Seven: The Days Long Gone
作者尚未以您的语言提供描述。
Seven is an open-world, isometric stealth and action role-playing game, in which you play as Teriel, a master thief sent on a mission that will shake the foundations of the Vetrall Empire. Free roam across the vibrant prison island of Peh and explore the sea depths on board of a submarine in the Drowned Past expansion. Continue exploration as serial thief Teriel, who runs into ‘the Enclave’, a ragtag group of mysterious vagabonds who have discovered the mythological sunken vessel and are exploring it in the hopes of unearthing riches. But things that are buried, are buried for good reason, as Teriel and the Enclave will discover. From the moment you set foot on Peh, the island is open to you. Sneak, run, climb, and fight your way across a colourful array of environments. You are free to explore wherever you please.
Steam User 9
主线加支线做了游戏的大半,还没通,并且不打算继续玩了。
这游戏的配音特别吸引我,特别是小角色的配音很有特点,对话也很有趣,目前为止主线也很吸引我。我一直都很喜欢随身恶灵这类设定,姜泥和小薇,杰克和里斯,甚至还有厕所穿越记,随时随地就能开启犟嘴模式真太爽了,一切都很好除了——
除了这个地图设计,这个地图设计震撼人心,整个世界就像是一个巨大的捕鼠笼,而我在里面乱窜怎么也逃不出来,就这么窒息的地图设计,其他问题例如破碎的经济系统,模糊的快传系统介绍都可以忽略,这地图第一次来了出不去,第二次乱逛不小心进来了出不去,第三次来做支线又出不去了,就这样我就这么迷路。
Steam User 2
开局去奴隶市场旁边那栋有带有技能升级的楼的楼顶,能利用地形拉扯对面楼的科技法师——近战攻击带有击退效果,可以等科技法师走到合适位置然后A它,把它推下楼,注意别a太猛,近战有后摇,可能会收不住一起摔死;或者你a一下立马跳到对面楼顶,这时的科技法师会因为离你太远而掏枪,我们只需要躲在掩体后面,等科技法师放下枪找你的时候你就可以出来,科技法师再次看到你会切刀并且向你走来然后摔死
Steam User 1
游戏玩起来还可以,俯视角有潜行要素的动作角色扮演游戏。
问题在于,游戏采用了俯视角,但地图设计、敌人视野等并没有做适配,加上障碍物虚化也存在缺陷,玩的时候不但容易找不到路,还非常容易被犄角旮旯里的敌人发现。
指引也比较少,玩了一段时间才发现主线的优先级比较高,很多技能机制等都需要主线解锁。但刚打完教程正式进入游戏,就会遇见一大堆支线,没做主线的情况下,这些支线多少有点折磨,挫败感很强。
Steam User 0
引导比较差,整体制作显得很粗糙,节奏也比较慢热,但核心玩法相当扎实,探索感很强,体验上类似小体量的潜行版巫师3,正好制作组也是来自波兰。
Steam User 0
任务设计的非常丰富,每个支线任务都设计的很用心,不会给人那种无聊的感觉,而且基本需要动一些脑筋,需要自己寻找线索,有种轻微解谜游戏的感觉
Steam User 0
俯视角开放式游戏 集多种武器道具 每个npc都可以对话 都可以偷窃
地图有7个区域 非常大 适合花时间探索的玩家
Steam User 0
特别的好玩,太tm开放了,什么东西都可以偷,npc都可以打,你可以有很多的技能和道具,可以用它们来打很多的npc,打死npc还可以拿他们的武器,钱,衣服,很多的关卡可以用身法逃过去,地图很大,特别好玩