Shadowhand
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3.33
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作者尚未以您的语言提供描述。
Shadowhand is a strategic RPG card game. Duel powerful enemies with unique solitaire-style turn-based combat. Equip your character strategically to sneak, slice and blast through foes! We follow the story of Lady Cornelia Darkmoor, a beguiling young aristocrat who masquerades as the notorious highwaywoman, Shadowhand. Fleeing a crime scene and forced to act under the cover of darkness, Shadowhand's mission to safeguard a woman she holds dear leads to a web of corruption, smuggling and blackmail.
Steam User 9
我跟你江啊
开始看到这个游戏
腿长臀圆的大胸萌妹 蒙面眼罩Cos起来和你打牌
非常的excited
我肯定是兹瓷的
但是推荐也要讲基本法
开发者非常的图样图森破
玩法上不能说和Window卡牌有些类似
只能说一毛一样
又没有中文汉化
20个小时
5倍速
凭借强健的腕力+一点皆无的脑力+灵机一动的强运
出乎意外的通关
但是非常的disappoint
不能钦定为好游戏
等我从靶场如闪电般归来
再试试看这家公司其他的作品..
Steam User 2
一个非常棒的纸牌游戏,故事情节不落俗套,画面精美,特别值得一提的是和之前他家的另一个纸牌游戏一样,主人公是美女,而且这一次还可以通过游戏赢得金币从而获得不同的武器和装备以及特殊技能。游戏难度比之前大,加入了决斗环节。总而言之,我很喜欢Shadowhand。
Steam User 5
shadowhand是一款结合暖暖环游世界换装的休闲扑克牌接龙游戏。
它具有西式的纸牌游戏的特色,优秀的画面与风格,除了在玩法上太过简单,随机性过大以外,是一部相当完整的游戏。
背景故事
这个游戏发生的背景在18世纪的英国。
女主角一上来就被highwayman绿林好汉劫走了自己的女伴。
所以女主角为了保护自己,自己也打扮成绿林好汉的模样踏上了找回女伴的征程。(什么脑回路?)
游戏基本玩法
这款游戏区别于万智牌、游戏王、炉石传说等卡牌游戏的收集与组合。
它实际上就是一款接龙游戏的变种。
比如上你的底牌是2.那么你能在游戏中选择1或者3来接上你的底牌,当你接龙长度越长时,你受到的增益也就越强。
游戏分成休闲关卡以及对战关卡。
休闲关卡,一般用作搜集物品卡和紫色卡牌为每一关最后的BOSS战做准备。
对战关卡。玩家需要不停接龙来为自己的技能卡和武器卡充能,从而打到对方。
人物养成
该游戏的人物养成部分也分为技能点和换装系统。
技能基本上都是帮助你完成接龙的随机概率增益。
而装备是用来帮助你进行BOSS关卡的战斗,增加你的战斗力以及防御力。
换装系统我觉得原本应该作为玩家喜欢的一环出现,然而这个游戏提供的服装只是把主角打扮成一个女强盗的形象,而从未考虑过换装本身的乐趣。
游戏体验
玩法简单易懂,但是随着你游戏的进行,你会越发发现这个游戏随机性太强了,靠智力是无法掌控局面的。
这也就是我为什么把这款游戏作为一款休闲游戏来看待。
诚然人物养成系统是帮助你控制这些不稳定发牌的因素,但是玩家基本上没存在掌控游戏的感觉,无法突显出自己的策略。
这款游戏就是一款制作精良还带故事背景的大型花式接龙游戏。
总评:6/10
游戏完成度很高,制作水平上是没有什么漏洞。
核心玩法若是作为休闲来看就还不错。
但非要把它当做一款卡牌游戏的话,你可能就要大失所望了。
闲来无事玩一关,慢慢通通剧情,做做成就,还是很不错的。
野蔷薇
Steam User 6
感谢开发者和奶牛关提供的key~
奶牛关原文链接:
在我申请的时候,瞟了瞟介绍,心里琢磨的会是一款比较像《Darkest Dungeon》的作品呢(弗洛伊德大大天下无敌!)~~~为了写评测动手玩的时候,发现,咦?!怎么是款卡牌游戏???还是接龙玩法的卡牌游戏???
于是,我就惊喜了。(农村人少见多怪,请大家见谅)
卡牌接龙
请原谅我小时候很少玩一些Windows基础游戏,造就了我游戏基因的残缺。蜘蛛牌、空当接龙、纸牌是什么规则,有什么区别我也不太清楚,通关次数也寥寥。但是,这些游戏用来杀时间真是像白开水一样解渴的感受,我还是有的~
明确这种感受,这种记忆,就多少理解卡牌接龙玩法的尴尬所在。
今天,我们很难不带情怀地主动去拥抱一款卡牌接龙游戏,尤其它还是一款长在PC端的游戏。但是,《暗影快手》就是要改变许多人的固有感受,并下足了力气与心意。
新鲜、有趣
经典的接龙玩法加精美的立绘的方案,显然力度不够。如何在二十二个章节里帮玩家足够减少游戏审美疲劳,《暗影快手》的做法让我眼前一亮,原来卡牌接龙游戏还可以这么玩!
《暗影快手》利用牌堆分组、叠放,解锁机制(如隐没的钥匙、已解锁牌堆的清理度),对战玩法,爆炸酒桶,pc技能等等元素,在游戏设计上创新立异,对于我,简直就是打开了新世界的大门!真的没想过,卡牌接龙玩法设计有这么多骚套路~
新鲜感还是很给力的,趣味性也还是不错。
有时,游戏好不好玩,爽不爽、欧不欧很重要。我们很陶醉于自己欧起来的那种一往无前、呼风唤雨~而《暗影快手》这么一款接龙游戏真的很容易体验到欧起来的感受,什么连翻十几张牌,顺到自己忍不住喊666,不要太常见~连击奖励的“唰唰唰”也愉悦动听~总之,基于爽快感的娱乐性还是有保证的。
所以说,《暗影快手》这款卡牌接龙游戏真的非常新鲜、有趣~
轻松、愉快
《暗影快手》某种意义上不像是一款当下的PC游戏,因为它设计上的黑暗向为零,走在了时代的后面了呢。
这一关,失败了。没关系!按下“retry”重新来过就好了,下一会你很容易地就“三星通关”了呢(也可能因为我太天才啦)。跟我一样懒,失败就不想玩了?好。“next”,直接开始下一关,想先看剧情的似乎可以完败秒通。。。至于这样做会不会对剧情有影响,我没研究过,如果有那就太好了,不是吗orz
在“魂”游戏泛滥的当下,这么好说话的关卡设计,我还真挺不习惯的~
不仅如此,《暗影快手》还是一款讲故事的卡牌接龙,一款带rpg玩法的卡牌接龙。尤其是它的rpg属性,可以美女穿衣,这个做好了真的好好玩呀!可以带技能、天赋,可以属性加点,可以换高级装备、带消耗物品。其中,天赋选择、属性加点真的叫你欧的不像话,太欺负npc了,令人生气。
遗憾
好了,拼命吹了一千多字了,这个游戏的问题也非常明显。在接龙玩法创意之外,其他的优点真的做的都不足够。
立绘那么漂亮,我们的小姐姐还能换衣服,结果衣服少得可怜。
叙事元素新鲜,结果故事却不够精彩,仅仅算摆摆样子,走个流程。
背景音乐、音效不错,却没有人物声音。
存在而不优秀的特点,真叫人可惜。如果它能有服装厂般的美女穿衣系统,如果它可以有个金庸小说般的故事剧情,被誉为玩卡牌接龙的《卡瑟琳》也能当个笑话吧~~~如果,它是一款手游,没事玩一玩还能上个瘾,搞个联机还可以欧对手一脸,被誉为玩卡牌接龙的《FGO》、《炉石传说》也算吹牛吧~~~可惜,并没有。找到了突破的方向却没有做到呢~
最后建议,对玩法好奇、满意的休闲玩家可以放心购买,游戏本身素质还是足足的,这么豪华的卡牌接龙游戏,你值得拥有!
Steam User 0
这个游戏中规中矩没什么好评论的。
留言是为了表达对发表评论的“yhwhloveu”的无比厌恶。买了一个慈善包,玩了不到1个小时就到处因为没有中文打差评。
都2022年了,你这东西在现实世界有多失败阿~~
Steam User 0
游戏不错,就是没有中文
Steam User 0
除了没有汉化外,还挺好玩