Shady Knight
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About the GameShady Knight is a pure skill-based experience.
There are no locked abilities to hold you back, the only thing that matters is how well you can master the power you’ve been given.
Prove yourself worthy and break the cursed path of trials or lose yourself to the abyss of obsession.
Gameplay Features:
- Creative Combat Crush your enemies with an overhead chop, slam them against walls with a precise slide kick, knockdown with a perfectly timed parry or pierce them with flaming arrows. There’s always more things you can do that it seems at first. Positioning, timing and state (mid-air, in slide, etc.) matter, and it’s up to you to explore your true power by experimenting with the tightly-packed control scheme where every action can be used for both – parkour and combat.
- Physical Chaos Throw barrels, kick your enemies off the high towers, pull the knights toward spikes with your faithful Chained Dagger. Master the chaos and you will see any thrown object, dropped weapon or knocked enemy as an opportunity for even crazier combos.
- Fluid Platforming There are many platforming mechanics, from swinging on ropes or riding zipchains to advanced techniques such as boosting off enemies’ heads, slide jumping or precision wall-kicking, give you many ways to reach your target.
- Style Beats Efficiency Only those who have discovered the true potential of their power and mastered the skills will see the Master ranks. The style system isn’t there to tell you how to play, it’s a reflection of your skills and knowledge.
Prepare to face the towers. Your skills will be tested on short and highly replayable towers that will challenge you with different fight scenarios and quick platforming bits between fights.
Steam User 5
無数のアクションを組み合わせて敵をいたぶろう!
このゲームの目標は、ゴールまで行くこと。いくつかのコースは敵は倒さなくてもゴール自体はできます。ですが、スコアの概念があるので高評価を狙うために殴ります。
主人公にできることは移動、ジャンプ、スライディング、武器を取る、武器を振る、武器を投げる、キック、グラップリングととても多彩です。
しかも、それらを組み合わせたりすることで意味わからないくらい行動の幅があります。アクションを見つけると一覧にどんどん追加されるのですが全部覚えるのは無理なので「なんか出た~」くらいのテンションで出していいかも。
色々なアクションを組み合わせてコンボをつなげていくとスコアが上がります。コンボが繋がらないと上がりません。
なので、必然的に敵をじわじわといたぶるような意地悪いプレイが出来上がります。ダークファンタジーって腹黒の意だったんだ
蹴って、グラップルで引き付けて、真上に蹴って、剣で切りつけて、グラップルで引き付けて…
これが格闘ゲームなら台パンされるようなプレイをお見舞いしてやりましょう。
言い忘れてましたが、こちらのライフは2つしかないけど、まあ余裕だよね。