Seven: The Days Long Gone
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Seven is an open-world, isometric stealth and action role-playing game, in which you play as Teriel, a master thief sent on a mission that will shake the foundations of the Vetrall Empire. Free roam across the vibrant prison island of Peh and explore the sea depths on board of a submarine in the Drowned Past expansion. Continue exploration as serial thief Teriel, who runs into ‘the Enclave’, a ragtag group of mysterious vagabonds who have discovered the mythological sunken vessel and are exploring it in the hopes of unearthing riches. But things that are buried, are buried for good reason, as Teriel and the Enclave will discover. From the moment you set foot on Peh, the island is open to you. Sneak, run, climb, and fight your way across a colourful array of environments. You are free to explore wherever you please.
Steam User 15
Напишу кратко. За 33ч игры, прошел один раз и выбил все достижения. В общем мне зашло, вроде бы смотришь, не большая карта, а на самом деле столько вариантов куда можно залезть, сначала как то было сложно ориентироваться в игре, но через часа 3 игры, все стало как то легче. Конечно ИИ тут туповат, очень туповат, тут в основном умираешь от падений :D честно я кайфанул, это такой ассасин в киберпанковском мире с видом сверху. Ну еще зашли квесты, даже сайд квесты, я как то не заметил как выполнил их 40+, так как достижение выбил. И при всем этом достижения не сложные где-то 3/10
Разрабам лайк.
Steam User 11
Прошёл The Thaumaturge в этом месяце. Посмотрел кто разработчик и увидел, что у них ещё есть эта игра и так совпало, что в этот момент на неё была скидка в 95%. Решил взять и посмотреть, что разработчики делали раньше. Прошёл игру, сделал все задания, выбил все достижения, ушло 36 часов.
Как итог, раньше было хуже! Игра оказалась сборником багов, косяков, очень странных решений и что самое печальное, имеет максимально кривое и убогое управление, которое полностью портит всё впечатление от игры. Вместо получения удовольствия, ты получаешь боль и страдания.
Герой постоянно падает со всего, чего только можно, постоянные недопрыгивания, перепрыгивания, нелепые перекаты в пропасть, застревание в любых текстурах. Причем из-за управление страдает и боевая система. Ты вечно падаешь куда-либо при попытке ударить врага, бьешь не туда куда ожидаешь. Стрельба из-чего либо, отдельный вид мазохизма.
Что касается багов и косяков, то мне они попадались повсюду. Квесты не активировались, двери не открывались. В результате чего, много времени тратилось в пустую. Сначала я искал решение того, как открыть дверь или сделать какое-либо действие, затем я шёл в интернет, смотреть, что я делаю не так. А я всё делал так! Просто игра баговалась и никакое действие нельзя было совершить, пока не перезапустишь игру.
Также постоянно пропадали звуки шагов, звуки окружения. После любой кат-сцены, ФПС проседал до 30 и уже не поднимался. Да, все эти баги решаются перезаходом в игру, вот только случаются они очень часто и перезаходить в игру, каждые пол часа или меньше, такое себе удовольствие.
Сюжет в игре есть и это всё, что я могу про него сказать. Нам ставят цель, мы всю игру пытается её выполнить. На некоторые вопросы, ответов никто не даёт. Побочных квестов в игре очень много и некоторые из них куда интересней основного сюжета, даже героев и то хоть как-то раскрывают.
Карта мира в игре большая, локации многоуровневые и казалось бы, это должно быть хорошо и интересно, но нет! Дизайн уровней в игре просто отвратный. Я надеюсь, что тот, кто это делал, был уволен или хотя бы отправлен на переобучение. Так плохо сделать, это нужно ещё постараться.
Навигация настолько никакая, что в это играть банально сложно. Не понятно как добраться до той или иной точки, где проход, где вообще что. Интуитивно ничего не понятно, а любые поиски всегда приводят в тупик. Игровая карта показывает визуально постройки, но не маршруты проходов или что-то такое. Ты смотришь на карту, видишь как тебе кажется проход, идешь туда, а там тупик. Пока не обойдешь и не запомнишь всю локацию вдоль и поперек, играть в игру, крайне неприятно. Ещё и первые этапы заданий не имеют меток уровней, не всегда понятно снизу или сверху находится то, что тебе нужно найти. Я на поиски обычного входа в подземелье порой тратил немыслимо много времени. И казалось бы, точки быстрого перемещения должны помочь исправить эту проблему, но во-первых, они расположены очень странно, а во-вторых, пока их все откроешь, закончится игра.
Ещё в игре есть лут, причем то случай, когда лут ради лута. Кругом тонны лута, во всех ящиках, шкафах и прочем. Для тех, кто любит пылесосить всё в игре, это боль. И все бы хорошо, но нет никакого нормально фильтра или распределения лута. Да, он помечается на разные типы, но вот в чем проблема. В какой-то момент оказывается, что лут подписанный меткой “хлам” всё-таки нужен для крафта некоторых модификаций и его нужно сортировать, чтобы было проще. Но никакого инструментария для этих действий нет. Как и нет кнопки быстрого переноса и крафта всех вещей, по старинке, нажатием одной кнопки, по одному предмету нужно переносить вещи, гениально!
Оружия и снаряжения в игре немного. Несколько видов брони, которую можно по пальцам одной руки пересчитать, тоже самое и с оружием. Всё это ещё делится на степени, которых еще меньше.
А вот у модификаций оружия и снаряжения есть из чего выбрать. Можно сделать упор на тот или иной тип урона, критические удары или особые приёмы. Можно стать хламовозом или настоящим ассасином, хоть какое-то разнообразие.
Стелс механика в игре рабочая, старался играть через неё. Когда не получалось работал механика идти на пролом, убивая всех и это тоже работает, причем в разумных приделах, выкосить огромный отряд, даже при полной прокачке, сложно. ИИ в игре так себе, по большей части туповат, НПС не замечают простых действий и агрятся на то, что не должны. Причем бывают абсурдные ситуации, когда приходишь на базу союзника, открываешь свой ящик и когда закидываешь туда вещи, тебя считают вором.
Визуально игра выглядит не плохо, перевод на русский язык имеет опечатки, местами слова на английском. Оптимизация хорошая, не считая тех самых просадок после кат-сцен.
В итоге получается, что игра то в целом неплохая и в неё интересно играть. Но как получать от неё удовольствие имея отвратительное управления, ужасный дизайна уровней, а также тонну багов, я не знаю.
Оценка: 6 из 10.
Я не могу сказать, что это плохая игра, нет. Но и посоветовать к прохождению тоже не могу. Наверное, можно попробовать, разве что, по той самой скидке в 95% и при условии, что вы готовы к тому, что постоянно будете видеть надпись “Вы погибли”.
Steam User 2
Симулятор сохранения. Игра офигенная, самобытная, атмосферная. Лор, механики - всё есть. Хороший совет тебе, если думаешь поиграть - СОХРАНЯЙСЯ перед каждым прыжком, перед каждым взломом, перед каждым диалогом. Один неосторожный шаг по пути чтоб сдать квест и ты загружаешься на последнем сохранении которое было минут десять-пятнадцать назад... Игра для терпеливых. В остальном - всё очень хорошо. Не пожалел ни копейки.
Steam User 1
Well, to be honest, I didn't think that some game from a no name company would take me 20+ hours, but here I've passed it and decided to speak out. For the most part it is certainly shoddy crap (mostly in the visuals and mixed lore), but quite voluminous, massive rpg, with its own quite interesting twists and turns. in general, my opinion of it changed from diametrical. That's right here is a great game, wow found a rough diamond, that's right here is quite bad and stuffy, and at this point quite mediocre visuals achieved the impression. I will also say about a pretty decent bunch of bugs, I passed the whole on steam deck, and faced constantly then with hangs in the menu pause, screensavers do not play and just fly out, the final credits in general hung and just ran credits.
BUT
The game has a lot of good things, quite interesting camera, and not bad stealth, the first 10-15 hours I will say that I even almost liked everything. Trade is worthless of course, stole 10 + guns and clothes for 200-300 coins, you can not sell them, because the merchant maximum that I saw 120 coins in hand, so I scored on the economy almost immediately, found a good shmot and nabbed it. And like in any RPG the side quests are better than the main quest, except that the locations in the main quest are pretty cool and big. The plot is corny, but that's okay. RPGs aren't played for the sake of the main branch.
In short, the game is worth the time you spend on it, I hope in the future this studio will show something really good and invite a more interesting art director and screenwriter.
Steam User 2
Очень понравилось сие творение и интересным постапокалиптическим миром, и стилем, и геймплеем. Чем-то напомнило мне готику, только в изометрии и в постапоке. Багов практически не встретил (кроме не пропадающих из инвентаря всех квестовых предметов). Очень жаль, что нет продолжения, я бы хотел поучаствовать в дальнейшем развитии событий игры. Дичайше рекомендую, например.
Steam User 3
Прошел на сотку, не сказать что без проблем! Некоторые квэсты забаггованны и непроходимы. Карта в игре - это самое ужасное что я видел, не понятно ни хрена, учитывая какой перепадный ландшафт в игре. Некоторые задания мое почтение, че бля, куда идти, зачем - разговор не понял или ушел из игры на неделю, хана тебе. Бывает меток задания нет и вот ходи вспоминай где стоял тот чел которому что то надо сделать, журнал тоже не помощник.
Не смотря на все ниже перечисленное это отличная игра, сюжет хорош, главный герой ворюга хорош, мир - интересный постапок. Изометрия блеск, сейчас делают не большие карты с очень красивым не интерактивным фоном, а тут сидишь на верхних уровнях карты и смотришь внизу далеко далеко что то интересное, руины, селения и т.д. и туда можно в итоге прийти и все там облазить. Очень много путей для проникновения и просто ходьбы, нет коридорной системы, делай че хочешь.
Особо порадовало что карта помнит все твои косяки. К примеру в начале игры я не понял визовой системы и заагрил на себя охрану между зоной 1-2, я был слаб и пришлось убегать. Так до середины игры я не мог ходить через КПП как белый человек, охрана сразу нападала, приходилось их обходить через лес и перелезать через забор и это охуительно. Ближе к середине игры я пришел и дал им пизды с таким удовольствием, не описать.
К слову о сложности, напоминает первые Готики. Первую половину игры ты огребаешь от всех. Если поделать допы и чутка сюжеток, пособирать чипы и одеться - всю вторую половину игры ты сам всем пизды раздаешь, хоть гарнизонами вырезай.
Отличный игровой опыт, отличная игра, мне очень понравилось. 8\10
Steam User 4
Игра является довольно хорошим иммерсив-симом, со всеми отсюда вытакающими плюсами и минусами (субъективными естественно).
Но вот в техническом плане очень слаба. Оптимизация слабая и багов хватает (незначительных).
У игры довольно таки проработанная многоуровневая территория, но при этом совершенна ужасная карта и навигация, которые превращают достоинство наоборот в минус.
У игры неплохой сюжет и квесты, хотя и в целом основной сюжет довольно предсказуемый.
И в то же время игра очень душная в отношении крафта и сопутствующих расходников.
В целом игру скорее рекомендую, чем нет. Хватает плюсов, на мой взгляд их больше минусов. Но в целом игра зайдёт не каждому.