Serious Sam 4
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Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners. Humanity is under siege as the full force of Mental’s hordes spread across the world, ravaging what remains of a broken and beaten civilization. The last remaining resistance to the invasion is the Earth Defense Force led by Sam “Serious” Stone and his heavily-armed squad of misfit commandos. Croteam returns with a high-powered prequel to the Serious Sam series that scales up chaos to unprecedented levels. The classic Serious Sam formula is revamped by putting an unstoppable arsenal up against an unimaginable number of enemies that requires players to circle-strafe and backpedal-blast their way out of impossible situations.
Steam User 12
炸弹人并不可怕,可怕的是你听到了他的声音,却不知道他在哪里
Steam User 6
经典无需多言,太爽了
双持加特林火力太他妈猛了
英雄萨姆这游戏,突突突才是重点,但我真觉得这一代剧情其实还可以, 萨姆一步步帮新兵肯尼成长,从一个胆小怕事的新人变成一个真正的战士,可惜被杀了。而纵观这一代所有剧情,萨姆其实失去了三个占有,而且最后打完最后一关的时候,还有一个篝火聊天,回顾往事,又惋惜逝去之人(这一代萨姆终于有队友了!)
游戏很好玩,但是有些人可能会玩的有点晕,其实是可以调的,设置里全都有。
十分喜欢这一代的设定,全武器双持,黑洞+小型核弹的设定,真的割草割的很爽!好评
(别把这游戏当成写实的那种FPS,英雄萨姆这个ip我从小玩到大了,这就是一个搞子割草FPS,也算是很纯粹的割草FPS,没什么花里胡哨的,你就把敌人放你准星上,再加上一点走位,就可以了,,,再加上萨姆的那一点不知道是什么式的幽默。。。)
Steam User 5
好像是03年前后,同学家里是大脑袋电脑,里面有一款英雄萨姆,有点惊悚但是有点好玩。20年之后,我又想起来了小学时候的快乐。游戏本身已经不重要了,重要的是那段回忆。
Steam User 2
如果在网络联机中有超级武器去除的选项,可玩性就大大增加了,比如去掉核弹和黑洞。
Steam User 2
食之无味,弃之可惜,厌倦了每一关都要进行一场好比马拉松式的长途跋涉,支线任务设计分割度不够,会和主线任务的路线偶有冲突,并且地图里的锁门机制很麻烦,火山逃亡那关支线任务就差最后一个胳膊结果过去的路锁了
Steam User 3
给出好评主要还是因为它是《英雄萨姆》,是萨姆·斯通,一如既往的高强度怪海和武器设计理念就注定了其下限绝对不低,而音乐方面总体是比3代好,除了通古斯战役的这个交响曲风格,初心是好的,实际听感有点拖沓。
但这不代表4代是优秀作品,相反有点让人失望,从 机械降神 关卡开始直至倒数第三关,就没有正儿八经的流畅体验,至少在我的机器上是这样:126kf+4060+32g。苟史优化让游戏三步一卡五步一停,能吃下来这坨我也是佩服我自己。接着就是整个游戏从头到尾的逆天光照和反射,你说是2015年的游戏我都信。
既然官方决定以后续作都用UE,那就好好优化吧,别再整这出,把主线剧情多往后推,前传,前前传已经品鉴得够够的了。
嗯,就这样吧。
Steam User 2
游戏完结通关~~~很不错 打起来很爽~~~~就是前面辛苦辛苦捡了一堆东西后面一下就没有了,自己都不舍得用,这点让人很不爽,还2次………………