Shadow of the Tomb Raider
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Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 18
好玩,闯关真的不难,因为我选的普通,普通话劳拉配音也好听,古墓很震撼
劳拉我的女超人
我是sb
Steam User 14
不知道怎么说感觉有点不相信这游戏是几年前的感觉和现在的很多游戏都没有这个好
Steam User 16
这个系列按照现在的制作思路制作下一款口碑肯定要烂完了,线性流程游戏能不能不要加那么多支线和满地捡垃圾的收集啊,很破坏游戏的沉浸感,如果一定要这么做请把游戏做成开放世界把支线做的用心一点。
Steam User 26
这就是所谓的三部曲终章,二字概括,无聊。
这个系列经历这么多年,虽然没报期待,却又好奇故事的走向,可惜成品比预想中更加一般,基本算是越做越差。像是那种流水线上的产物,没有惊喜,玩得是昏昏欲睡,剧情散漫缺乏深度,流程短,战斗少,跑图多,神庙收集升级啥的屁用没有,体验下来更像是一款“步行模拟器”。
欣慰的是,一路场景做的还行,劳拉身在其中蹦蹦跳跳的,算得上爽快,有些点位操作别扭,但整体没有太大问题。至于这个牢拉,裹得如此严实,还整个头套,已然不是人类。
卸载游戏之时,只觉得时间又被虚耗,该是差评。但转念一想,古墓丽影不就这个模样,真要有点起色IP也不会又被变卖,自己还能坚持全成就,大概也是因为“情怀”,想起以前随便一张光盘都能愉快玩上的一天。抽离游戏本身就很难再评价好坏,等到下一部再回首又重启之90%off时,也许还是会相见吧。
Steam User 11
都说是三部曲中最烂的一部,在我看来仍然很不错,是值得一玩的作品,期待有生之年玩到新作
Steam User 8
古墓设计一如既往的优秀,破坏障碍物需要的装备后面才能拿到的缺点也是一如既往,最受不了的就是衣服都好丑,知道要走原始部落风但是你能不能设计的好看点,上代的那些衣服又都不加属性。bug比较少可以接受,剧情略有槽点但也可以接受,这代多了索降和攀岩挺不错。但是通关后为啥不能有残留的人类敌人了呢,想刷经验来着
Steam User 9
这段游戏经历,让我觉得生活也没那么糟糕,比较我还有这样传奇的故事。