Seventh Lair
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From NOVECT, the creators of the highly acclaimed The House in Fata Morgana, comes Seventh Lair, a tongue-in-cheek, but emotional look at the online interactions between an indie game developer and fans!
Story
Dark†Knight, 27 years old, an indie game developer beginning to grow apprehensive about his lack of success. His life is on the bottom rung of society, and his career hangs on by a thread, but it’s all about to take a positive turn when one of his very enthusiastic female fans reaches out.
The creative process was once driven by a vague desire to be recognized, but now he has real inspiration in his feelings for her, and in 2013 he knew he could make a hit unlike any other.
On his website, “Royaume Heaven”, the regulars tended to go overboard with their critique on the forum page. After Dark†Knight’s own involvement took a steep drop, one of the worst trolls, J.B kept pushing and pushing. “Come on you hack creator, hurry up and spit out a new game.”
Then at last, Dark†Knight responded with a single comment.
“I’ll have a new release on April Fool’s”
On the day of April 1st. The newly uploaded game file was entitled “Seventh Lair”. But the moment the download was performed, Dark†Knight and the others were sucked into an RPG-like realm…!
This Meta-Fantasy explores raw emotion and despair, in the context of our interactions on the web.
“A true masterpiece doesn’t ask permission to move people.”
Steam User 1
Traduite en français, Seventh Lair est une courte mais émouvante histoire utilisant les principaux personnages de The House in Fata Morgana.
L'ambiance sonore est encore une fois au top.
Je recommande l'achat de cette nouvelle et de sa bande son sans hésitation!
Steam User 0
Je m'attendais à une énorme blague, et pour le coup j'ai bien ri.
Mais j'ai également pleuré, ça ne m'étonne plus, et le bout d'histoire après les crédits a toujours l'art et la manière de me faire fondre comme une madeleine.
Une magnifique histoire dont je ne regrette aucun centime, les fans sauront apprécier les petits détails et clin d'oeils à The House in Fata Morgana.
Il n'est pas nécessaire d'avoir fait les précédents jeux des développeurs pour comprendre le message qu'a voulu transmettre Seventh Lair, et si certains étaient curieux à propos de Fata Morgana, c'est possible que ce jeu soit un amuse-bouche parfait en terme de longueur de lecture pour se faire une idée du style et de l'immersion que propose Novect.
Steam User 1
Seventh Lair commence comme une blague pour finir en beauté.
En fonction de votre vitesse de lecture, vous en aurez pour 5-6 heures je pense. Ce qui est pas mal du tout pour une histoire ""annexe/alternative"". Vous n'aurez d'ailleurs pas besoin de faire Fata Morgana et Requiem pour comprendre l'histoire, mise à part quelques clins d’œils, vous ne perdrez rien à commencer avec Seventh Lair.
Côté langue, c'est traduit en français. Toujours sympa à préciser, surtout pour un petit jeu comme celui-ci. Point bonus, le site web du jeu, est traduit aussi !
La musique, c'est un Fata Morgana, il n'échappe pas à la règle. Elles sont divine, que dire de plus ?
Gros conseil, j'ai vu beaucoup de gens regretter de l'avoir fait à la fin, mais il faut aller lire le site web de Dark†Knight (Royaume Heven) avant de commencer. Je l'ai fait un peu par erreur, et aucun regret, ça met tellement dans l'ambiance de fou. Il y a zéro spoil là-bas, je préfère le préciser.
Bref, je vous recommande chaudement Seventh Lair qui n'a pas à rougir face aux deux premiers jeux, bien au contraire.
Steam User 0
Loved this game, what a great feeling to meet some protagonist of The House in Fata Morgan again.