Serious Sam 4
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Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners. Humanity is under siege as the full force of Mental’s hordes spread across the world, ravaging what remains of a broken and beaten civilization. The last remaining resistance to the invasion is the Earth Defense Force led by Sam “Serious” Stone and his heavily-armed squad of misfit commandos. Croteam returns with a high-powered prequel to the Serious Sam series that scales up chaos to unprecedented levels. The classic Serious Sam formula is revamped by putting an unstoppable arsenal up against an unimaginable number of enemies that requires players to circle-strafe and backpedal-blast their way out of impossible situations.
Steam User 9
Sam作为人生接触的第一款系列游戏,玩下来感触很深。
童年游玩记忆里大部分怪物都能再次见面,保留了经典的部分,这样才让人知道这是原汁原味的Sam。
但你要问我玩这游戏的时候什么时候最紧张,我相信大部分人会和我的回答一样:
听到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的时候。
Steam User 5
《英雄萨姆4》是我接触的该系列IP第一款作品
作为一款无厘头,恶趣味的一人称射击爽游《英雄萨姆》非常的无脑,全程都有路线指引,一路上都是子弹,护甲,医疗包,基本上可以一路无脑爽。武器也是各具特色,每把武器各自有各自的爽点,包括初始小手枪,都能有非常爽的体验。其次是怪群的冲击感,每次面对成千上万怪,屠杀成千上万怪的那种感觉与场景都非常的震撼。美中不足的一点则是,没有《DOOM》那样拳拳到肉的处决效果,这点特别可惜,但个人认为是《英雄萨姆》的重心主要是放在武器上了。
给大家的游玩建议是,一定要冲着打,而不是原地一波一波的打,一波一波打完再走会导致子弹和血不够,冲着打反而更轻松。
《英雄萨姆4》就像一剂纯度99%的肾上腺素,用最原始粗暴的方式重新定义了FPS的爽快阈值。它或许缺乏细腻的叙事纹理,但在暴力美学的呈现上达到了同类作品难以企及的高度。对于追求纯粹射击快感的玩家而言,这不仅是系列的最佳入门作,更是一封献给硬核射击游戏的情书——当数以万计的敌人在枪林弹雨中灰飞烟灭时,每个玩家都能在这片混沌中找到属于自己的暴力美学真谛。
Steam User 5
童年经典IP,稍微有一点点FPS操作就可以快乐割草的休闲游戏
像我一样原价购入就不推荐了,但打折的时候还是完全可以买一份来体验一下的。
和前作相比,武器系统差不多全盘保留和精进,枪变大了,敌人更多了,定位也更加偏向割草
新添加的双持和奔跑射击等技能也让操作更加顺滑,虽然差不多只有这两大项......
与此同时敌人的类型也增加了,看到有新面孔还挺让人兴奋的。
风格迥异的关卡特点在本作也得到了传承,并且像3代那极其恶心的金字塔密室逃脱桥段也没了
总的来说设计还蛮人性化,你基本不会在哪里玩的一脸懵逼。
顺带一提创意工坊的mod虽然内容不多但质量也还不错,还有几张老Sam的复刻地图。
那么说说缺点
音乐质量不错但没有曾经的恢弘气势,关卡太长耗时太久使得游戏性稍差,剧情上有点过于硬核让我无力吐槽(不过这游戏剧情本就看一乐),地图过大显得空旷的同时也能感到细节方面的欠缺。审美疲劳,眼部酸痛,头晕脑胀伴随着腱鞘炎基本是同时来犯。另外优化方面还有待改善,帧数并不是那么理想,虽然并不过分影响实际游戏体验。
作为一个小厂的头牌,同时也是我童年的记忆,差评是不可能的。我能感受到制作组的诚意,体验也并不糟糕。只是和我期望中的"集大成之作"有着不小的出入。
童年的感觉是否再也找不回来了?不清楚这到底该归咎于制作组还是我的个人原因。小时候坐在电脑前输着/please fly的作弊码游荡在游戏里丰富多样的场景中,听着大气磅礴的配乐,拿着999发子弹的mini-gun看着脚下扎堆的无头自爆人。不管是金字塔还是大教堂,未来基地亦或是死亡峡谷,都让现实的我对这游戏流连忘返。现如今打开steam看到库中积灰许久的Sam也只能感慨一二,亦不知又有多少人和我想法不谋而合。
归根结底童年只有一个,静候Sam的下一作,再次见面可能就是Mental被干掉的时候了吧
Steam User 3
丛小时候的英雄萨姆二次出击开始玩,每一代都玩过,本作继承了之前的经典怪物,也有新增的怪物,还是有很爽的打击感,就是收集隐藏道具需要跳墙很烦人。。。。。
Steam User 2
最后一章boss战非常帅,杀得非常爽,割草一样的这boss战就值好评推荐!
本来想给推荐的,但是,后续章节第8章机械降神开始到壮行酒这几章,可能会坏档,莫名其妙报错,重新进游戏就是存档已损坏,不知道是不是我个人的问题,报错好几次。
游戏性方面除了爽就是爽,最高难度也不算难,近战击杀特效不如毁灭战士,剧情分支线和主线,像上个世纪爆米花美国式电影那种,没啥创新,老式fps爽游,怪物比较有特色
Steam User 2
非常非常爽,相比前作更显萨姆内核,就是无双割草,玩过DOOM的话打这个很简单,没玩过的话不建议开最高难度,挺坐牢的,部分关卡设计有点问题,需要山里灵活的狗q(≧▽≦q)
Steam User 3
比3代好玩多了,场景丰富,武器丰富。3代玩了三四关没换过场景,武器没超过4把......