Shining Resonance Refrain
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Play as Yuma Ilvern and stop the Empire from exploiting the power of the ancient dragons, including the soul of the Shining Dragon within you. With the help of your friends, realize your destiny, save Astoria, and unleash the strength you’ve always had locked away. In the original game, previously released only in Japan, Imperial Princess Excella was an unplayable character, but in the new “Refrain Mode” in Shining Resonance Refrain, both she and Dragonslayer Jinas can be added as party members for a new experience – just be sure to save this for your second playthrough to avoid any spoilers! As an added bonus, all of the extra cosmetic items and side quests are included in this remaster.
Steam User 16
Пока немного наиграл, но игра понравилась. Оптимизация на высоте, поддерживает высокие разрешения. Вылетов замечено не было. Так как никто не писал обзор на эту игру на русском, напишу я)
В нашей компании сразу - парень Юма, который может превращаться в дракона и 2 девушки-очаровашки, Соня и девушка-эльф Экселла. По механике игра очень похожа на серию Tales Of, и если вам нравится эта серия, понравится и она (хотя к ней она и не оьносится и тут полно своих интересных фишечек). Например, очень нравится влияние врагов на погодные условия - после того, как вы заночуете в лагере, на карте могут появиться совсем другие враги, а у старых могут появиться новые приёмы в зависимости от погодных условий. Или, например "цепные реакции" при условии настройки соответствующего поведения союзников. Персонажи очень приятные. Классная боёвка с обилием приёмов, система прокачки, офигительный саундтрек, помимо английской озвучки тут можно выбрать японскую, и они обе очень приятные. Особенно японская, хотя мне привычней играть на английском. Так же очень нравится, как выполнена игра в графическом плане, всё смотрится очень красиво и органично.
Из минусов тут напрочь отсутствует какая-либо система быстрого перемещения между локациями. То есть в любом случае придётся идти "от точки до точки" пешком. Для исследования мира и прокачки это хорошо, но если хочется скорее узнать, что там, это начинает раздражать. Побочные задания однотипные - убей, нафармь, принеси. Но всё это компенсируется шикарной основной историей и геймплеем. Фанатам жанра - рекомендую для прохождения.
А вот к более серьёзных минусам, особенно для русскоязычных игроков можно отнести полное отсутствие русского языка в самой игре и отсутствие русификаторов для неё. А без знания английского играть в неё сложновато - диалогов много, и пропускать мимо себя сюжет в такой игре - это преступление. Для меня это не проблема, но если вы не знаете английский, это может очень усложнить прохождение этой замечательной игры. А русификатор если и будет, то не скоро.
Ну и цена. По фулл прайсу брать её вы вряд ли захотите, хотя со скидкой 50%, за 999 руб. - самое оно. Она того стоит.
Steam User 11
+1 Платина в коллекцию........ наконец-то..............
Не думал что когда нибудь напишу это в отношении JRPG, но Я ожидал большего.
Если коротко это Tales of для бедных, очень бедных....
Сюжет
Он здесь есть.... короткий, всего на 8 небольших глав, и он не впечатляет…
Хорошие против плохих на пафосе и с тонной клише + ГГ с гаремом, а еще там есть драконы….
Будь это обычный дейтсим я бы и слова не сказал но, но сценарист пытается показать серьезную большую RPG, вот только не раскрытия мира ни интересных сайд-квестов (ХА-ХА) здесь нет, а есть Столица в 2 улицы АКА хаб в котором игрок проведет 95% всего времени оббегая в сотый раз десяток НПС и проверяя не появился ли новый сайд-квест с уникальной наградой или водя на свидание кого-нибудь из партии по одним и тем же точкам интереса, для концовки.
После появления Гримуара надобность выходить из хаба куда либо кроме как на сюжетные квесты отпадает в принципе. Это ломает и так не особо динамичный темп повествования первых глав, дальше повествование набирает обороты становится интересней и…..Привет постгейм.
Визуал
Здесь все отлично, детализированные персонажи с ворохом DLC костюмов/купальников с дизайном Tony Taka + хорошая работа с наполнением локаций(по меркам PS3)
Механика
Наверное лучшая, без сарказма, часть игры, достаточно простая но в меру гибкая и эффектная. К сожалению если не фармить и не выполнять однотипные сайды большинство особенностей можно пропустить, локаций мало, сложность низкая, (Hard-a как и NG+ здесь нет)
OST
В противовес основному лейтмотиву игры, слабый, не запоминается, за исключением пары треков.
В заключении….
Со скрипом и не смотря на все перечисленные проблемы, я все же порекомендую игру, но только если Вам не во что поиграть а все другие знаковые JRPG уже пройдены. Брать строго по скидке))
Steam User 100
Игра отлично оптимизирована, плюс очень удобное и понятное управление с геймпада.Никаких проблем с фпс, разрешением экрана, управлением, скачал и играешь, что бывает очень редко в японских портах с консолей.
Steam User 8
Об этой игре мало что известно в ру-сегменте. Статьи от различных издательств вам могут дать о ней представление, но неполное.
Я обратил внимание на эту игру по смешной причине, в период, когда проходил берсерию, листая магазин с аниме-шлаком мой глаз уцепился...за мило нарисованный интерфейс зеленого цвета)) На вид проходная jrpg с ограниченным бюджетом - это сильно заметно по устаревшей графике, но во мне закрадывались сомнения по этому поводу, ведь игра от сеги, разве не стоит она внимания? Сомневался я долго и зря, ведь на данный момент последний шайнинг со своей простенькой боёвкой и ролёвкой уделывает современные имитации этого жанра, давая больше возможностей в плане рпг-шного контента. В игре много зеленого цвета, что уже настраивает на позитивный лад хD
Сюжет крутится вокруг мальчишки полу-эльфа Юмы, который с рождения стал сосудом для дракона света, а в будущем жертвой физических экспериментов государства Ломбардиниан в башне Галритц. В прологе гг вызволяют из плена рыцари Астории под руководством Сони Бланш, что перерастает в кровопролитную войну между этими государствами за души драконов. В будущем на помощь Астории подтянутся эльфы Велланта, а империя Ломбардиниан задействует инквизиторов церкви Сангвины. Все это круто и пафосно звучит на бумаге, но не стоит забывать про ограниченный бюджет игры) Типаж персонажа на удивление меня не отпугнул, Юма скромный меланхолик, как подобает его положению в сюжете, геймплейно сражается двуручным мечом, использует на себя одиночные бафы или стихийные на оружие. Изначально способен превращаться в ослабленную версию сияющего дракона, над которой даже способен потерять контроль в бою и начать убивать тиммейтов, В середине сюжета получит более сильную форму. Остальные персонажи в этой игре не имеют конкретной роли геймплейно, они универсалы, вы можете слепить из них любой класс, какой вздумается. Достигается это за счет системы выбора пассивок на оружие и крафта сферок, которые мы поставим. На протяжении всей игры, вариантов билдов из возможного для крафта сфер станет настолько много, что глаза начнут разбегаться, в моем случае я много экспериментировал. На протяжении прокачки, персонажи будут получать новые способности, в бою можно поставить до четырех.
Локации коридорные, на протяжении 8 глав, в них будут изменяться, расти уровнем и дополняться монстры для прокачки, а в некоторых локациях на это даже влияет погода. Между сюжетными боссами, для комфортного прохождения игра будет требовать прокачиваться и грамотно подбирать команду. Босс может оказаться на 10-20 уровней выше вас, что будет приводить к боям против ваншотеров, без хилера не обойтись. Узнать какие ресурсы падают с монстров, можно в кодексе игры у таверны, информация про монстров открывается после фиксированного количества убийств или с яйца-гачи случайным образом. Для прокачки предусмотрен режим гримуар – выбираем пресет локации, ставим выбитые сигилы с монстров и вперед крабить…большую часть игры залипал именно в нем.
Главный лейтмотив игры – это музыка. Напарники гг используют армоники – это гибридное оружие с музыкальным инструментом, а сами именуются драгонирами. Разнообразных композиций много и саундтрек по наполнению похож на музыку из героев меча и магии 4. Даже есть игровая механика, завязанная на музыке – B.A.N.D, при её активации в бою, персонажи получают различные усиления или накладывают ослабления на врагов, эффект зависит от выбранного персонажа в центре. От вашего выбора в композиции будут звучать дополнительные инструменты или добавляться вокал в некоторых случаях.
Дизайны оригинальные, художник Тони Така (он же Такаюки Танака) постарался как следует: здешних персонажей, их одежду, глаза, можно разглядывать часами) Хоть и графика устарела, модельки соответствуют своим нарисованным артам (в отличии от игр tales of).
Соня - принцесса Астории, сильная и независимая девушка-рыцарь) Условно танк, со скиллами на агр, но в начале игры справляется с этой ролью плохо. В будущем может взять на себя роль дамагера, станера (за счет колющих ударов), танка с резистами от магии или даже хилера, хоть и не особо сильного. Если поставить в центр при исполнении B.A.N.D – получает дополнительные усиления и золотое платье. Использует армонику-скрипку, можно создавать абсурдные билды, отыгрывая от колющих ударов, но изначально не драгонир.
Кирика - эльфийская дива-магика из Велланта, её армоника арфа. Первый хилер доступный в пати, сражается на дальних дистанциях с помощью лука. Позже из неё можно будет слепить дебафера, дамагера через мультишоты или более имбового хилера. На высоких уровнях открывает имбовое лечение “Песнь жизни” – снимающее дебафы и воскрешающее павших союзников. При использовании B.A.N.D в центре исполняет вокал и её кимоно меняется в зависимости от песни.
Ринна – вторая эльфийка в группе, озорная подруга детства Кирики. Являет собой местный генератор юмора, от нее так и прет двуличием в диалогах. Использует в бою свою армонику-тромбон и различные магические способности. Геймплейно собирается в бафера, дамагера в одно точку через магию света или аое-шного дамагера в магию ветра, альтернативного хилера на увеличенный шанс критов для команды или даже отдельный билд воровать ресурсы у монстров для фарма – очень гибкий персонаж.
Агнум – задорный парень с характером оптимиста, владеет армоникой-гитарой, орудует ею как топором. Самый имбовый дамагер из магов, имеет поломанный скилл – огненный шторм, которым можно заспамить почти любого босса в игре, не давая покинуть этот огненный вихрь. Имеет разные вариации прокачки через магию огня и спорные через альтернативные приемы.
Марион – девочка с трагической судьбой, тоже была пленницей башни Галритц. Стрелок-дальница, её пушка-орган. Собирается в физ-дд или с магическими снарядами за счет выбранной пассивки, что позволяет поставить её в любую пати.
Лестин – брат Кирики, даётся последним в группу. Поначалу этот эльф мне показался слабоватым, но я догадывался, что он ещё раскроется. Лести самый гибкий персонаж вообще – его можно собирать в кого угодно: физ-дд(в криты или комбинации), маг-дд, хилер, танк. Искусно сражается алебардой-флейтой, его третий баф B.A.N.D дает бесконечную выносливость для команды, с физ-дамагерами хорошо сочетается.
Другие персонажи доступны только в рефрейн-моде. При запуске новой игры подсказка рекомендует изначально пройти игру в оригинале без этих персонажей, но если не уверены, что собираетесь проходить эту игры дважды ради механик как я, выбирайте рефрейн.
Экселла – нестандартный саппорт и станер. Бывшая имперская принцесса не имеет способностей хилить, но это компенсируется полезными бафами для команды, станами за счет пики-кларнета и магии гравитации. Последнее особо полезно – можно стягивать монстров в одну кучу для удобного фарма, на высоких уровнях откроется сфера замедления и аое-шный подрыв земли. Я ещё извращался, создавая из неё физ-дд и получалось неплохо, учитывайте, что у неё самые медленные атаки в игре. Сочетается с магами.
Дзинас – еще одна имба. Таинственный мечник владеет нодати и магией света, собирается только в дд. Его стандартное комбо позволяет телепортироваться быстро к врагам, настолько удобный, что отключайте мозг. Под конец игры можно открыть на него пассивку на 100% шанс критов…
Еще в игре предусмотрена система отношений с перечисленными персонажами. Юма может вести беседы с сопартийцами с выбором реплик, положительные ответы могут дать вам полезный расходник и возможность пойти с выбранным персонажем в город– это открывает дополнительные перки для схемы связей. Схема связей – дополнительная система бафов, рекомендую ставить в центр персонажа, за которого чаще всего играете. Минимум с одним персонажем понадобиться прокачать отношения на максимум для хорошей концовки и берегите подаренные сигилы от Дзинаса с Экселлой…
Steam User 0
Шикарнийшая игра. Приятная графика. Сюжет хоть и не замысловатый, но зевать не давал. Порадовала романтическая линия. Из минусов это вездесущий в этом жанре гринд, и неоднозначная система прокачки.
Steam User 3
Играбельно, но слабая боевая механика и другие механики такие же слабые. Какой смысл в механике взаимоотношений непонятно, описания взаимодействия нет, что дает: хил, баф и т.д., только опытным путем это понимаешь. И в ней надобность пропадает. Одеваешь тупую девку в горничную, ставишь сердечко и она тебя бафает по кд, и всё больше никаких бафов и не надо. Сюжет про Наруто в мире драконов, все диалоги почти скипаются, потому что в них сплошная вода из пресного озера. Сложность игры как обычно для ДЦП, вся игра проходится комбой BBBBY.
Из плюсов пару треков можно мелодичных забрать к себе в библиотеку, в остальном же игра не плохая, но и не хотя бы хорошая, так как нет коопа и нет менеджмента персонажей по обмундированию, всё слишком урезано.
Steam User 1
самая большая беда этой игры это русификация. Она вроде бы есть ,но при этом её создатели получили бан, и русификатор нигде не скачать. игра подойдет для поклонников азиатских rpg, что ,согласитесь ,достаточно узкоспециальное направление; переводить текст с низким знанием английского, а тексты здесь по крайней мере поначалу 40%, достаточно проблематично. Поэтому это отвлекает от игрового процесса. Без русификатора играть сложно. В истории вначале достаточно много шаблонов, но она затягивает. Поэтому игру можно посоветовать людям с высоким знанием английского, поклонникам японских ролевых игр , и любителям хорошей японской рисовки в стиле аниме.