-то этот VHS вариант может понравится, но явно не всем. В идеале нужно прикрутить третий вариант - нормального дубляжа.
2) Довольно затянутая вводная часть, где у тебя отсутствует возможность бега. Я понимаю, что игра про стелс, но вначале игра не сильно принуждает тебя к этому, а просто отталкивает своей "тягучестью" управления. Т.е. когда монстры рядом, это отлично. Когда ты просто от записки к записке передвигаешься как улитка это немного раздражает. Мне кажется механику бега можно добавить раньше, а уже при встречи с монстрами дать понять, что нужно приседать и "ползать".
3) Управление - в целом все норм, изменять его может не так уж и нужно (хотя хотелось бы иметь возможность перенастройки), но хотя бы прикрутить в меню настроек список используемых клавишь было бы очень разумно, как по мне.
В целом игра интересная, хотя адективность геймплея первой части утеряна. Естественно это субъективное ощущение, и я понимаю, что хотелось сделать шаг вперед в развитии и себя и своей франшизы, но как-то так.
Steam User 4
В целом игра вроде бы нормальная. Сам геймплей больше понравился, чем нет. Наглядно вы можете посмотреть в обзоре игры SKYHILL: Black Mist с началом прохождения -
Но есть все таки некоторые моменты, которые на мой взгляд немного портят ее.
В меню нет настроек управления, чтобы хотя бы была возможность посмотреть клавиши управления.
Перевод голосом Володарского. Вроде бы есть выбор настройки VHS, но нет альтернативы.
Неудобное управление клавишами.
Это то, на что я зразу же обратил внимание, но к этому можно привыкнуть. Но все таки было бы лучшим, если бы немного над деталями поработали для большей привлекательности.
Steam User 3
Skyhill и мое везение это комбо..
Если убьют то до места где убили приходится идти минут 5-10.)
10 привидений с косой из 10, лучше бы она вам не попалась)
Рекомендую.
Спойлер того как я это все делал:
P.S. Спасибо разработчикам за отзывы и оперативную помощь)
Steam User 3
За столько часов я всё ещё продолжаю получать удовольствие!
Последнее обновление направило игру чуть в другом направлении, и это лучшее, что с ней случалось.
Новые механики, новый уровень, да игра в принципе стала выглядеть лучше из-за обновлённого визуала!
Steam User 0
как отдельный от скайхилл проект эта игра была бы очень классной но от первой игры тут лишь г.г. и название(