Serious Sam Classic: The Second Encounter
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Serious Sam 4
игреSerious Sam: The Second Encounter, the highly anticipated arcade action FPS sequel to the Serious Sam: The First Encounter, is a high-adrenaline arcade-action shooter heavily focused on frantic arcade-style single player action. In a world where cyberpunk meets fantasy-fiction and advanced technology is mixed with black magic and psycho-powers, Sam travels through the three beautiful worlds, confronting countless Mental’s minions on his way to the Mental’s base.
Key Features
- Various Environments and Secrets – Unleash mayhem on 3 different spectacular worlds: South America, ancient Mesopotamia and medieval Europe. Discover over 100 secrets!
- Unique Enemies and Bosses – Fight with 27 nightmarish warriors in Mental’s army, including old favorites from The First Encounter like Beheaded Kamikaze, Syrian Werebull and Kleer Skeleton. Go head to head against 5 new enemies and 3 new Bosses!
- Special Weapons and Power-Ups – Wreak havoc with a huge arsenal of weapons including 3 new toys: the Sniper Rifle, Flamethrower and Chainsaw. Use Power-Ups to additionally increase your fighting and agility skills!
- Co-Op Multiplayer – Embrace the mayhem with up to 16 players!
- Versus Multiplayer – Drop the gauntlet and let the heavy ordinance fly in incredible Deathmatch and Scorematch!
- Split Screen – Huddle up with up to 4-player local split screen co-op and versus modes!
- Level Editor – Create your own levels, MODs, textures and other content with the inclusion of the fully featured Serious Editor and Serious Modeller!
Steam User 3
Один из лучших шутеров старой школы, и он для всех: будь то совершенно обычный (уровень сложности для туристов) или настоящий энтузиаст (уровень сложности для ума, который открывается после серьезного). Плюс, это отличный движок: практически никаких технических проблем и некоторые продвинутые вещи, с которыми он может справиться, например, gravity (в игре февраля 2002 года?). Я действительно не могу сосчитать, сколько раз я начинал
Steam User 0
Это первая игра в жанре шутер которую я сыграл в детстве, сыграть спустя 10 лет было довольно приятно, приятное продолжение первого пришествие, добавлены новые пушки,бафы,противники и ловушки.
Был рад вспомнить те беззаботные времена с этой прекрасной игрой
Steam User 0
Предисловие
Serious Sam Classic: The Second Encounter - Крайне интересное продолжение 1-й части игры. Здесь сразу видно, что разработчики исправили множественные ошибки прошлого проекта. Здесь мы имеем хоть какой-нибудь намек на те части, где присутствует обилие юмора на все темы. Длительность сюжета выросла в разы, из-за чего вам под конец игра просто надоест, ибо там дальше идет лишь один тир. По-сути, больше добавить и нечего, так как эта часть является более "обновленной" версией первого путешествия.
Особенности
- Наличие юмористических кат-сцен
- Значительное разнообразие среди всех частей
- Все тот-же любимый саундтрек
Итоги
Если откровенно признаться, эта игра мне больше наскучила, нежели обрадовала. Я ожидал хоть какого-нибудь "ухода" от концепции "бесконечного тира", но здесь я его получил в двойном размере, лишь в красивой оболочке.. Также добавлю, что игра имеет серьезные проблемы с производительностью на более мощных компьютерах, особенно в локациях с наличием отражения на полу или стенах, на геймплей это сильно не влияет, но иногда просто выбешивает. Играть или нет, однозначно сказать не могу. Если вы коллекционер или просто любитель старых игр, то берите, не пожалеете. В ином-же случае, покупка может быть крайне спорным событием..
Steam User 0
Это было захватывающее приключение в мире безумия и невероятных сражений! Serious Sam Classic: The Second Encounter оставил неизгладимое впечатление своей непрекращающейся динамикой и веселым стилем.
Геймплей игры - это настоящий карнавал хаоса. Вас ожидают огромные толпы врагов, и каждая битва становится эпическим испытанием вашего навыка и реакции. Безостановочная стрельба, массовые атаки монстров и арсенал безумных орудий создают невероятную атмосферу адреналина.
Графика, хотя и не сопоставима с последними хитами, все равно оставляет приятное впечатление, сохраняя оригинальный стиль Serious Sam. Уровни разнообразны и креативны, предоставляя игроку множество уникальных задач и ситуаций.
Но истинная сила Serious Sam Classic: The Second Encounter - в многопользовательском режиме. Сражения с друзьями становятся настоящим вызовом, и каждый новый уровень приносит свои сюрпризы. Это истинное испытание для командной работы и стратегического мышления.
Несмотря на свой возраст, Serious Sam Classic: The Second Encounter продолжает радовать фанатов классического шутера. Если вы цените безудержный экшен, чувство юмора и ностальгию по золотым временам игр, эта игра обязательно стоит вашего внимания.
Steam User 0
Лучшая (по мнению многих) часть сэма. Действительно, это один из лучших шутеров начала 2000-х. По сравнению с первым пришествием было сделано множество доработок и улучшений, добавлены новые виды оружия и противники. Дизайн уровней и сами локации тоже стали разнообразнее, за счет чего длина самой игры тоже увеличилась раза в 2-3 по сравнению со своим предшественником. Сюжет из тех же соображений добавлять не стали, однако требовать его от игр того времени, нет никакого смысла. Главная задача Сэма наполнить поле боя врагами, а инвентарь игрока патронами и вооружением. И эта задача очень хорошо ложится на кооперативный режим(а ведь есть ещё и дезматч!). Онлайн хоть и не найти (если не искать игроков на форумах и серверах), но собраться компанией и весело провести время - выйдет без проблем.
В целом игру можно описать, как улучшенное по всем параметрам первое пришествие. Рекомендую сыграть тем, кто ищет хороший олдовый шутер для кооперативной игры.
Steam User 0
Все так же прекрасно как и first encounter. Все такой же хардкор и месиво + добавление нового оружия которое привносит неплохое разнообразие.
Steam User 6
Шутер, который сделает вас тайникофобом (обычно, это ловушки)
Примерное время прохождения: 6 часов
Геймплей:
Проходим арены и пути между аренами, подбираем разбросанные патроны/аптечки/броню, постепенно находя новое оружие. Игра не реалистичная, например, выстрел в голову не нанесёт больше урона.
Плюсы:
+ Разнообразные враги Среди врагов ближнего боя есть взрывающиеся, делающие рывок и таранящий. Среди врагов дальнего боя есть враги с обычными выстрелами, с выстрелами летящими по земле, с баллистическими выстрелами, с наводящимися выстрелами и c уроном по области. Некоторые выстрелы можно сбивать;
+ Разнообразные локации Джунгли, песок, снег, замки, подземелья;
+ Особые комнаты Комнаты с прыжками от потолка или стен, ходьба по свету, наклоняющийся пол, цилиндрическая комната, где гравитация направлена к стенам, ...;
+ Цвет прицела Цвет прицела меняется в зависимости от здоровья врага в прицеле, что является достаточно интересным решением.
Минусы
- Проблемы видимости Метровая+ трава, луч света прямо в глаза, жёлтые скорпионы на жёлтом фоне, зелёные демоны за зелёными деревьями, красные демоны в красных подземельях. Зачем так издеваться над игроком? Также непонятно почему в первых локациях у домов якобы открытые чёрные двери, но 90+% из них это стены;
- Долгие однотипные волны Не один раз встречаются волны только из одного врага (хотя, уже было встречено много врагов), и эти волны могут продолжаться по 5 минут. Либо могут многократно повторяться совершенно одинаковые волны;
- Прицеливание Прицел находится на пересечении центральной линии и линии из оружия, в связи с чем прицел сдвигается вправо, когда враг находится вблизи, из-за чего приходится смотреть левее врага, чтобы попасть всеми дробинками;
- Спавн врагов Враги могут появляться совершенно непредсказуемо и без звука, а так как в игре нет нормального стерео звука, то подбегающих со спины врагов можно не услышать. Даже на большинстве арен враги просто появляются из воздуха в ничем неприметной позиции, а в обычных локациях остаёшься в начале комнаты, так сзади появляются камикадзе, и тебя сливают, идёшь вперёд, так появляется ракетный робот, и тебя сливает;
- быстрые сохранения В этой части игра может сохранить вас прямо перед появившимся роботом, который сразу сливает вас ракетой;
- По 2 оружия на одной кнопке Зачем огнемёт и снайперскую винтовку (а она часто будет нужна) было делать на одну кнопку? Огнемёт вообще можно было сделать третьим оружием на 1-цу с ближним оружием;
- HD отдельно Даже если вы покупали игру до выхода HD, то вы не получили HD версию, и скидку к ней;
- Нет облачного сохранения Каждое ваше сохранение занимает несколько мегабайт, так что весь профиль игрока не влезет.
The First Encounter игрался поприятнее.
6/10