Sink Again
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Sink Again is a humorous game with a pirate theme. Game genre : turn-based tactics with board game elements and much more. Immerse yourself in a world of hot Caribbean atmosphere. Assemble the perfect crew of pirates and go to hunt treasures. Trade goods, explore dungeons, board and conquer ships, search for buried treasures, complete scenarios to unlock new content for your next adventure. The uniqueness of the game is that the entire game world is generated anew at each start of a new scenario. The game features: 18 unique scenarios (missions) each of which will give you 2-3 hours of joy 15 different types of pirates with unique characteristics and appearance 50 positive and negative traits that randomly drop out to your pirates and significantly affect their abilities 95 different inventory items to set the perfect pirate build. Endless variety of adventures , taking into account the fact that each game is generated in a new way The game continues the tradition of turn-based tactics and brings many new elements and mechanics to the genre.
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Es un juego divertido en el que formas una tripulación de piratas y navegas por el mar completando mazmorras o hundiendo barcos, hasta que consigues el objetivo correspondiente al escenario.
Pese a que la mecánica de combate funciona con dados y he visto en comentarios que esa es la queja, se pueden aumentar las posibilidades de acierto con el equipamiento que pones.
Principalmente hay 3 clases de personaje:
Melee -> Suelen ser los tanques, por lo que quieres que tengan la mayor resistencia/vida posible. Si le unes dados de ataque pueden hacer una buena pared
Distancia -> Los ataques a distancia no tienen rango máximo, pero sólo funcionan en linea recta
Magos -> Sirven para bufar o nerfear las características de aliados/rivales. Adicionalmente tienen la posiblidad de utilizar un arma que cura vida, o resta un número exacto de vida del rival, omitiendo la resistencia del enemigo. Esto viene bien para los rivales que tienen mucha resistencia.
En base a eso, te formas el equipo ideal. Cualquier personaje puede utilizar cualquier tipo de objeto, pero si es de su clase, recibe bonos o no recibe penalizaciones. Esto es así hasta que al completar un escenario desbloqueas un trait para los piratas que permiten equiparse cualquier objeto sin recibir penalización. Este es el momento en el que tienes libertad de personalización al máximo.
Lo que no me ha gustado demasiado, aunque comprensible siendo un roguelite, es que cada escenario es independiente. Por lo tanto aunque consigas una tripulación competente, al completar el escenario te tocará empezar desde el principio en el siguiente.
A veces se buguea un poco. Por ejemplo si mueves y excavas en busca de tesoro, tienes que abrir menús para que se active la opción de pasar turno. Esto no pasa si primero excavas y luego mueves.
En alguna misión tienes que esperar a algún tipo de barco en particular, lo que puede desesperar mientras navegas los mares.
Pese a las pegas que comento, me ha resultado divertido y más que recomendable.