Shadowrun: Hong Kong
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition is the definitive version of Shadowrun: Hong Kong, the third standalone game in Harebrained Schemes’ critically-acclaimed Shadowrun cRPG series. This Extended Edition adds the all-new, 6+ hr Shadows of Hong Kong Bonus Campaign to the game as a free upgrade – delivering on a funding goal achieved by fans in Harebrained Schemes’ wildly successful Shadowrun: Hong Kong Kickstarter. The Extended Edition also adds audio commentary to the game, and a long list of improvements since the game’s initial launch – including new visual effects, updated dialogue, and new editor features (for User-Generated Content). HONG KONG. A stable and prosperous port of call in a sea of chaos, warfare, and political turmoil. The Hong Kong Free Enterprise Zone is a land of contradictions – it is one of the most successful centers of business in the Sixth World, and home to one of the world’s most dangerous sprawl sites.
Steam User 2
каким бы круто вкачанным вы не были, 99% есть 99%, и миссануть в ваншотного врага, который может шотнуть вас это самая базовая вещь в игре
10/10, захотелось побывать в городе крепости, слишком райский уголок
Steam User 3
Сеттинг смеси киберпанка и фэнтези, технологий и магии получился довольно классным.
Однако есть кучка "но":
- В ней пососный геймплей за декера (хакера). Привыкнуть можно, но пару раз таки подгорал в процессе.
Однако если ты сам не декер, а на эту роль берёшь Из0бель в свою пати, то не можешь выбрать набор программ, с которыми она пойдет в Матрицу (киберпространство).
- Прохождение Матрицы - чистейшая езда голой жопой на тёрке. Самая слабая часть игры.
- Если ты пришёл в эту игру после нетраннерского угара в КП2077, то тут о подобном можешь забыть.
Я мог направить на врага лишь один "скрипт" - повышение шанса попадания по цели.
Единственный плюс игры декером - весьма жирные плюшки за успешный взлом.
- Если любишь пылесосить локации и таскать кучу лута, то забудь. Каждый раз, когда можно что-то поднять и положить в инвентарь, тут ощущается как маленький праздник.
- С лутанием денег та же история. Изредка можешь подобрать, но большую их часть дают за выполнение контрактов. Кому-то норм, мне же на средней сложности приходилось постоянно выкручиваться и экономить на грани духоты.
- Нельзя самому распределять поинты на своих сопартейцах. Их прокачка упрощена до (икскома) 6 уровней, на каждом из которых ты выбираешь один из двух перков плюс небольшая пассивная прибавка к статам. И да, я не зря вспомнил про икском - в здешних боях тоже частенько возможны бесячие промахи.
- Так как не можешь сам распределять поинты на сопартийцах, то в лейте не все из них смогут пользоваться топовыми пушками.
- ППшки и вовсе показались мне бесполезным мусором, а не оружием (Даже когда Гоббет докачалась до своего максимума, она все равно скорее попадёт в своего, чем во врага. Либо попадёт, но урон зачастую мизерный)
- Сопартийцы имеют "сохранённый" набор экипировки, но менять его... Да, тоже нельзя! В начале каждой миссии надо каждому, ручками, выдавать нужные предметы в каждый свободный слот.
Вместо "залоченной" пушки или одежды можно поставить свою, на в каждой миссии это будет сбрасываться.
Нужная экипировка сохраняется только на твоём персонаже.
- Нельзя выбрать стартовый набор предметов. Мой декер с упором на огнестрел первое время бегал исключительно с каким-то сраным мачете.
- Миссии с ограничением времени (кол-во ходов) присутствуют. Несколько штук, но после второго икскома всё равно раздражают.
- Пришлось накатить русификатор из мастерской Steam. Перевод хорош, но местами неправильное употребление -тся и -ться неприятно режет глаз.
Самые сильные части - атмосфера, сюжет и приколы в диалогах при прокачке харизмы. Ну и в местной боёвке разобраться довольно просто.
Я вышеозвученные минусы затерпел и прошёл в целом с удовольствием.
Скорее рекомендую, чем нет.
Steam User 1
Жемчужина этой серии шадоуранов. Самая классная история, доработанные бои и механика классов. И пожалуй самый крутой хакинг в серии. Шикарно атмосферный Гонконг.
Steam User 0
Прошёл всю трилогию (так и рекомендую поступать, если хотите погрузиться в мир полностью) - эта игра является хорошим её завершением,
Как и в других частях, много нарратива, когда у рандомного NPC можно выведать все детали его жизни,
Как и в других частях немного сомнительное решение по управлению командой (им нельзя покупать броню, а оружие можно лишь "давать в аренду", да и то, если у персонажа есть для этого свободные слоты, также вместо прокачки у них выбор "перков" на каждый уровень),
Я решил, что буду проходить трилогию разными персонажами - первую часть за человека с винтовкой, вторую - за эльфийку-мага, третью - за "кибертролля", который дерётся в ближнем бою (при этом с харизмой и интеллектом на минимальном уровне) - получилось достаточно интересно,
Игра проще второй части (из выбора уровня сложности убрали "very hard" - на "hard" играть достаточно легко) - чуть сложнее становится только в дополнительной кампании, Босс основной кампании тоже довольно простенький... так что в целом можно рассматривать игру, как хорошего кандидата на "расслабиться и получить удовольствие". :)
Steam User 0
Достойное завершение трилогии + бонусная кампания. Есть пара действительно интересных сопартийцев (оба в трюме корабля). Основной сюжет мне в Dragonfall понравился больше, но миссии по-прежнему сделаны с душой, в каждой своя мини-история.
Поржал с некоторых достижений ("Wouldn't wanna be this guy!" — ачивка за одновременно отравленного, подожжённого и электризованного врага).
Худшая часть игры по-прежнему — декинг. Всё, что связано с матрицей, невероятно скучно и затянуто (плюс штатный декер Изобель самый неприятный персонаж).
Азиатский вайб (с фен-шуем и прочей азиатской мифологией) кому-то зайдёт, кому-то нет.
Буду ждать новую игру Harebrained Games, пусть уже и не по Shadowrun.
Steam User 0
Прекраснейшая ролевая игра, да линейно, но есть история, есть погружение, есть герои которым охото сопереживать. В общем мое почтение.. Игра прекрасна..
Steam User 0
Лучшая часть из всей трилогий.
Хороший сюжет, без затянутости(привет DF с его последней миссией на 3ч) и интересными сайдами.
Матрицу чуть обновили и теперь по ней не так уныло бегать, хоть какое то разнообразие, баланс поправили и количество промахов с 80% шансом не ощущается будто это 10%.
В целом даже диалоги и весь текст как то не душит обилием текста, плюс атмосфера и нормальные возможности пройти лвл без бойни.
Без проблем прошел и получил максимальное удовольствие.
Касательно допа к основной игре, вот его видимо делали другие люди.
Тут на нас прут волны врагов которые о господи когда вы уже закончитесь, и куча станов итд, благо часть из этого можно задоджить пройдя лвл по "стелсу". Основной сюжет нормальный, сайды лучше.
Если вам не понравился Returns или Dragofall то с большой вероятностью Hong Kong зайдет.