shapez
We are prototyping shapez 2 – wishlist it now!
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Über das Spiel
Du magst Automatisierungsspiele? Dann bist du hier genau richtig!
shapez ist ein entspanntes Spiel, in dem du Fabriken zur automatisierten Produktion von geometrischen Formen bauen musst.
Mit steigendem Level werden die Formen immer komplexer, und du musst dich auf der unendlich großen Karte ausbreiten. Das ist noch nicht alles, denn du musst exponentiell mehr produzieren, um die Anforderungen zu erfüllen – Da hilft nur skalieren!
Während du am Anfang nur Formen verarbeitest, musst du diese später auch einfärben – Dafür musst du Farben extrahieren und mischen! Der Kauf des Spiels auf Steam gibt dir Zugriff auf die Vollversion, aber du kannst auch zuerst die Demo auf shapez.io spielen und dich später entscheiden!
Was andere über shapez sagen
- This game is great – I’m having a wonderful time playing, and time has flown by.
– Northernlion, YouTuber
- I really should sleep, but I think I just figured out how to make a computer in shapez
– Notch, Creator of Minecraft
- This game has stolen my life and I don’t want it back. Very chill factory game that won’t let me stop making my lines more efficient.
– Steam User
Steam User 12
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☑ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☑ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☑ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☑ Old Fashioned
☐ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☑ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long
☑ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
Steam User 4
Dieses Spiel ist ein Fabulöses Meisterwerk an Programmierkunst, ich habe die letzten Tage jeden Tag nach der Uni ein bisschen an meiner Fabrik getüftelt und sie immer weiter ausgebaut es macht einfach so viel Spaß!
Mein Sohn, männlich 4, hat auch Interesse an diesem Spiel gezeigt, er kann zwar nicht mal vernünftig reden, aber er schafft es schon die ein oder andere Form, vor allem in den ersten Levels des Spiel zu kombinieren. (Er ist jedoch nicht so gut wie ich)
Ich hoffe das mein Sohn weiter so viel Interesse an Spielen zeigt, welche das räumliche Denken fordern, damit er nicht so krass verblödet wie mein Bruder mit seinem komischen TikTok Brainrot Zeug
Zurück zum Thema, des weiteren finde ich die Grafik sehr toll und kann es kaum erwarten den zweiten Teil zu spielen, sobald ich mit diesem hier fertig bin, das wird ein Spaß.
Im großen und ganzen bin ich glücklich mit meinem Kauf und ihr solltet es euch auch kaufen, hoffentlich war meine Rezension hilfreich.
LG Fabi
Steam User 4
Chilliger, minimalistischer Factory-Builder mit Fokus auf Formen und Farben. Gibts auch im Browser unter shapez.io und macht da auch jede Menge Spass! Man kann die Saves aus dem Web auch in die Steam-Version importieren.
Steam User 3
Ah, man soll also bestimmte Formen herstellen und sie über Förderbänder einem Hub zuführen? Kein Problem, schließlich hat man Maschinen, die Formen färben, schneiden und sogar stapeln können - was kann da schiefgehen?
Nunja... diese Formen können bis zu 4 Ebenen haben und setzen sich jeweils aus 4 Vierteln zusammen, von denen jedes eine von 4 verschiedenen Teilformen enthalten kann (oder keine) und diese zudem in eine von 8 Farben eingefärbt sind...
Als Zahl ausgedrückt ist hier ein Pool an Formen zu erwarten, der also 40^16 Variationen enthält, was rund 43 Quadrillionen entspricht.
Heißt ja damit nur, dass man sich im Endgame langfristig darauf einstellt, ein riesiges Gewusel aus Förderbändern und bunten umherflitzenden Kleinteilen zu überblicken hat, um auf eine zufällig zusammengewürfelte Form vorbereitet zu sein.
Da müßte ich lügen, wenn ich diese Aussichten nicht als motivierende Herausforderung ansähe (- ja, ich habe offensichtlich absolut keine Wertschätzung für meine Lebenszeit).
Spielfluß:
Man wird sehr schonend auf diese "Endschlacht der Kleinteile" herangeführt und schaltet alle nötigen Tools nach und nach frei.
Auch die Formen - anfangs noch einfach und schnell zu erfassen - werden erst allmählich komplexer und fordernder. Man hat allerdings auch später noch stets den Überblick und genug Möglichkeiten, sich die Formen auch ebenenweise anzeigen zu lassen.
Erst zur Eröffnung des Endgames erhält man dann die volle Kontrolle und kann auf einer zweiten Ebene auch diverse Tools mit einer Schalterlogik verknüpfen, wodurch die Automatisierung dann vollends möglich ist.
Zusammenstellungen von Förderbändern und Maschinen lassen sich auch kopieren, so dass sich dadurch rasch gewaltige Komplexe erstellen lassen, die man allerdings sauber strukturieren sollte, um entweder stets den Überblick zu behalten, um Fehler schneller ausmachen zu können oder um Anpassungen vorzunehmen, ohne dass der SuperGAU eines gordischen Formen- und Bänderknotens eintritt.
Aus meiner Sicht (und Sucht): Absolut empfehlenswert!
Der zweite Teil macht mich auch schon neugierig.
Steam User 0
So viel Platz!
Es gibt kein zu groß, alle noch so ineffizienten ersten Entwürfe passen auf die nicht enden wollende Karte.
Und man muss nicht mit einer Figur hin und her rennen, Felsklippen oder Gegner plätten...nichts lenkt ab und habe ich schon die unendliche Weite erwähnt?
Allerdings muss man sich schon durchbeißen, der Anfang ist durch Limitierungen der Werkzeuge, die man sich erst nach und nach freischalten muss, zuweilen ziemlich hart. Die Upgrades sollte man nicht aus den Augen verlieren.
Man traut sich auch noch nicht aufzuräumen, da man noch nicht weiß was man später noch mal gebrauchen kann. Es sind aber lediglich die
Blaupause
das Logo
und die späteren Upgradeformen die noch benötigt werden, alles andere kann und sollte nach und nach weg.
Zumindest lohnt sich es schon ziemlich bald um den HUB herum großflächig zu entrümpeln.
Ab Level 26 ist die Welt ein einziger Spielplatz und man tüftelt an der "MAM", Mach-alles-Maschine (frei übersetzt ;-)
Für die Massenproduktionsachievments empfehle ich Speicher um den Hub zu positionieren, sie kurz zu füllen und dann ganz einfach leerlaufen zu lassen. Mehr als 16 Formen pro Sekunde braucht man eigentlich nicht (Ausnahme Blaupausen)
Steam User 0
got it in sale i think.
quite fun to play. No extreme deph or complexity and imho its a goot thing. Just a quick plan in break time or to kill the a little bit of time
Steam User 0
This is a great game! The fact that no building costs anything puts the focus on pure optimisation of your "factory" and not on producing materials to build more. Pure optimisation and nothing else makes this game special. For the price it's basically a steal, you should pick it up if you like factory games and don't already own one.
This game comes highly recommended in my book and has some serious hidden gem potential. Get it! Seriously.