Shadow Legend VR
About Shadow Legend VR
Shadow Legend is a single player exploration-RPG built exclusively for VR that immerses you in the medieval realm of Anaria. You begin your crusade as the Grand Master of the Knights Templar at a time when the Gods of your realm are at war.
Speak with characters and barter with merchants using your own voice, explore the worlds to find its hidden treasure, choose from swords, bows, axes, and magic weapons to defeat skilled enemies & epic bosses, and immerse yourself into the diverse set of interactions the game offers; such as playing fetch with your dog, feeding carrots to your horse, cooking steaks by the campfire, smelting iron bars in the furnace, using a hammer on the anvil to fix your sword, or physically spinning the grinding wheel to sharpen it and much more.
Shadow Legend is filled with things to do, discover, and interact with creating a near life-like adventure for you to immerse yourself in that’s only made possible in virtual reality.
Key Features
- Speech Recognized Merchant & Characters- If you choose, you can use your own voice to interact with characters in the game and even barter with merchants for lower prices on their goods or for higher prices when selling your own items.
- Realistic Inventory System- Everything in Shadow Legends is collectable and stored in a treasure chest that you carry with you at all times. Physically use your hands to manage loot, quest items, and weapons all from one central inventory chest.
- Combat & Parrying- In close combat with enemies use your sword to parry their strikes and give yourself opportune times to land an attack of your own. Enemies will block your uncalculated strikes and make you pay for your ill-timed attacks.
- Epic Boss Fights- Each boss fight is specifically designed for VR, has a numerous stages, and will require quickly timed attacks & blocks to bring your opponent down.
- Environments- The game has a variety of medieval and gothic world’s that include castles, cathedrals, crypts, catacombs, and dungeons that make for a very diverse setting.
- Movement & Settings- Shadow Legends includes natural locomotion, blink movement, smooth-turn, snap-turn, and free turning while accommodating both left and right handed players equally.
The Story
The story of this world began thousands of years ago, when only two beings existed, Lord Adaroth and Lady Evelyn, the immortal Gods of Anaria. In the beginning they were alone living in a shadowed world of all that had been created; a desolate realm of peace and possibility.
However, Evelyn did not like the loneliness of the world, being frozen in time, and longed for more… Whereas Adaroth reveled in the peace that nothingness and darkness provided.
In these dark days Evelyn brought light to the world, and with it came life. She created great masterpieces of plants, animals and people, embodying what the realm of Anaria is today. She worked tirelessly and the more she made, the more fulfilled she became. On the contrary, Lord Adaroth was miserable, finding the chaos of the uncontrolled creation process too much to bear and strived to bring darkness and stillness back to the world.
For thousands of years the two gods clashed with one another, one wanting to create and one wanting to destroy. Both being immortal and unable to stop the other, the battle waged on until this very day. In this story you play as the Grand Master of most powerful military holy order in the realm and Evelyn has tasked you with the quest to end their war once and for all.
Steam User 32
Список дел Великого Магистра тамплиеров, правителя царства Анарии, на сей день:
- проснуться в кузнице, выпить кружку эля;
- забраться на балки под крышей, и на карачках поискать завалявшиеся там гроши;
- выпрямить и заточить все мечи вместо кузнеца;
- забрать все мечи с собой;
- сунуть руку в костер, дабы проверить, посмеет ли пламя обжечь Великого Магистра;
- вместе с лошадьми сгрызть всю морковку;
- сунуть руку злому ястребу, дабы проверить, посмеет ли тот укусить Великого Магистра;
- аки альпинист полазить по стенам замка и побывать на каждой крыше;
- главное дело дня - починить телегу (кто еще, кроме правителя Анарии способен на это?);
- забрать все подношения для Богини Света себе (ведь не убьет же она за это..)
- упихать к себе в сундук всю библиотеку книг священника;
- по дешевке сбыть какому-то пирату книги священника, а заодно, и мечи из кузницы;
- наконец, зачем-то нарисовать пентаграмму и случайно призвать дьявола (ну и хватит, пожалуй, на сегодня).
А если серьезно, игра очень понравилась – управление и взаимодействие с окружением сделано очень приятно, есть свободное перемещение без телепортов, красивая музыка, красивое окружение и персонажи, хорошая механика ближнего боя, весьма интересное оружие, тайнички и головоломки, торговля (реально с торгом!) и интересные боссы.
Но в целом, игра довольно короткая, локаций не много, и по размеру они не большие, хотя сделаны интересно и красиво. Кроме того, в каждом закутке можно найти кучу драгоценностей и рун, необходимых для покупки более крутого оружия, поэтому игроки-барыги, которые привыкли в рпг всегда и всё собирать, будут довольно тщательно пылесосить каждый уголок, прежде чем перейти в другую локацию. Но если этим не заморачиваться, то игру можно пройти, наверное, за час-два.
И лично мне крайне не хватило сражений с монстрами в ближнем бою - несмотря на интересную боевку, игра практически лишает необходимости вступать в ближний бой, т.к. большинство врагов атакуют издалека и не стремятся к тебе подбегать, а потом и вовсе, тебе дается оружие 2в1, которым очень удобно стрелять, и таким образом, в основном все сводится к перестрелкам, которые не особо интересны. Да и в целом, хотелось бы большей хардкорности – более быстрых вражеских стрел, более частых и быстрых ближних ударов, особенно у боссов. MOAR sword fencing!! XD
Ну и как всегда, очень жаль, что нет русификации хотя бы в виде субтитров, потому как присутствуют диалоги с персонажами, в которых раскрывается сюжет, а также загадки (реально загадки), в которых ответ служит паролем для какого-нибудь тайничка, и без знаний английского, можно разве что попробовать загуглить ответ.
Тем не менее, я хочу сказать спасибо разработчикам за такую замечательную игру, и очень ее рекомендую, потому что большинство описанных минусов – это чисто мое личное восприятие, а сама игра сделана отлично. Ее прохождение доставило мне немалое удовольствие и играть было реально интересно!
Steam User 7
Что можно сказать про эту игру. Я играл еще в бету и уже тогда она подкупила меня интерактивными элементами окружения, крафтинг , кузнечное дело. Боевка не сильно хардкорная. В целом не плохая графика и оптимизация. Героический сюжет - в наличии. И главное в этой игре то, что можно покормить лошадь морковью и собаку мясом. Где в какой вр игре ты кормил лошадь морковью? Уже за это, я готов дать ей 10 из 10 на кончиках пальцев. Стрим начальной локации -
Steam User 6
Игра очень коротка, 4-5 часов до 100% ачивок. Каждый уровень это средненьких масштабов улочка или комната с разными активностями, по большей части полазать и пособирать итемки.
При этом в игре вполне себе неплохая милишная боёвка и пострелушки, жаль что разрабы не сделали на её основе какойнить данжен краулер.
В целом нормально, на вечерок.
Steam User 4
Приятная картинки, хорошо комбинированы все механики которые используются в вр, приятная боевка, интересное исследование локаций, есть сюжет. Игра очень понравилась. Но кому то покажется короткой и скучной. Местами больше исследовать чем сражатся надо)
Steam User 3
Отличная ВР игрушка демонстрирующая огромное количество взаимодействий. Руки так и тянутся ко всему и это все действительно трогается берётся активируется открывается закрывается поджигается кусается хватается ползается стреляется реагирует гавкает итд. Графен красивый.
Разве что боёвка задушнила.
Steam User 1
не дотягивает до топа, игра на четвёрочку с плюсом потому что, чуть грубовата графа, чуть лук кривой подбешивает, чуть сюжет не интересный, детские ошибки в уровнях когда легко можно спрятаться от боса за чем нибудь
Steam User 2
Pros: Good graphics, a lot of fine detail in puzzles and interactions, atmospheric locations. Overall enjoyable experience. Voice control integration is also a very good start. Too bad it relies on that **** cortana that's not available in all regions and is, generally speaking, spyware. Come on, you could've just used kaldi that would give you awesome results on a finite dictionally and would be available in a dozen languages and completely offline!
Cons: Very few locations and very short. The story is very simplistic, though has a lot of potential. The world's lore is very poorly presented and it's still a mystery why on earth would the hero want to trike down Evelyn (apart from being a manupulative passive-agressive bitch that killed you with no warning). This choice gotta be hard and has a lot of non-trivial consequences!
Overall it looks more like a tech demo and a proof-of-concept to me, but great nevertheless.