Serious Sam 3: BFE
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Serious Sam 4
– 扣紧扳机摧毁无尽猛攻的攻击者,或是面对泛滥成灾的Mental蛮兽。没有掩护系统,没有营地喘息-只有你自己对抗他们。对抗他们所有人!
Steam User 1
推荐程度7/10
玩完整个游戏流程下来,只能说瑕不掩瑜,缺点及其明显但还是盖不住游戏本身优秀的光环。
优点:1、作为十多年前的一款游戏,画质在当年绝对是顶尖水准,在当今也是非常优秀的。
2、制作组将武器首次出现的时机和出现关卡中的怪物之间联系的非常好,全是人形怪就出加特林,道路窄就出大炮,简直爽到不行。
3、诙谐幽默的主角和游戏旋律,脱离了早期游戏古板式的故事叙述方式,不像早期的DOOM或德军总部一样严肃认真,而是和毁灭公爵处在同一个队列竞争。
4、武器系统丰富,丰富的武器系统可以让你选择不同的武器去击败不同的敌人。(例如双管打骨马)
5、游戏流程适中,爽游的优点是解压,是爽,长时间的WASD和鼠标左键只会让游戏逐渐变得枯燥无味,英雄萨姆3的全流程大约7小时,感觉到差不多腻的时候也差不多快通关了。
缺点:1、可能是为了追求画面拟真效果,游戏全程使用了冷色调。此色调在沙漠中的视觉效果感觉会比较不错,但是在城市当中眼睛很快就会视觉疲劳且疼痛,光污染加上雪白的断壁残垣让人痛苦。
2、过多的漆黑关卡,在金字塔内部没有自然光和人造光一片漆黑,看不清摸不着的同时还要去解密,过多的此类关卡严重多次打断了玩家的游戏体验感,就像是看片炉管,炉到一半突然视频卡住了,告诉你必须要看完一段广告才能继续看,而且每过几分钟一次。
3、最后一关的严重堆怪真的把我恶心坏了,本来在我心目中这是10分满分的游戏,就是因为这恶心的最后一关严重拉低了我的游戏体验,狭窄的悬崖下你放了上百个自爆人或者是人形怪牛头恶魔什么的都可以,但问题就在于为什么要放成百上千个骨马和牛?本来这两种B怪就属于高机动性,而且血量也不上不下,用子弹武器推不掉,用大型武器又炸不通。一个不注意一万个骨马就能绕到你背后,一个不注意一个牛就能把你撞进牛头恶魔的怀里。
4、一个很奇怪又很矛盾的缺点。游戏当中的武器打击感约等于没有,甚至不如20年前的首次和二次出击,但是为什么怪物的受击反馈又那么好。就好像你拿着一把洒水手枪在攻击一个80米高的超级牛头恶魔,当你用水枪滋恶魔时,恶魔的反应就像是被一把80米长20米宽的粒子激光炮射中一样,巴不得在原地空中螺旋转圈。
Steam User 2
也是比较经典的老游戏了,来补个票。
由于本身定位就是一款射爆爽游,所以剧情不重要,随便看看就好了。需要注意的是,这游戏对晕3D患者不友好,在此之上,如果能接受“指引差,易迷路”的缺点,那么不失为解压神器。
Steam User 1
还是像过去那样无脑突突突,炸炸炸,血肉横飞。
手感和画面更写实。
但是节奏比前作拖沓了太多了,经常是跑一大段路没几个怪。前面几关加起来,才感觉和最后一关的强度差不多。
boss有点烂,没太多可操作的趣味性。
新加入的换弹系统不知道是怎么想的,和这游戏一点都不搭。。。。。。前期几个武器需要换弹,大量的怪怼我脸上,本来就火力不够,根本腾不出手。不该真实的地方瞎真实。而且换弹动作臭又长。。。。
总体来说及格吧
Steam User 0
FPS割草游戏 很爽 很解压 不用动脑 一路杀到爽即可
Steam User 0
这代有点差强人意 没有出色的关卡设计和地图多样性 对玩过前几作的玩家而言割裂感极其严重 只有从头到尾的埃及建筑及沙漠还有堪称灾难的堆怪(尤其最后一关) 但就情怀来说值得好评 这游戏玩的爽就行了 音乐也像前作一样好听
Steam User 0
好多年前玩的,游戏越来越多,现在清理玩过的,评价下就隐藏了。记得以前的英雄萨姆很爽快,这代也还算行吧,但是几年后的今天,有的游戏还有重新玩的冲动,这个一点没有,随便玩玩就删了吧,可以一玩。
Steam User 0
英雄萨姆3的剧情是整个系列游戏的开始,全篇突出了末日氛围的悲壮和绝望。但在最后一关大BOSS的音乐却非常热血且激昂,表明这场战斗并不是终点,MENTAL,我们公元3000年前见!