SINNER: Sacrifice for Redemption
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Rise from the depths a crumbling kingdom and to the challenge of defeating increasingly difficult demonic bosses. Choose aspects of yourself to weaken before defeating the avatars of Sin in the boss battler Sinner: Sacrifice for Redemption. Inspired by classic boss-battlers and modern skill-based action RPGs, with a dash of gothic anime styling and horror storytelling, Sinner promises a thrilling and bone-chilling experience. A lone warrior stands on a strange shore, his mind clouded and his past forgotten, but an unstoppable force drives him on. He is Adam, guilty of a great sin and drawn to this place by powers as secret as they are terrifying. As his home, the Kingdom of Cavanis, languishes in blasphemy, Adam must face a series of trials in a desperate quest for redemption.
Steam User 8
Une terre décadente, des monstres démoniaques et des personnages tombés en disgrâce par leurs propres actions sont tout ce que nous trouverons autour de vous.
Sans savoir très bien quel est son rôle, Adam est plongé dans une scène sombre avec plusieurs portails magiques.
Chacun d’entre eux amène vers une confrontation et clôture une partie de l'histoire; derrière chaque portail, il y a une âme pêcheuse qui s'inspire des sept péchés capitaux qui attend d'être rachetée ou bannis.
Cependant, tout semblait commencer avec les péchés de notre propre protagoniste, avec son besoin de rédemption.
Sans savoir si nous sommes une cause ou une solution aux origines du mal de cette terre, nous sommes poussés à aider ces esprits maudits.
Sinner: Sacrifice for Redemption regroupe fondamentalement tous les bons cotés des batailles contre des boss de Dark Souls et autres jeux du genre.
Le jeu est très intéressant pour une si petite équipe indépendante, livré des combats de boss pouvant ressembler, même légèrement, à l’ingéniosité du travail de From Software n’est rien d’autre que très louable.
Bien que Sinner puisse se sentir un peu dépourvu en termes de contenu, il peut tout de même faire frémir les amateurs des jeux typés "boss rush" ou ceux qui souhaitent prendre part à des batailles difficiles, mais équitables.
Environ 6 a 10 heures de jeu pour battre les boss ainsi que plusieurs fins disponibles et le mode défis, disons simplement que cela vous donne plus d'une raison de le rejouer. À la fin de chaque partie et des modes de jeux vous obtiendrez des armes bonus.
Un jeu indépendant qui coûte moins de 20 dollars et qui peut permet de faire venir de nouveau joueur dans les jeux du genre.
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Steam User 5
S'il est bien un genre où il est aisé de rater un jeu, ce sont les souls-like, mais SINNER: Sacrifice for Redemption réussit en ayant, à mon sens, la bonne idée de viser modeste et de réussir ce qu'il fait (et sur certains aspects de carrément surprendre !).
Les premières minutes de jeu, étant donné le style graphique assez simple (par cette 3D qui fait un peu "projet d'animation") on se demande un peu ce qui nous attend. Néanmoins, passé le tuto qui est le seul moment où on affronte des trashs le jeu étant un boss rush, on se rend compte que SINNER est plutôt bien fignolé.
Le combat est assez réactif et les boss sont bien calibrés à la maniabilité, et sans donner d'indication particulière, le jeu nous pousse vite à comprendre que *tous* les objets, armes et compétences ont intérêt à être utilisés (ce que certains gros titres du genre n'arrivent honnêtement pas à faire aussi bien). On est également surpris par combien fonctionne ce principe d'être de moins en moins puissant (ce qui passe par divers éléments, pas uniquement par les réductions d'attaque ou de PV).
Un coup de coeur par les efforts sur les éléments graphiques tels que les flous ou les particules qui sont clairement soignés pour donner une atmosphère particulière à chaque niveau. (Sans spoiler, mais la gestion de la focalisation -au sens optique- sur la fierté est très stylée !)
Je n'ai pas poussé le jeu jusqu'au bout par pur flemme de tomber deux des 7 boss, néanmoins je ne regrette pas ce titre et le conseil aux fans du genre !
Steam User 2
Sinner: Sacrif... titre beaucoup trop long, à pour moi fait un bon compromis entre ces moyens, j'imagine modéré, et son concept de boss rush, sans être pour autant complètement vide de lore, d'histoire (même si prévisible et quelque peu fade) et de mécaniques intéressantes pour se démarqué malgré tout. Une occasion de se faire les dents ou de gardé la forme dans le genre sans trop s'investir temporellement. Présenté comme tel, je ne pourrait donc lui reprocher d'être trop court ou trop peu ambitieux.
Pour les non initié aux die and retry, le jeu proposera de la difficulté, mais pour les néophytes qui auront déjà le rythme dans les doigts, cela sera déjà bien plus basique. Mais quand bien même, certain boss resteront costaud et il faudra garder la tête froide et comprendre ses paterns ou utilisé tous les styles de gameplay offert pour s'en sortir avec moins de contrainte. Voir faire de chaque type de malus constant reçu au commencement de chaque boss un aspect stratégique.
Car c'est là où Sinner ne se résume pas qu'à un boss rush et roulades. Différent style de combats sont disponibles, épée lourde (pas tellement pour les degats et moins de mobilité, mais plus pour l'aspect esquive comme seul défense), épée + bouclier pour la parade, le blocage et renvoie de projectile, buff d'arme et item d'attaque à distance. Tous ces éléments sont parfois indispensable contre le design des boss. Quelques armes supplémentaires, mais plutôt inutile j'ai trouvé puisque leurs parterns ne m'a pas permis plus de chose différente.
Des modes spéciaux en bonus, comme le run sans mourir que j'apprécie particulièrement, même si j'aurais aimé un petit succes pour l'exploit.
Pour se qui est du prix, en effet pas des plus abordable mais pas un scam non plus, avec les soldes je le vois comme un faux problème, surtout si ca permet de lancé un petit studio. Je ne rejoins pas tellement les avis si sévère envers Sinner qui propose un jeu, si quelque peu anecdotique certe dans la direction artistique, tout de même plus que correct et sympathique dans son gameplay.
Steam User 1
bon petit jeux boss rush gameplay & cool les boss sympathique & il y a des bob défie
Steam User 1
sympa sans plus, on le compare beaucoup a DS mais on va dire qu'il en a l'âme mais pas le corps... en gros, vous passez de boss en boss, sans phase de trash ou d'exploration,. pas de monde a découvrir, pas de porte secrète ou de coffre caché. En somme, pas d'émerveillement, pas de "Waow effect"
pour tout de même lui donner un bon point: les combats sont captivant mais les boss sont osef vu que leur développement est très sommaire (petit coup de coeur pour les jumelles parcontre qui sont vraiment charismatiques.
pour le coté Dark-souls disons que chaque bosse avais un gout de déjà vu en gros (pour certains carrément un copier coller), j ai eut le sentiment de recroiser Yorm et Freida de Ds 3 ; Nito de DS 1; les sentinelles, le vieux rois de fer et la charogne de DS 2... mais toujours avec quelques subtilités et différences notables... un peu comme si on jouais a un dlc ou on leur avais mis un phase de plus.
en conclusion: si dark souls vous manque, mais que le relancer vous donne des nausées tellement vous les avais torché... foncez et vous serais comme chez un amis qui aurais les mêmes meubles Ikea que vous :D par contre si vous aimez se jeux, et que vous n'avais jamais fait un dark souls.... bordel vous avez raté votre vie XD
Steam User 0
Très bon boss rush souls-like mais a acheter en promotion car pour ma part 3h de jeu si je l'aurais payé 20€ j'aurais était un peu dégouté potentiel de "NG+" mais pas assez intéressant selon moi
Steam User 0
Bon jeu. Vaincre des boss et trouver leurs points faibles sont les points forts du jeu.