Simple Trains
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Simple Trains is a game where the player builds train tracks and manages trains, train cars and routes.
- Build an efficient railroad network to keep all the commuters happy.
- Keep up with the demand. New stations need to be connected as the game goes.
- Prevent stations from overcrowding. This is the main objective. Overcrowding can be prevented by either adding more trains or upgrading stations to a higher capacity.
Steam User 0
也是玩到第三关前10的,(name is 爱沫酱)来评价一个这个游戏,多少还是有一点问题的。
首先是道具问题,第一次玩到13000的时候只用了快速上下车,解锁车辆价格减少后,再重新去玩第三关。我还是用的13000的时候的路线。这个时候,如果我重新第一次的操作,但是选道具的时候却另外选上了两个车辆价格减少(重复好几次了,感觉在没有选完车辆价格减少的时候刷新是固定的,我的分别是第二次和第四次出的),这个时候只能是10000-11000就结束了。在大部分关卡中,道具价值不是很对等,我认为应该把道具分开选,就像LOL里面的云顶之奕,一个彩的换2个金的,一个金的换2个银的。这部分希望作者好好考虑一下。
游戏中是运输不同的旅客到对应的地点,希望作者在游戏开始前展示有多少个类型的旅客。然后在游戏中提示玩家最后一类的旅客添加完成。(这样设置原因可以参考Genshin impart中的飞行驾照考试)也可以设置一些高价值的旅客,使得货币的赚取加快。
这部分是其他游戏的参考, Turmoil中可以升级马车,使得马车的载油量提高 (迷你空管 power to the people)则是关卡的参考,注意到游戏中总有15个关卡,那么我们也可以设置为全球不同地区的地点,就像是迷你空管中有不同的地形,power to the people则是不同的地区有不同的特性,如果作者也设置了这部分,我相信游戏的可玩性会变得更高。
下面是一下UI问题,希望添加这个关卡的历史数据。
如果你在新对局后,你会发现这个关卡显示的数据是你最高数据,但是点击后却是你新对局的数据。希望这里变成。
历史最高
我最新的数据
最后希望作者大卖!!!
Steam User 2
这个比 模拟地铁 等有更好的两点设计,一是路线可以随时方便的修改,二是每个站点生成要去的类型地点是确定的,而非动态随机的。这使得可规划性更高,当然随着时间的增加,站点数增多,需要不停地调整与规划,让不同的玩家可以有不同的目标与上限~~~~~
Steam User 0
解锁交换站点道具后,使用会卡死,两台电脑都这样
Steam User 1
3.6RMB还有啥好说的,直接入手!
Steam User 0
GOOD
Steam User 0
好
Steam User 0
稳定的游戏环境