Sekiro: Shadows Die Twice
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In Sekiro: Shadows Die Twice you are the 'one-armed wolf', a disgraced and disfigured warrior rescued from the brink of death. Bound to protect a young lord who is the descendant of an ancient bloodline, you become the target of many vicious enemies, including the dangerous Ashina clan. When the young lord is captured, nothing will stop you on a perilous quest to regain your honor, not even death itself.
Steam User 181
游戏非常简单,左键攻击,右键防御。
Steam User 127
这游戏跟黄油一样,一开始被猛烈的进攻搞得难以招架轻易的就缴械了,死了boss还来几句嘲讽,杂鱼杂鱼真的是杂鱼呢。
经过反复练习熟悉对方的进攻动作和思路后,就能主动掌握局势有来有回的交互,对方还能夸你呢,好感度直接MAX。
格挡打铁的打击感,架势条快到顶时的紧张与迫不及待,最终出现忍杀一下结束的感觉真的是太棒了!
全角色通关后还能反复观看每个人物的CG,我主推攻略了义父大人,你也一起来试试吧。
Steam User 155
左攻击右防御,危险有提示,宝宝游戏
Steam User 151
打BOSS的时候
就没见过这么蠢b的boss,脑残一样的动作,出招根本没有规律和逻辑可言,设计这boss的这群啥比怎么想的
过了BOSS之后
完全是又一个来自FromSoftware的艺术品。一场伟大的战斗,可以让优秀的玩家变得更优秀。谢谢您,宫崎。
Steam User 139
第一次玩这样的动作游戏,就遇到了《只狼》,一直在躲。到鬼刑部的时候,一直挨打。忽然想,为什么我要躲?所以,当你迎上去的时候,原来你可以接下那一招,然后连续接下第二招,第三招。你看着对方慢慢僵直,看到他的所有套路都被你记在心里,看到从一见面即死到慢慢杀掉他一管血。再接下来,你看到他心口的红点,一举忍杀。城门的兵火残垣之中,我几乎瘫倒,但在取胜的疲惫之中,有着极大的获胜喜悦。你开心的,不是胜了这一关,而是原来许多事情,你没有再退却迎难而上的时候,那才是你该走的正确方向。 就这样,一直到通关,《只狼》带给我的最大收获,是勇于面对困难的勇气。而且,变强的不是角色,而是玩家自己。
Steam User 67
实事求是的讲,只狼还是传奇,就这个战斗的快感,简直是无与伦比啊,汀汀镗镗的,如同是奏响了战斗的交响乐,所以这个只狼啊,真是个好游戏,甚至你打完之后啊,会有点想要痛哭流涕
Steam User 110
没打赢boss:这怪设计的跟屎一样
打赢boss:又是一个完美的杰作,谢谢你宫崎英高