Siralim Ultimate
Siralim Ultimate ist ein Monsterfang-, Dungeon-Crawling-RPG mit unglaublicher Tiefe. Beschwöre über 1200 verschiedene Kreaturen und durchstreife zufällig generierte Dungeons, um Ressourcen, neue Kreaturen und Beute zu sammeln.
Wenn Sie Siralim Ultimate mit anderen Spielen vergleichen möchten, könnten Sie es als Pokemon trifft auf Diablo betrachten, oder genauer gesagt, Dragon Warrior Monsters trifft auf Path of Exile.
Siralim Ultimate ist ein wirklich, wirklich, wirklich großes Spiel. Aus diesem Grund ist diese Shop-Beschreibung extrem detailliert, um Ihnen einen Überblick darüber zu geben, was Sie von dem Spiel erwarten können. Wenn Sie nicht alles lesen möchten, finden Sie hier eine kurze Übersicht über einige der Hauptmerkmale:
- Mehr als 1200 Kreaturen zum Sammeln
- Verschmelze deine Kreaturen – der Nachwuchs erbt die Werte, Eigenschaften und sogar das Aussehen seiner Eltern!
- Zufällig generierte Dungeons über 30 einzigartige Tilesets
- Personalisiere dein Schloss mit Tausenden von verschiedenen Dekorationen
- Nehmen Sie an strategischen 6v6 Schlachten teil
- Stelle Artefakte und Zaubersteine für deine Kreaturen her
- Wähle aus einer von 40 Spezialisierungen für deinen Charakter und verdiene Vorteile, die die Art und Weise ändern, wie deine Kreaturen im Kampf kämpfen
- Wahnsinnig viel Content nach der Hauptgeschichte, der Sie Tausende von Stunden fesseln wird (ja, wirklich!)
Seit einem Jahrhundert genießen die Königreiche Nex und Siralim eine blühende Allianz, getragen von großzügigem Handel, unvoreingenommener Verteilung von Territorium und dem gemeinsamen Ziel, die Länder von Rodia für ihre Einwohner sicher zu machen. Zusammen sind die beiden Königreiche zu den mächtigsten der Welt geworden. Aber wie wir alle wissen, kann Macht selbst die tugendhaftesten Seelen korrumpieren.
Als Herrscher von Siralim haben Sie gerade erfahren, dass König Lucius von Nex den Ultimativen Nether Orb erlangt hat – ein mächtiges Relikt, mit dem die Götter selbst kontrolliert werden können. Schlimmer noch, Lucius beabsichtigt, die Götter zu manipulieren, um ihm bei der Eroberung von Siralim zu helfen. Ihnen bleibt keine andere Wahl, als Krieg gegen Nex zu führen und den Ultimativen Nether Orb zurückzuholen, damit er nicht für böse Zwecke verwendet wird.
In Siralim Ultimate begegnen Sie über 1200 verschiedenen Kreaturen. Jede Kreatur hat eine einzigartige Statistikverteilung sowie eine einzigartige Eigenschaft. Und keine Sorge – keine dieser Kreaturen sind nur Neuauflagen oder einfache Neufärbungen!
Eine Eigenschaft ist ein passiver Effekt, der die Kampffähigkeiten dieser Kreatur beeinflusst. Zum Beispiel erhöht die “Pyre”-Eigenschaft des Firewound-Engels den Schaden seiner Grundangriffe erheblich und fügt dem Ziel den “Burning”-Debuff zu, der Schaden über Zeit verursacht.
Die meisten Kreaturen erhält man, indem man ihnen begegnet und sie in der Wildnis besiegt. Danach können Sie sie beschwören und in Ihrer Party verwenden. Andere Kreaturen erhält man als Questbelohnungen oder durch Teilnahme an verschiedenen Spielaktivitäten.
Spieler können ihre Kreaturen miteinander verschmelzen. Der Nachwuchs erbt die Werte beider Eltern sowie deren Eigenschaften. Außerdem wird der Nachwuchs das physische Aussehen beider Elternteile annehmen. Es gibt über eine Million mögliche Kombinationen, sodass kein Team zweier Spieler gleich ist!
In Siralim Ultimate verbringen Sie den Großteil Ihrer Zeit damit, zufällig generierte Dungeons namens Realms zu durchstreifen. Es gibt 30 verschiedene Tilesets für diese Realms, und jedes bietet verschiedene Kreaturen zum Sammeln, Gegenstände zu finden und Geheimnisse zu entdecken.
Wenn Sie ein Realm betreten, erhalten Sie auch eine zufällig generierte Realm-Quest. Diese Quests sind kurze, in kleinen Happen zu bewältigende Ziele, die den Spielern bei Abschluss Schätze bescheren.
Spieler können Tausende von verschiedenen Dekorationen sammeln, um ihr Schloss zu schmücken. Sie können auch den Stil von Böden und Wänden ändern und sogar verschiedene Lieder freischalten, die in Ihrem Schloss gespielt werden können.
Sie können auch Projekte starten, um neue Schlossfunktionen freizuschalten, wie zum Beispiel eine Kampfarena, Minispiele und vieles mehr.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und setzen Ihre sechs Kreaturen gegen sechs feindliche Kreaturen ein. Jede Kreatur agiert in einer bestimmten Reihenfolge, die durch ihren Geschwindigkeitswert bestimmt wird.
Während des Zuges einer Kreatur kann sie eine der folgenden Aktionen ausführen:
- Angriff: fügt dem Ziel Schaden zu, basierend auf dem Angriffswert des Angreifers.
- Zauber: Wähle einen der ausgerüsteten Zauber der Kreatur, um deine Feinde zu vernichten oder die Stärke deiner Gruppe zu steigern.
- Verteidigen: reduziert drastisch den Schaden, den die Kreatur bis zum Beginn ihres nächsten Zuges erleiden wird.
- Provozieren: Feinde werden gezwungen, die Kreatur bis zum Beginn ihres nächsten Zuges anzugreifen.
Diese Aktionen interagieren auch mit den Eigenschaften Ihrer Kreaturen. Zum Beispiel könnte eine Eigenschaft dazu führen, dass eine Kreatur nach der Verteidigung Schaden an allen Feinden verursacht.
Nachdem Sie einen Kampf gewonnen haben, erhalten Ihre Kreaturen Erfahrungspunkte. Darüber hinaus erhalten Sie Ressourcen (Währung) und vielleicht sogar einige Gegenstände.
Zu Beginn des Spiels können die Spieler aus einer von 40 verschiedenen Spezialisierungen für ihren Charakter wählen. Jede Spezialisierung bietet eine einzigartige Liste von freischaltbaren Vorteilen, die die Art und Weise ändern, wie Ihre Kreaturen im Kampf kämpfen.
Hier ist eine Liste von nur einigen der Spezialisierungen im Spiel, zusammen mit einer kurzen Beschreibung ihrer Funktionsweise:
Animator – Als Animator haben Sie immer eine einzigartige Kreatur in Ihrer Party namens Animatus. Ihre gesamte Kampfstrategie wird sich wahrscheinlich auf diese Kreatur konzentrieren. Sie können Ihren Animatus stärken und sogar Ihre anderen Kreaturen verwenden, um ihn im Kampf zu stärken.
Kabalist – Als Kabalist ermöglichen Sie Ihren Kreaturen, Zauber zu wirken, die sie normalerweise nicht nutzen könnten. Während die Kreaturen anderer Spieler möglicherweise keine Zauberstein-Ladungen mehr haben, können Sie Ihre Kreaturen stets mit frischen Zaubersteinen versorgen.
Kleriker – Als Kleriker sind Sie auf Heilfähigkeiten spezialisiert sowie auf Buffs, Wiederbelebung, stat-boosting Effekte und schützende Barrieren für Ihre Kreaturen. Ihre Kreaturen werden extrem schwer zu töten sein.
Entweihender – Als Entweihender sind Sie auf Debuffs und Statistik reduzierende Effekte spezialisiert. Feinde werden so geschwächt sein, dass Ihre Gruppe sie leicht ausschalten kann, selbst wenn sie ursprünglich viel stärker waren als Ihre Kreaturen.
Druide – Als Druide möchten Sie wahrscheinlich nur eine (oder später zwei) Kreaturen in Ihrer Party haben. Ihre Kreaturen erhalten enorme Vorteile, wenn sie Teil einer kleineren Gruppe sind.
Beschwörer – Als Beschwörer verstärken Sie die Zauberfähigkeiten Ihrer Kreaturen. Ihre Kreaturen können denselben Zauber mehrmals in einem Zug wirken, und diese Zauber werden viel stärker sein, als wenn sie sie ohne Ihre Führung gewirkt hätten.
Höllenritter – Als Höllenritter bevorzugen Sie Kreaturen, die auf den Angriff spezialisiert sind. Höllenritter verstärken die Angriffe ihrer Kreaturen mit chaotischer Magie. Überraschenderweise sind Höllenritter auch in einer Klemme erstaunlich zauberkundig.
Inquisitor – Als Inquisitor haben Sie für jedes Problem, das Sie treffen, eine Lösung parat. Darüber hinaus können Inquisitoren Heileffekte zu Angriffszwecken nutzen – zum Beispiel verursachen Ihre Kreaturen, wenn sie Feinde heilen, ihnen stattdessen Schaden.
Mönch – Als Mönch erhöhen Sie die Chance Ihrer Kreaturen, Angriffen und Zaubern auszuweichen. Wenn Ihre Kreaturen ausweichen, führen sie einen verheerenden Gegenangriff auf den Feind aus.
Nekromant – Als Nekromant beschwören Sie Diener, um Ihre Kreaturen im Kampf zu unterstützen. Diese Diener können allerlei Dinge tun, um Ihre Kreaturen zu unterstützen – sie können Schaden verursachen, die Werte Ihrer Kreaturen steigern, Feinde schwächen und vieles mehr.
Paladin – Als Paladin werden Ihre Kreaturen selbst die mächtigsten Angriffe überstehen. Jedes Mal, wenn Ihre Kreaturen Schaden nehmen, fügen sie auch ihren Feinden Schaden zu.
Häscher – Als Häscher erhalten Ihre Kreaturen im Kampf enorme Vorteile, je länger die Schlachten andauern. Wenn es Ihren Kreaturen gelingt, nur ein paar zusätzliche Runden zu überleben, können sie Ihre Feinde vernichten.
Zauberer – Als Zauberer unterstützen Sie Ihre Kreaturen, indem Sie ihre Feinde aus der Ferne lähmen. In der Regel werden Ihre Feinde in den ersten paar Runden des Kampfes, solange Sie dabei sind, nicht handeln können.
Stammesführer – Als Stammesführer möchten Sie eine Gruppe von Kreaturen zusammenstellen, die derselben Rasse angehören. Dies wird ihnen erhebliche Vorteile bieten, die durch ihre rassischen Synergien miteinander verstärkt werden.
Schelm – Als Schelm werden Sie Ihre Feinde erheblich behindern, indem Sie verhindern, dass sie handeln. Sie erhalten auch die Fähigkeit, mit dem Element des Glücks zu spielen – zum Beispiel, wenn ein positiver Effekt eine Chance hat zu aktivieren, aber nicht funktioniert, können Sie es erneut versuchen.
Schließlich können Sie all diese Spezialisierungen auf derselben Speicherdatei freischalten und bei Bedarf schnell zwischen ihnen wechseln.
Jede Ihrer Kreaturen kann ein Artefakt ausrüsten. Artefakte bieten Ihren Kreaturen verschiedene Boni, einschließlich Statistik-Boosts, Effekte bei Schaden, Eigenschaften und sogar die Fähigkeit, Zauber automatisch zu wirken, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
Um ein Artefakt zu erhalten, müssen Sie zuerst eines beim Schmied schmieden. Danach können Sie Ihre Artefakte mit Handwerksmaterialien bestücken, um ihnen neue Eigenschaften hinzuzufügen. Es gibt über 1000 Handwerksmaterialien zu finden, und sie alle bieten unterschiedliche Eigenschaften. Sie können Ihre Artefakte aufwerten, um neue Steckplätze freizuschalten, und sogar Ihre Artefakte brandmarken, um ihnen einen individuellen Namen zu geben.
Ihre Kreaturen können Zaubersteine ausrüsten, die es ihnen ermöglichen, den in dem Stein enthaltenen Zauber zu wirken. Es gibt mehr als 600 verschiedene Zauber für die Spieler zu finden.
Um Zaubersteine zu erhalten, müssen Sie zuerst eine Inschrift finden, die als Rezept dient, um Ihnen beizubringen, wie man den Zauberstein herstellt. Sie können Ihre Zaubersteine aufrüsten, um Verzauberungsslots freizuschalten, und dann diese Slots verwenden, um Eigenschaften hinzuzufügen, die die Art und Weise beeinflussen, wie der Zauber funktioniert.
Zum Beispiel können Sie einem Zauberstein einen Modifikator hinzufügen, der es ihm ermöglicht, einem zusätzlichen Feind Schaden zuzufügen. Eine andere interessante Eigenschaft wird “Magnetisch” genannt, wodurch der Zauber für jede Kreatur in Ihrer Party stärker wird, die denselben Zauber ausgerüstet hat.
Im Gegensatz zu anderen Spielen ermöglicht es Siralim Ultimate Ihnen zu entscheiden, wann Sie es beendet haben. Aus diesem Grund haben wir das Spiel mit unglaublich viel Inhalt zum Erkunden, Gegenständen zum Sammeln, Errungenschaften zum Verdienen und vielem mehr gefüllt. Viele Spieler haben die vorherigen Siralim-Spiele Tausende von Stunden lang genossen (das ist keine Übertreibung) und Siralim Ultimate ist noch größer im Maßstab. Es wird immer etwas Neues für Sie zum Sammeln geben, egal wie lange Sie schon spielen!
Jedes der 30 Reiche in Siralim Ultimate wird von einem anderen Gott beherrscht. Spieler können Gunst bei diesen Göttern verdienen, um ihren Gunstrang zu erhöhen. Mit zunehmendem Gunstrang bei jedem Gott können Sie neue Gegenstände, Kreaturen, Dekorationen und vieles mehr verdienen.
Fast jedes Spielsystem in Siralim Ultimate ist dafür gedacht, den Spielern für immer – oder zumindest sehr, sehr lange – zu dienen. Zum Beispiel haben Ihre Kreaturen keine Level-Obergrenze, sodass Sie sie weiter leveln und sie ständig stärker machen können. Ähnlich können auch Feinde unendlich skaliert werden.
Der Inhalt nach der Hauptgeschichte ist randvoll mit unzähligen Aktivitäten, die Sie ausüben können, um Ihre Kreaturen mächtiger zu machen. Hier sind einige Beispiele:
- Nehmen Sie zufällig generierte Nebenquests an, um einzigartige Kreaturen und Gegenstände zu erhalten.
- Entwerfen Sie ein Team von Kreaturen in der Arena und sehen Sie, wie viele Schlachten Sie bestehen können, bevor Ihre letzte Kreatur fällt.
- Kämpfen Sie gegen die Götter selbst! Diese Superboss-Kämpfe gehören zu den anspruchsvollsten im Spiel… aber auch zu den lohnendsten.
- Schalten Sie die Relikte der Götter frei und werten Sie sie unendlich auf, um verheerende Kräfte auf Ihre Feinde loszulassen.
- Treffen Sie Rodian Creature Masters in den Reichen. Besiegen Sie sie, um Meisterschaft, Gegenstände, Errungenschaften und vieles mehr zu verdienen!
- Arbeiten Sie mit fünf verschiedenen Gilden zusammen, um mächtige Falsche Götter zu bekämpfen.
- Sammeln Sie Skins und Accessoires für Ihre Kreaturen, um ihr Aussehen anzupassen.
- Sammeln Sie Karten, um dauerhafte Boni für all Ihre Kreaturen freizuschalten. Für fast jede Kreatur im Spiel gibt es eine Karte!
- Sammeln Sie Nethersteine, zufällig generierte Gegenstände im Stil von Diablo, die in Ihre Artefakte eingesetzt werden können, um ihnen unvorstellbare Macht zu verleihen.
- Nehmen Sie an Minispielen wie Spielautomaten, Keno, Rubbelkarten und sogar einem Brettspiel teil, das Sie mit exklusiven Gegenständen belohnt.
- Besiegen Sie Feinde, um Wissen über sie zu erlangen und beim nächsten Treffen dieser Kreatur in der Wildnis zusätzliche Vorteile freizuschalten.
Die Liste geht weiter und weiter, aber der Punkt ist, Siralim Ultimate ist kein Spiel, bei dem Sie die Hauptgeschichte beenden und dann aufhören. Es gibt so viel Inhalt, den Sie danach entdecken können, dass es fast lächerlich ist!
Steam User 3
This game is like virtual heroin. I play it on my Steam Deck Oled and its really hard to put down...
It has an INSANE amount of content. There are over 1200 monsters to collect, every monster can drop cards to collect, and skins... You can fuse the monsters together to combine their traits... you can craft artifacts and give them to you creatures, there are about 700 spells you can give to your monsters (and craft and upgrade them to fullfill your wishes). There are about 40 classes you can use... I only used the Pyromancer but there are sooo many interesting classes to unlock and play with. Its almost like a puzzle game when you try to figure out which classes, creatures, traits and spells fit together to create powerfull builds. There are near endless possibilitys! You unlock soooo much stuff even far beyond the 100 hour mark... This game is like Pokemon on crack
It feels like I've found my new favorite game... I guess that's my life now
Steam User 0
Top of the Crop, no question. Game mechanics pump dopamine right into my veins
10/10
Steam User 0
This game surpriced me in a positive way. The character classes give you a much bigger variity of gameplay styles than I would expact from a monster collector game.
There are docen of classes you can give your player character and they have lots of interessting playstyles. Like there is a pyromaniac that adds bonus effect if your enemies are burning. You can build your team in a way that this debuff is your solo strategy and almost ignore spells.
Or you make a team that fokuses around casting spells as much as possible and trigger more skills that will let you cast even more. So that your enemies get shoot like you are firing a spell machine gun.
The many playstyles give you lots of options to experiment with and the monsters have lots and lots of interessting effects that you can try to combine in lots of interessting ways. Just reading monster traits and thinking about how you can combine them most effectifly can take you hours and hours. You will get new interessting ideas all the time. And new monsters get added all the time.
Fusing them makes everything even more interessting. Finding traits that fit good together with this much possible combinations is lots of fun.
There is just one problem and sadly its a big one that could have been very easily avoided by the game developers. Leveling up new monsters takes much too long. We are talking about hours and hours of gameplay until you have your new fusioned monster on the same level that your non fusioned monster was.
This takes away a lot of the fun and makes playing painfull.
If I already have a strong monster and I come up with a better idea for a fusion monster. I want to fuse it right now and make the new monster ready to take on strong enimes pretty fast. Dont get me wrong I dont like games where you quickly over level and can powerplay easily. I am only talking about leveling up weak monsters.
Like every time I catched a new Pokemon in my last Pokemon Game. I let the level 1 fight with help of the bigger ones against an Level 100 enemy and after the fight it will be level 35. After beating a Team of 6 Level 100 monsters it should at least have Level 50.
Thats good new monster experience scalling. If it goes from 1 to 100. The first 50 levels should be done in no time if you fight against way stronger monster.
But in Siralim I have to fight docen or even hundread of fights until my Monsters get to level 50. Last time I fought against a level 80 monsters with a level 40 in my team. And it didnt even get an Level up. Maybe a thrid of it. If my level 40 has to fight 3 fights against level 80 monsters that are DOUBLE his level its inexcuse able.
I wont Level up 20 hours everytime a new fusion seems cool. This problem could easily be fixed but I am not shure if they should do that it would be unfair all the people that grinded for hundreads of hours.
I just hope they will change that in future games. And make it that when you fight against monsters that have double as much levels as some of yours that you gain enough experience for at least 20 levels in just one battle.
Because then everyone will experiment much more.
With this one problem but a very big problem. I sadly cant recommand this game to people that like to experiment with different strategis in games. Because here you are almost forced to stay with one strategy alone and keep most for your monsters until you finish the story.