Skulls of the Shogun
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Washing up on the shores of the afterlife, players meet and join forces with vibrant ghost-samurai warriors, magical animal-monks, and mustachioed samurai generals on the way to capture Skulls of the Shogun. With its roots in classic turn-based strategy gaming, Skulls of the Shogun retains that depth while adding a smooth, streamlined interface, realtime physics, and over the top samurai action. Players immerse themselves in battle with fun and unique game play features amidst lush, eerie environments. Also featuring up to 4-player local and networked multi-player and an original score inspired by old samurai films and dub, Skulls of the Shogun offers simple-yet-deep, refined and offbeat game-play.
Steam User 1
Veni,Vidi,Vici
某种意义上来说,这游戏还真是一将功成万“骨”枯
Steam User 1
这游戏之前PSN免费送过,玩起来挺有意思,就是知名度不高。
购买的玩家中,通关率低得吓人,尤其是“遗忘群岛”那关,简直是噩梦。
游戏音乐很棒,充满黑色幽默,风格独特,还会时不时打破第四面墙跟玩家聊两句。
开发者估计是战旗游戏的铁粉,有些关卡的金奖杯条件苛刻到离谱,感觉几乎没人能达成,但是确实真的有人能完成。
我只通了主线战役,遗忘群岛关卡实在太特么难了,就这还有人能打出金奖杯,太吓人了。
Steam User 0
典中典了,以前在ipad上偶尔发现的游戏,但是随着ios的升级不再兼容而不能玩了,居然随手在steam上搜到了,想体验类战棋类游戏的玩家,喜欢日式冷幽默的玩家,推荐游玩推荐游玩推荐游玩
Steam User 0
小时候家里条件不是很好,没有电脑,第一次去小学同学家玩的就是这个游戏。那时候心里有点讨好别人的想法,于是跟他们本地对战的时候总是不好意思赢,前期打成顺风之后就把已经升成厉鬼的小兵拿去送死。这个游戏我们当时打了很久,两个人,三个人,四个人,或者是七八个人分阵营,本地对战的每一个图我们都打过,直到现在我还记得,有个哥们只玩刀手,整整齐齐列成一排,好像真回到幕府时期;有的同学喜欢打小图,速战速决,三五个刀兵决定胜负,而我偏爱大图,拉出三四个支队左右逢源,利用弓箭手和地形的优势,辗转腾挪,有时候只剩下将军面对三厉鬼也能翻盘。那时候的快乐,即使是自我剥削着的,也如此纯粹真实。很久之后,生活渐渐好起来,甚至变得很好起来,也不用低三下四求着别人用别人的物件,却再没有几个孩子蹲在台式机面前,用火蜥蜴互相对射、或是再濒临死亡时突然想起狐狸修士艺妓之吻的,那种快乐了。
Steam User 1
童年回忆,好玩
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good
Steam User 0
童年神作