Sherlock Holmes: The Devils Daughter
作者尚未以您的语言提供描述。
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter is a fantastic adventure with unique gameplay that blends investigation, action and exploration for an extraordinary experience that will test the limits of your nerves and intelligence. Track down evil in the darkest corners of London and the human soul while playing as the great detective, as you untangle a web of intrigue leading to the final stunning revelation. Each of your deductions and actions affects the rest of the story, for better or for worse… Play as Sherlock Holmes and use his extraordinary abilities to progress through the adventure. Freely explore several of the city's neighbourhoods in search of clues and suspects. Interrogations, combat, chases, infiltration… discover a game that is unlike any other!
Steam User 59
现在评论逼,能不能不要发傻逼评论了,什么口才给我买,什么我是伞兵,什么领导人画像,有jb意思,不知道说啥就谈谈游戏好吗,不要rnm复读机一样,但凡发点评论还特么给你爹司马网易uu打广告,我想真日了你们妈
Steam User 292
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!!
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿
⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
Steam User 9
不记得什么时候买的了,躺库里吃灰了很久,最近才打完
首先先给评分:7/10,能玩的水平,当然也算不上什么佳作
故事本身基于原作设计了5个不算特别有意思的案件(事实上应该只算4个,具体后面再讲),相较于前作罪与罚来说添加了更多的探案要素,但是成效不佳,部分小游戏过于出戏,反而显得推理“无关紧要”了;案件的逻辑也不是十分的紧凑,容易出现莫名其妙就推演出结论的情况,得出的结论也有些僵硬。本作名为《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》(《福尔摩斯:恶魔之女》),但个人觉得恶魔之女相关的剧情反而是败笔:福尔摩斯在剧情中过于情绪化,剧情中的两位女性角色的塑造也很奇怪,再加上有些莫名其妙的玄幻色彩,玩起来完全就是云里雾里,最后的结局也很仓促 (事实上我觉得把相关剧情全删了可能评价还会高点)
然后简单说下游戏性相关的问题,很幸运的是本人在游玩过程中没有遇到卡退相关的问题,不过看评论区好像挺多人有这毛病的()画质什么的个人还能接受,毕竟16年的老游戏了。但是,有一个很不舒服的问题:本作的“特色”——各种小游戏在实际游玩过程中反倒成为了一种负担。且不说那些无趣的追逐和qte,部分与剧情推动没啥联系的解谜做的难度比推理本体还难真有点蚌埠住(有一个案件中有一大段又臭又长的解谜,然后实际上全跳过也不会影响推理),故事主线的推理反而存在不少不太严谨的地方,有种本末倒置的感觉
注意⚠️以下内容涉及剧透⚠️
简单评价下各个案件吧,
第一案推理上比较容易,主要是那几个跟踪小游戏烦人,剧情也没啥好说的,基本上打到后面就明白了,感觉单纯就是为了凸显出追逐玩法做的一章,没啥可说的;
第二案对于原作粉丝应该有种亲切感,基本上你过了主线进入案件之后一下子就能想到:诶,这不 《四签名》吗,事实上编剧也就是按原作来改的 (所以为啥案件名叫《绿字的研究》) 但是呢,这个改编只能说差强人意。首先先吐槽一下第二案的解谜游戏,游戏中有好几个很离谱的解谜游戏,又臭又长,其中的一个解谜我玩的时候花了一个小时才打完,我玩这整个案件的其他时间都没有这个解谜长,真无语;故事有四个可能得出的推论,先排除纯粹搞笑的玄学结论以外,其他三个仔细推理很容易找出正确答案 (这个正确答案也是对原作的致敬,具体就不细说了防剧透) ,但是这个结局其实是有漏洞的(大半夜凶手怎么悄无声息地搬走雕像,编剧是一点也不提啊) 而且其他嫌疑犯的不在场证明也不够有力;
第三案仅看推理的话也还行,小游戏比前二案好多了,至少不算喧宾夺主,推理相较第二案也连贯一些,但是本案中有个相当恼人的角色,我是不知道设计出来除了恶心玩家还有啥用,本案本来算是全作里面比较出彩的一案,但是被这个恼人角色整的毫无乐趣,感觉纯纯编剧的恶趣味;
第四案和第三案就刚好相反,第四案在剧情上很连贯,但是推理方面很勉强。第四案的嫌疑人均有犯罪动机和作案能力,而且这一案的假线索实在是过于显眼了,反倒是所谓的关键性证据(这个证据甚至很隐蔽)的说服力不是很够,导致存在硬伤,尤为可惜;
接下来就是最重量级的第五案了, 这个案件说的就是本作的标题这个案件甚至都不太算是一个案件,过于出戏的玄幻剧情,秘之难度的小游戏,最后奇怪的对话,结局也莫名其妙,玩的时候根本想不起来这是一个推理游戏,更别说是在玩福尔摩斯系列作了,推理也没有什么推理,纯纯就是走完过场故事结束,所以一开始说只有4个案件。
总而言之,对解谜感兴趣可以等打折的时候考虑入一手,原价就不是很推荐了
(一开始我想评价为粉丝向作品的,但是玩着玩着感觉福粉看了可能会觉得ooc)
Steam User 12
如果你在网上感觉自己处于危险或被绑架的情况下,请立即采取以下步骤来确保自己的安全:
1. **保持冷静:** 在紧急情况下保持冷静是至关重要的。尽量保持冷静的头脑,以便能够更好地应对和处理情况。
2. **寻求帮助:** 尽快寻求帮助。如果有人陷入困境,请立即联系当地的紧急救援部门,例如报警电话。如果你在线上,也可以寻求在线报警渠道。
3. **告诉他人:** 将你的情况告诉你的朋友、家人或其他可靠的人,让他们知道你的位置和情况。
4. **断开联系:** 如果你感觉被绑架或受到威胁,立即断开与威胁源的联系。停止与威胁者的通信,并尽量避免暴露个人信息。
5. **保护个人信息:** 如果你被威胁,不要泄露任何敏感个人信息,如地址、电话号码、密码等。
6. **记录证据:** 如果可能,尽量保留与威胁或绑架相关的任何信息,如聊天记录、邮件等。这些可能有助于后续的调查。
7. **与执法部门合作:** 如果情况升级,与执法部门合作,提供他们需要的信息,以便他们能够采取适当的行动。
8. **保持联络:** 在危急情况下,与亲近的人保持联系,让他们知道你的情况和位置。
如果你发现自己处于危险境地,请务必立即采取行动。上述建议只是一些一般性的指导,具体应根据情况和地区的法律法规来处理。在任何紧急情况下,寻求专业帮助和执法机构的支持是至关重要的。
Steam User 7
《福尔摩斯 恶魔之女》游戏测评
蛙厂于2016年发布了《福尔摩斯》系列新作《恶魔之女》,其剧情上承《福尔摩斯的遗嘱》,蛙厂用一整部《遗嘱》的篇幅讲述了福尔摩斯如何击败莫里亚蒂、并且收养了他的女儿——凯特琳·莫里亚蒂。这部新作《恶魔之女》便是以福尔摩斯与养女这一组关系为核心,这个主线故事贯穿了整部《恶魔之女》,同时也是游戏的收尾结局。游戏共有主要四起案件,算上主线共有五个故事。
游戏整体的操作系统与《罪与罚》相同(顺嘴一提,《罪与罚》的剧情算是遗嘱的前作),这也算优点,毕竟《罪与罚》的操作系统可以说在前作的基础上有极大的进步;不过本作同样也继承了原先的声卡切换问题。翻译仍然是机翻,但也感觉翻译是五笔输入法……。这一作没有Graphics card也可以启动,运行也没有画面闪烁问题。广为诟病的是后期卡顿严重,启动离线模式即可,不过我是通关后才看到的(乐)。这一作的操作系统做得更好了(包括线索搜寻系统、小游戏系统、任务引导系统等),整个剧情文本中规中矩,属于正常发挥,但肉眼可见的是蛙厂花了极大的心思在开发整个3D场景,试验性很强,将福尔摩斯从原来的火柴盒中解放,让人觉得真正走入了伦敦街头,享受着1895年的伦敦日光。小体量游戏的价格(我是¥29.8入的手),差一点就可以做成开放世界了,不过这可能也是频繁卡顿的原因。人不可能同时拥有无缝场景切换和高质量开放世界场景,除非你是在玩……塞尔达!(*^o^)人(^o^*)
【建议设置】鼠标帧数调到15~20,不过鼠标使用时间少,不太影响游戏体验。玩到后面特别容易晕3D,建议合理安排游戏时间,或者准备晕车药,我玩完以后晕了两天,写测评的时候依然在晕_(¦3」∠)_
【案件点评】(游戏时间含挂机时间,我就爱挂机(。-ω-)zzz,不过steam似乎吞我游戏时长)
第一章 捕猎游戏 ≤2.8h
这一个案件很容易想到真相,不过真的可以在市中心的森林中打猎吗o(゚Д゚)っ?这个案件是新手引导关,调查出森林位置后直接就开始了我的逃亡生涯,衔接有点突然( ̄(∞) ̄)最后我选择一枪干掉了贵族,既然要死早点死吧,那个来拜托我调查的小孩还需要爸爸呢✿(。◕ᴗ◕。)✿
第二章 绿字研究 ≤6.1h
开篇是草地滚球总决赛现场,让我们关注参(保)赛(送)选手福尔摩斯!福尔摩斯一周目惜败亚瑟,在通关后于二周目狠狠吊打不败神话,从而获得全成就\(⌒∀⌒*)/请称呼我为夏洛克·球神·福尔摩斯!不过有说不说,世界上怎么会有这么无聊的游戏,第一次玩这个游戏我差点睡着了。
这一作的亮点在于玛雅神庙,不过一开始我的推理方向不正确,导致死活进不去玛雅神庙,真的很气人啊!游戏里的玛雅文字是现实照搬的,让我知识大涨,第一次见到玛雅文,方方正正蛮可爱,就是想想玛雅人用这个文字交流书写,多少有点累。
让我看看是谁没有逛过苏格兰警局地区!是不是很多人都以为警局还是只有里面( ̄▽ ̄)沉浸感满满!
这一章微微提到了中国卖鸦片和马戏团,咱就是说咱可不可以换点花样,能不能稍微有点想象力,每一作都有这俩玩意儿,真的会厌倦啊(╯‵□′)╯︵┻━┻而且我们不卖鸦片啊!!
【附】玛雅神庙里的找路游戏答案:
(自身视角)前3 左2 右5(到底) 左4 左2 右1 左2 左1 右4(到底) 右2 右2 左4 右2 左1 到出口
(以出口方向为北方)右3 上2 右5(到底) 上4 左2 上1 左2 下1 左4(到底) 上2 右2 上4 右2 上1 到出口
第三章 声名狼藉 ≤6.7h
演员奥森·王尔德真是太讨厌了,谁赞成谁反对!不过这二傻子学福尔摩斯真的很搞笑,某种意义上把福尔摩斯的臭屁感给放大表现了出来。这一章让华生消失了,说实话这一作华生的存在感都好弱,这一点不如《遗嘱》(目前我心中蛙厂福尔摩斯系列的文本第一!)。说真的,凯特来了华生搬走,奥森来了凯特搬走,福尔摩斯你还是扩建一下房子吧,实在不行把221C买下来也好啊,这么小个房子连个卫生间都没有(╯﹏╰)b
Wiggins有个画面真是又俊又聪明,这一作对Wiggins的笔墨都比华生多(落泪),也难怪凯特喜欢人家小威。青龙酒馆(这次终于不是“兩條紅色的龍”了,很有进步)的码头夜景真的很美,这种忙碌的海景也别有特色。
福尔摩斯在兔唇男孩家里驱赶“恶魔”时,念的咒语真的很好笑,现编现演,“熊熊焰火是为了更好地煎饼,不是为了恶魔!” “主啊,拯救平底锅吧!” “从恶魔手里保护窗框!” “木门和铁把手,一起来对抗恶魔!”(*≧▽≦)
第四章 连锁反应 ≤4.2h
急救现场让我想起了Grey's Anatomy……这一作放在压轴的位置,但是显然剧情并非宏大叙事、甚至很零散无聊,小游戏创意也不行,明显在硬凑时长。比如福尔摩斯跟踪奥森·王尔德到修道院的剧情,潜行玩法有一次就够了,何必内外都要有,简直是在水时间(ー`´ー)下水道更是毫无必要,前作我就不喜欢下水道,感觉臭味都要熏我脸上了,这一作甚至要我蹚水,之后在游戏里换了好几身衣服(ノ`⊿´)ノ我说英格兰银行,你家金库都被挖穿了,你们也没点啥反应吗?
第五章 发烧梦
整个故事的主线是福尔摩斯和养女凯特之间的矛盾,说白了就是养父没告诉姑娘亲爹是谁,这至于吗搞得这么复杂,还要死要活的(;-_-)……游戏名的“恶魔之女”可以指两个人,一个是隔壁邻居,爱做法爱通灵恶棍亲生女的小姐姐一枚呀~一个就是凯特琳,是恶魔莫里亚蒂的女儿。但是这两个关键人物都没有塑造生动,倒不如说这一作的整体文本都远远没有遗嘱来得好,台词语言很死板,只为了推动剧情发展,角色都没有自己的灵魂。隔壁邻居的动机模糊又无聊,凯特琳被一个刚认识一个月的奇怪女人带偏了,甚至要跟着她一起做法跳火坑,合着福尔摩斯的正义光辉是一点没影响到她啊。要换我,能被福尔摩斯养大,那得是多大的殊荣,出门张嘴都是“你好我是福尔摩斯的女儿你知道吗就是那个福尔摩斯哦“(*´゚∀゚`)ノ
这一作把福尔摩斯设定成了”女儿奴“,坐马车看的都是Practical Motherhood and Parentcraft,大教育家福尔摩斯。但是这个设定早就不吃香了吧(*`д´*)人物一下子就没意思了,这个形象立马从丰满立体被一巴掌拍扁在沙滩上。说到福尔摩斯,为什么要把建模换掉啊こら,明明前作这么帅气贴原著,这一作的形象就是个精神状态堪忧的普通帅哥,完全没有之前的智慧感啊喂(#`O′)!更可气的是华生的形象,明明之前那么可盐可甜,这一作纯纯一张gay脸,真的不知道说点什么好(ノДT)蛙厂我劝你痛改前非!(;´༎ຶД༎ຶ`)
【小彩蛋】
这一作Toby只有开头的一点点戏份,后面戴生日礼帽可爱到谁了(●´∀`●)Toby还睡福尔摩斯的小枕头,呜呜呜小宝想睡哪里都让你睡,臭福尔摩斯睡沙发就行,宝要啥给啥,华生的大棒骨说给就给!(希望不是人骨)(。◕ˇ∀ˇ◕)
最后,你以为彩蛋是Toby?其实是我铁砧丹尼だ!ヾ(^▽^ヾ) 流水的福华,铁打的丹尼(^_−)☆
Steam User 4
剧情俗套点,但是也不赖,缺德谜题都可以选择跳过,“基本用上了伦敦和人物名字设定”一部很棒的同人作品。如果有冲着福尔摩斯的ip的话,不是那么推荐入,纯纯的喜欢解密就无所谓了
我tn怎么好像在封面上看见有两个角色呢,难道是整容了的雷斯垂德吗,花生主打一个和托比一起家里蹲,上一作俩人还能案发现场边聊边探索,这一作的花生,永远只会站桩,只会问一句话,夏洛克出门他搁家里憋着
讲道理老父亲x小萝莉的搭配放在哪里都超有意思,这个不行!什么无敌史诗加强版OOC啊这是。how dare U!?有了个养女智商下去了,理智也下去了。显得人好拉,凯特这种小女孩完全没问题,但是放在这种故事背景下是真不讨喜啊,最后让她跳下火坑居然还算失败。但毕竟是福尔摩斯,杀人的事儿不可能干。
Steam User 3
不知道什么时候买来吃灰的,没玩明白,第一个案子拿到酒吧传单之后就卡关了,去酒吧说不口渴不让进门。挂几个小时卡算了。