Shining Resonance Refrain
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Play as Yuma Ilvern and stop the Empire from exploiting the power of the ancient dragons, including the soul of the Shining Dragon within you. With the help of your friends, realize your destiny, save Astoria, and unleash the strength you’ve always had locked away. In the original game, previously released only in Japan, Imperial Princess Excella was an unplayable character, but in the new “Refrain Mode” in Shining Resonance Refrain, both she and Dragonslayer Jinas can be added as party members for a new experience – just be sure to save this for your second playthrough to avoid any spoilers! As an added bonus, all of the extra cosmetic items and side quests are included in this remaster.
Steam User 22
Bon portage avec suport 4k-21.9 (chose qui se fait rare .... ) par la suite le gameplay est vraiment bien foutu ressemblent au Tales'of , on regrettera surement certaines textures "simple" herité directement de la ps3 mais on joue pas forcement a un J-RPG pour leurs graphisme ;) , on se sens vraiment dans l'univer avec cette bande sonore manifique , coté histoire faut pas s'attendre a des truck de ouf ... cela reste du clasique , pour le reste je ne suis pas encore bien avancer pour en parler mais si vous etre un otaku allez y les yeux fermés ;) .
Steam User 11
L'ensemble de l'histoire ainsi que le gameplays est très touchant avec les perso
On incarne Yuma Ilvern qui part sauver le monde Alfeim avec ses acolytes.
Durant l'aventure vous devrez faire des choix pour inviter vos alliés durant dans camps de nuit ou dans la ville faire des quêtes annexes comme dans tout jeu qui se connaît
Pour moi ce jeu a été une bonne expérience de découverte de gameplays & on s'y attache un peu avec les perso qu'on doit suivre.
Ce jeu mérite d'être fait pour ceux qui ignorait, même avec une tour qui a de la bonne puissance ça fonctionne à la perfection.
Steam User 2
De toute évidence, ce n'est pas le jeu que je recommanderai pour débuter le jrpg, tant SRR est déroutant: des musiciens qui se lattent à coups d'instruments de musique est juste trop ... étrange.
Sur la forme, si on excepte un scénario certes fouillé, mais vraiment trop cucul et une réalisation qui date un peu, le jeu plaira aux habitués du genre, et constituera une divertissante curiosité, d'autant plus que le chara design est vraiment propre. De même, la bande son est bien réussie, ce qui ajoute au charme de l'ensemble.
Pour ma part, si j'ai trouvé le gameplay simple, je ne l'ai étrangement pas trouvé des plus intuitifs; SRR aurait pu s'inspirer de FF dans certains domaines comme le changement de personnage actif. Les combats sont fluides mais parfois un peu confus, principalement la faute à une caméra pas tout à fait optimisée. Toujours, durant les combats notre héros principal peut se transformer en dragon; c'est sympa et ça ajoute des combos bien pensées au niveau tactique, mais franchement le pauvre dragon doit avoir un problème de poids ou d'arthrose vu sa lenteur dans les déplacements.
A l'instar d'autres joueurs , j'ai également pu constater un volet drague (trop?) poussé , ce qui ajoute encore au côté visual novel pourtant déjà très présent. Un système de liens à la cold steel avec quelques events aurait allégé cet aspect sans nuire à l'ensemble, à mon avis.
Je recommande ce "tales of" light dans un bundle ou en solde pour pleinement l'apprécier.
Pour suivre mon groupe de curation
Steam User 5
Shining Resonance, ou le jrpg très agréable à jouer/parcourir... mais trop répétitif en terme de gameplay (dommage!).
L'univers du jeu est chouette, le background aussi. Je n'ai rien à dire sur l'histoire : très shonen basique mais très agréable. (faut aimer les japanimes, & faut pas s'attendre à de l'incroyable : c'est du déjà vu).
J'ai rien à dire non plus sur les personnages principaux ou secondaires, des personnalités déjà vues dans plein d'animes, mais ça reste des personnages assez chouettes. Bonne team de personnages contrôlables, j'avais un peu peur d'un harem autour du personnage principal, mais au final : ce n'est pas le cas. (un peu quand même '^^)
Le character-design de l'ensemble est chouette... sauf les mobs qui sont des copier/coller avec changement de couleurs etc.
Le gameplay des combats est super sympa, très agréable à jouer malgré les défauts (on peut pas switch de perso en plein combat sans passer par le menu : c'est peu intuitif. D'ailleurs : switcher souvent pour limiter le coté répétitif du jeu ;) ).
Chaque perso a ses skills (qui se débloquent au fil des lvl), & ont tous leurs qualités/défauts (Sonia est idéal pour casser la garde des ennemis, Yuma est cheaté en shining dragon, Kirika est juste là pour le heal, etc.).
C'est très ressemblant à un Tales of au fait. Le jeu n'est pas difficile mais j'ai remarqué un réhaussement artificiel de la difficulté pour certains boss (un peu casse couille ça).
Les gros problèmes du jeu, c'est qu'il est beaucoup trop répétitif :
- Aller retour de l'enfer dans une map assez petite, on voit encore & encore les même décors (vide & moche) au fil du jeu
- mise en scéne à la visuel novel, ça passe pour les scénes de l'histoire principale, mais c'est souvent trop osef pour les discussions annexes (elles servent à rien les 3/4 du temps)
- les quêtes annexes ne sont que de type Fedex & sont chiantes. Il y a les donjons liés aux grimoires qui sont pas trop mal pour level up (si jamais), mais c'est pas vraiment nécessaire non plus.
- J'aime beaucoup les combats mais ça se renouvelle pas trop au fil du jeu, & si on ajoute à ça les multiples aller-retour entre la ville principale & l'endroit d'une quête : ça devient très très lourd
- l'alternance entre dialogues/gameplay fait que parfois on a juste envie de jouer/se battre, & pas se taper du texte ou des passages niais qui servent à rien (trop nombreux ça).
- etc.
Tout ça fait qu'il est impossible pour moi de faire de longue session sur le jeu, après 1h/1h30 : j'en ai déjà marre, donc j'avance pas des masses. (pourtant je l'aime beaucoup ce jeu, mais j'adore les dragons ça doit être pour ça^^)
Du point de vue de la technique ou des visuels : c'est un jeu ps3 à la base, qu'ils ont ressorti sur ps4/pc. Il n'y a pas de miracles : c'est pas top, assez vide aux niveaux des décors, AA pas terrible, quelques effets visuels dégueulasses (la brume pourrave digne de la ps2),etc.
La soundtrack est oubliable, très répétitive elle aussi.
Bref, c'est pas un mauvais jeu (loin de là), mais la répétitivité de l'ensemble fait qu'il vaut mieux le prendre en promo (12€ pour ma part) pour relativiser les défauts du titre.
Steam User 0
Excellente suite de la série Shining dans l'esprit, malgré un scénario simpliste, le système de jeu peut être compliqué à souhait ou volontairement simplifié.
Faites-vous plaisir et essayez pour vous défouler en 3D.
RIP le tactical RPG, bonjour le team AI boucherie au click souris.
Steam User 1
Indécis sur le fait de mettre une note positive ou négative..
De loin, Shining Resonance Refrain raconte une lutte de pouvoir entre différents pays qui cherchent à contrôler le pouvoir de créatures mythiques : les dragons. Disparus depuis des lustres, ils subsistent pourtant sous la forme de cristaux et peuvent être invoqués et même contrôlés dans une certaine mesure par des personnes bien spécifiques. Celles-ci disposent de reliques magiques qui sont à la fois des instruments de musique et des armes. Au milieu de ce gloubiboulga, on incarne un groupe d’adolescents qui accompagnent Yuma, l’hôte du dragon originel qui peut se transformer à volonté en dragon gigantesque. Dans une piètre tentative d’illustrer un conflit intérieur, le héros refuse pendant bien quinze minutes son pouvoir par peur de blesser des gens. Passé ce délai, il accepte sa condition et se transforme constamment afin de tuer quiconque cherche à blesser ses amis.
Une fois la première heure de jeu passée, le titre ne cherche plus à nous infliger des explications sans fin sur des choses basiques et laisse aux joueurs une liberté presque totale. Toute l’aventure s’axe autour d’une ville centrale où l’on peut récupérer des quêtes annexes, améliorer son équipement, parcourir des donjons générés à la volée et, bien entendu, draguer les filles du groupe.
Là encore, les combats sont bien plus plaisants qu’on pourrait l’imaginer et ressemblent grosso modo à ce qu’on connaît dans la série des Tales of : tout se déroule en temps réel et presque sans transition entre l’exploration et les arènes de combats. Chaque personnage dispose d’attaques de base et de pouvoir magiques que l’on peut modifier à tout instant pour favoriser tel ou tel élément magique, ou renforcer le rôle de soigneur d’un personnage. Afin d’ajouter un peu de piquant, on peut briser la défense des ennemis en utilisant des attaques spéciales qui donnent quelques précieuses secondes durant lesquelles les dégâts sont augmentés. Tôt dans la partie, on peut également transformer Yuma en dragon et se battre sous cette forme, et plus tard il sera également possible de faire appel au pouvoir de la J-POP pour faire chanter son équipe. Astucieusement appelé B.A.N.D, ces chansons octroient des bonus de défense ou d’attaque et il faut donc les activer selon les besoins du moment. Toujours dans un soucis de fluidité, il n’est pas nécessaire de se retenir d’utiliser ses pouvoirs car la magie comme la jauge de musique se remplissent très rapidement.
On aura tous bien compris que Shining Resonance Refrain n'est pas un grand jeu et l'on pourrait même le juger passablement mauvais en considérant sa narration isolément du reste. Entre ses personnages d’une vacuité insondable, ses dialogues libidineux au ras des paquerettes et le mode Refrain qui fait s’enchaîner les incohérences, le jeu de Sega peinera en effet à enchanter les mordus d'histoires, d'autant que ce portage n’a rien d’exemplaire et que les carences techniques sont difficiles à justifier pour un jeu sorti sur la génération précédente. Tout ceci étant dit, si jamais vous réussissez à passer outre cette liste de défauts, il bat dans la poitrine de Shining Resonance Refrain une aventure à la carte, solidement rythmée et laissant aux joueurs un grand contrôle sur leur expérience de jeu. Reste à savoir si vous aurez envie ou non de laisser sa chance à un RPG qui se tire autant de balles dans le pied.
Steam User 0
Après +60h de jeu c'est le moment de la review !
Si comme moi vous obtenez le jeu pour <5€ il vaut le coup, sinon bof.
Typique des action-RPG à la japonnaise avec pas mal de persos féminins, des tenues cosmétiques très légères qui ne m'attirent pas du tout.
L'histoire est pas trop mal, les combats fluides et intuitifs, mais les boss font carrément trop mal donc attendez vous à devoir farmer pour maxer vos stats et compétences.
On peux upgrade et modifier des "mélodies", traits et synergies entre les persos mais pas vraiment d'équipement comme armes et armures, dommage.
Graphismes ok mais les musiques auraient pu être carrément meilleures pour un jeu qui tourne justement autour du thème musical...
Astuce : jouez directement au mode REFRAIN ou vous passerez à côté de 2 prsonnages, l'histoire est identique pour les 2 modes donc pourquoi se priver