Shiness: The Lightning Kingdom
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Shiness is an Action-RPG developed by indie development studio Enigami, which will let you travel in a captivating universe doomed to destruction ever since the fragmentation of the planet Mahera… Travel through an enthralling and interactive world as Chado and his 4 companions, and develop your characters. Hyper-dynamic combat mixing magic with combos, parries, and blocks like a traditional arena fighter. Develop 2 types of skills (physical attacks and magic) and unlock new talents and spells. Explore and interact with a vast world made of multiple environments thanks to you and your companions’ special powers and skills. Numerous quests and side-quests will give you the opportunity to develop your characters and their reputation
Steam User 105
Ох, я и не думал, что может быть ностальгия по тому, чего я никогда не испытывал. Но оказывается такое возможно. Мир The Lightning Kingdom имеет довольно запутанный сюжет, в терминах и именах которого придётся хорошенько поднапрячь извилины (возможно, вам тоже придётся делать заметки, кто есть кто и какую роль играет), однако делать вы будете это с удовольствием.
Игра же стартует с объяснения мира, точнее, миров, состоящих из Метеор. Каждая Метеора – это маленькая планета, в которой существуют разные виды людей с собственным видом Ши (сила в виде магии и вселенского равновесия). Подоплёка такова: две расы находятся в состоянии войны, в одной из которых потеряли свою принцессу, когда та скрылась в Генды. Розалия убежала с шелком (одним из местных человекоподобных существ) по имени Кайенн. Они стремятся подальше от войск Адьюран, и собираются вернуться в лагерь местных повстанцев. Если вы ничего не поняли, то это нормально, так как для распутывания клубка уровня «Престолов» понадобится не один час диалогов и привыкания к многочисленным действующим лицам.
После непродолжительного вступления с отличной рисовкой в стиле аниме, действие переходит к первым двум героям расы ваки – Чадо и Поки. Их корабль падает из-за удара молнии, и второй принимает решение покинуть корабль, в то время как Чадо пытается восстановить контроль. Дальше – спойлеры. Но уже на этих порах становится ясно, что нас ожидает не мрачная и депрессивная история, свойственная многим jRPG. Shiness: The Lightning Kingdom полна не столько смешных, сколько милых диалогов. И этого, на самом деле, давно не хватает в современной гейм-индустрии, где большинство почему-то считает, что реализм на серьёзной мине автоматически равняется крутости и привлекательности. Я же не перестану благодарить бога игр, пока на свет будут появляться проекты, подобные недавней Yooka-Laylee или Shiness.
Причём обе объединяет и наличие головоломок, но если в первой они составляют основной костяк геймплея, то в The Lightning Kingdom это приятное платформеро-подобное дополнение. Множество таких блокирует различные области игрового мира, пока нам не дадут в распоряжение следующего члена команды, и тем самым мы при помощи их уникального навыка не получим доступ к запрещённой ранее области. Чего-чего, но я точно не ожидал, что меня впечатлит эта механика. Она достаточно проста, чтобы привлечь внимание, и местами достаточно сложна, чтобы заставить почесать голову. Для расширения набора навыков исследования разработчики сконструировали побочные квесты, которые берут не количеством и банальностью, а качеством и детальностью.
И навигация заданий по карте сделана человеческая. Так уж сложилось, что моей последней jRPG была NiER: Replicant, где олдовость сочилась из каждого аспекта игры, поэтому если игру забросить хотя бы на месяц, то потом уже не вспомнишь расположения ни «Орлиного гнезда», ни «купца перед резиденцией принца». И каково же было облегчение, что задания в Shiness выделены разными цветами в зависимости от приоритета.
Во избежание даже малейших спойлеров, не будем вдаваться в дальнейшие подробности сюжета или миссий. Хочется отметить лишь странное местами повествование, когда не раз создаётся впечатление, что уже вот-вот финал, а на деле ещё часы и часы геймплея. В такие моменты игра немного раздражает, так как имеется пара сцен, кажется, даже более достойных стать финальным аккордом, чем имеющийся. Но это мелочи после пары десятков часов. А вот с чем действительно могут возникнуть проблемы, особенно у владельцев православной платформы, так это... нет, не с оптимизацией.
Зная некоторый контингент, и исходя из отзывов сервиса Steam, можно с уверенностью сказать, что недовольные графикой найдутся. Визуально целиком и полностью Shiness: The Lightning Kingdom находится на уровне предыдущего поколения приставок. И если гуляя по миру восхищаешься работой художников с дизайнерами, то во время диалогов ненароком подмечаешь куцую детализацию моделей и окружения, а при просмотре тех немногочисленных роликов на движке игры, есть подозрение, что особо впечатлительных может хватить приступ. Но тут необходимо понимать главное – категория «инди» на то и называется «инди».
Мы же не осуждаем «Луну 2112» за посредственную картинку? Потому как это авторское кино с небольшим бюджетом, и ценно оно историей, не графикой, которая там, кстати, не очень. Или давайте поругаем «Костяной томагавк» за малое количество экшена? Нет, там главное постановка вкупе с депрессивным настроем, да и не было рекламы у данных кинолент, что нас ожидает блокбастер на манер майклобэевщины. Отсюда назревает вопрос: почему игры, которые уже давно объявлены предметом искусства, должны быть обязательно технологичны и стильны, особенно когда за таковые просят ощутимо меньше ААА-проектов, к которым стало привычно равнять большую их часть?
Главное, что я увидел в Shiness: The Lightning Kingdom – это прекрасную историю, которая проходит через десятки увлекательных квестов вперемешку с отличными диалогами. Да, тут хватает мест, к чему можно придраться: нормальное управление только на геймпаде; элементы одежды, при смене на другие нисколько не меняющие облик героя; не озвученные персонажи в диалогах, хотя в анимационных зарисовках с этим всё прелестно; дисбалансная боевая система и графика уровня пастгена? Да пусть даже так.
Ругать что-то априори очень просто, найти изъян можно везде, однако когда спустя пару часов со старта игры становится очевидно, что в проект были вложены исключительные старания и душа, дабы сделать его как можно более разносторонним, невольно находишь плюсы, перекрывающие любую шероховатость: изумительные музыкальные темы, на первых же порах врезающиеся в память, красивый дивный мир Shiness, и я не перестану повторять – история. Перипетии сюжета спасения чьего-то королевства от злого зла в кои-то веки сделаны интересно и нетривиально. Да и не зря в качестве мерчендайза авторами написана целая манга, пересказывающая события Shiness: The Lightning Kingdom от начала до конца.
Возможно, мы всё это уже видели – из похожих по стилистике и сеттингу, красочные бои в jRPG мы получили ещё с Ni No Kuni. Историю о бороздящих космос героях нам повествовала Rogue Galaxy. Технологически Shiness и вовсе времён первых Naruto. Припозднилась ли The Lightning Kingdom? Вероятно. Делает ли её это хуже? Отчасти. Я всегда стараюсь быть максимально объективным, взвешивая все плюсы и минусы, отталкиваясь от того, что мы уже видели, и что нового преподнесли девелоперы с очередным продуктом, но сегодня – пошло оно к чёрту! Мне давно не приходилось погружаться в jRPG, и как же я соскучился по красочным позитивным мирам безо всяких этих духов из потустороннего мира (хотя таковое имеется и в TLK, но подано по-своему) и прочей депрессивной чепухи, характерной для жанра.
Инди-игры сродни авторскому кино с этим самым авторским видением своего детища, и вот, когда создатель делает всё возможное, чтобы оно не выглядело именно как инди, это достойно уважения и высокой оценки.
Steam User 14
Shiness: The Lightning Kingdom.
После прохождения осталось двоякое чувство... С одной стороны игра вроде бы пройдена, с другой... Игра совсем не зацепила. За всю игру ни разу не появилось чуство сопереживания героям, а подовляющее большинство сюжетных "поворотов" прошли под ироничный возглас "Вы это серьезно?!". Все же задания в игре проходят в форме: "Добеги из пункта А в пункт Б, побей того, побей сего"... Это надоедает довольно быстро, а отсутствуие атмосферы как таковой превращает "довольно быстро" в "очень быстро".
В целом, Shiness: The Lightning Kingdom этот игра противоположность.
Объясню:
- Интригующее начало - но довольно скучная и скудная концовка. Когда начались титры, а главный герой так и не достиг своей цели, первая мысль была "Эмммм... Это уже концовка? Мдаааа...."
- Разнообразие локаций - но их быстро надоедает исследовать. Некотрые же просто начинают раздражать (за пример можно взять снежную локацию с гребаными детьми с их гребаными бесконечно спавнящимися санками). В игре даже есть ездовое живтное, но использовать вы его будете оооочень редко. Скорее всего пару раз, и то в одной локиции.
- Сопартийцы - они есть, но только для галочки. С ними нельзя взаимодействовать, общаться, развивать и строить отношения. Сценарий их доброжелательности или враждебности уже заложен в сюжет.
- Интересная баевка с кучей разнообразных техник - но неудобное управление в боях. Камера в сражениях периодически теряет персонажей из кадра, а закрепления текущей цели просто нет. Нажав кнопку на геймпаде можно развернуться к противнику лицом, но зафиксироваться на нем нельзя. Даже развернувшись лицом к противнику, его можно легко проскачить и преспокойно поколотить воздух.
- Возможность морального выбора - но он ни на что не влияет. Разница будет только в том, с каким "боссом" придется сражаться в финальной сцене. Концовка от этого все равно не изменится. Всех убьет дворник (минутка юмора).
Перечислять эти "но" можно еще долго.
В общем, оченку данной игре дать затрудняюсь... Как поется в одной песенке:"Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь"...
P.S.
Любовь и ненависть. Очередной пример противоположности. В игре есть две сестры, две принцессы погибшего королевства, которые на протяжении всего прохождения с любовью и теплотой относятся друг к другу. А старшая, конечно, всегда готова подставить плечо младшей и защитить ее от любой опасности. Но это не помешает им в конце игры отхерачить друг друга до смерти. Вот такая игра противоположность.
У меня все. Всем спасибо за уделенное время=).
Steam User 7
Плюсы:
-сюжет и атмосфера затягивают, прошел на одном дыхании,
-красочный открытый мир в сочных тонах,
-возможность исследования, поиск секретов и коротких путей,
-музыка, которая всегда казалась к месту,
-симпатичная рисовка персонажей и комикс-вставок.
Минусы:
-боевка (весьма неоднозначна, при том, что сама по себе она, на мой взгляд, перенасыщена стратегическими элементами, динамики иногда не достает. В боях против боссов или достаточно сильных противников арена 1 на 1 ощущается, как нечто нормальное, но против 5-6 дохлых гоблинов сильно отдает халтурой),
-кат-сценки с 3d-моделями персонажей (тоже спорный момент, однако частые диалоги в которых все персонажи повторяют одни и те же 3-4 анимации движений "под настроение" слегка раздражают, особенно на фоне шикарной рисовки в роликах. В этом плане статичные изображения по краям текст-бокса смотрелись бы куда лучше),
-отсутствие бестиария,
-мало побочных заданий и заданий на охоту,
-местами слишком раздражающая архитектура уровней с невидимыми стенами и невозможностью перепрыгнуть между "этажами" локации, из-за которой приходится оббегать уровень строго по "тропинкам разработчиков".
Steam User 9
Спасибо The Miracle за перевод теста на русский..Без них наверное так и пылилась бы в библиотеке..Игрушка годная.. Добрая, хорошая атмотсфера, головоломки,драки,прокачка,приятная графика..
Steam User 0
Вроде и хорошая игра, вроде и сюжет интересный и боевка, но как то в итоге не цепляет и очень быстро надоедает. Не осилил и желания возвращаться к игре нету.
Steam User 2
Чадо и Поки - спешат на помощь.
Когда впервые садишься поиграть в Shiness: The Lightning Kingdom, то ожидаешь большего, чем коридорные диалоги. Которые так или иначе, приведут к одному финалу. А ведь не сразу поймешь, даже того, что игру делали французы. Опираясь вдохновением, от манги.
Но при всем этом, только красочные пейзажи, смотрятся куда лучше, чем сам скоротечный сюжет.
( Игра на любителя и не всем понравится. )
★ ★ ★ ☆ ☆
Steam User 2
Очень хорошая РПГ. Приятная музыка и графика. Боевка один в один Наруто. Неплохой сюжет. Для кикстартера, выше среднего. советую.