Shoppe Keep
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Take a magical journey back in time to CREATE your own fantasy retail business. Starting from scratch with a few shelves and limited stock availability, plan your displays and price your wares competitively to attract the most customers. DEVELOP your business by working out the perfect product selection to keep your customers returning. Will you be the Selfridges or the Primark of this fantasy world? Setting prices too high will attract the most theft but too low and you will be out of business in a puff of smoke. Putting in products pitched at the perfect price is key to surviving in this rough, tough trade.
Steam User 23
Shoppe Keep ist ein Shop Simulator in dem der Spieler in die Rolle eines Händlers schlüpft, der Helden mit allerlei Tränke, Rüstungen, Waffen und Anderem versorgt. Sozusagen bist du der Depp im Startgebiet, der nicht mitquesten darf.
Jeder fängt mal klein an, so ist dein Laden noch sehr klein und deine Auswahl beschränkt sich aufgrund mangelnder Finanzen auf Heiltränke und Resitränke. Du hast eine Auswahl an 'Quests', in denen du Gegenstand x Y mal verkaufen musst, um Skillpunkte zu bekommen. Diese kannst du in eine größere Itemauswahl investieren, Shop/Handel/Lieferverbesserungen oder schließlich selbst einen Helden freikaufen, den du ausstatten und in Questgebiete schicken kannst.
Dein Ziel ist es also deinen Shop zu verbessern, deine Warenauswahl zu vergrößern und sie an die Wünsche der Kunden anzupassen. Heiltränke braucht jeder, allerdings sind Einkaufs- und Verkaufskosten niedrig. "Wer den Pfennig nicht ehrt, ist die Millionen nicht wert" kann man hier sagen. Muss man aber nicht. Krieger mögen Eisenrüstungen, Schurken lieben Wurfsterne, Magier holen gerne das Stöckchen und Druiden kleiden sich gerne in Blattwerk. Doch aufgepasst! Wenn deine Ware für jemanden zu teuer ist, wird er sie womöglich zu stehlen versuchen. Damit wird er vogelfrei und du kannst ihn zerschneiden, verbrennen, einfrieren, mit einem Blitz beschießen oder ihn 'Lieben'. Ähnliches gilt für die späteren Berserker, die versuchen werden, deinen Shop zu raiden. Achja, erwähnte ich, dass man Dinge verzaubern, entzaubern und craften kann?
Alles in allem ein ziemlich cooles Spiel, das man 'nebenbei' laufen lassen kann, jedoch mit der Zeit jedoch etwas repetativ wird. Und nervig, wenn die Berserker einmal am Tag vorbei schauen und dir die Kunden vertreiben. Solltest du darauf keine Lust haben, halte deine Beliebtheit unter 90%.
Dennoch gibts ein Thumb Up. Weil: Spaß, Innovation und irgendwie doch süchtigmachend.
Steam User 11
Das Spiel
Das Spiel "Shoppe Keep" ist ein Tycoongame in welchem man in die Rolle des allseits bekannten Hintergrundcharakters schlüpt, den Shop-NPC. Das Ziel des Spiels ist es sich einen eigenen Shop aufzubauen mit Schwertern, Roben, Zaubertränken und vielen weiteren Items. Mit Skillpunkten kann man seinen Shop weiter upgraden um somit mehr Gold zuverdienen, mehr Gold = gleich mehr Ware = mehr Gold oder aber um z.B. eine Barriere für Diebe zubauen welche versuchen deine Ware zu stehlen. Neben den Dieben sind außerdem auch die Barbaren eine Gefahr, welche dich und deinen Shop attackieren. Diese kann man mit seinem Schwert bekämpfen damit man auch mal etwas zutun hat (meiner Meinung nach kommen sie zu oft.
Buglist (English)
-sometimes the door in the "MyShoppe" mode is not getting closed = you can't start the next day = you can't save
PLS FIX FAST, ITS VERY ANOYING IT HAPPEND TO ME TWICE
-costumers bug in the furniture
-don't now how, but i quitted the 4 Scenario, after that I had completed every Scenario
Steam User 7
Ihr wolltet jemals ein eigenen Shop besitzen und dazu noch im angehauchten "Mittelalterstil" dann seid ihr bei Shoppe Keep richtig, alle anderen machen bitte ein weiten Bogen um dieses Spiel.
Nach mittlerweile fast 12std denk ich das ein Review schon mit ausreichend Informationen gefüttert werden kann, denn das was ich bisher gesehn hab, kaum noch mehr kommen würde.
Also fangen wir mal von vorn an:
Ihr startet in eurem Haus, durch eine Falltür (wtf??) gelangt man in seinen eigenen Shop und dieser will mit den begrenzten Möglichenkeiten eingerichtet werden. Am Anfang rennt man eher zu den "Käufern" hin und verscherbelt seine Ware direkt Auge in Auge. sobald die ersten hohen Sümmchen auf dem eigenen Konto gelandet sind, kann man anfangen sich einzurichten und Niederzulassen und genau das wars dann eigentlich schon. Viel mehr gibts hier eigentlich nicht mehr zu sagen. Achja doch ab und an mischen sich unter den Käufern auch Diebe und die muss man dann "zappen" oder blutig beiseite schaffen.
Da viele mich schon gefragt haben kommt hier auch eine kleine Pro // Cons liste ;)
+ macht schon Spass und Süchtig
+ Erweiterungsmöglichkeiten
+ Kräutergartenerweiterung
- wenige Gestaltungsmöglichkeiten (wenig auswahl an Regalen usw)
- die Barbaren sind nervig
- mit dem Robot sind Diebe auch kein Prob mehr
- mit den Tretmatten brauch man auch nich mehr putzen...
- Barbarenangriffe sind ein Witz!! ausser das sie einem dem Gewinn vermiesen, sind sie Lachhaft
- der Skill "Move Bodies" ist Sinnlos da auch das Shop Appeal runter geht wenn man die "Leichen wegschaft"
- Die Lagerkiste ist eins der größeren Ärgernisse....wer sich das System ausgedacht hat.... (ich wills gar nich aussprechen)
- Robot refill is nicht begrenzbar zb das der Robo nur einen Raum versorgt oder das er nur Regale auffühlt usw
Umso weiter ich in dem Spiel voran schreite umso schwieriger wird es für mich dieses eigentlich tolle Spiel reinen Gewissens zu empfehlen... nich nur das die vielen Bugs einem den Spielspass rauben, nein, mittlerweile stören auch noch nicht zuende gedachte Mechaniken.
Ich kann wirklich Hoffen das sich die Entwickler hinsetzen und weiter dran rumfeilen.....denn das ist ein wirklich gutes Spiel nur die ganzen Fehler rauben mir zb den Spielspass.
Steam User 7
Shoppe Keep ist Mega! Unbedingt Entwickler unterstützen, sie haben es meiner Ansicht nach verdient. Fast keine Bugs, läuft flüssig macht ein riesen Spass!
Im Spiel kann man schon sehr viel machen und es ist noch viel Luft nach oben. In anbetracht dass man mit einer kleinen Ladenfläch startet mit einer HP Potion und was man später alles hat ist einfach nur nice!
Steam User 4
Einleitung:
Ich habe dieses Jahr an einem Steam Secret Santa teilgenommen und dieses Spiel bekommen.
Am anfang dachte ich, wie lang dieses spiel schon sein kann bzw wie lange ich daran Spaß haben könnte. Länger als ich dachte. Ich werde zwar keine 100 Stunden in dieses Spiel investieren, aber bestimmt immer mal wieder ne kleine runde spielen.
Was es bietet:
Es wird schwerer je mehr gegenstände man verkauft... aber gleichzeitig auch leichter. Man muss immer hinter den Füllstenden der Regale her sein damit man überhaupt geld verdient, nach einer weile bekommt man den hang dahinter und es fängt an richtig spaß zu machen.
Das level systhem ist mit unter ein wenig zu stark und macht das spiel zu einfach (z.B. diebe werden Sofort getötet wenn sie was klauen.) aber es gibt auch die möglichkeit sich neue Ware über dieses systhem freizuschalten, was wiederum für noch mehr arbeit sorgt, was für mehr profit sorgt, was für mehr wahren sorgt.
Meine meinung:
Ich hatte keinerlei erwartungen an Shoppe Keep und jetzt ist es ein Wiziges spiel mit guter musik, relativ anspruchsvollem gameplay und der möglichkeit, Leichen mit einem Besen aus dem Laden zu fegen.
Shoppe Keep ist ein gutes spiel.
Steam User 2
Kapitalismus im Endstadium
Riecht ihr das? Es riecht nach Profit!
Gameplay
In “Shoppe Keep” betreiben wir in 3D einen Laden, wie man ihn aus jedem RPG kennt. Wir kaufen Produkte zum Einkaufspreis ein, stellen ein paar Möbel auf, platzieren unsere Produkte und warten auf die ersten Kunden. Haben wir den Preis zu hoch eingestellt, wollen die Kunden nichts kaufen oder noch schlimmer: Sie fangen das Klauen an. Kein Problem, einfach mal einen Blitzzauber anwenden und schon hat man die Welt von einem kleinen Schurken befreit. Level-UPs haben den einzigen Zweck, die K-Punkte zu verdienen, mit denen wir neue Dinge wie Ausrüstung, einen Helden, neue Charakterklassen als Kunden und andere Boni erwerben können. Diese kann man auch ganz gut durch das Abschließen von Quests erhalten, durch welche es wiederum ein paar spezielle Belohnungen abzustauben gibt. Mit der Zeit verbessert man sich und kann den Shop in Größe und Sortiment verbessern. Das Spiel ist in Tage aufgeteilt, wobei morgens, mittags und abends jeweils 5 Minuten Laufzeit haben. Nachts kann man die Zeit zum Bauen und Pause machen verwenden. Alle 10 Spieltage ändert sich dann die Jahreszeit, wodurch ein paar andere Gegenstände attraktiver werden. Wer die Errungenschaften zu 100% haben will, sollte sich hier aber auf was gefasst machen. Man muss seinen Shop 365 Tage spielen, was etwa 100 Stunden Spielzeit entspricht. Für die 100 % habe ich übrigens trotzdem 478 Tage benötigt. Was cool ist: Erreichte Errungenschaften werden über Statuen, Figuren und sonstige Möbel im eigenen Haus abgebildet. Abgesehen von Barbaren, die einfach abzuwehren sind, kann man in dem Spiel auch keine Rückschritte erzielen, wodurch das Spiel natürlich sehr einfach wird. Und es gibt ein paar witzige Achievements freizuschalten. Dennoch merkt man „Shoppe Keep“ an, dass es früh aufgegeben wurde, um mehr Arbeit in den zweiten Teil investieren zu können.
Neben kleineren Bugs wie z.b. Glitches, FPS-Einbrüchen bei einem vollen Laden und kleineren Bugs, welche sich durch einen Neustart beheben lassen, stört mich die Verbesserungskurve des Spiels. In den ersten 10 Spielstunden kommt man von drei Heiltränken im Sortiment zu einem Laden mit 2-3 Verkaufsräumen, man holt sich vielleicht schon die Taverne dazu und so weiter. Danach stagniert das Spiel allerdings krass, da man nur langsam vorankommt und einfach wenig zu tun hat. Man schaltet zwar nach und nach neue Dinge frei, diese beschäftigen aber auch nur immer für eine kurze Zeit. Wenn man sich dann Bots anschafft, denen man vernünftig Befehle erteilen kann, könnte man auch inaktiv in der Gegend rumstehen und alle 5 Ingametage mal was nachbestellen. Hin und wieder will man für die Errungenschaften noch Barbaren und Diebe erledigen, wobei man auch diese durch Extras und Items verhindern kann. Sehr nervig ist auch die Tatsache, dass Kunden bei Ladenschluss oder bei Barbaren genauso wegrennen, als ob sie gerade etwas gestohlen haben. Fügt man ihnen dann Gerechtigkeit zu, verliert man ne Menge Gold, da man den Unterschied nicht unbedingt merkt. Aber auch dafür gibt’s eine Fähigkeit…
Während ich also die ersten 10 Stunden des Spiels noch richtig viel Spaß am Entdecken hatte, habe ich das Spiel danach nur noch nebenbei eingeschaltet, während ich Serien gesehen oder tatsächlich mal aufgeräumt habe.
Story
Eine Geschichte hat das Spiel nicht, ma kann lediglich das Äußere an seinem Charakter anpassen und seinem Shop einen Namen geben, wobei Beides absolut irrelevant ist.
Grafik/Sound
Ok, die Grafik sieht nicht toll aus. Aber dieser bunte Look passt zur heiteren Stimmung des Spiels und irgendwie bekommt das Spiel durch die merkwürdigen Gesichter seinen eigenen Charme. Ich hätte mir allerdings mehr Deko-Gegenstände gewünscht.
Die Musik besteht nur aus den Liedern für die einzelnen Tageszeiten, der Titelmusik und der selten vorkommenden Kampfmusik. Die Soundeffekte sind jetzt auch nicht besonders, nur die Sprüche der Kunden sind ganz unterhaltsam. Zudem warnen diese früh vor ankommenden Barbaren. Ansonsten kann man mit dem freischaltbaren Plattenspieler ein paar andere Melodien, darunter viele Weihnachtslieder, festlegen.
Fazit
„Shoppe Keep“ war lange auf meiner Wunschliste und ich habe es mir in einem Paket für 1 € gekauft. Dafür hatte ich ne Menge Spaß, auch wenn dieser nach ein paar Spielstunden ziemlich abflaut. Das Spiel hätte mich besser motiviert, wenn ich mehr zu tun gehabt hätte und da merkt man halt den Abbruch der Entwicklung. Der zweite Teil bietet wesentlich mehr Features und Abwechslung. Das erste Spiel ist eher ein guter Vorgeschmack, machte mir aber trotzdem jede Menge Spaß. Ich würde es als Test der Entwickler sehen, was sie so erreichen können. Er hat bei mir auf jeden Fall für ein paar entspannende Abende gesorgt, dennoch würde ich eher den zweiten Teil empfehlen!
Das Review gibt es auch in Videoform, damit man auch gleich ein Bild dazu bekommt:
Hat dir das Review gefallen? Dann folge mir doch in meiner Steamgruppe, wo ich meine Reviews als Kurator verfasse.
Steam User 2
Ganz lustiges Spiel