Shiness: The Lightning Kingdom
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Shiness is an Action-RPG developed by indie development studio Enigami, which will let you travel in a captivating universe doomed to destruction ever since the fragmentation of the planet Mahera… Travel through an enthralling and interactive world as Chado and his 4 companions, and develop your characters. Hyper-dynamic combat mixing magic with combos, parries, and blocks like a traditional arena fighter. Develop 2 types of skills (physical attacks and magic) and unlock new talents and spells. Explore and interact with a vast world made of multiple environments thanks to you and your companions’ special powers and skills. Numerous quests and side-quests will give you the opportunity to develop your characters and their reputation
Steam User 21
Vorweg: Ich hatte mich sehr auf das Spiel gefreut. Die Grafik ist echt hübsch mit vielen Details und die Story macht wirklich Bock auf mehr. Zudem gefällt mir der Humor. Klar die Zwischensequenzen sind Comics, aber das macht den Charme des Spiels aus und wirkt daher nicht deplaziert.
ABER:
Das Kampfsystem ist wirklich zum kotzen. Es ist komplex und mag durchdacht sein und ist dabei actionreich (fast hektisch), aber leider ist das Feedback der Steuerung nicht akurat... Grade bei Bosskämpfen: Ausweichen, Blocken, Kontern,... macht wirklich keinen Spaß wenn die Aktionen nicht passend getimed sind, weil die Steuerung zu langsam reagiert. Fehler münden im späteren Spielverlauf leider in einer gegnerischen Hitcombo: Stun, Hit, Hit, Hit, Hit, Stun, Hit, Hit, Hit, Hit, Stun, Hit, Hit, Hit, Hit,... Char down... Wahlweise variert der Statuseffekt gerne mal mit Fear o.ä. Zwar kann man dem Team Supportskills zuweisen, aber die K.I. stockt gefühlt...
Die Schwierigkeitsgrad zieht nach ein paar Stunden auch deutlich an, weil auch die Gegner nicht dümmer werden, und lässt sich leider nicht ändern. (Nicht falsch verstehen, ich empfinde ihn genau richtig, aber wie gesagt die Steuerung nervt-.-)
Das Fazit fällt gemischt aus, wobei die positiven Aspekte überwiegen. Einzig meine Hass-Liebe zu dem Kampfsystem mindert den Ersteindruck nach gut 5 Std Spielzeit.
Werde es sicherlich weiterspielen, aber kann jedem nur empfehlen sich vorab mal ein Let's Play zu dem Spiel anzuschauen oder andere Reviews zu lesen.
Von mir jedenfalls Daumen hoch, aber würde insgesamt nur 7/10 Punkten geben.
Steam User 0
Coole Grafik und sympathische Helden
Hier geht's zu meinem Waetsch's Play:
Chado, ein Waki (so eine Art Knuddelwaschbär) crasht auf einer himmlischen Insel und Shelks (so was wie Raubkatzen in nett) beobachten das Schauspiel. Offensichtlich haben Shelks keine hohe Meinung von Wakis. Noch dazu spricht dieser Waki ständig mit sich selbst, denn der Shiness, mit dem er spricht, kann nur der Waki sehen. Zum Glück gibt es auch noch eine Menschen-Frau, die die Shelks überredet dem Waki zu helfen. Ja, das liest sich schon etwas abgedreht. Die Grafik ist superfein gemacht, es mutet wirklich wie ein Anime an, die Zeichnungen sind detailliert und soft animiert. Zwischensequenzen werden comicmäßig mit Sprechblasen präsentiert. Die Sprachausgabe ist englisch und nur in den Zwischensequenzen vorhanden. Die Texte sind aber in gutem Deutsch. Man läuft also als einer von unterschiedlichen Charakteren durch die Gegend. Dabei gibt es immer wieder mal Rätsel- und Jump&Run-Einlagen. Taucht ein Gegner auf, wird auch kräftig gekämpft. Hier dann entweder mit Händen und Füßen im Nahkampf oder mit Zauberfähigkeiten aus der Entfernung. Das spielt sich sehr dynamisch, auch wenn ich mir manchmal unsicher war, ob die Steuerung bockt oder nur meine Reflexe zu schlecht waren. Tritt man in einen Kampf ein, gibt es keine Möglichkeit zur Flucht mehr. Der Kampfbereich wird dann von einer wechselfarbigen Aura umzogen. Das ist wichtig, da man durch Meditation seine Zauberkraft wieder auffüllen kann - aber nur wenn die richtige Farbe angezeigt wird. Klingt jetzt furchtbar kompliziert, ist aber im Spiel irgendwie logisch. Insgesamt hat mir die erste Stunde richtig Spaß gemacht, die Geschichte wird gut erzählt und macht durchaus Lust auf mehr.
Folgt mir auch gerne bei Steam:
Steam User 0
Die Story ist sehr gut. Die Musik passt. Die Grafik finde ich echt hübsch und ansprechend.
Das Kampfsystem ist Geschmacksache, da es stellenweise arg in Fingerverknoten ausartet.
Dennoch hat mir dieses Spiel Spaß gemacht.
Von mir einen Daumenhoch.
Steam User 0
Ich muss sagen das Spiel hat sehr viel Spass gemacht. Das Kampfsystem ist sehr interessant, auch wenn hier noch verbesserungs Potentzial da ist. Der optische Stil des Spiels ist sehr hübsch. Man wird mit dem Spiel in eine schöne und packende Welt gezogen. Die Story und die Welt bieten obendrein noch viel Raum für weitere Geschichten und hoffentlich eine Fortsetzung auf mindestens dem selben Niveau. Ich kann das Spiel nur empfehlen.
Steam User 0
Das Beste was mir hätte passieren können!
Habe schon lange die Augen nach einem RPG mit wirklicher Charakter- und Handlungstiefe offen gehalten.
Das Spiel hat meine Erwartungen übertroffen - wurde im Sale einfach mal so gekauft, weils gut aussah.
Das Kampfsystem ist vielseitig und je nach Gegner/Boss auch fordernd.
Die Rätsel unterwegs sind gut durchdacht und es macht wirklich Spaß sich in dieser (begrenzt) offenen Welt zu bewegen , Collectibles zu suchen, Tiere zu fangen und stärker zu werden.
Bin bisher erst 6h in der Handlung und sehr gespannt auf das was noch kommt.
Wer Rayman oder Jack und Daxter geliebt hat, wird dieses Spiel sicherlich auch mögen!
Und die Musik ... so auf den Punkt für jedes Gebiet und Ereignis, einfach wundervoll.
Steam User 0
Zu allererst: Ich war bevor dieses Game erschien, ziemlich gehyped und fand das Game von dem was ich gesehn hab ziemlich awesome und wollte es unbedingt mir holen. Aber dann kamen erstmal zwei Verschiebungen des Releases, was ich total nachvollziehen kann sofern es Probleme gibt oder das Game noch Zeit braucht. Wie gesagt sowas versteht man als Gamer der ein vollendetes und Bugfreies Spiel haben will. Aber Enigami hat nicht offen genug mit den Spielern kommuniziert und erklärt warum und wieso das Spiel so lange auf seinen Release warten muss. Sie haben im Diskussionsbereich ein wenig erklärt. Aber es wäre besser gewesen wenn sie es auf der Front-Page vom Game auch erklärt hätten und auch auf ihrer Homepage aber dort wurd nur das Datum auf Q1 2017 geändert und fertig war es. Das ist Kontrapunkt Nummer 1 und bezieht sich auf Interaktion mit dem Verbraucher.
Jetzt zum Spiel:
Pro-Punkte
- Die Grafik ist meiner Meinung nach ziemlich gelungen und passt sich den Emotionen und Situationen sehr gut an !
- Das allerbeste an dem Gesamten Spiel ist die Soundkulisse der Soundtracks und Musik! Einfach unglaublich geile und tolle Musik !
- Story ist im kompletten gut gelungen bis auf eine Sache die ihr in den Kontra-Punkten im Spoiler-Fenster findet :)
- Das Charakter und Boss-Design ist auch ziemlich gut gelungen und durchdacht :) Des Weiteren sind die Verbindungen der Charaktere nachvollziehbar und verständlich und man lernt die Charaktere schnell und gut kennen und kann sich in sie hineinversetzen.
Kontra-Punkte
Als ich anfing zu Spielen war ich noch sehr fasziniert vom Spiel und fand es echt geil... bis die Cutscenes kamen.. Sound extrem verbuggt und unhörbar sodass man die Cutscenes überspringen muss, welche bei einem RPG ESSENZIELL sind!
Des Weiteren sind die Kamereführungen im Game, vorallem in Kämpfen echt ein Krampf und führen oftmals zu unnötig schweren kämpfen oder sogar zu Game Overs die das Spiel unnötig in die Länge ziehen. Das Kampfsystem an sich wird auch ziemlich Kritisiert und gehatet wobei ich Persönlich sagen muss, dass man sich einfach daran gewöhnen muss.
Klar ist es sehr schnell und manchmal unnötig Frame-Perfect ABER je länger man das Spiel spielt und umso höher das Level ist umso einfacher werden die Kämpfe auch gegen Gegner vom selben Level. Man gewöhnt sich einfach dran.
Das Quest-Telling? oder wie man das auch nennt ist auch ziemlich dürftig. Ich meine damit die Erklärung von Quests, die Markierungen auf der Karte sind meist verwirrend wenn man mehrere Quests in einem Gebiet hat da man nicht auf Anhieb weiß welcher Punkt welche Quest ist, da es nirgens beschrieben ist außer man geht ins Questfenster und lässt sich direkt auf die Karte führen was ziemlich umständlich ist.
Außerdem buggt man sich oft an vielen Stellen unnötig fest (auch in Kämpfen bleibt man manchmal einfach stehen und kann nix mehr tun) und ist gezwungen das Spiel neuzustarten was echt nervig sein kann :/
Zu guter Letzt ist das Ende vom Game vieeeel zu Schnell und unvollendet... Ich hab mich beim Ende etwas doof dastehen gelassen gefühlt. Also die Story an sich ist geil, nur das Ende war einfach so... unbefriedigend.. so unvollendet. Und ich kann mir einfach nicht vorstellen das da nen zweiter Teil so schnell kommt wenn das erste Game schon 20 Jahre brauchte von Papier zu Release :/ Ich hoffe da kommt wenigstens ein DLC um die Story zu komplettieren^^"
Trotz all dieser Fehler und Bugs und Kontra-Punkte empfehle ich dieses Game in der Hoffnung das im Bezug auf dieser Fehler und Bugs noch Patches kommen und diese Beheben :)
Im Bezug auf die obrigen Pro und Kontra gebe ich diesem Spiel nur eine 6 von 10 da ich halt mit diesen Bugs/Fehlern spielen musste und hoffe das dieses Game noch glänzen kann in Zukunft!
LG Tobibound
P.S Wer sich meinen gesamten Playthrough anschauen möchte oder sich nen eigenen Einblick ins Game verschaffen möchte kann diese Playlist anschaun :) Ganze Game von Anfang-Ende (leider ohne die meisten Cutscenes wegen dem Bug) :c
Steam User 0
So nach wirklich langem Überlegen habe ich den Schritt gewagt und mir das SPiel geholt. Mich hat vorallem der Artstyle angesprochen und das obwohl ich nicht gerade in JRPG- Freund bin....aber iwie reizte mich iwas an den Screenshots und an den Videos...Habe jetzt 2 Std. im Spiel verbracht und muss sagen, dass ich wirklich angetan bin von der farbenfrohen Welt und den liebevoll gestalteten Charakteren. ICh musste sogar an der ein und anderen Stelle schmunzeln weil es so knuffig süß gemacht war. Die Steuerung mit Maus und Tastatur finde ich recht angenehm nach 2 Stunden hat man dann auch den Dreh raus :-) Musste nur bissle fummeln bis ich mir die Tasten sauber anzeigen lassen konnte. Aber nu gehts. Das Sprachpaket, welches in den Zwischensequenzen zur Geltung kommt ist auch ziemlich cool. Die Zwischensequenzen an sich bestehen liebevoll gezeichneten Comiceinblendungen, teilweise auch leicht animiert. Find die Idee ziemlich cool und passt wunderbar in das Gesamtpaket. Die Story an sich finde ich bis jetzt auch ganz interessant, bin auf jeden Fall daran interessiert wie es weitergeht. Das Kampfsystem ist meiner Meinung nach leicht zu erlernen wenn man sich alle Schilder durchließt und genau die Schritte der NPC befolgt....danach ist nur noch Übung gefragt....Finds recht flott und teilweise auch taktisch....wird sicherlich noch schwerer jedenfalls habe ich das jetzt beim ersten Boss gemerkt. :-D
ANsonsten muss ich sagen, dass mir diese bunte Welt wunderbar gefällt echt liebevoll gestaltet und macht iwie gute Laune so nach nem stressigen Tag. :-)
Alles in allem werde ich das Game behalten und freue mich auf weitere unterhaltsame Stunden. Ich denke jeder der daran interessiert ist sollte sich ruhig ein Bild machen und es notfalls nach 2Std. zurückgeben. Ich habe es aufjeden Fall nicht bereut und bin froh die Entwickler unterstützt zu haben.
Wirklich liebevolles Spiel bin gespannt was da noch so kommt. EMPFEHLENSWERT!