Sensorium
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5.00
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As lightning flashes overhead, you’re transported to a strange, abandoned, yet oddly familiar world, surrounded by puzzles that revolve around the 5 senses: touch, taste, sight, smell, and hearing. With no indication of where to go or what to do, you have no choice but to explore, solve puzzles, and try to find a way home.
Staying true to the Myst-vania genre, nothing in the game is outright explained to you; a big part of the game is about exploring, learning, and piecing together clues about what’s going on and how everything works.
Steam User 4
以逻辑门为基础,五感进行进阶设计,虽自介是类神秘岛(Myst-vania),更觉得像是The Witness的开放设计 + Manifold Garden风格的小品级解谜游戏,整体难度中等,谜题更多是作者在机制下延伸或扩散的巧思。因为发了味觉+触觉解决过程的笔记,顺便就把拖了很久的测评写了——
老实讲感觉设计,并不能指望对嗅觉、味觉与触觉能有多出彩的。在Sensorium里:嗅觉是记忆的关联,味觉是信息的叠加,触觉是用念力3D推箱子;可即便你能想出怎么表达,肯定想不到味觉——还能表达文字、图像和声音(吃菌子了XD,甚至还有个梗图);只是最后的感官组合,更多都是其中一种元素的衍生。
另外提下听觉:同The Witness一样用音效作声音谜题,不过没有抽象的动物叫声,而是明确的提示音调,辨识度高;而其中听觉里的逻辑门谜题,并不是由简单的声音处理来,是关联逻辑门的音效,用逻辑门的操作进行复现,意味着由分辨转换到了逻辑推导,但很可惜就这个巧妙,其他的就是听力练习了。
除了笔记涉及的题难了2小时,剩下的是虽不深入,但不重复的流畅体验,另外隐藏的终极谜题(嗅觉下方小溪处)不涉及成就,就交给有想法的玩家来探索吧。
Steam User 0
非常好的解谜游戏
谜题形式很多样,玩下来感觉是逻辑谜题大锅乱炖,trick非常多,偶尔还是需要对电波的,整体难度较高
Steam User 1
小品游戏,非常短,现在十块钱的价格算是刚刚好。学到了不少《The Witness》的关卡设计(基本上是把致敬摆在脸上了),但是没学到它的谜题设计。。。关卡设计的创意是有的而且绝对不算少,好几个地方都非常惊喜。但是剩下大部分的谜题都比较。。。嗯,朴实无华(高情商)。对比下来才真的能感觉到《The Witness》的谜题设计是有多好。。。
更新:在某一个隐藏关卡里找到了一个(i believe)从来没有人做出来过的创意,太炫酷了。。。。
更新更新:博物馆里好多点子(特别是味觉的)都好好啊,可惜没有做出来
Steam User 0
有创意