Seven: The Days Long Gone
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Seven is an open-world, isometric stealth and action role-playing game, in which you play as Teriel, a master thief sent on a mission that will shake the foundations of the Vetrall Empire. Free roam across the vibrant prison island of Peh and explore the sea depths on board of a submarine in the Drowned Past expansion. Continue exploration as serial thief Teriel, who runs into ‘the Enclave’, a ragtag group of mysterious vagabonds who have discovered the mythological sunken vessel and are exploring it in the hopes of unearthing riches. But things that are buried, are buried for good reason, as Teriel and the Enclave will discover. From the moment you set foot on Peh, the island is open to you. Sneak, run, climb, and fight your way across a colourful array of environments. You are free to explore wherever you please.
Steam User 13
Как дядька в возрасте, я застал почти все игры на заре их создания (включая Loderunner, Montezuma, Larry, Ufo и прочие). И имея довольно обширный опыт игры, я редко встречаю что-то, что "зацепит". В основном бездушные повторения. Seven я купил давно, но все не доходили руки - работа, дети. И вот прошел. Это шедевр! Точно совпадает с тем, что мне нравится в играх. Богатый разветвленный сюжет. Продуманная и весьма осмысленная основная линия (я бы даже сказал с некоторой моралью). Достаточное количество игровых (не только боевых) механик. При этом они не являются обязательными, можно прокачивать по желанию то, что интересно. Оценка - максимум, какой бывает у игр. Да, не обошлось без пары мелких багов, пару раз мелькала надоевшая политика. Но при таком обширном мире и шикарных возможностях это можно считать статистически естественным. Хоть и запоздало, но все же - огромное спасибо!
Steam User 13
Напишу кратко. За 33ч игры, прошел один раз и выбил все достижения. В общем мне зашло, вроде бы смотришь, не большая карта, а на самом деле столько вариантов куда можно залезть, сначала как то было сложно ориентироваться в игре, но через часа 3 игры, все стало как то легче. Конечно ИИ тут туповат, очень туповат, тут в основном умираешь от падений :D честно я кайфанул, это такой ассасин в киберпанковском мире с видом сверху. Ну еще зашли квесты, даже сайд квесты, я как то не заметил как выполнил их 40+, так как достижение выбил. И при всем этом достижения не сложные где-то 3/10
Разрабам лайк.
Steam User 7
купил за 55 руб почти даром :)
Steam User 5
Прошёл The Thaumaturge в этом месяце. Посмотрел кто разработчик и увидел, что у них ещё есть эта игра и так совпало, что в этот момент на неё была скидка в 95%. Решил взять и посмотреть, что разработчики делали раньше. Прошёл игру, сделал все задания, выбил все достижения, ушло 36 часов.
Как итог, раньше было хуже! Игра оказалась сборником багов, косяков, очень странных решений и что самое печальное, имеет максимально кривое и убогое управление, которое полностью портит всё впечатление от игры. Вместо получения удовольствия, ты получаешь боль и страдания.
Герой постоянно падает со всего, чего только можно, постоянные недопрыгивания, перепрыгивания, нелепые перекаты в пропасть, застревание в любых текстурах. Причем из-за управление страдает и боевая система. Ты вечно падаешь куда-либо при попытке ударить врага, бьешь не туда куда ожидаешь. Стрельба из-чего либо, отдельный вид мазохизма.
Что касается багов и косяков, то мне они попадались повсюду. Квесты не активировались, двери не открывались. В результате чего, много времени тратилось в пустую. Сначала я искал решение того, как открыть дверь или сделать какое-либо действие, затем я шёл в интернет, смотреть, что я делаю не так. А я всё делал так! Просто игра баговалась и никакое действие нельзя было совершить, пока не перезапустишь игру.
Также постоянно пропадали звуки шагов, звуки окружения. После любой кат-сцены, ФПС проседал до 30 и уже не поднимался. Да, все эти баги решаются перезаходом в игру, вот только случаются они очень часто и перезаходить в игру, каждые пол часа или меньше, такое себе удовольствие.
Сюжет в игре есть и это всё, что я могу про него сказать. Нам ставят цель, мы всю игру пытается её выполнить. На некоторые вопросы, ответов никто не даёт. Побочных квестов в игре очень много и некоторые из них куда интересней основного сюжета, даже героев и то хоть как-то раскрывают.
Карта мира в игре большая, локации многоуровневые и казалось бы, это должно быть хорошо и интересно, но нет! Дизайн уровней в игре просто отвратный. Я надеюсь, что тот, кто это делал, был уволен или хотя бы отправлен на переобучение. Так плохо сделать, это нужно ещё постараться.
Навигация настолько никакая, что в это играть банально сложно. Не понятно как добраться до той или иной точки, где проход, где вообще что. Интуитивно ничего не понятно, а любые поиски всегда приводят в тупик. Игровая карта показывает визуально постройки, но не маршруты проходов или что-то такое. Ты смотришь на карту, видишь как тебе кажется проход, идешь туда, а там тупик. Пока не обойдешь и не запомнишь всю локацию вдоль и поперек, играть в игру, крайне неприятно. Ещё и первые этапы заданий не имеют меток уровней, не всегда понятно снизу или сверху находится то, что тебе нужно найти. Я на поиски обычного входа в подземелье порой тратил немыслимо много времени. И казалось бы, точки быстрого перемещения должны помочь исправить эту проблему, но во-первых, они расположены очень странно, а во-вторых, пока их все откроешь, закончится игра.
Ещё в игре есть лут, причем то случай, когда лут ради лута. Кругом тонны лута, во всех ящиках, шкафах и прочем. Для тех, кто любит пылесосить всё в игре, это боль. И все бы хорошо, но нет никакого нормально фильтра или распределения лута. Да, он помечается на разные типы, но вот в чем проблема. В какой-то момент оказывается, что лут подписанный меткой “хлам” всё-таки нужен для крафта некоторых модификаций и его нужно сортировать, чтобы было проще. Но никакого инструментария для этих действий нет. Как и нет кнопки быстрого переноса и крафта всех вещей, по старинке, нажатием одной кнопки, по одному предмету нужно переносить вещи, гениально!
Оружия и снаряжения в игре немного. Несколько видов брони, которую можно по пальцам одной руки пересчитать, тоже самое и с оружием. Всё это ещё делится на степени, которых еще меньше.
А вот у модификаций оружия и снаряжения есть из чего выбрать. Можно сделать упор на тот или иной тип урона, критические удары или особые приёмы. Можно стать хламовозом или настоящим ассасином, хоть какое-то разнообразие.
Стелс механика в игре рабочая, старался играть через неё. Когда не получалось работал механика идти на пролом, убивая всех и это тоже работает, причем в разумных приделах, выкосить огромный отряд, даже при полной прокачке, сложно. ИИ в игре так себе, по большей части туповат, НПС не замечают простых действий и агрятся на то, что не должны. Причем бывают абсурдные ситуации, когда приходишь на базу союзника, открываешь свой ящик и когда закидываешь туда вещи, тебя считают вором.
Визуально игра выглядит не плохо, перевод на русский язык имеет опечатки, местами слова на английском. Оптимизация хорошая, не считая тех самых просадок после кат-сцен.
В итоге получается, что игра то в целом неплохая и в неё интересно играть. Но как получать от неё удовольствие имея отвратительное управления, ужасный дизайна уровней, а также тонну багов, я не знаю.
Оценка: 6 из 10.
Я не могу сказать, что это плохая игра, нет. Но и посоветовать к прохождению тоже не могу. Наверное, можно попробовать, разве что, по той самой скидке в 95% и при условии, что вы готовы к тому, что постоянно будете видеть надпись “Вы погибли”.
Steam User 3
Я до сих пор не понимаю....
Steam User 1
Отличная игра с хорошо проработанным миром. Погружает в себя за счет хорошо проработанной истории и общего стиля/дизайна игры.
Очень надеюсь, что "Теория Дураков" выпустят еще проекты.
Минус только в дизайне уровней, когда находясь на первом этаже здания, ты даже не знаешь о существовании второго и т.д потому-что их не видно, пока не попадешь на них. Из-за этого бывают случаи, когда из запертой комнаты выбраться становится почти невозможно. Не видно дырку в полу "второго" этажа.
Steam User 1
игра оправдала мои ожидания