Sherlock Holmes: The Devils Daughter
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Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter is a fantastic adventure with unique gameplay that blends investigation, action and exploration for an extraordinary experience that will test the limits of your nerves and intelligence. Track down evil in the darkest corners of London and the human soul while playing as the great detective, as you untangle a web of intrigue leading to the final stunning revelation. Each of your deductions and actions affects the rest of the story, for better or for worse… Play as Sherlock Holmes and use his extraordinary abilities to progress through the adventure. Freely explore several of the city's neighbourhoods in search of clues and suspects. Interrogations, combat, chases, infiltration… discover a game that is unlike any other!
Steam User 4
Recomendado, pero no es para todo el mundo.
El gameplay es lento, hay que pensar y leer mucho!
pero no ha envejecido mal!
Aproved by The Cat!
Steam User 6
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, es un videojuego de aventura desarrollado por frogwares y publicado en el 2016.
Al igual que su predecesor, Sherlock Holmes: Crimenes y castigos, la mayor parte del juego consiste en la exploracion de la escena del crimen y el examen de las pistas.
Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un tablero de deduccion, una mecanica de juego que implica la vinculacion de piezas de informacion juntas, que dara lugar a posibles deducciones diferentes.
Una vez que las deducciones se conectan entre si, el jugador tendra un arbol lleno de deducciones en la memoria, llamado palacio de la mente.
Dependiendo de como interpretemos las pistas, sacaremos diferentes conclusiones, por lo tanto el jugador puede fallar o tener exito en encontrar al culpable.
El juego posee unos graficos muy buenos y se puede jugar perfectamente con mando.
Destacar que el juego posee tanto la interfaz como los subtitulos en español, lamentablemente las voces solo estan en ingles, frances, y aleman.
No es demasiado largo ni muy dificil por lo que terminarlo completo no nos deberia llevar mas de 15 horas.
-NOTA FINAL: 8,5/10
Steam User 3
Está bien, solo bien…
Esta entrega de Sherlock Holmes pese a dar buenas primeras impresiones, se queda a un punto tibio, que lastimosamente, no sube a excelente.
Desde los puntos buenos, es artísticamente bonito, se nota el empeño en ciertos escenarios por dar un acercamiento realista con las luces y el estilizado de los objetos. Pero, como es lógico, un juego no solo es sus gráficos y allí es donde se siente que queda a deber esta entrega. Con tan solo mencionar que toda la ciudad que construyeron para este juego, sirve de poco y nada, al no haber un uso real del mismo, sintiéndose (MUY) desperdiciado porque realmente el juego es pasillero y con muchos viajes rápidos; lo cual no es malo (refiriéndome a que un juego pasillero no es algo negativo) lo que sí es cuestionable es demostrar un mundo extenso y no hacer nada con él, lo cual si sucede aquí.
Hablando entonces de la jugabilidad, lo bueno es que el movimiento es responsivo y fluido (tanto en primera como tercera persona), pero también con algunos bugs en las hitboxes que corresponden para interactuar con ciertos objetos, fueron muy contables, nada alarmante, pero están. Esto en conjunto con la imposibilidad de cambiar los controles, y siendo que el mapeo de los botones por defecto es… mejorable, ya va dando una seña de ciertas cosas que se quedaron pendientes en el desarrollo del juego.
Siendo así, existen varios momentos donde torna obtuso el avance, no porque sea necesario un letrero o punto en la pantalla que diga “ve a tal lugar”, si no que una vez que realizas algo/terminas una sección, simplemente NO pasa nada, así que no sabes “lo que prosigue”. Y para ironía, en contraposición a esto, está también el hecho de que, si avanzas de manera fluida y eficiente, te topas con mucha frecuencia con “la carreta/pantallas de carga”.
Sumando a lo negativo, hay mecánicas que se exploran muy vagamente como los disfraces; los Quick Time Events se perciben anticuados, siendo algunos en particular un mejunje de ensayo y error; la ambigüedad de la decisión final que tampoco tiene peso en cuanto a elecciones; y hasta una cuestionable coherencia narrativa en la historia, cuando ocurren escenas como la del templo en el caso “Estudio en Verde”.
Que, hablando de los casos, si bien el presentar varias investigaciones a lo largo de “una trama principal” podría ser muy atractivo, los mismos quedan a deber en su totalidad, aunque bueno, al menos tratan de poner variedad (en lo posible) por cada uno, pero eso sí, se siente como en ideas jugables es inferior a otra entrega (y de la cual vengo, que es The Testament of Sherlock Holmes, un título que aun siendo muy tosco, algo críptico y al que se le notan el pasos de los años, brindaba un mayor enganche tanto jugable como de historia). Y es que la historia de The Devil's Daughter a pesar de que, con tan solo el título y la presentación dan un indicio de una entrega más oscura y con MUCHO potencial… no, simplemente no la aprovechan (y hasta lo aceleran hacia el final).
También podría cuestionar el rediseño que tienen visualmente los personajes, pero bue…
¿Lo recomiendo? Si, pero solo a un 60% aproximadamente de mi ser (desde mi apreciación personal claro; si a alguien le encantó, lo entiendo porque no es un mal título). Sin embargo, no es una entrega tan sólida, pese a las ventajas que, ya para un título del 2016, podía rendir.
Steam User 0
Entretenido, es un juego tranquilo y obviamente como es sobre Holmes es detectivesco, estan interesantes todo ese tipo de puzzles aunque podrian haber sido un poco mas dificiles para mi gusto o tener un modo un poco mas complicado.
PLATINADO: No requiere ningun tipo de esfuerzo porque los logros, se van desbloqueando a medida que continuas con la historia, si no me equivoco solo un logro es perdible.
Steam User 0
🕵️♂️ Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – Misterio con altibajos, pero con encanto 🔍
The Devil’s Daughter es una entrega ambiciosa que intenta modernizar la fórmula clásica de investigación de Sherlock Holmes. No todo le sale bien, pero si sos fan del personaje o de los juegos narrativos con casos para resolver, tiene momentos que valen la pena.
🧠 Lo que funciona:
Sistema de deducción sólido: Una de las mejores partes del juego. Buscar pistas, atar cabos y llegar a conclusiones (acertadas o no) es muy satisfactorio.
Ambiente y estilo: Londres victoriano se ve atractivo, con una atmósfera adecuada para los misterios. Algunos escenarios están muy bien logrados.
Casos variados: Aunque no todos son memorables, hay un par que enganchan realmente bien, especialmente los que te obligan a decidir entre justicia y moral.
Narrativa con momentos interesantes: El hilo personal entre Sherlock y su “hija adoptiva” le da un toque diferente a la historia, aunque a veces tropiece.
⚠️ Lo que podría mejorar:
Minijuegos y secciones de acción forzadas: Persecuciones, sigilo, escenas que intentan darle ritmo pero resultan torpes o innecesarias.
Animaciones y bugs: Técnicamente está un escalón abajo. Expresiones robóticas, algunos errores menores, y movimientos un poco rígidos.
Desarrollo desigual: Hay partes que parecen más pulidas que otras, lo que da una sensación de altibajos constantes.
🎮 En resumen:
No es el mejor juego de Sherlock, pero The Devil’s Daughter tiene suficiente encanto y buenas ideas como para disfrutarlo si sos fan del género. Es una mezcla imperfecta entre deducción clásica y elementos modernos, pero se deja jugar y tiene momentos memorables.
🔍 Recomendado para quienes disfrutaron de Crimes & Punishments o buscan un juego de detectives con narrativa ramificada.
✅ 7/10 – Un caso entretenido, aunque con pruebas contradictorias.
Steam User 0
From the start, the game pulls you into a richly atmospheric version of Victorian London. The environments are filled with detail and character, from foggy alleys to elegant drawing rooms. That said, the graphics do show their age, even for a 2016 title. Some textures are flat, facial animations can be stiff, and overall visual polish is lacking in places. Still, the world is immersive enough to carry you through.
One of the game’s biggest strengths is how it treats the player’s intelligence. Rather than holding your hand, it trusts you to piece things together yourself. You’ll examine clues, question suspects, analyze evidence, and build deduction boards that let you literally connect the dots. The best part? You can come to the wrong conclusion if you’re not careful. This adds real weight to your choices and reinforces the idea that your judgment matters.
Speaking of which, choices in this game do matter, not just in how you interpret the evidence but also in how you choose to resolve each case. You decide whether to show mercy or enforce justice, and those decisions can have emotional consequences. It’s a rare and welcome mechanic in detective games, where often you’re just funneled toward a single "correct" answer.
There’s also more than one case to solve, which keeps the game varied and gives a nice episodic rhythm. Each mystery has its own characters and themes, while a larger narrative arc gradually builds in the background, connecting everything and adding depth to Holmes’s personal life — including some unexpected and emotional developments involving a young girl under his care.
The soundtrack is excellent, with a mix of moody, orchestral themes that perfectly match the tone of the story. Some of the cinematic scenes are genuinely beautiful, enhancing key moments with well-crafted direction and music that sticks with you. Unfortunately, performance-wise, the game isn’t always stable — I ran into occasional FPS drops and stuttering, especially during scene transitions or in crowded areas.
While the investigations are satisfying, the pacing can sometimes falter. There are moments when it’s easy to feel lost or unsure what to do next, especially if you miss a small clue or forget to revisit an area. This can be frustrating, but it also reinforces the idea that you're doing real detective work — not just playing through a checklist.
There are also some mini-games and action sequences sprinkled throughout — things like tailing suspects, disguises, or chemical analyses. These are hit-or-miss; some add variety and tension, while others feel like distractions or padding. Thankfully, most are skippable if they’re not your thing.
Ultimately, what makes The Devil’s Daughter special is how it puts the weight of deduction on you. It doesn't just simulate detective work — it makes you engage with it, reason through it, and take responsibility for your conclusions. And that makes each solved case feel earned and rewarding.
If you’re a Sherlock Holmes fan, or simply love games that challenge your mind and moral compass, this is a title well worth your time. It’s not perfect, but its heart is in the right place, and its mysteries are a joy to unravel.
Steam User 0
Fue el primer juego que toque de la franquicia de sherlock y la verdad es que lo encontre muy piola y genial, aunque para mi fue bastante corto comparado con los otros sherlock mas antiguos... es una buena empezada para alguien que toca por primera vez el juego. Buenos puzzles y buena historia! me gusto mucho! 10/10