Sherlock Holmes: The Devils Daughter
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Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter is a fantastic adventure with unique gameplay that blends investigation, action and exploration for an extraordinary experience that will test the limits of your nerves and intelligence. Track down evil in the darkest corners of London and the human soul while playing as the great detective, as you untangle a web of intrigue leading to the final stunning revelation. Each of your deductions and actions affects the rest of the story, for better or for worse… Play as Sherlock Holmes and use his extraordinary abilities to progress through the adventure. Freely explore several of the city's neighbourhoods in search of clues and suspects. Interrogations, combat, chases, infiltration… discover a game that is unlike any other!
Steam User 13
任何时间,任何地点,超级侦探,认真办案!
Steam User 4
先玩的《罪与罚》,再玩本作感受大概是这样的。
优点:
1.本作的游戏系统与《罪与罚》一脉相承,几乎没有学习成本。
2.换装系统(奇迹福福)大大强化,很多场景需要搭配特定服装,还原了福尔摩斯伪装大师的能力。
缺点:
1.2016年的游戏,人物动作依旧那么僵硬,虽然知道小厂没有什么动作设计的能力和经验,但考虑到《古墓丽影》是2013年推出的,咱们至少确保走路的时候大臂和小臂一起甩吧。
2.既然说到了《古墓丽影》,就不得不提本作第二章灾难一样的古墓解谜。大量重复的谜题完全破坏了游戏的节奏,关键这些谜题还是发生在福尔摩斯的想象中。本来就有很多人诟病这套福尔摩斯推理不够严谨,蛙厂这是生怕不能坐实福尔摩斯狗头侦探的名号是吧。
3.本作是有主线剧情的,但这个剧情说一句狗头蛇尾不过分吧。开头福尔摩斯天降了个女儿,中间福尔摩斯和女儿各种不睦,结尾疯婆子要带走他女儿。emmm…这跟预告片比就是诈骗好嘛!
4.思维空间依旧闪退。合着从《罪与罚》过去两年了,这bug就改不好了是吧。
除了这些明显的优缺点,看得出来蛙厂努力在加入一些新元素,但是吧,这些改动就挺鸡肋的。比如更大的可探索空间,其实就是让你去找门牌号;比如第五章福尔摩斯心境的外象化,弄得像个半成品似的。
整体而言这一作是比不上《罪与罚》的,但是出于对蛙厂常年开发福尔摩斯系列的尊敬,趁着打折体验一下也算不亏吧。
Steam User 6
接触这个系列的首部作品,并没有遇见其他人所说的恶性BUG,体验还算可以。
前面几章的破案过程做得还挺有味道,搜集关键线索会有高亮提示,不用担心卡关,就是不知道为什么,最后两个章节突然从侦探游戏,变成古墓丽影那种动作游戏了,又是解谜又是枪战又是躲陷进,很怪。
还有副标题“恶魔之女”,我以为前面的案件,全是这位犯罪大师一手策划的,结果到最后,你跟我说这个恶魔之女和前面的案子完全无关,仅仅指的是福尔摩斯的未成年养女,因为她是莫里亚蒂的女儿。也是挺搞笑的。
Steam User 5
如果没有玩过前作罪与罚,那么本作还是值得一玩的。
但是作为一部续作,感觉本作从建模到剧情都是反向优化,就像是制作组资金不够,准备做完最后一部跑路的感觉。
首先是建模比起前作粗糙了很多;
其次是福尔摩斯和华生的建模大改,失去了原创的特色,本作的福尔摩斯形象有点蹭小唐的热度;
系统的优化更是没什么必要,比如人物观察加入了让玩家判断的细节,但是这种判断没有任何根据,基本全凭感觉有个作弊的办法,就是根据模糊的文字数量来判断正确答案
剧情也是莫名奇妙,首先他这个恶魔之女的主题加入的就很奇怪,前作并没有什么关于女儿的剧情,本作完全是天降的角色。最后两章更是简陋的厉害,强行把女儿拉出来凑戏份,剧情内容也是短到离谱。
前几章的推理也没啥意思,比起推理,本作更像是任务驱动的动作冒险。
前作的缺点在本作倒是得到了继承,比如说收尾时的一笔带过,剧情的推理性偏弱,一些阴间QTE的设计等等。
虽然他在罪与罚之后发行,但是各方面都不如罪与罚,所以如果想体验这个系列的全部作品的话,从本作开始可能是更好的选择。
Steam User 3
总体推荐 买肯定是要等打折才买的 走走停停、慢慢悠悠地玩了15个小时也全成就了 除了必须进游戏前连好手柄否则游戏识别不了外是个好游戏 差评说的卡顿导致无法流畅游玩、角色都无法正常行动的问题倒是从没遇到过 不过有时拼完线索脑内推理时确实会卡死闪退 地图场景之间的切换加载耗时也是长了些 3D晕眩、偶尔的按键失灵这些也有 但都还没让我烦到弃游不玩的程度 由于是线性流程 所以只能自动保存这一块对我来说其实也还好 看来我在游戏操作上的容忍度确实挺高的。。。
解谜除了个别比较屎的基本也不用看攻略自己就能过 推理难度适中 逻辑方面也算顺畅 玩的时候从头玩到尾这几个案子的真凶还真都是一次就找对了(是的 每个案子都是有确定的真凶的 推理过程中其他嫌疑人也是都起码有明确证据能被排除掉的 最后结案验证时 案犯名字是绿色的就是推理对了) 成就感拉满 制作组对原作有致敬的同时对福尔摩斯的性格也把握得很得体
最后一案《发烧梦》风格氛围先不论 演出称得上全作最顶 看得出制作组搞这种牛鬼蛇神的场面非常有一套 视角摇晃、虚实杂糅在一起的观感确实挺迷幻的 应该是制作组刻意为之想要追求的效果 但福尔摩斯怎么突然从幻觉转到现实的真得交代清楚吧 推开门就是现实的墓地还是太突兀了 但如果说墓地也是幻觉 那之后救闺女又是不是呢?可最后也不是什么所谓的梦结局 就整得大伙很迷惑 而且流程还是太短了 闺女和尼妹的塑造由于太碎片化的关系 在刻画上都只能说是马马虎虎 最后伐木累侠包个仰望星空派平稳落地也算还行了 只不过一切结束后、尘埃落定了却没有个正经的演出还是比较遗憾的
说说尼妹 整个角色包括她的动机和行为这些 玩到最后也是云里雾里 属于是大概知道她想干吗但都到最后的案子了我也没对这个角色有很深刻的印象 可能是侧面描写太多但正面的描写又基本全堆在最后对峙时的原因吧 而且关于她前期的描写 实在太过摇摆且暧昧导致玩家一时决断不了她是正是邪 但是最后豹变成疯批却又是“kucha”一下子的事儿所以显得很仓促 作为全作主线的“真正boss” 她的逼格还是太拉跨了点。。。
7.8/10分的样子吧 到不了8分是因为它的优化确实影响了我的游玩体验 但游戏也有些年头了 没必要太苛刻一棍子打死
Steam User 2
推理部分有点弱,其他勉强能接受,总体一般般。
Steam User 4
这凯特就跟个魔童一样,怎么对她好怎么救她,她就搁那耍脾气,福尔摩斯该她的了欠她的了?真想不救她让她死得了,玩了几部福尔摩斯了就这个玩的最红温