Shadow of the Tomb Raider
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Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 6
ゲームとしては完成度も高いしストレス少な目で遊べるけど、
ララは2010年代のリメイク三部作で最高のサイコパス主人公となってしまった。
私利私欲で世界各地で敵対する組織や現地民に殺戮の限りをつくし、
現地遺跡を破壊し荒らしまくり秘宝を奪うのはまぁええんやけど(よくない)
そのくせ世間的には「高名な冒険家」と認知されていて、
心優しい正義の味方かのように振る舞うガチヤベー女になってしまった。
悪党として開き直るエンドなら「あー、うん」と納得できたのだが。
Steam User 5
レビューで前作と比べ操作が悪くなったとか一発死が多いとかあるが、まったく劣っている部分はないので心配いらない。
1ステージ分のデモがあるのでそれで懸念は解消されるはず。一発死は前作のライズからけっこうあるし同じ。
ライズオブトゥームレイダーを3度プレイし90時間ほどカウントされている自分がいうがシャドウの方が進化してるしおすすめ。
ちなみにいまウィン11でシャドウやってるけど、ウィン7では起動できなかった。7の人はあまりいないかもだが。
Steam User 4
リブート3部作のうちこの完結編が一番面白かったです。収集品が豊富で、ストーリーのボリュームもあり、チャレンジ・チャレンジトゥーム・サイドミッションもやりがいがあり楽しかったです。
Steam User 1
実績コンプしたのでレビュー
中南米辺りの遺跡や遺物、神話などが好きな方やアンチャーテッド、インディージョーンズが好きな方にもオススメします。
完結編なので前作をやっておいた方が楽しめます。ただ、シリーズ完結にしてはストーリーがあっさりしています。
Steam User 1
ゲーム自体の完成度は高いが、展開で萎える
めちゃくちゃ頑張って秘宝を手に入れたのに、「やっぱりそう来ると思って待ち伏せしてました」でトリニティに秘宝を奪われる展開が多すぎる
「どうせ奪われる」で、探索意欲がだんだんと無くなっていく
遺跡や謎と対峙していたいのに、だいたい人が割り込んでくる
たぶんララもこの舞台の冒険そんな楽しくないよ
人が消滅した後の古代遺跡とか探索させたほうがいいレベル
遺跡を目の当たりにした時の感動は相変わらず素晴らしいので、人間のいざこざが好きな人にはおすすめ
遺跡探検がしたい人は、RISEやったほうがいい
※メインストーリで一部垂直同期オンかつ60Hzじゃないと突破できない部分がある 高性能PCで遊ぶ方は注意
Steam User 0
何故かまた日本語でプレイ出来るようになったので。
Steam User 0
戦闘がメインではないが冒険、謎解きが好きな人はオススメ!