Serious Sam 4
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Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners. Humanity is under siege as the full force of Mental’s hordes spread across the world, ravaging what remains of a broken and beaten civilization. The last remaining resistance to the invasion is the Earth Defense Force led by Sam “Serious” Stone and his heavily-armed squad of misfit commandos. Croteam returns with a high-powered prequel to the Serious Sam series that scales up chaos to unprecedented levels. The classic Serious Sam formula is revamped by putting an unstoppable arsenal up against an unimaginable number of enemies that requires players to circle-strafe and backpedal-blast their way out of impossible situations.
Steam User 10
本来觉得这种游戏剧情肯定不重要,但《英雄萨姆4》还是有一个合格的爆米花剧情,某些所谓的剧情丰富游戏甚至还会犯基础的编剧失误
本来觉得这种游戏对话肯定不重要,但《英雄萨姆4》还是给了质量优良的官中,某些所谓的电影式游戏只有一个机翻中字,把他妈的小丑翻译成张三,对话显示全是口口口口口口
本来觉得这种爽游武器给的遮遮掩掩,搞什么“平衡性”,但《英雄萨姆4》真的让你想用什么就用什么,武器没一个不爽,想开机甲就让你开个够,某些所谓的爽游今天削那个明天削那个,玩家性能给的遮遮掩掩暧暧昧昧,爆弹枪跟滋水枪似的,2m高的超级盔甲宛如纸皮核桃
在2025年游玩《英雄萨姆4》,感觉就像在一堆只在乎在作品里塞字母表的游戏里,在一堆只想捞钱却敷衍了事的厂商里,在一堆眼高手低、非要往汉堡里加腐乳来标榜“创意”的厨师中——突然遇见一位老大叔。他专注地煎着肉饼,仔细洗好生菜,认真切好面包,最后端给你一个最纯粹、最本分的芝士汉堡。
Steam User 9
这b游戏画面糙,剧情糙,地图糙,也没有毁灭战士那种射的很爽的感觉,给人一种无厘头的幽默感,适合周末闲得没事干消磨时间用,打完大脑皮层都舒展了
Steam User 6
经典无需多言,太爽了
双持加特林火力太他妈猛了
英雄萨姆这游戏,突突突才是重点,但我真觉得这一代剧情其实还可以, 萨姆一步步帮新兵肯尼成长,从一个胆小怕事的新人变成一个真正的战士,可惜被杀了。而纵观这一代所有剧情,萨姆其实失去了三个占有,而且最后打完最后一关的时候,还有一个篝火聊天,回顾往事,又惋惜逝去之人(这一代萨姆终于有队友了!)
游戏很好玩,但是有些人可能会玩的有点晕,其实是可以调的,设置里全都有。
十分喜欢这一代的设定,全武器双持,黑洞+小型核弹的设定,真的割草割的很爽!好评
(别把这游戏当成写实的那种FPS,英雄萨姆这个ip我从小玩到大了,这就是一个搞子割草FPS,也算是很纯粹的割草FPS,没什么花里胡哨的,你就把敌人放你准星上,再加上一点走位,就可以了,,,再加上萨姆的那一点不知道是什么式的幽默。。。)
Steam User 7
《英雄萨姆4》是我接触的该系列IP第一款作品
作为一款无厘头,恶趣味的一人称射击爽游《英雄萨姆》非常的无脑,全程都有路线指引,一路上都是子弹,护甲,医疗包,基本上可以一路无脑爽。武器也是各具特色,每把武器各自有各自的爽点,包括初始小手枪,都能有非常爽的体验。其次是怪群的冲击感,每次面对成千上万怪,屠杀成千上万怪的那种感觉与场景都非常的震撼。美中不足的一点则是,没有《DOOM》那样拳拳到肉的处决效果,这点特别可惜,但个人认为是《英雄萨姆》的重心主要是放在武器上了。
给大家的游玩建议是,一定要冲着打,而不是原地一波一波的打,一波一波打完再走会导致子弹和血不够,冲着打反而更轻松。
《英雄萨姆4》就像一剂纯度99%的肾上腺素,用最原始粗暴的方式重新定义了FPS的爽快阈值。它或许缺乏细腻的叙事纹理,但在暴力美学的呈现上达到了同类作品难以企及的高度。对于追求纯粹射击快感的玩家而言,这不仅是系列的最佳入门作,更是一封献给硬核射击游戏的情书——当数以万计的敌人在枪林弹雨中灰飞烟灭时,每个玩家都能在这片混沌中找到属于自己的暴力美学真谛。
Steam User 3
硬流程不长,大部分都是锁场地战斗拖的。而且怪物刷新很迷。没事就得去门那边踩一下刷新怪,地图很大很空显得更墨迹了。观光难度和简单难度还行,能爽。解锁双持更好,玩的时候看的出来制作组挺喜欢整清档的,上一关刚有全武器下一关给你打回原形。。
游戏里面有三关我觉得很烂。一是火山那一关,颜色搭配一坨看着还难受,引导还差,下来是船上那一关,船舱里面简直了,又黑还有喷火怪,折磨眼睛来了。最后就是结局那一关开始,走慢了一点点就完蛋了。观光都活不下来。
没了。游戏就这点毛病,打折还是推荐的。
Steam User 2
地图制作的很差劲,像20年前的游戏。但是确实是爽游,没那么多弯弯绕。
Steam User 1
2025年3月21日00:41,我通关了这个游戏,因为是断断续续地玩,大概花了一年多。
当时买4是因为3通关了,4出来了,后期打折就买了。这游戏还是一如既往地割草,射爆很爽就够了,剧情是附加的,看看就行,美式个人英雄主义与美式幽默。
武器种类还可以,给的一些杂技道具也可以,别忘了使用,游戏有好几次会让你从零开始,剧情需要搞的收集的东西都没了。
画面非常一般,没想到23年的游戏画面竟然还不如16年的DOOM,甚至比不上07年的Crysis。不过这游戏玩的也不是画面,无所谓了。
喜欢射爆的可以一玩。