Seven: The Days Long Gone
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Seven is an open-world, isometric stealth and action role-playing game, in which you play as Teriel, a master thief sent on a mission that will shake the foundations of the Vetrall Empire. Free roam across the vibrant prison island of Peh and explore the sea depths on board of a submarine in the Drowned Past expansion. Continue exploration as serial thief Teriel, who runs into ‘the Enclave’, a ragtag group of mysterious vagabonds who have discovered the mythological sunken vessel and are exploring it in the hopes of unearthing riches. But things that are buried, are buried for good reason, as Teriel and the Enclave will discover. From the moment you set foot on Peh, the island is open to you. Sneak, run, climb, and fight your way across a colourful array of environments. You are free to explore wherever you please.
Steam User 1
Well, to be honest, I didn't think that some game from a no name company would take me 20+ hours, but here I've passed it and decided to speak out. For the most part it is certainly shoddy crap (mostly in the visuals and mixed lore), but quite voluminous, massive rpg, with its own quite interesting twists and turns. in general, my opinion of it changed from diametrical. That's right here is a great game, wow found a rough diamond, that's right here is quite bad and stuffy, and at this point quite mediocre visuals achieved the impression. I will also say about a pretty decent bunch of bugs, I passed the whole on steam deck, and faced constantly then with hangs in the menu pause, screensavers do not play and just fly out, the final credits in general hung and just ran credits.
BUT
The game has a lot of good things, quite interesting camera, and not bad stealth, the first 10-15 hours I will say that I even almost liked everything. Trade is worthless of course, stole 10 + guns and clothes for 200-300 coins, you can not sell them, because the merchant maximum that I saw 120 coins in hand, so I scored on the economy almost immediately, found a good shmot and nabbed it. And like in any RPG the side quests are better than the main quest, except that the locations in the main quest are pretty cool and big. The plot is corny, but that's okay. RPGs aren't played for the sake of the main branch.
In short, the game is worth the time you spend on it, I hope in the future this studio will show something really good and invite a more interesting art director and screenwriter.
Steam User 3
Симулятор сохранения. Игра офигенная, самобытная, атмосферная. Лор, механики - всё есть. Хороший совет тебе, если думаешь поиграть - СОХРАНЯЙСЯ перед каждым прыжком, перед каждым взломом, перед каждым диалогом. Один неосторожный шаг по пути чтоб сдать квест и ты загружаешься на последнем сохранении которое было минут десять-пятнадцать назад... Игра для терпеливых. В остальном - всё очень хорошо. Не пожалел ни копейки.
Steam User 6
Прошел на сотку, не сказать что без проблем! Некоторые квэсты забаггованны и непроходимы. Карта в игре - это самое ужасное что я видел, не понятно ни хрена, учитывая какой перепадный ландшафт в игре. Некоторые задания мое почтение, че бля, куда идти, зачем - разговор не понял или ушел из игры на неделю, хана тебе. Бывает меток задания нет и вот ходи вспоминай где стоял тот чел которому что то надо сделать, журнал тоже не помощник.
Не смотря на все ниже перечисленное это отличная игра, сюжет хорош, главный герой ворюга хорош, мир - интересный постапок. Изометрия блеск, сейчас делают не большие карты с очень красивым не интерактивным фоном, а тут сидишь на верхних уровнях карты и смотришь внизу далеко далеко что то интересное, руины, селения и т.д. и туда можно в итоге прийти и все там облазить. Очень много путей для проникновения и просто ходьбы, нет коридорной системы, делай че хочешь.
Особо порадовало что карта помнит все твои косяки. К примеру в начале игры я не понял визовой системы и заагрил на себя охрану между зоной 1-2, я был слаб и пришлось убегать. Так до середины игры я не мог ходить через КПП как белый человек, охрана сразу нападала, приходилось их обходить через лес и перелезать через забор и это охуительно. Ближе к середине игры я пришел и дал им пизды с таким удовольствием, не описать.
К слову о сложности, напоминает первые Готики. Первую половину игры ты огребаешь от всех. Если поделать допы и чутка сюжеток, пособирать чипы и одеться - всю вторую половину игры ты сам всем пизды раздаешь, хоть гарнизонами вырезай.
Отличный игровой опыт, отличная игра, мне очень понравилось. 8\10
Steam User 5
Я прошел эту игру за 11 часов на все концовки. И мне очень понравилось.
Суть в чем: первые часа 2 я пытался играть так, как авторы задумали, но это оказалось невероятно скучно и я ничего не понимал, че от меня хотят и куда идти. Все квесты были тупыми и не затягивали (без негатива к разработчикам). Я даже подумал дропнуть это дело, но потом решил просто побежать в случайном направлении и перепрыгивать через все заборы и аванпосты. Паркур в игре позволяет творить невероятные вещи.
И игра расцвела. Итак, как играть в эту игру: бежишь в рандомном направлении, делаешь рандомные квесты (а можешь не делать), скипаешь 90% диалогов, убиваешь рандомных типов, и вуаля - ты прошел игру. рано или поздно ты случайно выйдешь на сюжет и случайно его закончишь. Это очень весело. Просто отключаешь думалку и не пытаешься играть в эту игру так, как всегда играешь в игры.
Неповторимый опыт.
(Если что, игра хорошая. Много прикольных механик, интересный сюжет и тд. Просто меня зацепила именно имерсивность и вседозволенность действий.)
Steam User 1
На удивление отличная игра со своими проблемами. Но если нравится собраться мусор, крафтить, выполнять недурные квесты и копошиться в открытых мирах, то игра однозначно заслуживает внимания и времени
Я проходил игру на Steam Deck. Оптимизация +- нормальная, только в зоне 04 были постоянные просадки fps, скорее всего из-за большого количества народа на экране.
Некоторое пишут, что в игре ужасное управление, но согласиться не могу. Играя, по сути, на геймпаде никаких неудобств не было и управлялась игра достаточно комфортно, кроме пары моментов, описанных ниже. Но возможно на клавиатуре управление действительно шакальное).
Ни одного бага за 27 часов не поймал, игра в этом плане шла гладко и не разочаровала.
Картинка приятная, стиль в игре на любителя, но мне понравился.
Боевая система... нормальная, скажу так. По началу работало тупое закликивание, но спустя какое-то время искусственный интилект будто ожил. Враги, которые с оружием, начинают блокировать все твои удары готовя выпад, от которого нужно увернуться, ибо неизбежно получишь урон или улетишь в бездну из-за пинка ногой. Животные часто отскакивают дабы нанести удар с большего расстояния, а так как Тариэль не способен бить оружием дальше своего носа, что бы не получить урон приходиться что-то делать))
Что мне еще очень понравилось, так это само пребывание на всех локациях игры, они разные, и на каждой из них куча сектетиков, куча квестов (что не есть минусом в данной игре) и приятно просто исследовать все уголки.
Задания в этой игре ну очень меня порадовали. Принимая первые побочки на "украсть-принести" и "убить" я большего и не ожидал. Но оказываться разработчики постарались над этим аспектом. И практически любое побочное задание, кроме контрактов на убийство, это целые маленье истории. Например, есть что-то типо арены, где сражаются сильнейшие, и вот тебе банальный квест: "стань чемпионом победив всех". Но с продвижением по лестнице лидеров оказывается, что кто-то из участников не сильно то и хочет больше участвовать, а уйти и вернуться к спокойной жизни. Но отказаться лидеры арены могут ее покинуть только через смерть, по этому поступает просьба, помочь инсценировать его смерть. И конечно ты сможешь сделать выбор: помочь инсценировать смерть во время боя на арене, или же убить с концами. В общем нет одноклеточных квестов и это подталкивало на их выполнение из раза в раз. Можно сравнить подобную подачу заданий с Ведьмаком 3))) Не тот уровень, конечно, но суть та же. Разработчики тут постарались.
МИНУСЫ
Боже как меня достал тут паркур. просто 300 упавших с высоты Тариэлей из 10. Вечно не зацепиться, соскользнет, споткнется, упадет в помойку и умет, обязательно умрет, при чем много и много раз. Основная причина в том, что ты вроде смотришь, та нормальная высота, но нет, Тариэль там умрет. Всегда нужно включать "ведьмачье чутье" дабы узнать смертельная высота или нет. Но часто ты вообще во время передвижения забываешь про эту функцию и ориентируешься на глаз.
Еще есть очень дурацкое решение с присединиями. Присесть можно отпустив все кнопки и нажав только на кнопку приседания. Та же ситуация и с вставанием на ноги. Тариеэль весь пол жопой протрет своим эффектным скольжением по земле, но не встанет, или не присядет, что очень мешало, когда пытаешься пройти что-то по стелсу.
Переключение оружия тоже работает странно. Оружие можно сменить если Ауриэль ничего не делает. То есть если во время атаки тебе захотелось сменить меч на арбалет или наоборот, то будь добр посмотри конец анимации атаки, и тогда нажимай на свои кнопочки. В ином случае смена оружия после атаки не будет произведена.
Steam User 1
Это очень интересная игра, не смотря на несбалансированность и достаточное количество багов, главное в ней это то что она может затянуть в себя.
Основной минус это баги и краши игры, но как говорит сама игра сохраняйтесь почаще (желательно в разные ячейки сохранений) и будет вам благо
Steam User 0
Игра интересная. Есть нюансы по управлению, не удобно и порой не понятно как на уровень выше залезть... В общем сюжет интересный, игра зацепила дошел до конца. Из недостатков не понятно как двигаться по сюжету. В моем случае я залез из зоны 3 в зону 7 и там случилось чудо, была бойня и замочили бандюки техномага у которого был шмот соответствующего уровня и я его угнал. Поэтому мне было не сложно прокачиваться и проходить. Еще не очень понравилось быстрое перемещение не понятно как оно работает. Но не взирая на все это игру все же прошел и получил удовольствие!