Seventh Lair
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免费游戏制作者Dark†Knight(网名)今天也在苦于作品都不叫座而闷在家中发霉。某一天,他突然收到了一位热情洋溢的女粉丝发来的邮件。Dark†Knight,年方二十七岁,这个站在摇摇欲坠的断崖峭壁上,活在社会最底层的男人,他的人生即将因为与她的相遇而充满了光明。
从此驱使Dark†Knight制作游戏的原动力从“想被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。到了2013年,他突然有股预感,现在的自己能够制作出与至今为止的作品完全不同的杰作。
与此同时,在他所经营的网站“极乐天堂”上,忠实用户们也依然在随心所欲地发着各种内容。其中一位老用户J.B由于Dark†Knight出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”。
终于有一天,Dark†Knight本人突然出现,并留下了一句话。
“新作将在愚人节发布”
愚人节当天,一部游戏出现在了论坛上,其名为《第七境》。然而,从游戏下载完成的那一刻开始,Dark†Knight和网站的忠实用户们便穿越到了RPG世界观的异世界!
充满纯情以及绝望的网站联动型meta幻想故事就此拉开了帷幕!
“真正的杰作,能够不由分说地直击人心”
Steam User 3
因为喜欢海市蜃楼之馆,所以看到同一制作组制作的《第七境》就直接购入了,打完之后虽然感想和馆完全不同,但给人的情感体验还是一样的丰富
人物和美术资源复用做出来的这款游戏,当平行世界看还挺有意思。音乐则是一如既往的优秀,妖精之歌相当好听,旋律和歌词相当契合创作背景
本作虽然设定上有奇幻要素,但主体其实是在描写现代人的精神挣扎,每一个造访了米歇尔游戏网站的人都有着各自的心里伤痛,也都是当今比较常见的心理问题(AID的除外)米歇尔就像所有人的心理医生一样,治愈了所有人,但他本人却放弃了治疗,最终坠入地狱,实在很遗憾
同为创作者,在阅读米歇尔第一视角的故事时,其实很有代入感。那种独属于创作者的焦虑和喜悦写得很真实,想必游戏里的所有情景作者也都经历过,一些想法也都通过米歇尔之口表达了出来,没有生活经历是很难写得这么真情实意的。
制作组很用心的在网上还原了米歇尔的网站,去爬了BBS的所有留言,有不少馆的彩蛋挺有意思,另外J.B你这混蛋实在不留口德,米歇尔竟然没拉黑他只能说素质太高了。莫尔迦娜说米歇尔的“杰作”是一双手,推着有紫砂倾向的玩家去死。那推了米歇尔一把的那双手就是J.B。一个是长期对一个陌生人网暴,最后还能被拯救,另一个是精神崩溃之下冲动上传了一个效果未知的游戏就被判堕入地狱,只能说命运不公。如果神真的想阻止紫砂的话,为什么不拯救米歇尔?早点让J.B停止他的网暴,也不至于把米歇尔逼上绝路了
现在各种各样的人都有,网络喷子什么的越来越常见,网上戾气也越来越重。你随口一说的话可能就成为压死别人的最后一根稻草,如果人人都能管好自己的嘴少对着别人输出一点负面情绪,那大家都会过得更好
米歇尔说创作者都需要原动力,陌生人发自真心的赞美和喜爱就是很多创作者最大的动力,我想这也是作者通过角色之口表达的自己的想法。所以我也不吝惜自己的赞美,虽然《第七境》是一个只有不到10小时流程的小体量游戏,但表达出的细腻情感是很多高规格作品所没有的,我很喜欢
Steam User 2
缥keika老师的功底一如既往,唯一的遗憾是现在才接触海馆及其延伸同人作品。
Steam User 1
1、本作是放在《海市蜃楼之馆》之前玩还是之后玩,都有不同的感受,而且是整个人生只能二择一的感受。请自行斟酌。
2、看不惯所谓的“角色崩坏”的,请当成OC游戏。所有的角色设定虽然有变化,但底色是没有变化的。这是剧本的功底。
3、这游戏需要点理解门槛,差不多有过创作经历甚至游戏制作经历的人都能对剧情中的一些内容共鸣。结合最近在现实中发生的一些事情更能让人心生感慨。不过故事背景虽然发生在法国,但作者的内核很日本,因此不适合中国国情。
4、《海市蜃楼馆》是个制作人很自我的东西,却成了流行爆款。作品能够大卖+传播是好事。作者自认为是米歇尔,最后却成了拥有米歇尔理想和伊梅恩的现实的winwin。现实非常美满,美满到比这个游戏的内容还黑色幽默。特别结合上一些差评内容。
5、音乐非常神,强烈建议购买本作的人购买一个音乐。
6、现在看来,《海市蜃楼馆》的爆红真的完全是运气因素。某些有着同样境地却不太会像他这么圆滑的作者爆红之后让人感觉不快和恐惧的心声吐露,被他巧妙做成了这个游戏而已。
Steam User 3
是偶然间听到璀璨七日这首歌,很喜欢这首歌,于是循着歌去寻找歌背后的意义,遇见了这篇很悲伤很美好的故事。虽然不是广义上的创作者,但脑子里会构想很多故事,会想画出来,写出来,却总是停停走走,自己会困住自己。也许这种心路也是创作过程吧,我想继续下去,我会继续下去,给自己的人生之书留下更多故事,去记录时间,去记录灵魂。
——2024/12/03
Steam User 0
评分:4.5/5
评测:非常意义深重的游戏,双线流程,一面讲述穿越到游戏世界众人的RPG之旅,另一条讲述游戏制作者(主角)现实世界中的故事。其中穿越的正是主角所制作的半成品游戏,于是剧本里各种跳关推理非常有意思。前期是纯喜剧剧本,故事发展爆笑,开场便非常吸引人,而随着流程会逐渐深入了解到各种角色的现实,刻画得还是非常生动的,但结尾实在过于阴暗,让人难以接受。读完以后让我不禁思考,如果在同样情况下我究竟会不会做出跟游戏主角一样的行为,不确定,毕竟以前根本考虑不到这种假设。但玩完这款游戏以后,一定可以确定的是未来不可能这么做,因为游戏已经起到了一个非常深刻的代表作用。
总之,如果你是一个普通人,我并不推荐这款游戏,因为游戏的结局过于阴暗,且没有什么实际意义,玩了只会影响心情和浪费时间;不过如果你是公众人物(游戏开发者/主播等具有引领性的行业),我强烈推荐你玩完这款游戏,因为它的意义足够深刻,对未来可以起到未雨绸缪的作用
Steam User 0
3个小时就通关了 属于海市蜃楼之馆的粉丝向作品
为了館我多少钱都愿意花
的确是部短篇视觉小说 一如既往的bgm很出色
刚开始还以为是搞怪风的剧情走向
中途的剧情一下就深刻起来 故事发展和转折也的确很有館的风格
出场角色虽然都是館里面的人物
但设定上还是有蛮大不同的(这点真的要注意 虽然底子里的性格还是没怎么变
故事的总基调也依旧是“救赎”
虽然依旧讲了个好故事 但并没有館带给我的感触很深
可能因为篇幅原因 所以和本篇外传相比 人物塑造没有那么深刻
更别提在玩过本篇外传后 就会感觉有点轻飘飘 出现的角色不像我认识的他们一样(还是有蛮大的违和感的
不过对于这部作品的感想 就给不给推荐这点来说
其实还是有点复杂的(((因为和館相关 所以给好评 然后正因为和館相关 所以给不推荐的感觉
毕竟我真的是海市蜃楼之馆的激推
ns版还没出中文的时候就啃了几十个小时的生肉 一边玩一边爆哭
可以说是我游戏生涯里接触到的第一部如此震撼我内心感情的作品
所以遇到顶着同一张脸 但是设定多多少少有点不一样的角色来看
心情还是很复杂的 特别是还给我搞出什么融合两个角色的设定到一个角色身上的事(这什么官方ooc。。。
不过米歇尔和吉赛尔的爱情还是很真的
就是为啥到了平行世界也不能给这对一个从头到尾的好结局 最后一个上天堂 一个下地狱 这操作信不信我把剧本给刀了.JPG
拜托不管哪个时间米歇尔和吉赛尔这对都给我死死绑在一起好吗
(雅各布:话说我和摩尔迦娜的感情戏去哪了啊!?喂!
总结就是
①如果你很喜欢海市蜃楼之館这部作品 想给NOVECT给钱+不在意不同设定的相同人物的话 可以来试试看第七境
②如果馆里的角色和故事给了你很深的感慨 想给NOVECT打钱 但又不想破坏对人物的印象的话 可以光买不玩 做大慈善家.JPG(不是
Steam User 0
很好的游戏,剧情是海馆的平行世界(有点类似上位世界 )
人物沿用了海馆的立绘但没有沿用人物设定
↓↓↓↓↓↓ 有一定的剧透
剧情上米歇尔在发售日当天穿越到自己做的游戏里面,然后同样在当天下载游戏的玩家也一起穿越了进来,这些人的共同点都是极乐天堂(米歇尔的论坛)的用户。。。。。。。。。。。
游戏界面上有个网址 大部分事件都是围绕着论坛进行着 建议边玩边看(不过为何 日记 选项被画杠了?)
时长上4h+ 后面会有几个反转 并非是he
作者借用角色之口 提出 关于作品 作者 玩家等命题
借用原文的话
我一开始思考的是······自己想表达些什么。
即便是有几百万人下载——
但是只要没有对玩家的内心产生过任何影响,
几个月之后就会被遗忘——
只不过是一时的话题而已——
这真的可以算『存在』过吗······?
没有私货的游戏只是个消费型作品而已。
那样是无法创作出杰作的。
期待海馆团队的新作品(代号:M)
期待缥哥哥 带来更好的作品