Shadow of the Tomb Raider
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Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 14
不知道怎么说感觉有点不相信这游戏是几年前的感觉和现在的很多游戏都没有这个好
Steam User 13
好玩,闯关真的不难,因为我选的普通,普通话劳拉配音也好听,古墓很震撼
劳拉我的女超人
我是sb
Steam User 16
这个系列按照现在的制作思路制作下一款口碑肯定要烂完了,线性流程游戏能不能不要加那么多支线和满地捡垃圾的收集啊,很破坏游戏的沉浸感,如果一定要这么做请把游戏做成开放世界把支线做的用心一点。
Steam User 11
都说是三部曲中最烂的一部,在我看来仍然很不错,是值得一玩的作品,期待有生之年玩到新作
Steam User 8
古墓设计一如既往的优秀,破坏障碍物需要的装备后面才能拿到的缺点也是一如既往,最受不了的就是衣服都好丑,知道要走原始部落风但是你能不能设计的好看点,上代的那些衣服又都不加属性。bug比较少可以接受,剧情略有槽点但也可以接受,这代多了索降和攀岩挺不错。但是通关后为啥不能有残留的人类敌人了呢,想刷经验来着
Steam User 9
这段游戏经历,让我觉得生活也没那么糟糕,比较我还有这样传奇的故事。
Steam User 7
新古墓丽影第三部:暗影。打折购入。剧情内容相对独立,主线10h以内,支线古墓很多,是崛起的2倍左右。这部里黑胖子变成了精壮男,劳拉倒是没什么变化。继续讲述圣三一为反派的盗墓之旅。个人感觉故事情节没有前两部优秀,换汤不换药的只把场景换成了雨林,画面操作设定上基本一样。区别是难度上了一个台阶。
不好的地方:1:跳跃不合理(指相对前两作),有的地方很远能跳到,有明显的瞬移,有的地方一点跳不到经常死,尤其荡绳必须得在最高点跳。2:画面过于昏暗,虽然都有很多找东西的,但是这部雨林真的费眼,各种树木眼花缭乱,场景基本上是黑为主。3:画面真实的同时,难度也很真实,反而缺少了娱乐性。4:剧情缺少创新,除了村子里人物场景设计让人眼前一亮外,本作没啥印象深刻的。
ps.熟练度上来本作可以完成全成就,不过可能是连续玩9,10,11导致审美疲劳了,11玩到最后有点玩不动,总之场景设计还是可以的,难度是三部里最大的。听说12已经开始制作一段时间了,期待吧。