Shotgun King: The Final Checkmate
Представьте себе такие шахматы, в которых вся ваша армия переметнулась на сторону белых. Всё, что у вас осталось – это уязвлённая гордость и королевский дробовик. Ведомый мрачными мыслями, вы решаете преподать урок этим белым, потерявшим всякий страх перед Королём Дробовика.
Каждый ход вы можете сдвинуться или выстрелить. Ваш дробовик заряжается либо при движении, либо при клике на иконку ружья. Убейте вражеского короля для победы на текущем этаже, но не забывайте, что вам могут поставить шах, а за ним и мат. По завершении этажа необходимо выбрать между двумя наборами усовершенствований – в каждом содержится один бонус для чёрных и один для белых. Выбирайте с умом, продолжая серию побед, и возможно вам удастся вернуть своё королевство назад.
Полноценная партия в среднем занимает около 20 минут. В игре есть пять уровней сложности в режиме на прохождение, а также бесконечный режим!
Steam User 7
Игра, определённо стоит своих денег. Часок поиграл в демку, часок в полную версию и прошёл Трон с первой попытки. Далее, в обшем то, желания особо играть нету. Однако, судя по трейлеру и нескольким картам, в игре должна быть... ЖЕНШИНА
Steam User 6
(что может быть лучше чем превратить игру в которой нужно думать в шутер где у тебя есть дробовик)
- до и после ферзя убежише до и поле ферзя на e4
-алооо сын распутной женьшины.. на мне зеркальная скандинавская атака сын распутной женьшины, дальше че?
-РАЗБИЛ ДЕТСКИМ МАТОМ ТВОЮ БРОНЮ....
Steam User 3
Один в поле не воин
Сюжет(точнее его начало) мне не особо зашёл (герой весьма токсичный интересно кто-то думает что он похож на Адама из Отель Хазбин? )
Сколько играю ещё ни до одного сохранения не дошла, возможно их вообще нет.
А вот что мне понравилось так это - концепция, как игра проходится и сложность.
Steam User 2
Интересная игрушка. Наиграл я в неё хоть и мало, но могу сказать, что игра заслуживает большего внимания. Мне, как человеку что неинтересны шахматы было интересно играть, и продумывать ходы наперёд. Вообще довольно интересная задумка с этими картами, и добавлением всяких улучшений на себя и врагов. Очень порадовала разнообразие дробовиков, со своими плюшками. Благодаря которым ещё больше хочешь возвращаться в игру. Особенно мне понравился дробовик что с шансом 50% откидывает врага (местами он был единственным моим сейвом в забегах)
Steam User 2
Shotgun King: The Final Checkmate — это настоящее открытие для любителей нестандартных игр. Игра поражает оригинальностью: сочетание классической шахматной идеи с динамичным шутером создает уникальный опыт. Управляя королём с мощным дробовиком, ты погружаешься в захватывающие бои, где каждая победа — это результат тактического мышления и быстрой реакции. Графика выполнена в стильном ретро-стиле, что добавляет игре особого шарма. Музыкальное сопровождение отлично дополняет атмосферу, создавая ощущение настоящего сражения за трон. В процессе игры чувствуешь себя настоящим стратегом и бойцом одновременно, что делает каждую партию непредсказуемой и увлекательной. Это игра, которая заставляет задуматься, развивает реакцию и дарит массу удовольствия. Настоятельно рекомендую всем, кто ищет что-то свежее и необычное в мире стратегий.
Steam User 1
Easly woth the money. Have great expirience shooting those pieces into pieces! Not so easy as you may think, it take me a few tries to actually beat campain, wich is around 100m for me.
Consider that I especially suck at normal chess and this factor doesnt play for this game, since you move only one piece at a time and only need to consider your opponent's movent and work around them.
That waay simpler then calculating every move of multiple piceses, trust me.
Steam User 1
Эта игра олицетворение “Один в поле воин”. Где ЧЕРНЫЙ король против 26 фигур (мой рекорд) и спокойно всех выносит (продолжать эту шутку не буду). Это скорее уже не шахматы, а шутер с видом сверху. Ибо кто с мечом придет тот от дробовика и погибнет.
Я доволен обновлением классических шахмат. Мне аж захотелось увидеть обновление шашок, но сейчас не о них. Достижения по типу: укради жену белого короля или преврати дробовик в пистолет, в общем ачивки без сбора определенных карточек мне очень понравилось, но со сбором уже не все так просто. Основная проблема таких достижений это то, что там больше рандома, чем сложности.
В геймплее есть одна очень раздражающая деталь, особенно на 15 ранге. Щит не срабатывает при определенном условии: разрушая фигуру, другая фигура за ней может тебя уничтожить.
♚♙♖. Если на этом примере нажать на пешку, то щит не отреагирует и тебя разрушает ладья. Из-за этого я сливал много каток на высоком ранге. Но на высоких рангах эта “фича” обучает тебя быть более тактичным.
Было бы интересно сыграть за белых в такой ситуации… или нет?