Skybolt Zack
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Skybolt Zack is the result of a unique way of mixing platformer mechanics and colour matching gameplay.
Controls are tight and Zack’s ability to rocket punch, dash, focus, change direction when destroying an enemy and more, offers more depth than what meets the eye – following the “easy to learn, hard to master” mantra.
It’s a platformer where you don’t jump, and a music game where you dictate your own rhythm. It feels like no other game!
- 48 frantic challenging levels that can all be completed without putting a foot back on the ground
- Branching routes with different levels of difficulty
- More than 15 environments divided into 5 distinct worlds
- An art style combining 3D assets and digital painted textures with tons of FX and explosions!
- Evolutive soundtrack inspired by famous platformers from the 90’s
- More than a dozen types of robotic enemies for renewed challenges throughout the game
- Dedicated speedrun and score attack modes
- 2 different leaderboards: one for the best scores and one for the best times on every level
- Fully customizable controls and colour-blind options
- No boring dialogue! (You’d have skipped them anyway…)
Discover multiple routes that lead to different exits across every level, allowing for tons of replayability!
There are no difficulty settings in Skybolt Zack – beginners will take the easier lower routes, only the best will reach the upper paths to unlock the most challenging levels!
Play with any controller you want*! Controls are fully remappable and there’s plenty of options to tweak them to your preference, including the possibility to customize the colours of the enemies!
*While you can choose to play with a keyboard, we recommend the use of a gamepad or arcade stick and decline the responsibility of any injury coming from you trying to play with a dance mat or Dreamcast’s fishing rod 😉
In addition to the story mode, Skybolt Zack offers two additional gameplay modes for an extra challenge for the more competitive players!
Time Attack – dedicated to those in search of the fastest times, providing them with tools to work on improving their run.
Score Attack – ideal for those wanting to focus on achieving the possible highest score.
As focusing on scoring points and playing for the fastest time leads to very different strategies, Skybolt Zack includes 2 worldwide leaderboards: one for the highest score and one for the best times. Just go for it!
Steam User 7
とりあえず一番下のルートが終わったのでいったんレビューです。
ステージにずらっと並んだ敵の色に対応したボタンを押すとキャラが突撃するので、ボタンの色を間違えず連鎖を途切れないようにして進んでいくアクションゲームです。
操作感:
・ボタンの反応は早く非常に軽快でゲームにスピード感があるのがよいです。
・色のボタン押すほかに通常の移動・ジャンプ・空中ダッシュ・敵を踏んでジャンプといった操作もあります。
ゲームバランス:
・ステージが進むにつれ見てから判断できる時間が減ったり、脳死ボタン連打が通じなくなったり、すぐ目についた色のボタンを押すと罠だったり、いい感じの難易度になっていて気にはなりませんでした。
・アクションとしてのプレイヤースキルも多少求められるので単なるリズムアクションではないのも個人的によかったです。
まとめ:
・ストレスは少なく、スピード感がとても楽しいゲームでした。
・敵の配置と色を覚えておくと当然スピードが速くなるのでスピードランとか映えそうだなぁと期待(他人任せ)
Steam User 6
ソニック+リズムゲームのような、ハイスピードボタン連打アクションです。
主人公の周りにあるサークル(ロックオン範囲みたいな感じ)の中に敵がいるとき、対応するボタンを押します。
青い敵には青いXボタンを押すと、高速で移動してパンチ。
黄色の敵にはYボタン、赤い敵にはBボタン、といった形で敵の色とボタンが対応しています。
青い敵がズラッと並んでいたら、Xボタンを連打するだけで高速で次々と敵をなぎ倒しつつ移動する爽快なアクションが楽しめます。
途中でジャンプやダッシュも織り交ぜないといけないので、リズムゲームではなく、ちゃんとしたアクションゲームになっています。
ざくざく粉砕できるの楽しい。
残念なのは自分の反射神経と記憶力。
青は…どのボタンだっけ、と考えてる間に落下しちゃう。
慣れると楽しいんだろうなーと思います。
Steam User 3
自分の周囲の敵の色に対応したボタンを押すとダッシュ&パンチし, 基本的にずっと空中でパンチし続けて移動し, ゴールを目指すステージクリア型のゲームです。
各ステージには何種類かのゴールがあり, 上のゴールに行くほど難しいステージが開放されます。
各ステージのクリア時にクリアタイムなどに応じてスコアが計算され, スコアに応じたランクが付くため, やりこみ要素も豊富です。
最序盤は出てくる色を押すだけですが, すぐにその他の様々なアクションを駆使する必要が出てきます。
スコアに関しても「直前に押したボタンと別のボタンを押して倒したときだけスコアになる」仕組みがかなり面白くて, 瞬発力というよりは1体1体丁寧に倒すプレイになります。
pros
+ レベルデザインが良い
+ 様々なコントローラの色に対応
+ うまくいくとBGMがいい感じに盛り上がって最高
+ ステージ数が豊富
+ ステージごとのやり込み要素の多さ
+ エフェクトが綺麗
cons
- BGMの種類が少ない
- 終盤になると一番簡単なステージでもかなり難しい