Shoppe Keep
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Take a magical journey back in time to CREATE your own fantasy retail business. Starting from scratch with a few shelves and limited stock availability, plan your displays and price your wares competitively to attract the most customers. DEVELOP your business by working out the perfect product selection to keep your customers returning. Will you be the Selfridges or the Primark of this fantasy world? Setting prices too high will attract the most theft but too low and you will be out of business in a puff of smoke. Putting in products pitched at the perfect price is key to surviving in this rough, tough trade.
Steam User 27
Shoppe Keep:不失创意的模拟经营游戏
厌倦了3A大作的打打杀杀,不断地接任务交任务,不断地开车开灰机?向往平和却又有趣的经商体验?我想这个游戏可能会适合你
经营一家(武器?)店面,背景应该是中世纪吧,标准流程就是进货开店揽客,随机事件也有不少,上手容易,上瘾更容易
给自己的店起名字,用本钱购买货架,去批发商那边进些货,神奇的批发商用的传送门传送货物,简直卧槽
接下来开店,游戏有时间流逝的设定,早上5点开店,几个小时后进入白天,然后是夜晚,最后关门收摊,其中白天和夜晚的一段时间是客流量高峰期,小心招待哦~
游戏中你可以自由设定上架商品的价格,亏本卖还是暴利自己选,当然顾客也不是傻瓜,嫌贵了自然是不会买的,不仅不会买还会把商品乱丢,卧槽你不买可以,别乱动啊,记得刚开始玩,进了几个HP药,唰唰唰的卖完了,正高兴呢,才发现价格定错了,成本10块,售价6块……内裤都要赔掉了QAQ
另外还有一种面对面的买卖方式,说白了就是推销,我玩了一个小时才发现居然可以推销!而且成功率超高,于是店里货架啥都不摆,我就出去找人推销,那叫一个爽……后来才发现推销的商品利润很低,就赚几块钱,玩个屁啊!老老实实放货架上卖吧
身为店主的玩家不仅要担任售货员的职责,还要打扫卫生和修修补补,客人进店会带进来脏东西(噫)需要打扫干净,货架用久了会掉耐久,裤裆里掏出个锤子敲两下,来个客人我就拿着扫把跟他屁股上一路扫……后来才知道这个是扫地出门QAQ
另外店主还是个武艺高强的战斗法师~战!斗!法!师!左手用剑,右手施法,你问我模拟经营游戏要战斗系统干啥?哎呀那是因为总有些顾客手脚不太干净,喜欢偷偷抢抢的,这时候来一剑自然是极好的,当然主角战斗力太高,误伤难以避免,于是经常是一个人偷东西,3个人横尸街头,店面里横七竖八的全是尸体,没办法,中世纪刀剑才是最有用的,当然可以用法术实施精确打击,duang的一下就变成骷髅了,然而有很大几率我的商品也变成骷髅……
除了这些还有奇葩的技能点系统,用技能点换新的货架,或者获得各种加成,技能点的获得我目前还没搞清楚,反正目前不太够用,另外还有任务系统……貌似是完成销售目标?有点迷
最后还有我目前没有体验到的合成系统,买之前就在纠结这个合成系统会不会很费脑,后来发现貌似是一个大煮锅,往里面扔东西就行了……好一个合成系统,待我体验过后再来细说
游戏玩着玩着还是挺有挑战性的,摆好货架摆好货,开门营业,这时候是清晨,镇上的人不多,于是第一件事就是到镇子里翻垃圾桶……你没有听错,这个游戏是一个小的开放环境,镇子里很多垃圾桶,翻找的时候有几率出商品……看起来很贵然而我至今没卖出去过一件。接下来就赶快回店里,客人进来了,心情好的话买我一件东西,心情更好的话买我好多东西,那简直就是大爷啊,心情不好的话不买东西不说,还把东西乱扔,我还得把它摆回去,这样一来弄得手忙脚乱的,有时候还会蹦出来个偷东西的,我随手一剑又是好几个无辜躺枪的,然后店里的顾客就都吓跑了,当时我的心情:……
然后还有强盗什么的来打劫,本小商人目前还没遇到,估计到时候又是一场恶战,期待
总体来说,游戏的创意很好,画面质感是类似I社的那种3D,卡通但是不粗糙,音乐也挺好,内容貌似也挺足的,考虑到还是个EA阶段的游戏,未来应该会有更多更好玩的内容,本身价格也不高,打折的话20左右可入,墙裂推荐给各位~
Steam User 18
这个游戏视角挺独特的,不是冒险者而是成了冒险商店的老板,
游戏里英文很简单,就算英语不很好也可以玩得动
要是能给冒险者下任务就好了,可以语气轻松地和他们说“请带回某超屌大魔王的掉落道具回来哦,你看我这里有经验值和好感度哦想要不想要啊哈哈哈哈哈哈”,真是超爽der,科科。【rpg里的杂货店老板不都是这样的吗x
自由模式里的货物要在任务里解锁这个好蛋疼,并不想打任务啊qaq
自由模式里技能点满之后度过一段艰难期之后游戏内容有点单调了,就是进货然后卖了中间疯狂扫地修架子,赚钱没有目标了,日如一万不是梦。
视角旋转的时候很晕,有3D眩晕的估计会吐,默认的设置还在旋转时附带晃动,简直反人类
对了物品的摆放只能是固定的货架的固定地方,建筑也不能扩建或者改建,自由度一般般, 其实我喜欢把一些便宜货堆在一起堆成山有一种大甩卖的感觉
游戏里卖血瓶和魔瓶绝对是稳赚不赔,真正的刚需,还有卖自家种的蘑菇也是利润超高, 这是药王的胜利和金将军蘑菇强国战略的胜利
游戏里顾客对商品价格的看法很机械,价格太高会把东西乱扔(喂有没有素质不买别乱动啊),利润基本不能动,要有影响价格的手段就好了, 比方说逼走竞争对手垄断一个货源然后就坐地起价啊哈哈哈
总之5刀买这个游戏还是很值的 于是怒黑了一顿之后给了推荐,毕竟还是先行版
然而中评并没有什么卵用:(
Steam User 7
虽然仍处于Early Access阶段,但是我已经看到了这款游戏的潜力与创意。值得我们一同期待一下,但是我不建议现在入手。
Steam User 8
非常好的游戏,但是作者能不能出中文呢。Please make a Chinese for this game,it is a good game and I look forward to it.
Steam User 5
啊!以前我也是一个跟你一样的冒险者,直到我的膝盖上中了一箭。
Steam User 3
“这个店铺,由掌柜的我来守护!”
主角居住在一个素质极低且贫富差异巨大的城市。素质极低表现在时常会有小偷来店里拿起东西就跑、偶尔会有强盗团伙来店里打砸抢、客人总是把泥土带进店里弄得地面脏乱以及一些客人对你的商品没兴趣就算了,他们非要拿起来看一眼,然后把商品抛得老高表示“本大爷不喜欢这玩意”,之后你还得忍气吞声地去把商品捡起来重新摆回货架。贫富差异巨大在于你一边招待着这些连个10块钱的药都买不起的low鸡客人,一边可能在店门外的垃圾桶里捡到价值1W的装备……
游戏的整体玩法为进货后亲自把货物摆放在货架上,守在店里等客人们前来购买,有强盗和小偷时掏出武器砍死他们,地面变脏后用扫帚打扫,货架的耐久度损耗后使用锤头修理,无聊的时候出去——翻翻垃圾桶。随着店面等级的提升,玩家会获得技能点,可以用来解锁新的商品、防盗措施、金钱收益、可以自己种植的草药田和炼药锅等等。金钱可以用来装修店面、增加货柜以及扩大店铺面积。
目前游戏存在一些BUG,比如奇特的物理引擎搭配客人的高空抛物一套连招,可能导致他们丢出去的商品卡在缝隙里你再也捡不回来。另外,游戏大前期节奏较慢,玩家无所事事只能空等消磨时间,但玩到店铺运营起来后还是比较有趣的,充满魔性,根本停不下来。
(补充:发现客人之所以会乱丢商品,是因为价格太高。定价在130%以下就很少会出现高空抛物的情况了。)
Steam User 3
非常好的一款模拟经营类游戏,入手的第一款steam游戏