Singularity™
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
СРАЖАЙТЕСЬ С ПРОШЛЫМ, ЧТОБЫ СПАСТИ БУДУЩЕЕ. ОСТАНОВИТЕ СИНГУЛЯРНОСТЬ.
Узнайте правду, утаенную за крупным прикрытием в виде катастрофической сингулярности, событием, переломившим время и угрожающим тому миру, который мы знаем. Вооруженный мощным, современным оружием и экспериментальным мобильным временным преобразователем, сражайтесь с врагами из прошлого и настоящего, а также с мерзкими существами, подхваченными где-то по середине.
Ключевые особенности:
ВРЕМЯ – ЭТО ВАШЕ ОРУЖИЕ
- Используйте МВП – мобильный временной преобразователь, чтобы изменять возраст предметов и врагов и подчинить время вашей воле.
- Стирайте в пыль врагов за считанные секунды, манипулируйте объектами поперек законам гравитации, старьте объекты до их иссушения, или наоборот, возвращайте их к первичной форме.
- Разблокирывайте обновления, чтобы использовать всю мощь МВП и расширить свой арсенал современного вооружения.
ЭПИЧЕСКИЙ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ЭКШН-ТРИЛЛЕР
- Будоражащий сердце боевой экшн от первого лица, погружающий вас в мир, в котором столкнулись прошлое и настоящее.
- Плавно путешествуйте между двумя эпохами – Россией 1950-х годов и современностью – каждая эпоха воспроизведена с отличным освещением, физикой и эффектами с помощью движка Unreal 3 Engine.
РАСКРОЙТЕ ЗАГОВОР
- Пересеките размытое пятно между прошлым и будущим, чтобы остановить таинственную СИНГУЛЯРНОСТЬ, угрожающую миру.
Steam User 12
Ещё в детстве у меня был диск с этой игрой, но она крашилась примерно в середине, и дальше играть было невозможно. Всё же не зря купил её спустя 15 лет. Шутерок на пару вечеров с интересной задумкой. Не выглядит устаревшим, хотя ремастер явно не помешал бы. Концовка за Демичева кажется мне самой удачной.
PS. Ценник как у современных AAA, конечно, перебор. Но чего ждать от конторы жадных пuдopov в лице Activision.
Steam User 14
Прекрасный хардкорный шутер с интереснейшей научно фантастической историей. В игру не просто интересно играть, а даже очень интересно играть. В первую очередь из за отменного сюжета связанного с секретными исследованиями некоего материала который влияет на управление временем. Огромный удаленный от большой земли остров был использован под строительство засекреченного объекта для изучения влияния на пространство с помощью особой руды добываемой на этом острове. И вот мы прибываем на этот остров в разгар циклопических размеров катастрофы где время и пространство прекратило существование и не имеют границ. Пробираться с боем сквозь огромные лаборатории с диковинным оборудованием, подземные затопленные штольни и цеха заводов с необычными механизмами, мы будем с уникальными временными возможностями, а конкретно мы сможем восстанавливать ветхие разрушенные постройки и механизмы или наоборот, стареть их и уничтожать до полного разрушения. Тем более, мы можем перемещаться в разные года и менять некоторые события! Идеальный геймплей и на сегодняшний день аналогов не имеющий. Бестиарий мира SINGULARITY тот еще! Враги необычны и некоторые очень опасны даже на легком уровне сложности прохождения, так как они из мира параллельного ужасного и трудного в понимании. Визуально игра очень красива и это по причине использования UNREAL ENGINE и то что некоторые арт дизайнеры были вдохновлены известным на то время фильмом FROM BEYOND. Вообщем насмотреться тут есть на что, как и побегать от всякой полуразложившейся аморфной гадости и поузнавать разные страшные тайны огромной секретной базы. А учитывая что игру создали знаменитые RAVEN, создатели серии CALL OF DUTY, то и динамику скорость и мощь мы получим по полной. SINGULARITY, это прекрасное приобретение в коллекцию для всех кто любит все таинственное загадочное и... конечно же мощное оружие для прокладывания себе дороги к финалу этой интереснейшей истории.
Steam User 7
Singularity — пример игры от Activision, когда компания не боялась открывать новые IP и экспериментировать с повествованием. Это не просто шутер с элементами хоррора про манипуляции временем (хотя и это редкость). Это игра-размышление о власти, ответственности и том, как любое вмешательство в прошлое неизбежно ведёт к трагедиям.
Атмосфера
С первых минут игра цепляет мрачной атмосферой таинственной катастрофы и покинутости: заброшенные лаборатории и жилые дома, советский милитаризм, элементы культа личности, пропаганда и тени экспериментов с элементом Е99. Здесь почти всё напоминает, что вы оказались в месте, где история пошла не так, как должна была. В течение всей игры главный герой наблюдает призраков прошлого, ткань одной временной линии пересекается с другой, что даёт ощущение прошлой жизни острова Каторга-12. Постановка не скатывается в банальный хоррор — это смесь научной фантастики, альтернативной истории и тревожного ощущения, что мир вокруг трещит по швам.
Перемещения во времени и геймплей
Главная особенность игры — путешествия между 1950 и 2010 годами. Один и тот же объект может быть разрушенным в настоящем и новеньким в прошлом. Игра даёт возможность “перематывать” объекты во времени, что становится важной геймплейной механикой в боевой системе и решении небольших головоломок. Основной этой механики служит МВП (мобильный временной преобразователь) - гаджет который способен влиять на предметы, живых существ и временные аномалии, также с ним будет связана немалая часть сюжета. Хочется отдельно отметить, что в игре очень умело реализованы разные временные участки с геймплейной точки зрения, в игре нужно противостоять как мутантам, так и солдатам, для чего игра даёт разные способы ведения боя, а в определённые моменты наступает эффект "все против всех", что заставляет пользоваться всеми возможностями заложенными в боевую систему.
Не смотря на то, что Singularity сделана на UE3 и технически достаточно сильно устарела, игра вытягивает хорошей постановкой, где можно увидеть как огромные объекты восстают из руин собирая сотни мелких осколков и предстают в новом виде. Временные линии связываются как как-сценами, так и разными хрониками, записками, оставленными знаками и элементами окружения. В течение игры возникает ощущение гонки на выживание, где действия всех основных героев обязательно сойдутся в одной точке.
Итог
Для меня Singularity навсегда останется эталонным научно-фантастическим шутером, который оригинален в своих идеях, геймплее и атмосфере, если бы не Activision, уверен, у игры было бы будущее. Если вам до сих пор нравится играть в старые части CoD BO, CoD MW 1-3, то технически игра вас не оттолкнёт, к тому же она явно более выразительная во многих аспектах.
Если вам близки Dead Space (катастрофа и изоляция), Cronos: The New Dawn (тема изменения реальности и парадоксов) или BioShock Infinite (альтернативные истории и социальные подтексты) — Singularity однозначно заслуживает внимания.
Steam User 6
Эй дружок-пирожок, представь себе хоть на чуть-чуть Half-Life + BioShock...
Добавь ко всему тому антураж Советского Союза, со стереотипным набором СССРовских штампов и заурядных домыслов, присущих обыкновенным американцам выросшим в период Холодной войны и вобравшим в себя всю популярную тогда антисоветскую пропаганду. Приправь получившееся парой щепоток TimeShift, F.E.A.R. и Dead Space. Ну что получилось? Кучу референсов закинуть не забыл? Как нет... А ну-ка дай-ка попробовать...
- Да да, именно так, ИГРА буквально страдает от кризиса жанра, повторяя сцена в сцену Half-Life 2 с эпизодами... Хороший учёный - плохой учёный, подруга-компаньон в обтягивающих джинсах, ядро реактора, воронка в небе, гравипушка, тут правда она гравиперчатка, ну смысл вы поняли... О прикинь это же босс с жёлтыми уязвимыми зонами, прямо как в Dead Space и парочка врагов как-то странно напоминают некроморфов... Скримеры с трупами и донельзя ужатые коридорные уровни из F.E.A.R. Игрульки со временем как в TimeShift... А прокачка из BioShock... И всё это собрано из ТАК СЕБЕ текстурок 2004... Музыка, подожди, а тут была музыка? Странно не заметил, но оно и к лучшему...
- Ещё бы не из пальца высосанный бестолково-банальный сюжет подаваемый с минимумом подробностей и вовлечения в лор окружающего мира, представленный внутриигровыми сценами в сэйв-зонах между коридорными уровнями, содержащими монологи второстепенных персонажей... Почему, да потому что наш протагонист страдает синдромом Гордона Фримена. Записки, кассеты - они же голософоны и кинетоскопы - ля... как оригинально, нигде такого не было и вот опять отсылки на BioShock... Но вот голоса пердящие в рацию заслуживают отдельной шкалы раздражения: иди вперёд - не иди вперёд, убей врага, нажми на кнопку, встань раком, расслабь попку... Атмосферненько, ммм... а пахне як?
- НО ПОД какими кислотами нужно быть, чтобы додуматься прикрутить к этой чудесной игре мультиплеерный режим? Для чего, я спрашиваю? Для чего ты был рождён? И почему в игре есть подсвечивающиеся надписи с переводом текста на стенах, но нет субтитров? А если я глухой?! Как мне тогда играть?!
- Так всё хорош, моя попочка нагрелась и я уже чувствую запах палёных трусов, где моё ПИВКО, я погнал... Ой, чуть не забыл сказать про концовки. Ну... они как обычно, с заделом на продолжение... Хрен кто бы понял, ведь они оставляют больше вопросов к сюжету, чем ответов. Но мне уже похеру, поэтому и так СОЙДЁТ...
Итог: Ну, что я говорил? Ничего интересного здесь быть не может. Верно, товарищ?
Steam User 3
Биошок для маленьких и красных
Довольно сильным удивлением для меня стала Сингулярити, о которой раньше я только слышал (причем, довольно мало). Игра оказалось достаточно интересной, сочетая в себе стилистику Биошока с альтернативной историей, приятную перестрелку с противниками и привлекательные глазу детали.
В игре есть всего 7 видов оружия, а руки всего две, как и слотов. По большей части самыми удобными являются дробовик и автомат, остальные же, в зависимости от ситуаций также могут быть полезны, но первые два навечно будут у вас в слотах. Здесь один из лучших дробовиков в видеоиграх.
Есть также способности (типо плазмидов, но это скорее нано-кузня из red faction), что также участвует в боевке. При правильном сочетании огнестрела и Перчатки, довольно солидная часть ресурсов (отвечающих за прокачку) остаётся позади. Есть и солидное количество перков, но 60% из них играет малую роль для прохождения и облегчения игры.
Сюжет довольно банальный, и, при достаточной внимательности, развитие легко читается. Однако это делает честь разработчикам, которые под конец игры в лоб показывают все пропущенные детали и объясняют их.
Игра очень хорошая, достойная, прошедшая проверку временем. Жаль, что продолжения или дальнейшего развития так и не вышло.
Steam User 3
Взаправду, уникальный продукт своего времени: сеттинг перемещений во времени которые на прямую завязаны на геймплее (можно состарить или омолодить любой предмет, даже противников) и все в антураже Советского Союза Социалистических Республик
Головоломки несложные, перестрелки вполне стандартные для конца нулевых, и не треш, но и нет ничего передового (аппарат состаривающий и омолаживающий не в счет), сюжет прост, но и вполне интересен
Интересуют аж целых 3 концовки. И вот казалось бы: а какая концовка каноничная? Этого мы больше не узнаем, сейчас такие игры редкость, и подобные самородки можно увидеть только в инди сегменте, так как крупные ААА проекты чаще всего стерильные и беззубые, за ОЧЕНЬ редким исключением
Steam User 3
Игра отличная . Перепроходил много раз на пиратке. Но покупал ее чисто для игры на деке. Так вот играть на деке в нее невозможно, не спасает даже кастомное управление. Игра требует быстрой реакции , и если на компе с этим проблем нет , то на деке есть . Невозможно нормально настроить чувствительность мыши или джойстика отвечающего за действия мыши в игре . Управление тоже гадское и к нему не сразу привыкаешь . На определенных этапах в игре нужно действовать быстро , иначе будут постоянные рестарты, так вот из-за сверх чувствительной мыши убивать противников не реально , и да гг на стимдеке не умеет бегать, в отличии от компьютерной версии. Противники прут числом , а пока ты переключаешь оружие на перчатку и обратно, тебя уже убили. Поэтому играть в эту игру комфортно только на компьютере.
На деке игра работает на макс графике, фризов нет, загружается быстро, дека не шумит.
Рекомендую игру только для игры на компе.