Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Shadow Tactics is a hardcore tactical stealth game set in Japan around the Edo period. Take control of a team of deadly specialists and sneak in the shadows between dozens of enemies. Choose your approach when infiltrating mighty castles, snowy mountain monasteries or hidden forest camps. Set traps, poison your opponents or completely avoid enemy contact. The group is composed of very different personalities. Working together as a team seems impossible at first. Yet over the course of many missions, trust is won and friendships are made. The characters develop their own dynamic and each member will have to face their own personal demons. One of the leaders of this team is Hayato, an agile ninja, who clears the way through his enemies silently, with his sword and shuriken. Samurai Mugen prefers a more powerful approach and can defeat more fiends at one time, but thus also forfeiting flexibility.
Steam User 16
Мир не справедлив. Такая компания, как МиМиМи, не должна была закрыться. Но это случилось.
Игра Топ! Недавно открыл для себя этот жанр, и теперь это одна из любимейших игр. На очереди Disperados 3 и Shadow Gambit
Steam User 9
Если кратко - полный кайф
Снимаю шляпу перед мимимишками
Очень красивая игра, которая при этом еще интересно играется
- Сюжет хороший
- Персонажи разные, уникальные, со своими особенностями вплоть до мелочей. Например: очевидно маленькая девочка не может взять тело и понести его как ни в чем не бывало, а вот самурай с пузиков вполне и двух потащит, а с одним даже пробежать может
- Отличная музыка
- Хороший дизайн уровней, при желании - много взаимодействия с окружением
- Хорошие элементы для осуществления "элегантных ходов" с использованием всего отряда и нажатием волшебной кнопочки "эс"
Игра не хардкор, не боимся, покупаем. Очень рекомендую, скорее всего не пожалеете.
Steam User 9
Отличный сюжет, хорошо проработанный стелс. Игра стоит каждого потраченного рубля. Очень жаль что компания закрылась.
Steam User 2
Проходил когда-то на пс4, решил на деке перепройти. По мне так великолепная игра. Красивый и четкий визаул, где прекрасно видно, что происходит на экране. Выверенный геймдизайн, где нужно использовать все возможности, которые даёт игра. На удивление прям отличное управление на геймпаде, лучше представить невозможно.
Из минусов наверное только диалоги, их как будто писал гайдзин виабушник, который пересмотрел аниме. Но думаю на это можно забить, в такую игру нужно играть ради геймплея, где он отличный
Steam User 4
Неоднозначное мнение.
Первое впечатление.
Даже не знаю с чего начать. Мнение об игре менялось по ходу прохождения. С самого начала игра вызывала крайне положительные эмоции. Непростые миссии, много интерактива и разные пути решения, поставленных пред тобой, задач (но в основном только 2) - всё это сразу же подкупило меня, и я был уверен, что моё мнение об игре не поменяется, но было ещё рано делать какие-то выводы.
Разочарование.
Уже ближе к середине игры моё мнение начало резко меняться, из-за невыносимой духоты на уровнях. Почему так? Когда вы делаете что-либо, противники постоянно двигаются. Есть как патрульные, так и просто статичные NPC, которые постоянно вертят головой и меняют угол своего обзора. Из оппонентов у вас: рядовой солдат - самый обычный враг. Его легко можно отвлечь и так же легко ликвидировать, солдат в шляпе - он уже отличается тем, что отвлечь его никак не получится, однако убить его так же легко, как и рядового, и, наконец, - самураи. Самураи - настоящая головная боль. Зачастую они стоят в самых душных местах, а также их нельзя ни отвлечь, ни нормально убить, потому что перед его убийством нужно провести настоящий ритуал японского экзорцизма, а уже после, когда воин будет не в состоянии драться, добить его (но есть персонаж, который справляется с ними без трудностей, однако вспоминаем, что самураи стоят в самых мерзких местах и кроются они дюжиной солдат, которые палят на него и понимаем, что хоть есть персонаж, который без проблем их контрит - лучше от этого жить не становится).
Любые попытки сделать что-то тактически сразу же пресекаются самой игрой, потому что один непись кроет другого, этого кроет ещё другой, на того смотрит ещё третий, и сверху к этому на какой-то башне стоит абсолютно рандомный чел, который контролит всех и сразу. Любое твоё действие сводится к неминуемому обнаружению, и тебе приходится буквально смотреть по пикселям, в какой области противник ничего не видит, и где есть хоть небольшой шанс, чтобы проскользнуть хоть чуточку незаметно. Я не спорю, опыта в тактических изометрических играх у меня немного, и возможно я делал что-то не так, но в половине миссий я действовал не по какой-то "тактике", а банально прижавшись к стенке и молясь, чтобы пиксель, на котором стоит мой герой, не просматривался просто каким-то рандомным челом, который вышел из своей кибитки чисто на прогулку.
Сейчас ко мне приходит осознание, что Shadow Tactics действовал не по тем правилам, по которым я думал. Дело в том, что я ожидал экспириенса, как в Baldur's Gate 3, я имею ввиду только боёвку, такую же пошаговую как в Балде и не более того. Однако игра подразумевает, что ты будешь принимать решения быстро и зачастую на ходу, потому что, как я уже говорил выше, буквально каждый непись следит за другим и это ведёт к цепной реакции, из-за этого тебе приходится незамедлительно подстраиваться к изменившимся условиям и как-то за 3 секунды контрить 50 врагов.
Если говорить по-честному, я ожидал от проекта совсем другого, и даже сейчас, уже пройдя его и раскусив фишку, я не совсем доволен, впрочем, это уже только моя проблема. Просто хочу чтобы вы понимали. Эта игра - не XCOM, и очень часто ваши тактики могут попросту проваливаться из-за одной мелочи, и это, на самом деле, немного дизморалит.
Смирение.
Ближе к последний двум-трём миссиям я понял, что от меня требует игра, а именно - быстро подстраиваться под изменившиеся условия. Тогда то я и начал получать сатисфаинг и мнение вновь изменилось в положительную сторону. Плюсом ко всему интересный сюжет сделал своё дело - он смог меня тронуть, хоть и не до глубины души, но тронуть.
2. Насчёт самой игры.
Наконец, можно перейти к достоинствам и недостаткам Шедоу Тактикса.
Плюсы:
Интерактив. На многих миссиях есть нестандартные способы ликвидации противников, а также методы передвижения по карте. Не буду вдаваться в подробности, но решение очень интересное.
Нашивки. На каждом уровне есть по 9 нашивок. Это что-то типа небольших испытаний и достижений внутри самой игры. При первом прохождении уровня они не разблокированы, однако позже можно посмотреть все нашивки, которые были на уровне, что побуждает перепроходить левел.
Разнообразие карт и условий. Вы побываете как и в бамбуковых зарослях, так и в эстетичных городах и всё это может сопровождаться разными погодными условиями и временами суток, что по-разному влияет на геймплей.
Персонажи. У всех какая-то своя история, хоть и достаточно простенькая, однако геймплей почти за каждого из них разнится. Один - снайпер, без оружия ближнего боя, единственный из персонажей, что может стрелять на огромные расстояния. Другой - женщина, что может маскироваться под простую девушку и очаровывать ничего не подозревающих врагов своим обаянием. В общем - разнообразие есть.
Сюжет. Тут много не скажу, но он драматичный и невероятно душевный, хоть и очень простой. Не знаю почему зацепило, но ставлю лайк.
Минусы:
Духота. Как я уже упоминал ранее, в игре очень много душных моментов, и это отбивает всякое желание вовсе заходить в неё снова и двигаться по сюжету.
Размер уровней и дизайн. Хоть уровни и красивые, но они чересчур большие и запутанные и часто бывает такое, что непонятно куда идти или как добраться до нужной точки.
Неудобная камера. Возможно вас всё устроит, но сама камера поставлена крайне неудобно и часто приходится долго подбирать нужный ракурс, чтобы хоть что-то видеть.
Вывод.
Я долгое время жалел, что приобрёл эту игру, но душевный сюжет сделал своё дело. Всё-таки тронула она меня, поэтому могу рекомендовать взять её по скидке. Если же вы хотите взять её по фулл прайсу, то будьте готовы отдать помимо косаря ещё и свои потраченные нервы. Но так или иначе - рекомендую.
Steam User 2
Неторопливый и вдумчивый стелс с разнообразными героями и довольно удобный при этом. В меру сложно, довольно доступно, но поломать голову есть над чем.
Steam User 3
Обожаю игры этих разрабов, прошел основную игру и Выбор Айко еще давно, потом решил купить здесь, жаль что студия закрылась. Однако быть честным, все игры студии практически однаковы, в разной оболочке, даже Desperados 3. В отсутствии инноваций их игры в целом покупали одни и те же люди по мне так, так как заново проходить игры с одинаковой системой довольно репетативно даже если внешне все отличаются. Но тем не менее любители данного геймплея скучать не будут. Очень советую после прохождения посмотреть спидраны без гличей, рот разинете)