Shadows: Awakening
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Shadows: Awakening is the new adventure in the Heretic Kingdoms saga. After the members of the secret council known as the Penta Nera are assassinated, their souls are consumed by the Devourers – evil demons which possess the ability to absorb the memories and personalities of the souls they acquire and materialize them as their puppets. Re-emerging into the mortal realm once again, the demonic Penta Nera continue their quest for power and immortality, but at what cost? Shadows: Awakening is a unique, isometric single-player RPG with real-time tactical combat. You take control of a demon summoned from the Shadow Realm – the Devourer – to consume the souls of long-dead heroes and embark on an epic adventure with challenging gameplay, a gripping storyline and enchanting graphics. Do you have the focus and wits to master the world of the Heretic Kingdoms? Gather your party, control powerful heroes and use their skills to your advantage.
Steam User 1
Advertencia: éste no es un juego de rol de acción rápida como Grim Dawn o Wolcen; su velocidad es más comparable con la de Titan Quest o Divinity, y su énfasis en los diálogos es mucho mayor; en resumen, es más interacción que adrenalina; y eso no es malo, ya que eso lo acerca más al rol clásico.
La mecánica de rotar personajes es divertida y original. TODOS los diálogos tienen actuación de voz, lo cual es maravilloso. Las habilidades funcionan bien (hay una pequeña limitación en la caja de colisiones del ataque básico en melé pero es fácil acostumbrarse). Los gráficos son hermosísimos y atmosféricos. Las misiones son sencillas pero perfectamente funcionales y puedes ganar personajes con algunas. Y el lore es fascinante y original.
Es cierto que algunas marionetas son obligatorias en ciertos tramos el juego, pero fuera de éstas áreas son opcionales y hablan aunque no estén en el grupo gracias a que son muchas almas en un solo cuerpo. Mi consejo es concentrarte en la jugabilidad de tu marioneta principal a la hora de elegir otra que le complemente o le sirva de apoyo, y dejes el cuarto espacio para que el juego te guíe; aunque lo parezca, no es un juego sobre un equipo de personas, sino sobre una entidad con identidades múltiples.
No hay posjuego. Pero la historia es tan sólida (cosa poco común hoy en días), que no lo necesita. A cambio favorece la rejugabilidad con personajes alternativos, builds para los personajes y el grupo, rutas distintas, y finales según el sistema de karma.
Lamento que haya calificaciones negativas salidas de personas que probablemente se imaginaron cosas erróneas sobre el juego: en realidad es una gran experiencia de rol, muy diferente a lo que estamos acostumbrados. Muy recomendado.
Steam User 0
Este juego es muy entretenido , me encanta el sistema de como mezcla el diablo 2 con el bardurt gate (aunque son juegos totalmente distintos) y el sistema vieja escuela aunque yo no lo he probado debe de estar muy divertido
Steam User 1
juegazo