Siralim 2
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2 is an old-school monster-catching RPG. Summon and customize hundreds of creatures to fight for you as you battle your way through endless dungeons. Find rare treasure and use it to upgrade your castle, empower your creatures, craft powerful artifacts, learn new spells, and much more.
Every dungeon in Siralim 2 is randomly generated. This means that you’ll never visit the same dungeon twice! Each dungeon also contains randomly generated quests and events, so there will always be fresh content for you to explore.
Capture and summon over 600 unique creatures to fight for you. Each creature has its own, unique traits which greatly affect their performance in battle.
Siralim 2 also features a breeding system! You can breed 2 creatures together and they’ll lay an egg. The creature that hatches from the egg will inherit attributes from its parents. Breeding is the best way to unlock new creatures and to increase the strength of your party.
Your creatures can equip powerful items called “Spell Gems”. Spell Gems allow their owners to cast the spell associated with the gem. Each gem also has randomly generated properties, changing the way they function. One Fireball gem might cost Health instead of Mana, while another Fireball gem might be cast automatically after its owner attacks an enemy.
There are over 300 different spells in the game, and each gem can have any 3 of 23 different properties. The possibilities are endless!
Your creatures can equip artifacts which affect their stats, grant them new traits, and much more. With the help of the blacksmith and enchanter, you can forge, re-forge, brand, enchant, and disenchant your creatures’ artifacts to suit their needs. Artifacts can have hundreds of possible properties, similar to how equipment works in games like Diablo. With over 800 different crafting materials to find, there are a lot of options available to you!
But items aren’t the only things you’ll be crafting in Siralim 2. You can also turn your favorite creature into a “Nether Creature”, allowing you to augment it with powerful items that no normal creature can use.
Add new rooms, unlock new creatures, and entice citizens to live in your castle by purchasing upgrades for it. As the ruler of Siralim, it falls on you to decide when to improve your castle.
Siralim 2 is mean to be played forever. There is no level cap, nor are there any limits of any kind. The content becomes increasingly more difficult as you progress, so there’s always a challenge waiting just around the corner no matter how long you play. The amount of content available to you is absolutely staggering – but don’t worry; it’s all introduced at a steady pace so as to not become too overwhelming. Some of our players have clocked in thousands of hours, and they still haven’t seen all the game has to offer!
- Summon over 600 unique creatures to fight for you. Each creature has its own unique abilities.
- Breed your creatures to make them lay eggs. The offspring inherits attributes from its parents!
- Use your creatures to fight your way through randomly generated dungeons and complete randomized quests.
- Equip your creatures with spells. Spells can be found with randomly generated properties that change the way they behave in battle.
- Craft and customize equipment for your creatures with the help of over 800 different crafting materials.
- Upgrade your castle to unlock new rooms, NPCs, quests, and more!
- Tons of side content – gamble with the dwarves, fight in the battle arena, study in the library, cook a meal, entertain the riddle dwarves, and much more.
- An endless adventure – there are no level caps, no inventory space limits, and no true end to the game. Difficulty scales as high as you want.
Siralim 2 is available for Steam on PC, Mac, and Linux. It is also available for Android, iOS, Playstation 4, and Playstation Vita.
Players can use our cross-platform cloud saving feature to play the same save files across multiple different devices and operating systems (with the exceptions of PS4 and Vita)!
Note: you do not need to play the first Siralim game in order to enjoy Siralim 2. They are two very different games!
Steam User 8
Ce jeu est une perle !
Comme dit dans la description du jeu, on a la un rpg (style pokemon) combiné a un generateur de niveaux aleatoires...
Au début, vous devez choisir votre mage parmis les 5 ecoles de magie et ainsi recevoir votre premiere bestiole. (de la part d'un dieu vous expliquant qu'il a besoin de vous pour contrer un demi dieu devenant trop puissant). Et tant qu'a faire, vous etes aussi le roi mage du royaume de siralim, dont le chateau vous servira de base pour préparer vos explorations de royaumes.
Votre chateau: au début ne contenant que le strict necessaire, rapidement ou integre de nouveaux habitants et fonctionnalités. Certaines salles que vous construisez apportent leur lots de changements dans le jeu, comme l'étable qui une fois evoluée permet de créer des groupes de creatures, la cuisine pour les buff de nourriture, l'autel des sacrifices, et bien d'autres qu'il vaut mieux découvrir en route :)
Votre mage et ses créatures: votre personnage ne combat pas directement au combat, mais c est par lui que passe les contacts avec les dieux ou attribution de points. Vos créatures se multiplieront rapidement apres avoir capturé des coeurspour les invoquer, puis par la suite l'elevage est de la partie, afin de decouvrir de nouvelles especes ou créer des creatures avec de meilleurs stats. Il y'a plus de 500 monstres, donc vraiment de quoi faire niveaux strategie, chacun ayant son propre trait bonus. Ils pourront évoluer a l'infini avec tout plein de stats sympatique et des combo dements a faire.
Les dieux et leurs royaumes: dans votre chateau vous avez un cristal permettant de vous teleporter dans les autres royaumes, vous pouvez choisir le niveau (influent sur les lvl de mob) mais pas la destination (sauf avec sort alteration). Vous vous retrouvez donc teleport dans un niveau qu'il vous faut explorer au mieux, afin de plaire au Dieu présent. A chaque fois vous recevrez une quete, et de nombreux evenement aleatoire permettant de monter votre affinité avec le dieu. Les paliers d'affinité avec le dieu permettront l'obtention du sort alteration lui correspondant, ainsi que des sort ou bete rare. Biensur il y'a aussi des mobs errant et loot sur les maps, faut pas deconner. Rajoutez le fait qu'il y'a une quinzaine de dieux, et il y'a donc de quoi occuper.
L'histoire est tres basique, mais au moins est la avec ça serie de quetes principales (mais vraiment le jeu est focalisé sur l'exploration de royaumes et la collection de bestioles) Tout ça avec une musique et graphisme tres bon style retro.
Bilan: Excellent pour qui aime les rpg en tour par tour avec des centaines de monstres a évoluer, du craft, evolution du QG, et exploration de donjon generé aleatoirement. TOP !
Steam User 1
le nombre de monstres a collectionné, la quantité de chose à faire, un nombre astronomique de loots, le cooking, les quêtes, les boss... la musique et les combats me rappellent les heures et bons moments passer sur les Final fantesy, avec un pixel art à la Super-nes très beau, ce jeu(en beta) a un très bon potentiel. Surtout pour les fans de collection d’objets et de monstres.
Pour moi c'est un 10/10.
il faut juste garder à l'esprit que ce jeu est en Beta donc bugé, mais le dév est au taquet. Je vous conseille de participer au "lustrage de ce petit bijou" en vous inscrivant sur le forum officiel et de publier vos idées et issues.
Steam User 1
Arrivez devant le premier "boss" du jeu, meurt 12 fois avant de trouvé une bonne combinaison.
11/10
Sérieusement, version pokemon plus adulte, beaucoup plus de stats,beaucoup plus de tout...
Seul petite remarque, le système de combat peut être lourd au début, mais on s'y habitue.
Pas le style de jeux qui traine dans ta bibliothèque avec un maigre 4h de jeu.
Steam User 0
Savant mélange entre un pokemon et un rpg plus classique (du même style que final fantasy x pour citer un exemple) . une grande diversité de créature toutes uniques avec une optimisation très poussée (équipement, enchantement, sort à équipée et autre bonus sont légion) permettant de nombreuse stratégies .
Un contenu colossal qui se révéle petit à petit au fur et à mesure de notre progression .
Bref des dizaines voir des centaines d'heures de jeu en perceptive, si le style rpg old school ne vous dérange pas foncez .
Steam User 0
Ce jeu est un aspirateur à temps, j'ai lancé le jeu et sans m'en apercevoir, hop, 8h d'écoulées, les possibilités d'évolution et de personnalisation de son équipe sont très poussés, on ressent toujours ce besoin d'aller un peu plus loin pour trouver la bonne créature à rajouter à son équipe, un jeu qui s'inspire fortement de pokemon mais qui n'a pas du tout à en rougir, et pour moi, je dirais même que l'élève surpasse le maitre tant les possibilités offertes sont nombreuses, bref, que du plaisir.
Steam User 0
Difficile de comprendre exactement ce qui accroche autant sur ce jeu. On ne peut pas dire qu'il est beau, il est répétitif et l'histoire n'as aucun intérêt, la conception des niveaux est très moyenne y compris au niveau de la génération aléatoire et le jeu n'as simplement pas grand chose pour attirer l'oeil.
Mais derrière tout ces points négatifs, il s'agit simplement du meilleur jeu de capture et de combats de créatures auquel j'ai joué. Le côté répétitif permet d'essayer une infinité de variations dans ses stratégies et n'impose aucune limite à notre entraînement. Le jeu est extrêmement riche, le nombres de possibilités est impressionants et on a toujours l'impression de découvrir de nouvelles choses, de trouver de nouveaux objectifs et de nouveaux défis.
En bref, le mauvais côté du jeu, c'est qu'il ne consiste qu'à répéter les mêmes choses à l'infini, mais ce qui fait sa richesse, c'est l'incroyable nombres de variations qu'il est possible de s'ouvrir dans cette répétition. Si on accroche, ne serait-ce qu'un peu au système de jeu, alors on ce lassera difficilement de jouer avec tout les jouets que nous donne le jeu...