Sheltered 2
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自我们所知的世界终结后已过了二十年。幸存的人类分裂成数个对立的阵营。您会选择团结起来还是征服他人?
《Sheltered 2》以 2015 年受粉丝热爱的初代作品为基础进行开发,带来新的挑战与更深层的策略玩法。您必须塑造出一位领导者,并建立自己的阵营,同时还要管理手边的资源并面对大自然和人类这两方面的威胁。从饥饿、脱水、辐射中毒到敌人的突袭,许多因素都可能导致死亡。
《Sheltered 2》的新阵营系统是决定一个基地能否成功的关键。派出探险队来探索广阔的废土并建立关系,或与其他势力交恶。交易资源以共同成长茁壮;也可以在扩增的战斗系统中与敌人正面交战,在这片废土上抢得立足之地。您会与其他阵营结为盟友还是想办法取得支配地位呢?
阵营:《Sheltered 2》新加入的阵营系统可让您与其他群体创建关系,使基地获得资源与支持。您也可以拿起武器,用老方式解决。
资源管理: 在幸存者的“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺的资源、动手制作必需品,并维护庇护所的装备来让您所属的群体活下去。
无法复活: 领导者是《Sheltered 2》中的新要素,他也是庇护所最重要的成员。如果领导者死亡,游戏就会结束。饥饿、窒息、极端温度与战斗只是您在《Sheltered 2》的险峻废土中要面对的几个挑战。由于没办法重生,每个决定都有可能导向灾难性的后果。
战斗与武器: 谈判破局时,就用种类众多的临时武器对抗敌对的外来者。在回合制战斗中誓死奋战,以赢得存活所需的重要资源。
角色: 您的幸存者各有各的个性、特质、欲望与众多可习得的技能。依您的喜好进行自定义,打造出独一无二的阵营成员。
交通工具: 从脚踏车到小卡车,寻找并修理更多交通工具来探索这片废土。
Steam User 21
虽然是半成品,但是已经值得在打折的时候购买了,
优点几乎继承了1代的全部优势,
所以不再赘述,1代的优点,2代都有,
但是2代的缺点也很多,
星级物品简直罪大恶极,
我攒了几百个1星木头,但是3级设施要求2级木头,
只能靠贸易和搜刮,根本不够用,
我直接分了3队4人组去搜刮,1星物品累积几百个,
2星就是不够用,而且一些材料是不能自己制造的,
只能靠搜刮,要么就靠占领哨点来生产,
我作为和平发育派,根本没法去占领,
占领了就要和别人打,所以这点有缺陷,
地图系统比1代好太多,这点好评,
但是要记得多存档,外出人员回不来,卡在门口,我遇到了2次,
还好我喜欢多存档,存几个,循环存,不然真就很难受,
这代战斗系统还是回合制,虽然比1代好,
缺点也有,战斗太拖沓了,没有自动战斗,
建议战斗前先存档,SL逃跑,
遇到贫穷的战斗,打了也没有什么收益的,直接关游戏,
然后再进游戏,比打完来的快的多,
而且战斗有BUG,缴械敌人的武器之后,打完,是搜刮不到武器的,
遇到对面4把散弹枪的敌人,不缴械就很难打,基本要死人,
敌人用散弹枪技能,一个人就连续4喷,只要运气不好,打在同一个人身上,基本这人就没了,
而这样的敌人,有4个,
缴械了,就没有战斗收益,所以直接SL逃跑,比战斗的收益高,还节约了时间,
就很离谱,建议在战斗力碾压的时候,能自动战斗,节约大家的时间,
在避难所里的时候,角色也是逆天,建议在技能里把维修也设置下限,
感知里,设施的耐久10%再去维修,除非3个人都有这技能,不然是来不及的,
要是能玩家自己设置耐久下限就好了,我直接拉到40%就去修,
除了吃喝拉撒睡,其他的全要玩家手动,前期人少的时候还行,
后期,我攒了16人,手动太累,只能直接把12个人组成3队派出去搜刮,
就在避难所里控制4个人维护和锻炼,
种地也是逆天设定,不能角色自动收获,浇水,种植,养殖,清理
全手动!!!!
我十多个种植器,每天在基地里就是手动种植,手动,
4个养鸡笼也是,鸡还有心情!!!!
心情低了就绝食,不吃东西,不下蛋,还饿不死,
但是你还是得去清理鸡粪!!!!还是手动!!
这游戏我觉得不应该叫,避难所,
应该叫,手动农场,
明明就是重复的操作,就是不给你自动设定,
给玩家个选项,“自动重复上一次种植,清理”
玩家去打勾,然后就可以专心干其他事,这样子就好啊!
除了这些,这游戏还是可以的,值得打折时候入手。
Steam User 8
游戏难度高,不建议新手玩,修改器也难找
Steam User 2
优点:比一代多了东西和玩法,画面上有些改进,缺点:容易BUG,而且听说这游戏有点久没更新新内容。目前打折18,总体上中规中矩吧
Steam User 4
如果能优化一下鼠疫和那些情绪就好了其他的我觉得都很好玩很推荐!!!
Steam User 6
偶尔在B站上看到up游玩,感觉是我的菜
来steam一看居然差评这么多,销量也不佳,但好在价格打骨折
入玩后发现,完了!太tm对胃口了,简直是神作!!
而且玩到刚刚入冬季(60)天也没发现什么bug
因为对游戏机制逐渐了解准备重开新党培养小人技能
还以为没有成就结果感觉这游戏原来是量大体饱我还没玩到十之一二
喜欢生存建造的不要被评论影响了赶紧入,神作!!!
Steam User 1
后期比较乏,太枯燥。要是能加入那种随机任务就好了!就是那个救妻子,矿洞就啥也没了
Steam User 4
挺好玩的末日生存游戏,是垃圾党和屯屯鼠的心头之好,游戏用不大的体量设置了丰富的细节,剧情也带有黑色幽默和各种意料之外的情节。
小tips:1.接敌之前记得存档,避战失败或者打不过可以读档
2.突破属性是每个属性都可以突破一次,失败了会给人物加一个肉体缺陷并且该人物的该属性不能再突破了,所以要提前存档;治疗精神/肉体失败了无惩罚,大不了一直治疗就是
3.人物开始制造设施之后(开始读黄条),保存并读档,设施必然是100最大完整度
4.避难所被突破状态无法改变设施布局,但是可以把仓库的东西先转移到外面的垃圾堆避免损失,前期打不过的时候可以放他们进来,也就烧点家具,修好就是了
5.所有电器可以在保险盒控制,无需控制人物去开关电器
6.2级科技的风力发电机比4级科技的太阳能板好用,是最好的发电装置
7.枪没什么用,主要是靠近战武器
8.混合药品可以在集齐所有原材料后,轮流剔除一种药品(放到垃圾堆),哪个药品变成不能制造了,它就需要用到这个原料;混合成功一次解锁配方后,即可在药品实验台直接制作,无需混合
9.使用扫把被事件打断后(或者是重新加载),其他人无法使用,只能选之前的人继续工作(可以取消,取消后恢复正常)