Shadow of the Tomb Raider
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 69
Сначала ты исследуешь всякие пещеры, а потом убиваешь тонны солдатов, управляя древнем народом. Потом у тебя обнаруживается баг в гробнице и ты хочешь снести игру и забыть про нее.. и не вспоминать. Хорошо, что существуют форумы, где тебе говорят сделать 30 фпс и сменить разрешение. Привет багам с 18 года! Спасибо, разработчики.
На самом деле игра очень понравилась! Обожаю открытый мир и разные локации, с огромным количеством оружия и разной живности - как же было приятно убивать пауков и лягушек из лука, получая при этом опыт.
Однако, прошлая часть мне больше понравилась, не смотря на то, что эта игрушка тоже вполне интересная и симпатичная, но багов здесь....слишком много. Очень позабавило то, что можно сменить облик Лары, поменяв ее на персонажа из первых частей.
Ларка несет за собой одни разрушения, да смерти. Бедные нпс. Побегать и полазать на стенах, погореть от багов я рекомендую))
Steam User 34
ТУТ ЕСТЬ КАПИБАРЫ
⠀⠀⢀⣀⠤⠿⢤⢖⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄⠀⠀⠀⠀
⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀⠀
⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃⠀
Steam User 15
Зач что-то писать -аййй ,ойййй,ааааааа ,стоныы лары . Ларка это когда сто человек, бтр и вертолет не могут справиться с тобой
Steam User 19
Тень величия Лары Крофт.
Не фанат серии, но она мне нравится. В предыдущие игры играл и отсюда и разочарование.
✔ Понравилось:
➜ Визуал. Все выглядит очень красиво и глаза радовались нахождению в игре каждую проведенную минуту.
✘ Не понравилось:
➜ Основной сюжет. В целом, если не придираться, то «под пиво» - пойдет…но я не пью пиво. Сценаристы бездари! Столько клише и дыр… Как надоело это спасение мира – просто невероятно! Я хочу приключенческий экшен с головоломками а не это вот все!
➜ Второстепенные квесты. Зачем вы их вообще делали? Или отдали на аутсорс к Ubisoft? Вот их рука невероятно ощущается. Далее пример одного из заданий: « У ребенка украли кубики и их нужно вернуть. Находим этого обидчика чилдренят и оказывается тип согласен их отдать если ты выслушаешь 5 изгоев. Ты час ищешь их по всей этой деревне спамя кнопку «Инстинкта», потом слушаешь их байки ,каждая из которых лучше предыдущей и возвращаешься к «кубикоотжимателю» и слушаешь еще его трустори, наконец-то получаешь кубики и несешь их п*здюку. Он дает 250 тугриков в награду - квест завершен. You are great!» Ап*издохуительно интересно! Остальные еще хуже.
➜ Диалоги. Апогей уныния. Писавший их – бездарность.
➜ Мало моделей НПС. Пайтити просто пестрит одной и той же моделькой ребенка-мальчика (их может в кучке до трех стоять и все вылитые близнецы) а взрослых около трех. И это в 2018 выпускать было таким зашкваром.
➜ Навыки. Древо навыков большое, но 80% из всего это мусор. «Долгое дыхание», «Больше редких зверей», «Забирай стрелы с трупов», «Подсветка ловушек» и т.д. Сделано «на – отъе*сь».
➜ Ловушки. Всю игру их 2 типа – веревка по среди комнаты, которую не заметишь только если играешь вслепую (задефьюзил и прополз) и обваливающийся кусочек пола…Обычно они еще и идут СРАЗУ друг за другом, что выглядит крайне убого. Под конец игры встретил нажимную плиту из предыдущей игры – даже обрадовался. Навык чтобы их подсвечивать и на*** не нужен)
➜ Гринд. Зачем вот эта охота и шкуры животных? Из них крафтятся убого вида скины с сомнительными бонусами. Просто добавили чтобы было?
➜ Деньги. К середине игры было 35к – я был просто Пабло Эскобаром среди этих дикарей. Куда тратить?
➜ Головоломки. Даже называть этим словом то, что предлагает игра – трудно. Пришлось немного подумать только над гробницей с зеркалами, остальные не требуют и двухзначного IQ.
➜ ИИ врагов. Они сами идут на пули. Моменты со стелсом - стыд. У одной стены с травой я вырезал весь участок тупо минируя трупы. Знал бы, что так все просто начал бы на сложности повыше.
➥ Итог. «Shadow of Tomb Raider» мне понравилась больше предыдущей части из-за отсутствия клюквы, но если брать всю серию в целом, то тут на лицо оказуаливание и огромная деградация всего, кроме графики. На ее фоне «Uncharted 4: Thief End» оказывается в разы приятнее, хоть и вышел значительно раньше. Брал сие чудо за 299р полное издание и в принципе не жалею - я отдохнул от более серьезных игр. И если рассматривать ее в таком свете, то рекомендую к ознакомлению.
Steam User 10
Люблю Ларочку ❤️
Steam User 9
Потрясающая игра во всех отношениях. В ней присутствует все, что мне нравится в компьютерных играх. Великолепная фотореалистичная графика, хорошая оптимизация, красивейшие локации, увлекательный сюжет, атмосфера таинственного древнего мира со своими секретами, опасностями и загадками.
На полное прохождение основного сюжета, побочных заданий, поиск гробниц и прочего у меня ушло более 55 часов, так гласит моя статистика в Стиме, где Shadow of The Tomb Raider и была приобретена со всеми DLC. В игре прекрасно реализован стелс, экшн так же присутствует. Между ними прослеживается баланс, но экшена и динамики все же становится больше к концу игры. В отличие от двух предыдущих частей Лариски здесь присутствуют нововведения касающиеся геймплея, но по большому счету кардинальных изменений все таки нет. Игра настолько затягивающая и продолжительная, что за одни сутки, так сказать на одном дыхании ее не пройти. Для меня это даже и хорошо, так как играть я был вынужден с перерывами в несколько дней. Скажу честно, местами геймить было не просто, особенно разгадывать головоломки, по этому мне приходилось некоторые прохождения подсматривать на Ютубе ибо головной мозг после рабочего дня был уже утомлен. Игра действительно оставила массу хороших впечатлений, описать все ее особенности здесь просто не возможно. Я лишь рекомендую вам в нее сыграть.
Steam User 8
Приветствую! Вы не ждали, а я припёрлась с обзором. Да не с абы каким! А с обзором на целую трилогию про Томб Райдершу.
Итак, я не буду вдаваться в подробности и обсасывать каждые минусы и плюсы каждой из игр - на это уйдёт много букаф, а сейчас инфляция - и в алфавите они заканчиваются, поэтому этот обзор - "сравнение-аллегория" с кинематографом.
Итак.
Первая часть - Tomb Rider - это вылитый сериал Lost: Остаться в живых. Затеряный остров, катострофа, группа выживших, мистика происходящая на острове, не понятные обитатели острова с чеканутым предвадителем, неведомая сила удерживающая героев на острове и не дающая им его покинуть - всё это присутствует в этой части как и в сериале.
Вторая часть - Rise of the tomb rider - это почти близнец фильма "Код Да Винчи" - главный герой и его напарник отправляются в путешествие за таинственной религиозной реликвией, древние исторические и религиозные места, исторические тайны времён Византии и дальше, тайная религиозная организация охотящаяся на реликвии - это всё есть в этой игре.
Третья часть - Shadow of the tomb rider - это типичный фильм про Индиана Джонса - джунгли амазонки, древние храмы с ловушками, какие-то опасные аборигены, чрезвычайно мощная реликвия которая дарует супер способности - это всё про третью часть.
Но! Не спешите радоваться, и покупать всю трилогию. Потому что хоть они и идут следом, и разработаны одними и теми людьми, но части отличаются друг от друга. И тот опыт, который Вы получили в одной из частей, может отличаться от того что Вы получите в следующей.
Итак:
Если Вам важен качественный геймплей, мордобой, перестрелки, стелс, и Вы кайфуйете от грамотной и качественной проработки этих элементов и Вам пофиг на доп. активности в виде гробниц, и плюс Вы хотите просто быстренько пробежаться по сюжету - особо не ожидая "Вау" эффекта - то обязательно берите первую часть - Tomb Rider. Потому что в этой игре - механика стрельбы, боёвка, стелс, и общий геймплей - сделан лучше чем в других частях. (Чего стоит стрельба из лука в этой части)
Если Вам важен в первую очередь, отличный и захватывающий сюжет, проработанные персонажи, а главное злодеи, у которых прописана отличная мотивация и характеры. Если Вам также важны отличные постановочные ролики, и общий сценарий - то обязательно начинайте играть сразу со второй части - Rise of the tomb rider! Почему? Потому что здесь прям отличный сюжет, отличные ролики, а ещё более отличными является антогонист Константин! (Он мой краш, кста) Плюс, здесь есть сцена после титров!
А если Вам - пофиг и на геймплей, и на сюжет, и Вы из этих... Как их там.... Ну этих. "Современных геймеров" - которые любят побегать и повыполнять бессмысленные побочки, покачать бессмысленные абилки, которым нравятся сюжеты уровня телешоу "Деревня Дураков", и которые любят растягивать игры бегая по "открытым локам" - то третья часть создана для Вас - Shadow of the tomb rider. Здесь и геймплей сильно хромает - ну как хромает.... Большую часть времени Вы будете просто идти, или куда-то лезть - а потом выяснится что Вы туда зря лезли - и Вам придётся тяпять обратно. А боёвка занимает меньше всего времени - наверно 20%, в отличии от первой части, где она там занимала 80%. Также если Вам насрать на персонажей и их проработку, ну как и разрабам третьей части - то эта игра Вам зайдёт... (Прости, Домингес, ты был прав!!! Надо было разxyярить мир к чёрту!!!)
Итак - итого:
Tomb Rider - 8 из 10 - отличный геймлпей, сюжет лучше третьей части.
Rise of the tomb rider - 10 из 10 - геймплей получше чем в первой части, а сюжет вообще огонь.
Shadow of the tomb rider - 6 из 10 - из геймлея тут только ходьба, сюжет в итоге ни о чём - его тянет антогонист, но времени экранного ему дали мало, плюс бессмыленные побочки и ещё бессмысленные абилки которые в итоге не нужны.
Итого намбер 2...
Лучше бы они остановились на второй части, и не выпускали третью... Потому что в конце второй части дали такую интригу... Интригу уровня Мстителей, а в третьей части - они её слили, благополучно, в унитаз.