Shadowgate
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Shadowgate is one of the most well-known and beloved adventure titles in gaming history. It quickly endeared players with its fantastic atmospheric soundtrack, perilous locations to progress through, countless puzzles to solve, and more ways to gruesomely die than gamers previously thought possible. Thrust into the role of “The Seed of Prophecy”, players travel deep into the castle, in hopes of defeating the evil that dwells within – the dreaded Warlock Lord.
Steam User 73
其实这是一个很古老的系列,它从最初128k黑白色版本,到2014年重新描绘的复刻版本,有着一段相当漫长的历史。本作在当时是Zojoi 开发的一系列主视角冒险游戏中的一员,它的姐妹作品Deja Vu似乎在那时侯还要更加出名一些,现在在Steam上你可以通过“MacVenture Series Collection”一次性收集到所有的作品。
很显然的,这部作品在冒险解谜游戏的历史上,有着与其名声不太相符的重要地位。事实上在它的背后,有着对许多后来欧美游戏的启迪,包括它奇特的物品设计,以及对于纸笔桌游的场景描述移植到图形表现上的尝试。与现在许多游戏强调简单易上手的操作截然不同,那完全没有任何提示与“报错”设计的操作,在提高了玩家的血压同时,也极大的赋予了游戏的自由感。
一位英雄该是怎样的死法?我在旧版中遇到最初的难题,不是什么新人杀手怪或是机关陷阱,而是学会如何不让主角扭到脚摔断自己脖子.....................
伴随着游戏对玩家的放任不管,所带来的结果便是各种死亡,草率的拉到机关或是盲目前进,遇到危机时无法及时做出反应。前往下一个区域时忘了举起你的盾牌,甚至是在火把烧完之前忘了添火,而导致主角在黑暗中不小心摔倒,伴着那清脆的“bia ji”一声,你的脖子就这么摔断了。
14年的新版本是一个非常优秀的重制游戏。不仅全程用精美的手绘图替换了所有场景,还将文本叙事在保留原本故事的前提下,重新给予了更高的水准。游戏的系统被开发者用现代化的方式打造了一遍,玩家仍然可以体验到其复古的本质(这点从主角伴随全程的惨叫可以体会到),但优化过后的操作与更亲切的便利化(主要体现在你死后重试的快捷性)让新玩家也可以很愉快(?)的游玩。
本作是一个经典的重生,目前一大帮国外玩家开始喊着要Deja Vu的重制了。无论你是否玩过Shadowgate,只要你喜欢点击型冒险解谜,或是希望玩到具有桌游气质的非RPG游戏,都可以尝试一下这个有着悠久历史的作品。
Steam User 1
没有玩过原作,但非常喜欢这类传统avg游戏,进入游戏玩了开头,气氛非常棒,文字写的也很有感觉。目前几个小时的经验来看,非常吸引我,所以现在推荐,后面玩的更多后再更新评测,现在可以说的不多。
Steam User 1
中国家装,中国家长,叨饶,不注重个人隐私,随意占用作家创作时间,没有干净袜子!PATIENT!SWEDEN!PATIENT! I K E A!
Steam User 0
驰游包包,喜加一默认好评
Steam User 0
很棒的解密游戏。
Steam User 1
cool game
Steam User 0
好玩