Sky Force Reloaded
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Sky Force Reloaded is a fun single player game for anyone. Fantastic level design with a unique boss in the end of every level, various weapons and perks for many hours of gameplay.
Chief 1
Sky Force is fun and challenging. It is a singleplayer adventure, thus making it great for offline playing as well. There are not so many levels, yet you will be surprised, that difficulty settings not only changes amount of enemies, but also gives them faster attack speed, more abilities and bosses that you thought were easy before start acting like a real nightmare. Good luck beating all levels on Nightmare difficulty!
Steam User 24
自機をカスタマイズしていくタイプのSTGです。
ステージ上のスターを集め、スターで武器の追加やアップグレードを行います。
武器の追加やアップグレードを行いつつステージをクリアしていくため、
序盤、自機は弱いし、ステージもぬるーい作りになっています。
そのためSTG苦手、特に弾幕がと思ってる人にも苦なくプレイ可能です。
ただ、3ステージ目から敵の堅さが目立ってきます。
ですので、アップグレードのためのスター集め周回しながら進まないと
だんだんキツくなります。
ワンコインで全クリするんだーという感じではないので、
そういうのが好きな方には面白みが無いかもしれません。
追加装備に、ワイドショット、ミサイル、マグネット、バリア、レーザー、ボムがあります。
ワイドショット、ミサイルは回数制限もなくショットを使っていればどんどん撃てますが、
レーザーは回数制限付きかつ、スターなどで回数を補充するタイプのようです。
バリアとボムも補充メニューがありましたので、おそらく同じ仕様かと思いますので、
序盤に取るのはお勧めしません。
マグネットは、スターを自機に引っ張る事ができるので、
スター集め周回をするときは有効そうです。
Steam User 15
Android版からPC版「Anniversary」を経て発売になった
横長画面縦スクロールオールドスクールSTG、Sky Force最新作。
まず突筆すべきはその美麗な3Dモデリング。
サードパーティ製でここまで丹念に作ってある作品は他にないのでは?
基本的にはアイテムパワーアップ制。
それとは別に得点アイテムでステージクリア後にアップグレードを買って機体の基本性能を上げていく。
そしてステージ道中でランダムで入手できるパーツを集めて新しい機体をアンロック、
カードを集めてこちらも機体基本性能アップ。
このパーツとカード集めが中々に熱いのでやり込み度は非常に高い。
全10面オーバー以上もあるステージ×3段階プラスアルファの難易度に加え
毎週末に参加できる「トーナメント」と「シーズンイベント」がある。
クリスマスの時期なら自機も敵機もみんなクリスマスっぽくなります。
やった事ない人はアニバーサリーと合わせて買ってみてはいかが?
※初期設定でフルコントローラーサポートの不具合があるので
コミュニティからベータ参加の項目を参照して認証コードを入れる必要アリ。
そのうち対応されるでしょうがこれをしないと強制2Pスタート&コントローラー無反応になります。
Steam User 12
出来は良いと思いますが、人を選ぶシューティングだと思います。
このゲームは元々基本無料の携帯アプリ版(2016年配信開始)をベースにしたシューティングのSteam版です。
ゲーム自体は各種敵などを破壊して、稼いだアイテム(スター)で装備を買ったりパワーアップしたりしてゲームを進める育成型シューティングとなっています。周回しながらでないと効率が悪いので「狩ゲー風味のシューティング」のような感覚です。
展開やテンポ自体は比較的遅めで、速さよりもゆったりとやることを重点においてる感じです。
敵弾が基本遅めで敵によっては速い弾(しかも予告なし)が出る上、自機全体が判定、更に難易度により敵が堅くなる等、見た目や迫力は独特で魅力があるのに、ゲームはさながら90年代以前のシューティングをやってるようです。
携帯アプリ版との違いは主に以下です。
・武器購入及びアップグレードで時間待ちがあった(スターで短縮可)のがSteam版では一切無し。
・同様に自機出撃回数に制限があった(時間で回復、スターで即時)のがSteam版では無制限。
・元々携帯アプリ版では課金(と広告)でスターが貰えたがSteam版は当然無いので、スターの回収手段がゲーム内のみ。
・戦闘中にタップを離した時に発生するスローポーズがSteam版は無し。(Escでポーズメニューが出るだけ)
・縦画面だったのがSteam版は幅広くなった横画面。
・トーナメント(いわゆるスコアタ)やイベントの存在。
厄介なのは4つ目で、これのお陰で画面を止めて次の行動をじっくり考えるというやり方ができず、先述の速い弾でやられたりとかで理不尽に感じると思います。
あと元が携帯アプリ版が故なのか、序盤はともかく後半の高難易度以降になってくるとパッドでは避けづらい弾幕か出てきます。そういう場合はシールドなりメガ爆弾を使うか、無い場合はアナログスティックやマウス等で対処するしかありません。
この辺りだけでも人の好みが分けられています。
5つ目は携帯アプリ版では無理だった横サイドへ避けたり、横からくる敵に先制できる等戦略の幅が広まっています。
育成型なのでまともに遊べるまで異様に時間がかかる(機体やカード集めが面倒等)という点を除けば、言う程悪い出来ではないと思います。特にコンプした辺りからの高火力ぶりはなかなかだと思います。
サブ武器全ぶっぱするのもまた良し。
(ちなみに自分はコンプするのに1週間ぐらい費やしました、携帯アプリ版だと個人差で更にかかります)
スコアもありますが、最終的には大体頭打ち(あっても現状星集めが主で、事前に専用カードを引くのが必須など)なので高難易度全ステージクリアが主となりそうです。
となれば残る楽しみはトーナメント(とイベント)のスコアタぐらいですが、前述の通りテンポ遅めなので人によってはネタ程度になるくらいかと。(一応スコアタとして楽しめると思います)
最初は地味ですが、やり続けてようやく持ち味が出るシューティングなので、
シューティングの隠れ家的存在としておすすめかと思います。
人を選ぶのは歪められませんが。
Steam User 6
まず最初にその美麗なグラフィックに目を奪われるが、これ見よがしではなく地味ながら丁寧な表現が光る。そしてこの映像クオリティでもほとんど処理落ちは見られないのは素晴らしい(第4世代i5+オンボード)。
やり込んでいくと元々スマホゲーということもあってか、非常に中毒性が高い。
自機はショットが画面全体を覆いつくさんばかりの日本製ド派手STGと比べ、衝撃的なほど弱い。全体的な展開は非常にのんびりしているが退屈というわけでもなく、この適度なユルさが自分には心地よかった。時々初見殺しの超速射弾があるが、どのみち同じステージを何回となくプレイするので場所を覚えれば問題ない。
1ステージずつプレイしてはステージ選択に戻ってくるスタイルで、これがまたちょっとした隙間時間に気軽にプレイ出来るのもいい。
BGMは何となくSTGっぽくないがクオリティが低いわけではなく、慣れてくるとなかなかに味わい深い。
お金代わりの星アイテムを集めてチマチマパワーアップしていくと、少しずつではあるが難しいところが攻略できるようになっていくのが楽しい。またそれ以外にもゲーム内で稀に出現するカードを回収してクリアすると、時限パワーアップ(取得から15分限定)や恒久的なパワーアップが得られ、これがまた中毒性を高める原因になっている。
攻略的なことを書くと、最初は何を置いてもメインショットと星回収のための磁石を最大まで上げるべき。サブショットとミサイルはぼちぼちでいい。シールド、レーザー、メガボムは使い切りアイテムなので、最初はどうしても厳しいところだけシールドを使うようにしてもいい。HP(耐久性)についてはクリア条件に被弾なしというのがあるのを考えると、一番後回しにしていいだろう。
ゲームパッドでプレイしているとショットが撃てない5面が鬼門となるが、マウスでプレイすれば難なく抜けられるというのも元々指で操作するスマホゲーらしい。
その他機体集めや実績解除などやり込み要素は豊富なので、のんびり少しずつSTGを楽しみたい方や初心者にオススメ。
Steam User 0
グラフィックが綺麗。
マップ有りのステージクリア型で進行していくが、一ステージ当たり四つの全ステージ共通のミッションがあり、
そのそれぞれのメダル数の合計も次ステージに行くには必要になる。
四つのミッションをクリアするとそのステージの周回ステージが新たにアンロックされ、難易度が増した状態で新たにメダル獲得を目指すことになる。一ステージ当たり四段階まで難易度は増す。
永続アップグレードを購入してもちびちびとしか強化されないのがむしろ面白い。
さらにランダム発生の永続強化カード収集や、新たな搭乗機をアンロックするパーツ収集とやり込み要素が多くリプレイ性が高い。
この感じのSTGでは最もお薦め。
Steam User 0
1ステージごとに終わるため、集中力と眼力の衰えた50代の私にとっては、とても助かるゲームシステムです。
自機のパワーアップも楽しめ、長く楽しめるゲームです。スマホの時にもDLして遊んでいましたが、コントローラーで遊べるようになり一層楽しく遊べるようになりました。かつてのshooting小僧には特におすすめです。
Steam User 2
シューティング初心者が安かったので買ってみました
主に腕前のせいで最後までクリアで来てません
▼良かった点
・値段が安い
・演出、グラフィックが凝ってる
・雑魚、ボスのバリエーションが多い
▼悪かった点
・次ステージの解禁が前ステージのクリア中のミッションを成功させることが必須
・最初の自機の性能が低い&強化に要求されるコストが高い
・保護色の敵、豆粒のような敵弾
・機体は数多くあるが個性が薄い
シューティング部分は楽しめたが育成・レベルデザイン部分で不満が残る作品だった
ステージの解禁が前ステージのクリアだけでなく、前ステージ中のミッションの達成が必須
次のステージが解禁されないので前のステージでミッションクリアのため周回するのがダルかった
高難易度であればいいと思うがノーマルレベルから条件つけなくても…と思う
機体の強化コストが高い、段階も多い、でも見た目の変化はあまりないので強化が体感しにくかった
極端に自機を弱くし強化のための周回に時間を使わせることでゲーム寿命を伸ばしている印象
ステージ前に補充して使用しなかったバリア、ボム、レーザーが引き継がれずに消える
コスト払って搭載したのに誰に盗まれた?
色々書きましたがこの値段でクオリティの高いシューティングが楽しめるので買いだと思います