Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Shadow Tactics is a hardcore tactical stealth game set in Japan around the Edo period. Take control of a team of deadly specialists and sneak in the shadows between dozens of enemies. Choose your approach when infiltrating mighty castles, snowy mountain monasteries or hidden forest camps. Set traps, poison your opponents or completely avoid enemy contact. The group is composed of very different personalities. Working together as a team seems impossible at first. Yet over the course of many missions, trust is won and friendships are made. The characters develop their own dynamic and each member will have to face their own personal demons. One of the leaders of this team is Hayato, an agile ninja, who clears the way through his enemies silently, with his sword and shuriken. Samurai Mugen prefers a more powerful approach and can defeat more fiends at one time, but thus also forfeiting flexibility.
Steam User 19
Я начинал скромным шиноби. Стал менеджером по утилизации тел. Дослужился до директора кустарного цеха. Спасибо, игра, за вертикальный рост!
Shadow Tactics - лучший симулятор японского психоза. Вчера ты думаешь о чести самурая, а сегодня уже считаешь, сколько самураев можно придавить одной сосулькой с крыши. 10/10, игра научила меня тактике... и тому, что моя клавиша F8 скоро сотрётся в пыль.
Сюжет и атмосфера
Ты не герой. Ты - дирижёр кровавого оркестра из пяти маньяков в кимоно. Их задача - спасти Японию для сёгуна. Твоя задача - не сойти с ума, пока они обсуждают честь, сидя в кустах над грудой трупов.
Атмосфера - это когда сакура падает на лужи крови, а звук флейты означает, что через секунду кто-то умрёт в страшных муках. Всё дышит красивым, стильным насилием. После пары миссий тебе захочется не саке, а валерьянки.
Геймплей:
"Сохраняйся, грузись, повторяй (и ненавидь куриц)"
Это не игра. Это шахматы, где фигуры ходят сами, а ты - главный задрот с кнопкой быстрого сохранения.
Можно быть гением: запланировать синхронное убийство пятерых самураев одним нажатием кнопки. Выглядит эпично. Получается с 47-й попытки.
Можно быть обезьяной с гранатой: побежать напролом и узнать, что такое настоящая ротация трупов.
Но игра быстро напоминает: "Спрячь все тела. ВСЕ. Да, даже того, что упал в колодец. Нет, курица в ловушку не считается".
Из плюсов:
+Механика.
+Уровни.
+Персонажи.
+Саундтрек.
+графика
+Достижения
+Коллекционные карточки
Из минусов:
-Камера(иногда вращается так, будто её крутит тот самый самурай, которого ты только что скинул с крыши).
-Понимание(ты провёл 3 часа на одной локации, а в Steam есть ачивка "пройти за 10 минут").
-Куры.
Вывод:
Shadow Tactics - это не тактика. Это терапия для мазохистов. Игра заставит тебя почувствовать себя и гением, и идиотом одновременно. Чаще - вторым.
Итог: 10/10 - потому что мало игр, где можно убить врага, бросив в него бутылку саке, а потом его же тело. И всё это - под философские диалоги о судьбе самурая.
УТОЧНЕНИЕ: Если после прохождения тебе не хочется тут же начать заново - проверь, не забыл ли ты свою душу в одном из бесчисленных кустов-трупоедов.
Игру рекомендую к покупке!(особенно по скидке в 90%)
отдельное спасибо @Добрый за этот чудесный подарок
Если вам понравился этот обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды! Хотите увидеть обзор на конкретную игру? Самый верный способ это устроить - просто подарить мне её! А так-же, вы можете подписаться на мою кривую кураторскую группу в Steam:
Группа: UwUngelical
а если нечего делать и любишь аниме или хентай-игры, то подписывайтесь на куратора:
Куратор: UwUngelical(FuTto)
Steam User 10
Ну шо, стелс?!
Сначала геймплей казался непонятным и странным, но уже через два часа... ловишь себя на мысли, что не можешь оторваться! Достаточно вариантов, чтобы игра не казалась простой головоломкой, и достаточно легко, чтобы убийства были удовлетворяющими, а не уныло-раздражающими.
Steam User 6
Тактическая стелс-игра. Хороший дизайн уровней, хитрые ловушки и интересные миссии. Персонажи интересные и проработанные, но сюжет слабоват. Если с тактически мышлением не очень — придётся сохраняться часто. Хорошая графика и звук, но камера иногда мешает обзору.
За игру 7 из 10
Steam User 5
Качественно
Очень достойный представитель столь нишевого жанра. Разработчики явно отнеслись трепетно к разработке стараясь оправдать ожидания.
На мой взгляд, игра на максимальной сложности проходится без особых затруднений, что не является недостатком, особенно для тех, кто ещё не щупал подобных игр.
Графоний приятный. Сюжет по своему интересный, хоть и для меня он не являлся главной причиной для прохождения, ведь как и во всех играх подобной линейки, главное - это игровой процесс, а он увлекает.
Присутствуют небольшие шероховатости и недоработки, акцентировать на них внимание не хочется, т.к. моего впечатления об игре они не испортили. Возможно, я бы их не заметил вовсе, если бы сначала не прошёл Desperados III. На контрасте, тем более приятно, что ребята из Mimimi Games, здорово поработали и убрали все недочёты в вестерне.
Думаю, что тем кто любит серию Commandos и Desperados, ознакомиться с Shadow Tactics нужно обязательно. Те же, кто размышляет с какой игры в этом жанре начать, стартуйте именно с Shadow Tactics, она проста в освоении и не напрягает, главное не забывайте периодически жамкать F5.
Steam User 4
До чего же приятно играть в нее. Красивая графика, понятное обучение, рассказывают механики. А ещё временной сеттинг игры феодальная Япония. Мы так сказать, лезвия (или мечи) сёгуна.
Про персонажей рассказывать не буду, разные они и каждый хорош в своем ремесле. Комбинируешь и стараешься выполнить задания на карте.
Игра в меру сложная и интересная. Конкретно в этом жанре она стала первой для меня.
Вот эти Mimimi Games (разрабы). Хорошо поняли этот жанр и сделали ещё несколько игр подобных. Их опробую позднее. Все таки здесь нужно расслабиться и продумывать шаги наперед.
Steam User 3
Только что прошёл данную игру и делюсь впечатлениями, как всегда в формате плюсов и минусов.
Плюсы:
1. Графика, она приятная, красочная картинка, особо не докопаться.
2. Персонажи, они интересные. Логика их появления в команде конечно очень сомнительная, но тем не менее, имеем, что имеем.
3. Моменты, когда "всё идёт как задумано". Поверьте, их в игре не много, поэтому каждому из них вы будете очень рады.
4. Лично для меня - сеттинг, обожаю японщину, прошёл Секиро на платину.
5. Сюжет. Да, он банален и читаем. Но наблюдать за его развитием в целом не сказать, чтобы скучно, так что в целом сойдёт.
Минусы, на самом деле их достаточно:
1. Камера - она просто отвратительная, Миядзаки с серией Dark Souls передают привет.
2. Управление. Кнопки работают как попало, тактической паузы как таковой нет, а остался от неё лишь жалкий обрубок в виде невнятного куска кода, очень много перезагрузок было только из-за корявого управления.
3. Поведение противников. Оно порой, просто ломает все мыслимые законы логики, а иногда, даже физики.
4. Где-то с уровня, когда нам нужно бежать из тюрьмы, начинается лютейшая духота вплоть до конца игры. Противников становится просто неадекватное количество, при этом исключительно по стелсу ты йух когда пройдёшь, потому что противники расставлены таким образом, что смотрят во все углы, друг на друга и даже тебе в душу. Много нервов потратил по этой причине, особенно отличился финальный, тринадцатый уровень, когда степень маразма разрабов превысила все допустимые пределы. Очень хотелось дропнуть, но по итогу с божьей помощью и гайдом на ютубе всё же прошёл.
5. Скиллы персонажей. Порой они настолько бесполезны, что аж диву даёшься, например енот, деда, мало того, что проще сломать себе обе руки, чем научиться правильно его юзать, так он ещё и степень его полезности ни разу не оправдывает тех нервов, которые вы потеряете, пока научитесь пользоваться этим зверем Сатаны, хотя сам по себе тануки всё-таки милашка.
Итог: Вроде бы и хочется поставить негативный отзыв, ведь в игре такое огромное количество минусов, но тем не менее, я всё-таки её прошёл и она смогла подарить мне положительные эмоции, хоть и вперемешку с ведром говнища, которая она так старательно лила мне в рот на последних уровнях. Если бы можно было оценивать игру по её половинам, то первой половине игры я поставил бы твёрдые и внушительные 8/10, то вторая половина игры получила бы пососные 3/10. Но так как оценка общая, то пусть будет 6/10, со скидкой на ублюдство последних уровней. В целом, если вы не искушённый данным жанорм геймер, то пройти вполне себе можно. Ну и само собой не за фулл прайс, ждите скидок. Спасибо за внимание, всем бобра!
Steam User 2
Данная игра хороша. И по-своему.
Интерактивность каждого из пяти героев между собой в плане гемплея сочетая скиллы между двумя и более героями в режиме стелс выходит по истине зрелищные комбинации. Но при этом довольно проста в освоении. Разработчики хорошо потрудились в плане обучения игры, где они в первых миссиях постепенно Вас вводят в курс дела.
Прекрасный геймдизайн. Живописно и разнообразно сделанные локации которые к тому же влияют на гемплей. Ландшафт местности, время года и суток в этой игре нужно учитывать.
Но если первые 5-6 миссий игра у меня вызывала восторг, то позже я от неё начал уставать. Далее игра ничего нового и интересного не предлагает. Карты больше, миссии длиннее, нпс повсюду. И это было бы интересно проходить если бы не задания в стиле убей того, а потом этого (или спасите того/тех) или хотя бы разные варианты решения тех или иных миссий. Но, увы нет. Если на первую половину игры прохождение миссии занимает около получаса, то вторая половина будет затягиваются на час и более.
Очень бесила камера. Точнее потребность её переключать. С одной стороны данная возможность позволяет принимать оптимальные решения посмотрев на участок карты, но в большинстве случаев когда вам походу игры придётся менять ракурс будто клавишей или зажатием Alt + мышь это вам будет руинить ваше прохождение.
Слабенький сюжет. Чересчур сыроват и простой. Сюжет игры происходит в Период Эдо. Когда в Японии завершались междоусобные войны сотрясавшие её около 150 лет, установления правления Сёгуната Токугава с дальнейшим уходом Японии в изоляцию. Но игра не раскрывает как глобальный исторический контекст, так и внутренний. Мотивативация героев либо поверхностна либо отсутствует. Единственный плюс сюжета игры в том, что диалоги между героями игры не редко подсказывают игроку что от него требуется или что где лежит.
Стоит ли покупать эту игру? Да, но с рядом оговорок и по акции (по цене чашки кофе вполне себе). Для большинства - чересчур затянута, пресная и душная. Если по началу - нет, то позже надоест. Для фанатов чего-то типа стелс+тактика - возможно. Но от решения однотипных задач будут навевать скуку. Нашивки (ачивки внутри самой игры) по-началу добавляли где-то своего рода сложность поверх максимальной, а некоторые были интегрированы в игровой процесс. Позже некоторые из них начинают повторятся и выбешивать когда тебе тебе нужно мотаться пяти разным участкам карты ради нашивки получение которой не влияет ни на что. Упаси Вас Бог от мыслей начать выбивать все нашивки в этой игре. Пощадите свои нервы и девайсы.