Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Out Now
About the GameWHAT IS SHROUD OF THE AVATAR?
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues is a multiplayer fantasy RPG and the spiritual successor to Richard Garriott’s wildly successful Ultima and Ultima Online games.
Shroud of the Avatar is about testing one’s character on a path filled with peril and tough decisions. Player actions carry meaningful consequences within the deep and persistent world of New Britannia by either upholding or breaking the Principles of Truth, Love, and Courage.
Shroud of the Avatar is developed by the veteran Portalarium team that includes Richard "Lord British" Garriott, the creator of the Ultima series, Starr Long, the original Director of Ultima Online, and Tracy Hickman, the author of the beloved Dragonlance Novels and Dungeons & Dragons modules.
KEY FEATURES
As a revival of the classical in-depth RPG, Shroud of the Avatar binds together many of the key features that made the Ultima series so popular:
- A far reaching story written in collaboration with celebrated fantasy author Tracy Hickman, where players are confronted with ethical choices based on Virtues and Principles.
- Multiple MMO gameplay features combined to offer a unique, shared online experience set within a persistent sandbox world.
- The ability to create a classless avatar allows for distinct play styles and uniquely specialized builds.
- Wide-reaching freedom to explore a living, breathing fantasy world enriched by a player-driven crafting and economic system.
- Players can opt to play solo or with friends, owning their own houses or even entire towns, and sign up and cooperate within various in-game guilds.
- Pay Once to Play with no subscription fees.
AVAILABLE PLAY MODES
- Single Player Offline: Enjoy the full game experience without the need for an internet connection. Recruit NPC companions to accompany you on your travels and aid you in times of need. Your online Avatar will not share the progress of your offline Avatar; you advance on different tracks through the story due to interacting differently with the world.
- Single Player Online: Play the game at your own pace while still being able to interact with the persistent works of other players, such as vendors, houses and player-owned towns.
- Party Mode Online: Explore New Britannia with your friends and tell new stories together. Interact with the persistent works of other players, such as vendors, houses, and player-owned towns.
- Multiplayer Online: Experience the vibrant world of Shroud of the Avatar and trade, fight, and converse with thousands of other players, all playing on the same server.
THE FUTURE
Portalarium is committed to roll out regular monthly content releases post-launch and will continue to collaborate with the players to further improve gameplay.
Steam User 31
とにもかくにもウルティマシリーズが好きと言う人は、オススメしたいゲームです
現時点での日本語化は不明ですが、ウルティマみたいに普及すれば日本語の展開もありえるかも
生産や物作りに拘る生き方もしたい、冒険者として色々なところを旅をしたい等と、プレイのやり方は自由です
またログイン画面で、ソロプレイとマルチと別れているので、のんびりオープンワールドゲームとしてソロで楽しむのもありですし、友人とかとワイワイプレイするならマルチでと、その都度切り替えれるのも便利です
ただ、導入部はちょい不親切と感じるかもですが、色々と自分で体験して覚えてくのが楽しいって人には向いているゲームかもしれません最近のMMOみたいに自動移動等の親切機能が無いと嫌だって人には向かないタイトルかも
Steam User 25
Shroud of the Avatar の日本語化MODの言い出しっぺです (プレイ時間は非Steam版使用のため少な目に表示されています)。
現在 Shroud of the Avatar には開発元公認の 非公式日本語化MOD があり、言語データの更新がある度にMODも更新されております。Release 81からは会話データの有料版DEEPL API翻訳も解禁され、多少の誤訳もあるものの NPCとの会話内容の日本語化もされています。日本人プレイヤー支援環境としては私以外の第三者による運営ですが Wiki と Discord があり頻繁に更新されています。
Shroud of the Avatar のゲームプレイはPVP・PVE共にやり込み要素があり、高度な戦闘を目標とする場合は分かり易い必勝パターンはなく、他のプレイヤーを参考にしながら切磋琢磨していくことになります。もちろん、生産やスローライフ的なことをしたいのであればそちらに専念することも可能です。
現在は Episode 2 が始まり、Episode 1では達成されなかったストレッチゴールもプレイヤーの意見を取り込みながらの実装が始まっています。運営体制も旧Kickstarter状態から一皮剥けて、高速な意思決定ができるように組織変更がされ、今後の発展が期待できます。
Steam User 26
アバタールの皆様、オールドブリタニアンの皆様、
我々はここに再び、ロード・ブリティッシュを暗殺する徳の道を追求する機会を得ました。
ニュー・ブリタニアには少しばかりの電力があります。
風力発電のプロペラが回り、怪しげな電波塔やラジオが置かれている様を見たとき、
「こんなのブリタニアじゃない」と思うかもしれません。
ですが、これまでも他種族によって新しいテクノロジーがもたらされていたことを思い出して下さい。
少し歩いてみれば、きっと安心すると思います。
街中にはニワトリやシカもいますし、建物は石レンガや木と漆喰の家です。
アバタールは剣と魔法で戦いますし、狩場に出れば秘薬も落ちています。
下水道ダンジョンもあれば山賊狩りもできます。ーもちろんまだプレアルファなので今のところ、ですが
ですがプレアルファ、とは思わないほどの内容が既にあります。
今現在¥4,580を払わねば参加できませんが、テスト期間独特の熱気と、
ゲームがブラッシュアップされて行く段階を楽しめることと思います。
月1でアップデートされていますので、現在の進行具合も是非チェックしてみて下さい。
Steam User 10
まだ日本語化はされていませんが程よいバランス
真新しさには欠けるグラフィックですが、スキルポイントの配分を考えながらの個性あるキャラメイキングや、生産やドロップアイテムの品質による数値の疎らさ、世界観などが程よく、Ultima Onlineで育った世代の人たち、ドラクエ世代の人には心地よくゲームに馴染んでいけると思います。
まだ日本語化、中国語化、韓国語化はされてなく、英語でのプレイに抵抗を感じてしまうかもしれません。
その分アジア圏プレーヤー数はまだ少なく、キャラクターネームの重複も少なくキャラ作成が出来て、ゲーム内で家を建設する好立地もまだまだ残ってます。わからない英語を調べながらとなりますが、それでも今から始める価値は十分にあり。
私はこのゲームの作者リチャードギャリオット氏の過去の作品で現在のオンラインRPGの原型ともなったUltima Onlineを過去にプレイしていました。そのゲームバランスと奥深さが心地よく飽きを感じさせることなく長きに渡りプレイしていたのですがリアル社会での日常が忙しくなり一旦卒業。やっと実生活が落ち着きゲームを始めようと思った時には、世の中は3Dグラフィックが常識になっていて3D化にのり遅れたUltima Onlineには過去の賑わいもなく少し廃れたれたゲームとなっていました。
そんなわけで復帰する事なくゲーム難民となった私は、グラフィックの良いものや自由なスタイルで遊べるオープンワールドのものなど幾度と試しに遊んでみましたが、ストーリー展開とキャラクターの役割や職種への縛りが強すぎたり、対人、団体戦など戦いだけを求めたシナリオだったり、課金への強引な誘導などギスギスした感じに馴染めず転々としていたところ、このゲームの開始の知らせを受けました。
このカキコミをしている時点で一週間ほど遊んでますが、今のところ満足して遊べているのでアドオンにも課金しました。
Steam User 11
おすすめのわりにネガティブな内容が多いですが…
ハマるとすごく楽しい
ハマらないと退屈かも
良くも悪くも人を選ぶゲームです
Offline版は完全ソロゲー、キャラクターもOnlineとは別扱いで共有はできません。
クエストの報酬や敵のDropなどOfflineのほうがリターンも多いため、1人で遊ぶならOffline一択だと思います。
(Offline限定で、NPCを召喚して戦闘を手伝わせれます)
Onlineはコミュニティなりに所属すれば楽しめると思いますが、ソロならお勧めしません。
初心者用装備など、時折売ってるPCベンダーがありますが、開始直後くらいではとても買えません。
お金稼ぎも簡単には稼げません、手っ取り早いのは公式StoreのコインをPCベンダーに買い取ってもらうことです。
公式Storeのアイテム類も、他のMMOと比べるとやや高いと感じます。
ハウジング関係が充実していると思うので、それ目的で遊ぶのがおすすめかな?
これらを覚悟したうえでやる分には、とても楽しいです。
楽しい要素が感じられないレビュー内容だけど、わりと楽しいです。
Steam User 11
1300時間ほどプレイしました。
まだまだ続けます。
始めた当初は英語Onlyでしたが
有志の方が日本語パッチを開発してくれました。感謝。
さて、このゲームは賛否両論だと思います。
初期ログイン時の「なに始めればよいんだよ」ってところで挫けないでください。
「そういえばUOの最初って不親切だったなーと」とマゾい感じで頑張ってください。
もし始めたならばUOの黎明期の香りを貴方は感じるはずです。
洞窟の奥深く初めてドラゴンと遭遇した時は絶望するでしょう。
やがては一人で倒せる時が来ます。
生産では、最初は弱い剣や机しか作れません。
生産に熟達した暁には自分の住む家を建てることができるでしょう。
冒険者が持ち帰った素材を集め、アーティファクトを復元することもできるでしょう。
英語ができる方もそうでない方も、気になったはLets try。
※日本語Wikiもありますよ。
Steam User 8
はじめのうちは慣れるまで少し苦労しますが、それを乗り切ればとっても面白いゲームです。素敵な世界観のゲームですのでお勧めです。日本人ギルドを作っていますので慣れるまでお手伝いできます。一緒にSOTAライフを楽しみましょう!