Shadow of the Tomb Raider
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Experience Lara Croft’s defining moment as she becomes the Tomb Raider. In Shadow of the Tomb Raider, Lara must master a deadly jungle, overcome terrifying tombs, and persevere through her darkest hour. As she races to save the world from a Maya apocalypse, Lara will ultimately be forged into the Tomb Raider she is destined to be.
Steam User 11
Das vorerst oder letzte Abenteuer mit Lara Croft, zumindest nach jetzigem Stand (seit diesem Release 2018 ist ja nichts mehr raus gekommen, außer diese Remaster-Collection).
Ein weiteres Mal hat mich ein TR-Teil gefesselt, sodass ich das erste Mal wirklich auf 100% gespielt habe (also alle Herausforderungen, alle Artefakte usw.) dieses mal im dichtem grünen Dschungel von Peru. Ehrlich gesagt mag ich das Grün mehr als die blauen Eis- und Schneelandschaften von Rise of the TR. Die beste Story hat immer noch der Teil von 2013, man merkt aber richtig, dass die Erzählweise nach diesem Abenteuer endet - eine Trilogie eben. Trotzdem ist die Story nicht schlecht. Allerdings habe ich die Beweggründe von Trinity nie verstanden, in Rise of the TR gab es wenigstens ein Grund, aber hier sind diese Typen vollkommen fehl am Platz. Naja, ich glaube Lara sollte gegen schwer Bewaffnete Gegner kämpfen, nicht nur gegen Einheimische mit Pfeil und Bogen.
So traurig es nun klingt ist Shadow of the Tomb Raider ein würdiger Abschied der Reihe von Eidos-Montreal/Square Enix und ich hoffe, dass man in Zukunft noch mit dieser Archäologin rechnen kann, denn mit ihr bekommt man immer ein guten Action-Adventure präsentiert.
Steam User 4
---{ Graphics }---
☑ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☑ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☑ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 1
I’m currently in the middle of Shadow of the Tomb Raider, and so far, the experience has been amazing. The new gameplay mechanics, like improved stealth and challenging tomb puzzles, breathe fresh life into the series. The level design and atmosphere are crafted with incredible attention to detail.
Visually, the game is stunning, though you may need to tweak some settings if you have an 8 GB VRAM graphics card. With some adjustments, the game runs smoothly without any major issues.
So far, I haven’t encountered any significant bugs or crashes, and technically the game feels stable. The story continues to grip me, and the character development, alongside the beautifully designed environments, are definite highlights.
Shadow of the Tomb Raider lives up to its name: captivating, visually stunning, and full of adventure. I’m excited to continue the journey. Thumbs up!
Steam User 2
Ich habe es probiert aber das ist fast nur hüpfen klettern das ganze Spiel durch - wozu man die Waffen upgraded? mit Zeit werden die Rätsel einfach langweilig für mich - angekommen bei diesen Gifschlangenrätsel Turm rauf .. nein das ist nichts für mich - sonst 1000 mal abgestürzt weil die taste oder die Taste nicht reagiert hat - was noch ok ist - aber immer die selber Kommentare anrufe nach dem Tod usw. nur mehr nervig
ansonsten Top Spiel - die Geschichte und Dialoge sind halt sehr seicht :D
Steam User 1
Top Spiel, wie die ersten beiden Teile auch. Tolle Grafik, gute und atmosphärische Story
Steam User 0
Sehr gutes Spiel. Von den 3 Teilen, für mich der schlechteste aber dennoch ein sehr geiles Spiel!
Steam User 0
Obwohl dieses Spiel ein einziger WTF-Moment ist, da es viele Ungereimtheiten, unlogische Dinge und physikalischen Unsinn gibt, z. B. kann Lara im Sprung mitten in der Luft umkehren, oder beim Klettern an einem „Überhang“ eine Spalte überspringen, wobei sie nach unten springt, aber dann von dem Felsen über ihr angezogen wird, also entgegen der Schwerkraft springt, oder mit einem Seil, welches sie mit einem Pfeil in eine Seilrolle geschossen hat, diese drehen, sogar in beide Richtungen, wobei das Seil in einer Richtung ja drücken muss, aber eigentlich würde sie den Pfeil mit dem Seil einfach nur wieder herausziehen, genau sowenig funktioniert physikalisch der „Seilzug“, weil er einfach Lara umziehen würde anstatt die Holzbalken oder was auch immer, da Lara nicht stark genug ist, dem Seilzug zu widerstehen; wäre sie das, könnte sie die Holzbalken auch direkt aufziehen, wobei sich natürlich noch die Frage stellt, warum der Pfeil nicht einfach aus dem Holz gezogen wird, macht mir das Spiel viel Spaß, auch wenn es nicht so eine gute Open World wie „Horizon: Forbidden West“ hat oder die vielen Wege oder Erkundungsmöglichkeiten wie „Deus Ex: Mankind Divided“, in dem man Gegner auch bewusstlos schlagen kann, was Lara nicht kann, sie kann sie nur töten, auch mit einem Messer, das aber nur aus Pflanzen heraus, steht sie hinter einem Gegner, ist sie unfähig, das Messer zu benutzen, warum auch immer, obwohl sie mit ihrem Eispickel zuschlagen kann, aber das auch nur ungezielt, was nicht viel bringt, und das, obwohl sie sonst recht viel Übermenschliches kann, vor allem meterweit springen, sich danach noch nur mit den Fingen festhalten, obwohl da eigentlich die Sehnen reißen müssten. Warum hunderte gut trainierte Soldaten/Söldner von einer Hobbyarchäologin mit Pfeil und Bogen besiegt werden, ist auch sehr verwunderlich. Vielleicht sollte mal Laras DNA untersucht werden anstatt die von Adam Jensen. Und wenn man „stundenlang“ in einer Höhle unterwegs war in der es keinen Weg gibt, sondern man natürlich klettern und springen muss, fragt man sich bei jedem der vielen „Konquistadoren“ fragt, wie diese das mit Rüstung geschafft haben sollten. Aber noch besser wird es, wenn man dann in dieser Höhle vor einer … Kanone steht. Bin ich der Einzige, der sich fragt, wie die Konquistadoren es geschafft haben sollen, eine Kanone tief in die Höhle ohne Weg zu bekommen? Und warum weiß Lara durch ihren Vater alles über den Dolch, aber weiß nichts von der Schatulle und den Katastrophen? Und warum sind diese ganzen Anlagen aus Holz nach hunderten Jahren nicht verrottet? Hatten die Mayas und Inkas damals schon so gute Holzschutzmittel, welches das Holz über mehrere Jahrhunderte haltbar machte? Warum kann Lara keine Waffen von Gegnern aufheben? Aber vielleicht gilt auch bei Tomb Raider: „Life is strange“.
Trotzdem macht das Spiel Spaß. Vielleicht wegen der innovativen Story, wobei es die Suche nach einem Artefakt ja schon mal vor ca. 22 Jahren gab (Scion, Ähnlichkeiten sind rein zufällig). Vielleicht liegt es an dem alten Bekannten Trinity, den man aus „Rise of the Tomb Raider“ bereits kennt. Vielleicht an dem Spielprinzip, was an alte Jump’n’Runs erinnert (laufen, springen, sammeln, schießen). Ich finde, bei Deus Ex war man einfallsreicher, man sammelt zwar auch, aber man muss nicht ständig springen und klettern, außerdem muss man Gegner nicht töten, sondern man kann ihnen „Gute-Nacht-Lieder“ singen. Etwas „Deus Ex“ wäre ganz gut, in jedem Spiel. Vielleicht kommt ja irgendwann ein „Tomb Raider: Deus Ex“. Passend wäre es, in vielen Tomb Raider-Teilen geht es ja um göttliche Mächte.
Jeder sollte das Spiel mal probieren, gibt immerhin eine Demo, außer man steht nicht auf ständige Frustration, weil Lara zum 10. Mal daneben gesprungen ist, vor allem an der einen bestimmten Stelle in einer Höhle, wobei die 10 in diesem Fall im 100er-System zu lesen ist, und wenn man gerne nach verschiedenen Lösungsmöglichkeiten wie in „Deus Ex: Mankind Divided“ sucht, in „Shadow of the Tomb Raider“ gibt es nur genau einen Weg. Keine komischen Schlösser, welche man auf eine sehr seltsame Art cracken kann und keine riesigen Lüftungsschächte, bei denen teilweise der Zugang zur Frischluft vergessen wurde und nur von einem zum anderen Raum führen.
Aber vielleicht macht das alles ja den Spaß aus und ich habe es nur noch nicht gemerkt.
Am besten auf einem breiten Display (7:3 oder breiter).