Shadow of the Tomb Raider
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Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 6
Aventure / Exploration / Plateforme / TPS
Dernier épisode d'une série qu'on ne présente plus, très impactée par la mode Ubisoft, et l'autre, Uncharted. Un épisode plutôt extrémiste, que j'ai du mal à savoir si c'est mon préféré ou celui que j'aime le moins, tellement il a des défauts pénibles, mais aussi des qualités fortes.
Quand je parle de défauts, je pense surtout à 2. Le premier, peut-être le plus impactant (pour certains), c'est le rythme. Les deux premiers épisodes arrivaient à mêler action et exploration, de manière à ce que jamais le joueur ne s'ennuie. Ici, l'action est mise en sourdine, au profit de l'exploration, moins sexy, plus lente. Je ne vais pas trop développer histoire de ne pas spoiler, mais pour exemple, à un moment, je pense avoir passé 5h juste à découvrir une zone, sans combat, quasi sans plateforme, juste à visiter. À contrario, à 26h de jeu, je pensais que le jeu ne proposerait que 5 scènes d'action, sauf que par la suite j'ai enfin fait parler mon pompe et mon fusil d'assaut. Perso ça ne me dérange pas trop, mais il faut savoir où l'on met les pieds, et les plus passionnés de panpanboomboom risquent d'être un poil déstabilisé.
L'autre défaut majeur: les bugs. Beaucoup de bugs. Certains rigolo, comme ce PNJ qui est assis dans le vide à 5m du banc où il est censé poser ses fesses. D'autres bien plus frustrants, qui propulsent le joueur à des km (= mort) parce que j'ai tenté de sauté dans un endroit un peu exiguë, ou des bugs qui refusent une action simple lors des phases de plateforme (= mort) juste parce que Lara n'est pas placée pile sur le pixel prévu par les devs, alors que visuellement, tout semble à croire que l'action va bien se passer. Je n'ai aucune idée de comment s'est passé le développement de ce jeu, mais c'est une des raisons qui me pousse à penser que c'est un épisode qui a été fait à la va-vite, pour sortir rapidement tant que la hype des deux premiers reboots était présente. C'est une sensation qui est très présente tout au long du jeu, tellement j'ai eu l'impression que l'équipe de développement a posé sur papier tout un tas d'idées, dont certaines très bonnes, mais qui ont été mises bout à bout les unes après les autres, sans grande cohérence. Des armes inutiles, un arbre de compétence inutile, des personnages peu développés, un seul lieu à visiter, etc... Tout ça donne vraisemblablement une impression de jeu brouillon.
Au-delà de ça, Shadow of the Tomb Raider reste un bon jeu pop-corn, avec des décors somptueux à quasi tout à fond 100FPS, une jolie DA, une histoire et une mise en scène qui, enfin !, ne sont pas nanardesques. Le côté explo est vraiment très cool, et pour une fois j'ai osé joué avec les aides à la plateforme désactivées, ce qui a rendu la progression vraiment intéressante. Les tombeaux sont somptueux et souvent bien pensés, même s'ils se limitent souvent à une seule mécanique, ce qui fait que dès qu'on comprend comment ça fonctionne, on fonce vers la fin. Durée de vie de 42h pour le 100%, DLC inclus, comme d'hab en prenant bien son temps afin de tout fouiller à son maximum, c'est très bien pour un jeu de ce genre.
Ah et j'oubliais dans les points négatifs, mais cela m'est totalement personnel: beaucoup trop de passage sous l'eau, c'est super joli et ça rend bien niveau dopamine, mais que c'est chiant pour quelqu'un comme moi qui ai un peu peur des fonds marins, et j'ai du mal à comprendre ce que ça apporte de vraiment intéressant.
De mon point de vu, en tant que gros fan de jeu d'exploration, j'ai envie de placer ce troisième épisode des reboots de Tomb Raider, tout en haut du podium. J'ai passé un bon temps dessus, et malgré la nouvelle coupe de cheveu de Lara, j'ai pris du plaisir à la contrôler et à suivre l'histoire qui nous est racontée. Mais j'ai clairement eu un gout en bouche tout au long du jeu, une saveur de gâchis, de bâclage. Dommage parce que ce que ce Tomb Raider fait bien, il le fait vraiment très bien.
Steam User 3
Une bonne suite dans la lignée des deux précédents Tomb Raider!
Le tout accentué par son ambiance globale, et par le fait qu'il soit très bien optimisé.
Malheureusement sans réel prise de risque et un peu répétitif.
Steam User 3
Shadow of the Tomb Raider est une aventure captivante qui nous plonge au cœur d'une jungle mystérieuse et pleine de dangers. En tant que fan inconditionnelle depuis sa naissance, j'ai grandi avec Lara Croft, et j'ai été séduite une fois de plus. Dès les premiers instants, le jeu m'a enveloppée dans son atmosphère immersive, avec des environnements à couper le souffle qui regorgent de détails époustouflants. Chaque recoin de la jungle, chaque ruine ancienne et chaque tombeau caché recèle des secrets et des défis qui m'ont poussée à explorer chaque centimètre de ce monde. Lara Croft elle-même est magnifique, montrant une maturité et une profondeur de caractère impressionnantes.
J'avoue malheureusement qu'il m'a manqué le majordome dans le manoir qui ne traînait plus comme autrefois ; on aimait le coincer dans la salle cachée... Tout comme l'arbre droit sur lequel on pouvait une fois grimper. Ce qui ne change pas, c'est le bruit de la chips qui éclate quand elle on rate ses sauts, que de souvenirs !
Alors oui, je le conseille, car je suis une fan totale, et son développement au fil du temps a été magnifique dans le monde du jeu vidéo.
Steam User 3
--{ Graphismes }---
☐ 144P
☐ Faut pas s'y attarder
☐ Mauvais
☐ Décent
☐ Beau
✔️ Magnifique
☐ Est-ce la réalité ?
---{ Gameplay }---
☐ Injouable
☐ Mal Optimisé
☐ Passable
☐ Correct
✔️ Bien
☐ Très bien
---{ Audio }---
☐ Aucun Audio
☐ Très desagreable
☐ Pas trop mal ?
✔️ Bien
☐ Très bien
☐ Eargasm
---{ Public ciblé }---
☐ Enfants
☐ Ados
☐ Adultes
✔️ Tout public
---{ Pc requis }---
☐ PC Nasa
☐ PC Streamer
✔️PC Gamer
☐ PC Famille
☐ PC Patate
☐ Tranquille si Paint se lance
---{ Difficulté }---
☐ Appuyer sur "Z"
☐ Facile
☐ Faut un peu réfléchir
✔️ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Souls Like
---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire
☐ Moyen
☐ Bon
☐ Très Bon
☐ Meilleur scénario que ta vie
✔️ Va te faire beaucoup pleurer ou sourire
---{ Temps de jeu }---
☐ Nouilles Instantané
☐ Court
☐ Moyen
✔️Long
☐ Infini
---{ Prix }---
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe
☐ N'achète pas ça.
☐ Si t'as un peu d'économies
☐ Si c'est en soldes...
✔️ Vaut largement son prix
☐ Gratos
---{ Bug(s) }---
☐ Star Citizen
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Peut-être ennuyant
☐ Petits Bugs
✔️ Pas de Bug
---{ Note/10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
✔️ 9
☐ 10
Steam User 6
Moyennement satisfaite de la conclusion de la saga reboot et ce titre ne restera pas mon préféré.
Rise et sa Sibérie, le Prophète et les Immortels m'avaient réellement emballée; ici j'ai bien aimé mais sans plus. Je viens de terminer le jeu et je n'ai pas spécialement envie de relancer un new game + ou juste tenter de compléter quelques succès contrairement au précédent où j'aurais bien envie de relancer une partie en difficulté maximale.
Aussi, quelques points m'ont agacée: changement de voix pour Lara (j'ai joué en VF et j'ai eu du mal à m'adapter au début), c'est vraiment dommage, je crois que je fais partie des rares personnes qui avaient apprécié la précédente doubleuse. Ensuite, les expressions de Lara, je les ai trouvées surjouées par moment et son aspect gamine capricieuse par moment, très peu pour moi. Pour finir, en troisième point qui me vient à l'esprit, le son! Dans certains dialogues, par exemple entre Lara et Jonah, on entend très peu la première contrairement au second où le son est limite à fond, cela gâche un peu l'expérience.
Cela est donc une recommandation en demi-teinte pour l'instant: je me souviens avoir moyennement apprécié ma première partie sur le précédent opus et à présent j'adore; peut-être que mon avis changera lors d'une nouvelle run beaucoup (beaucoup) plus tard.
P.S: C'est bientôt la sortie des remasters du 4/5/6 :D
Steam User 3
Français :
"Tomb Raider: Shadow of the Tomb Raider" offre une conclusion épique à la trilogie de réinvention de Lara Croft. Ce jeu d'action-aventure explore les facettes les plus sombres de Lara alors qu'elle affronte des menaces mortelles et cherche à empêcher une apocalypse maya.
Les graphismes époustouflants transportent les joueurs dans des environnements exotiques et périlleux. Les détails visuels et les effets météorologiques ajoutent une couche de réalisme saisissante à l'expérience.
Le gameplay reste fidèle à la formule avec des énigmes complexes, des séquences d'action palpitantes et des phases de survie exigeantes. L'amélioration des compétences de Lara et la personnalisation de l'équipement offrent une profondeur stratégique.
L'histoire immersive, combinée à la performance captivante de Lara Croft, crée une expérience émotionnelle. Les thèmes de la responsabilité et de la croissance personnelle sont bien explorés tout au long du récit.
La bande sonore envoûtante accompagne parfaitement l'aventure, ajoutant une dimension émotionnelle. Les doublages et les dialogues sont bien réalisés, renforçant l'attachement aux personnages.
En résumé, "Shadow of the Tomb Raider" offre une conclusion épique à la trilogie avec des graphismes éblouissants, un gameplay solide et une histoire captivante.
Anglais :
"Tomb Raider: Shadow of the Tomb Raider" provides an epic conclusion to Lara Croft's rebooted trilogy. This action-adventure game explores the darkest facets of Lara as she faces deadly threats and seeks to prevent a Maya apocalypse.
Stunning graphics transport players to exotic and perilous environments. Visual details and weather effects add a striking layer of realism to the experience.
The gameplay stays true to the formula with complex puzzles, thrilling action sequences, and demanding survival phases. Lara's skill improvement and equipment customization offer strategic depth.
The immersive story, combined with Lara Croft's captivating performance, creates an emotional experience. Themes of responsibility and personal growth are well-explored throughout the narrative.
The enchanting soundtrack perfectly accompanies the adventure, adding an emotional dimension. Voice acting and dialogues are well-executed, strengthening the attachment to the characters.
In summary, "Shadow of the Tomb Raider" delivers an epic conclusion to the trilogy with stunning graphics, solid gameplay, and a captivating story.
Steam User 1
En attendant un nouvel opus de Lara Croft,
et si une promotion apparaît,
je conseille fortement de jouer à ce jeu (et en général à cette trilogie).
À savoir : je joue dans les difficultés plus hautes (pour plus d'immersion) & je déroule la critique du plus important au plus accessoire :
...Alors que dire de cet opus de Lara... bon on voit pas trop les nibards c'est un peu dommage, mais elle a les fesseps galbés ce qui est pas mal LOL
...En 1080p, détails haut et smaax4, sans ray-tracing, les biomes sont vraiment superbes. On a plaisir à déambuler dedans.
...Les puzzles sont toujours aussi chouettes. Certains demandent même de vrais moments de réflexions, c'est agréable!!!!
...Les histoires sont intéressantes : d'autant que je ne connaissais pas du tout les cultures d'Amériques Centrales + l'histoire des personnages nous dévoile aussi un peu du caractère de Lara (c'est pas hautement psychologisant comme un roman russe non plus).
...Un point très personnel, les combats sont bofs, voire pénible pour moi : je joue vraiment l'infiltration, j'arrive à gérer les meutes de loups et autres yaxxil grâce aux effets des plantes.
...Par contre, un peu obligé pour les finals (qui sont toujours un peu pour s'en mettre plein la vue) de bourriner. Et du coup, ça me force à rejouer clavier/souris.
...Je trouve qu'elle a trop d'armes. Le piolet, l'arc et un pistolet customisable devrait suffir. Si, besoin de plus lourd, elle pourrait le trouver sur le champs de bataille en prenant temporairement les armes des ennemis ou en fabricant des molotovs (ça s'était bien fun).
....Je n'ai pas joué avec le système de crafting d'armes et de tenues, ayant la Definitiv Edition, et je le regrette un peu.
....Je n'ai pas aimé l'évolution de l'abre de compétences!! Il y a quelque chose de bizarre :
J'ai débloqué trop tardivement la possibilité d'ouvrir des coffres, et en même temps j'ai finis le jeu avec toutes les compétences débloqués des 4 branches (à l'exception de 2, dont celle sur le craft de tenue).
....Je ne sais pas ce qu'il faudrait améliorer... peut-être forcer des choix drastiques qui pourrait faire émerger chez le personnage de Lara une sorte de caractère que le joueur façonnerait par ses choix !!!
...Et pour finir, un compliment que je mets à part:
Un point non négligeable! La voix française de Lara Croft, par Anna Sigalevitch, était fascinante. Cette voix a vraiment ajouté du caractère au personnage, et surtout l'actrice a réussi a véhiculé beaucoup d'émotions variées tout au long des niveaux.