Singularity™
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
СРАЖАЙТЕСЬ С ПРОШЛЫМ, ЧТОБЫ СПАСТИ БУДУЩЕЕ. ОСТАНОВИТЕ СИНГУЛЯРНОСТЬ.
Узнайте правду, утаенную за крупным прикрытием в виде катастрофической сингулярности, событием, переломившим время и угрожающим тому миру, который мы знаем. Вооруженный мощным, современным оружием и экспериментальным мобильным временным преобразователем, сражайтесь с врагами из прошлого и настоящего, а также с мерзкими существами, подхваченными где-то по середине.
Ключевые особенности:
ВРЕМЯ – ЭТО ВАШЕ ОРУЖИЕ
- Используйте МВП – мобильный временной преобразователь, чтобы изменять возраст предметов и врагов и подчинить время вашей воле.
- Стирайте в пыль врагов за считанные секунды, манипулируйте объектами поперек законам гравитации, старьте объекты до их иссушения, или наоборот, возвращайте их к первичной форме.
- Разблокирывайте обновления, чтобы использовать всю мощь МВП и расширить свой арсенал современного вооружения.
ЭПИЧЕСКИЙ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ЭКШН-ТРИЛЛЕР
- Будоражащий сердце боевой экшн от первого лица, погружающий вас в мир, в котором столкнулись прошлое и настоящее.
- Плавно путешествуйте между двумя эпохами – Россией 1950-х годов и современностью – каждая эпоха воспроизведена с отличным освещением, физикой и эффектами с помощью движка Unreal 3 Engine.
РАСКРОЙТЕ ЗАГОВОР
- Пересеките размытое пятно между прошлым и будущим, чтобы остановить таинственную СИНГУЛЯРНОСТЬ, угрожающую миру.
Steam User 14
Прекрасный хардкорный шутер с интереснейшей научно фантастической историей. В игру не просто интересно играть, а даже очень интересно играть. В первую очередь из за отменного сюжета связанного с секретными исследованиями некоего материала который влияет на управление временем. Огромный удаленный от большой земли остров был использован под строительство засекреченного объекта для изучения влияния на пространство с помощью особой руды добываемой на этом острове. И вот мы прибываем на этот остров в разгар циклопических размеров катастрофы где время и пространство прекратило существование и не имеют границ. Пробираться с боем сквозь огромные лаборатории с диковинным оборудованием, подземные затопленные штольни и цеха заводов с необычными механизмами, мы будем с уникальными временными возможностями, а конкретно мы сможем восстанавливать ветхие разрушенные постройки и механизмы или наоборот, стареть их и уничтожать до полного разрушения. Тем более, мы можем перемещаться в разные года и менять некоторые события! Идеальный геймплей и на сегодняшний день аналогов не имеющий. Бестиарий мира SINGULARITY тот еще! Враги необычны и некоторые очень опасны даже на легком уровне сложности прохождения, так как они из мира параллельного ужасного и трудного в понимании. Визуально игра очень красива и это по причине использования UNREAL ENGINE и то что некоторые арт дизайнеры были вдохновлены известным на то время фильмом FROM BEYOND. Вообщем насмотреться тут есть на что, как и побегать от всякой полуразложившейся аморфной гадости и поузнавать разные страшные тайны огромной секретной базы. А учитывая что игру создали знаменитые RAVEN, создатели серии CALL OF DUTY, то и динамику скорость и мощь мы получим по полной. SINGULARITY, это прекрасное приобретение в коллекцию для всех кто любит все таинственное загадочное и... конечно же мощное оружие для прокладывания себе дороги к финалу этой интереснейшей истории.
Steam User 12
Классненький шутер с хорошим левел-дизайном с возможностью менять время с настоящего на прошлое и тем самым менять историю, на что делался упор в геймплее. Проходил когда-то в эпоху универа и наслаждался каждым моментом, как графическим, так и сюжетным, да и само совмещение шутера с загадками было выполнено довольно увлекательно.
Хоть сейчас графика покажется не очень красочной, а боевые эпизоды однообразными, всё равно будет считаться одной из лучших, но, к сожалению, недооценённой игрой в своём роде, которая запомнится на долгое время. Если вам нравится тема с временными путешествиями и парадоксами – поиграйте и, думаю, как минимум она удивит.
8 перемещений в прошлое из 10’ти.
Steam User 9
Союз погрешимый игрушек зачётных
Singularity - это военно-фантастическая стрелялка от первого лица некогда подмастерьев самой "ид" на её производственном пике, студии "Ворон".
Сюжет здесь - трухлявая каша про метания во времени и противостояние СССР/США, которую, к счастью, насильно в голову через 15-минутные видеоролики не заталкивают.
Есть три концовки, определяющихся только последним игровым действием, две из них - так-то обесценивают всю геройскую движуху (и дают задел на продолжение).
Начинается игра в вертолёте, как 4-й CoD, заканчивается в ядре, как Half-Life: Episode 1, всё в промежутке - ощущается как BioShock (по словам прошедших).
Останавливать козни злых "красных" предстоит на замечательном острове Каторга-12, промышленном центре исследований с плакатами-агитками на каждой стене и целой недружелюбной армией - но не учёных!
Практически все местные локации - коридоры с редкими мелкими аренами - уже, чем в третьем DooM. Сжаться, не разбежаться!
По продвижению в игре герою достанется перчатка, дарующая силу обращать через время живые сущности и некоторые объекты, испускать перед собой энергетическую волну и замедлять небольшую область.
Но реально она нужна только для того, чтобы 10 раз восстановить-переместить ящик (как гордонфрименская гравипушка), поднять-опустить 5 лестниц, по 3 раза уйти в портал из Prey/остановить вентилятор/починить рубильник - иначе дальше просто не пройти! В нескольких местах ещё можно удить/ловить красные бочки, вот!
Враги под её действием замедляются/сходят с ума/трансформируются, редкие-редкие укрытия - разрушаются/восстанавливаются.
Стрельба тут довольно "пластиковая", запомнится, скорее, разделением тел после неё на составляющие аки Fallout 3.
Носить одновременно можно только 2 шугалки, автоматы - база.
Временами (раза 4) появляется третья пушка с управляемой пулей и ограниченным запасом петард (но выкидывается при переключении ружья), пару раз - аналогичный гранатомет и один - похожая ракетница.
Кое-где расставлены взрывоопасные бочки и баллоны с жидким азотом.
Всё играется и без фантастических способностей, но не так захватывающе.
Первоначально враждебно настроенные граждане - местные облученные зомби пары типов и спецназ-55/10. Их ИИ - не умнее комбайнов.
Потом к ним прибавляются тройка особенных зараженных с обострённым чувством пространства-времени и босс из Lost Planet.
Ползущих врагов добивать ножкой, как инженер Кларк, герой изначально не умеет, а лишь лёгким взмахом руки с МВП.
В финале как такового решающего сражения или особого двигательного эпизода нет!
Кроме ходьбы-стрельбы можно осуществлять сбор всюду разбросанных ядрёных материалов (вместо пачек рублей) и схем улучшений МВП-наручника.
Есть прокачка себя и МВП через радиацию (?), дарующая броню, улучшенное дыхание, возросшее здоровье...
Есть прокачка ружей через соответствующие шкафы из Dead Space.
Есть и командный мультиплеер с двумя режимами... в смысле, когда-то был активен!
Текстуры под руками - низкого разрешения на фоне того, что герой (мы) видит выше них.
От сплющенного FOV некоторым может стать плохо уже через пару минут игры.
Настройка вертикальной синхронизации слетает каждый запуск.
Речь иногда тише музыки, регулировка её громкости - совмещённый ползунок с эффектами (секретик!).
Субтитры не предусмотрены, приходится выбирать между их Норто-Блумами и нашими Ваасо-Фишерами.
Ликвидационный процесс тут - довольно средняя стрелялка на UE3, физические фишки - жестко ограниченные или заимствованные из прочих творений, головоломки для школьников - две на всю игру, местная "нереальная" картинка - и тогда уже всё это не могла тащить в одиночку...
Двумя словами - необычный проходняк!
6.5/10
Steam User 6
Эй дружок-пирожок, представь себе хоть на чуть-чуть Half-Life + BioShock...
Добавь ко всему тому антураж Советского Союза, со стереотипным набором СССРовских штампов и заурядных домыслов, присущих обыкновенным американцам выросшим в период Холодной войны и вобравшим в себя всю популярную тогда антисоветскую пропаганду. Приправь получившееся парой щепоток TimeShift, F.E.A.R. и Dead Space. Ну что получилось? Кучу референсов закинуть не забыл? Как нет... А ну-ка дай-ка попробовать...
- Да да, именно так, ИГРА буквально страдает от кризиса жанра, повторяя сцена в сцену Half-Life 2 с эпизодами... Хороший учёный - плохой учёный, подруга-компаньон в обтягивающих джинсах, ядро реактора, воронка в небе, гравипушка, тут правда она гравиперчатка, ну смысл вы поняли... О прикинь это же босс с жёлтыми уязвимыми зонами, прямо как в Dead Space и парочка врагов как-то странно напоминают некроморфов... Скримеры с трупами и донельзя ужатые коридорные уровни из F.E.A.R. Игрульки со временем как в TimeShift... А прокачка из BioShock... И всё это собрано из ТАК СЕБЕ текстурок 2004... Музыка, подожди, а тут была музыка? Странно не заметил, но оно и к лучшему...
- Ещё бы не из пальца высосанный бестолково-банальный сюжет подаваемый с минимумом подробностей и вовлечения в лор окружающего мира, представленный внутриигровыми сценами в сэйв-зонах между коридорными уровнями, содержащими монологи второстепенных персонажей... Почему, да потому что наш протагонист страдает синдромом Гордона Фримена. Записки, кассеты - они же голософоны и кинетоскопы - ля... как оригинально, нигде такого не было и вот опять отсылки на BioShock... Но вот голоса пердящие в рацию заслуживают отдельной шкалы раздражения: иди вперёд - не иди вперёд, убей врага, нажми на кнопку, встань раком, расслабь попку... Атмосферненько, ммм... а пахне як?
- НО ПОД какими кислотами нужно быть, чтобы додуматься прикрутить к этой чудесной игре мультиплеерный режим? Для чего, я спрашиваю? Для чего ты был рождён? И почему в игре есть подсвечивающиеся надписи с переводом текста на стенах, но нет субтитров? А если я глухой?! Как мне тогда играть?!
- Так всё хорош, моя попочка нагрелась и я уже чувствую запах палёных трусов, где моё ПИВКО, я погнал... Ой, чуть не забыл сказать про концовки. Ну... они как обычно, с заделом на продолжение... Хрен кто бы понял, ведь они оставляют больше вопросов к сюжету, чем ответов. Но мне уже похеру, поэтому и так СОЙДЁТ...
Итог: Ну, что я говорил? Ничего интересного здесь быть не может. Верно, товарищ?
Steam User 5
Отличная игра на 5 часов, коих сейчас не хватает. Жаль, что продолжение так и не увидим
Steam User 3
Взаправду, уникальный продукт своего времени: сеттинг перемещений во времени которые на прямую завязаны на геймплее (можно состарить или омолодить любой предмет, даже противников) и все в антураже Советского Союза Социалистических Республик
Головоломки несложные, перестрелки вполне стандартные для конца нулевых, и не треш, но и нет ничего передового (аппарат состаривающий и омолаживающий не в счет), сюжет прост, но и вполне интересен
Интересуют аж целых 3 концовки. И вот казалось бы: а какая концовка каноничная? Этого мы больше не узнаем, сейчас такие игры редкость, и подобные самородки можно увидеть только в инди сегменте, так как крупные ААА проекты чаще всего стерильные и беззубые, за ОЧЕНЬ редким исключением
Steam User 2
Игра отличная . Перепроходил много раз на пиратке. Но покупал ее чисто для игры на деке. Так вот играть на деке в нее невозможно, не спасает даже кастомное управление. Игра требует быстрой реакции , и если на компе с этим проблем нет , то на деке есть . Невозможно нормально настроить чувствительность мыши или джойстика отвечающего за действия мыши в игре . Управление тоже гадское и к нему не сразу привыкаешь . На определенных этапах в игре нужно действовать быстро , иначе будут постоянные рестарты, так вот из-за сверх чувствительной мыши убивать противников не реально , и да гг на стимдеке не умеет бегать, в отличии от компьютерной версии. Противники прут числом , а пока ты переключаешь оружие на перчатку и обратно, тебя уже убили. Поэтому играть в эту игру комфортно только на компьютере.
На деке игра работает на макс графике, фризов нет, загружается быстро, дека не шумит.
Рекомендую игру только для игры на компе.