Shady Knight
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Join me on Discord
Об игреShady Knight is a pure skill-based experience.
There are no locked abilities to hold you back, the only thing that matters is how well you can master the power you’ve been given.
Prove yourself worthy and break the cursed path of trials or lose yourself to the abyss of obsession.
Gameplay Features:
- Creative Combat Crush your enemies with an overhead chop, slam them against walls with a precise slide kick, knockdown with a perfectly timed parry or pierce them with flaming arrows. There’s always more things you can do that it seems at first. Positioning, timing and state (mid-air, in slide, etc.) matter, and it’s up to you to explore your true power by experimenting with the tightly-packed control scheme where every action can be used for both – parkour and combat.
- Physical Chaos Throw barrels, kick your enemies off the high towers, pull the knights toward spikes with your faithful Chained Dagger. Master the chaos and you will see any thrown object, dropped weapon or knocked enemy as an opportunity for even crazier combos.
- Fluid Platforming There are many platforming mechanics, from swinging on ropes or riding zipchains to advanced techniques such as boosting off enemies’ heads, slide jumping or precision wall-kicking, give you many ways to reach your target.
- Style Beats Efficiency Only those who have discovered the true potential of their power and mastered the skills will see the Master ranks. The style system isn’t there to tell you how to play, it’s a reflection of your skills and knowledge.
Prepare to face the towers. Your skills will be tested on short and highly replayable towers that will challenge you with different fight scenarios and quick platforming bits between fights.
Steam User 4
тут можно пинаться
последний раз механику пинка видел в dishonored 2 2016 года
этого уже достаточно что бы игра была 12\10
Steam User 3
пока что самая завораживающая и притягивающая игра из всего спектра игр которые лежать в библиотеке простая но в то же время сложная
Steam User 3
Крутой гиперактивный слэшер-платформер. В этой игре множество механик (к примеру, можно кинуть бочку вверх и притянуться к ней крюком, чтоб сделать более высокий прыжок). Есть некоторая схожесть с DOOM Eternal, но в Shady Knight платформинг проработан просто шикарно. Можно даже пройти игру в роли пацифиста, никого не убивая самому (кроме финального босса). Чистый кайф.
Steam User 4
Мувмент и боевка - просто пушка, 11/10, на кончиках пальцев, куча драйвовых и зрелищных техник с badass моментами при их случайном открытии.
Платформинг иногда ставит в тупик: периодически проще придумать свой способ прохождения, а не идти туда, куда подталкивает игра.
Но самая большая беда, что музыки практически нет и это очень грустно.
P.S. А еще я так и не понял, как, бл, работают настенные кольца. Иногда прыжки с них высокие, иногда нет, иногда можно продолжить движение вдоль стены, иногда нет.
Steam User 2
7,5 из 10 (Покупаем если можем и если нравится такое)
Плюсы
Управление
Боевка динамичная крайне прикольная и переходит из паркура очень плавно
Паркур
Комплексные механики
Уровни, но только вплане геимплея
Музыка возвышается вместе с полоской стиля
На удивление, последний босс прикольный, может чисто иза того как я его проходил, но все же
Минусы
Копьё не требует скила и мозга просто прыгни и ударь, ударь и так до победного, ибо тебя не наказать во время этого
Нельзя менять оружия, а жаль можно было бы даже комбо делать хоть чуть чуть
Мало кампании что ли на 2\3 часа
Не расказывают про паркур секреты, хотя они по факту обучают игрока и довольно прикольны
Крайне однобразное окружение на уровнях
Тяжело умереть от врагов(Кроме босса)
Steam User 1
The game itself is fun and challanging in a satisfying way. There's nothing much to add except a level edditor with steam workshop support. Can't really understand why people complain about so called flow issues. Im not sure if its intended or not but the only issue i found is that there's no soundtrack, and artstyle seems a bit too dull. But thats a problem to solve for future games. Right now this game provides a good core gameplay and that's it, the final boss even felt a bit disappointing in how easy it can be beaten.
This game is not bad it just has bad prising, bought it just beacuse i suddenly remembered it
Steam User 2
Ах если бы у этого была хотя-бы маленькая часть ультракилл коммьюнити, возможно на 800 положительных отзывов и игрой в "подвешенном" состоянии мы бы не остановились...