Sekiro: Shadows Die Twice
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In Sekiro: Shadows Die Twice you are the 'one-armed wolf', a disgraced and disfigured warrior rescued from the brink of death. Bound to protect a young lord who is the descendant of an ancient bloodline, you become the target of many vicious enemies, including the dangerous Ashina clan. When the young lord is captured, nothing will stop you on a perilous quest to regain your honor, not even death itself.
Steam User 331
在《只狼》里,我们击败敌人提升攻击力,收集佛珠增长体力,角色看似在成长。
但是,
敌人并没有原地踏步。
他们的各项数值也阶梯式的上涨,战斗方式变得更加复杂难以揣测。
主角前期被一刀砍半血,后期也是被一刀砍半血,血量涨了跟没涨一样。
似乎一切都没有变化。
但变化往往发生于无声处。
似乎是从某一个boss开始,敌人的动作变慢了,对手的招式更容易看清了。
从打蝶夫人时的勉强苟过,
再到打剑圣时的从容不迫。
从看见长枪光头突刺就慌得不行然后被戳掉大半管血,
再到看见敌人突刺直接目押识破反砍对手两刀。
突然明白,真正成长的,并非是游戏面板上的冰冷数值,
而是那个经历无数次失败却从未放弃的自己。
Steam User 422
第一次玩魂,选择了以难著称的”只狼”。半个月102小时白金通关四周目全收集达成四个结局,其中有80多个小时都是在一周目中不断的学习、历练与成长。作为一个游戏属性几乎没有任何加持的魂游,只能靠着一攻一防来进行与boss搏杀的忍者,狼,自然游戏难度不会容易。从第一个武士大将河源田直盛卡了半个多小时才学会基本的弹刀,到虎口阶梯的赤鬼,让我学会了不贪刀和垫步走位,再到苇名七本枪死了无数次才学会的识破,接着打到苇名弦一郎,一招一式,一板一眼,一攻一防,作为号称新手村的boss,弦一郎教会了我如何辨识下段危和突刺危以及如何雷反,到最后的狮子猿、义父、破戒僧、苇名一心等等等等。他们都曾经杀死过我无数次,但当我战胜他们时,才发现他们每一个人都是我能有所获益的好老师……
————变强的永远都不是狼,而是屏幕前永不放弃的你。
从刚开始打组长山重内侧都要惊慌失措的幼狼,到最后已经可以熟练的一命斩杀盛年苇名一心的老狼,这一路,不断的尝试,不断的背板,不断的突破,纵使在这个修行的过程中死过太多太多次,太多太多次我都想过放弃,想过卸载,想过退游,想过开风灵月影一键击杀逃课,但是,这不是狼,也不是这个游戏存在的意义,更不是屏幕前畏惧困难的你。拿起刀,站起来,勇敢的再一次挑战他,直到胜利的那一刻,才是只狼这个游戏的真谛。一开始每战胜一个boss或者精英怪兴奋激动的截图纪念,到后来慢慢的多周目无伤过关。静下心来,慢慢的享受每一次完美弹反的快感,感悟突破每一个阶段的欣喜,体验击杀每一个boss的满足感,这是任何一个类型游戏无法比拟的。感谢宫崎老贼,为我们带来了这样一个近乎完美的东方美学著作,让我做了一场长达100多小时的樱梦,在日本战国时代中,夹杂着神话元素背景下的世界里,我当了一回真正的忍者……
最后送一句话给每一个幼狼们:“打不打的过不重要,要不要打才重要。所以……要上了,只狼!“
Steam User 171
本游戏真实讲述了宫崎英高的童年故事,以及身边亲朋好友的故事以及支线任务,游戏非常简单,让我们一起来走进宫崎英高的童年吧
Steam User 185
左键攻击右键防御,危险有提示,宝宝游戏
Steam User 108
宫崎英高高小时候考试连续不及格五次然后老师都龙咳了,宫崎英高小时候拿着木棍向自己父亲伸手结果被一脚踩在地上识破处决了,宫崎英高小时候小巷子里打架时跑到墙角丢视角被暴揍,宫崎英高小时候上学翻山越岭结果坠崖了,宫崎英高小时候去山上玩结果被一公一母两只猴子群殴
虽然吐槽了这么多,但是我真的非常喜欢这款游戏,其实在我初中时就知道了只狼,到了大学才玩到,一口气全成就了,如果要问我推不推荐,我肯定是推荐的。
但是实际上有几个问题,导致手残党一定要慎入这个游戏,如果是像我这样的手残党,在仅仅武士大将就卡了10个小时,一路逃到苇名弦一郎才慢慢入门,游戏热情很容易被消磨的。
1严厉的惩罚机制:游戏的惩罚机制是很严厉的,死一次就扣一半钱和当前等级一半经验值,这个在中期是很难受的,而那个冥助系统····说实话基本没什么用
2交符与敲钟;实际上就是困难模式,新手一定不要干!!!
3宫崎英高的恶意(bushi):什么拐角杀,堵门杀,跳脸杀,多人群殴···各种折磨人设计感觉到处都是
Steam User 261
很适合初次接触魂类游戏的手残玩家,并且敲钟还能降低难度!非常友好的设定,推荐大家勇敢尝试。
Steam User 55
【500h留念】
(攻略&点评类测评)
未来还有很多时间凹mod,先写篇吧
只狼作为我唯一一款深度游玩的魂游——牢高做的
可以说是极大增强了咱玩游戏的信心,这位是真努力(背板)能变强的,
同时也有限制,无论是体力攻击力忍具,都是锦上添花的东西
就算您搞一个跳跃不死斩,如果只会抖刀,那迟早也会把自己抖没(
比起环儿跟黑魂儿,狼其实更像一个音游),
弹刀魅力仅此一家,其他游戏很难再复现这样的爽感
在这黄金优势之下,只狼还有可圈可点的剧情,非常友好的逃课手段,收集要素与隐藏彩蛋,甚至还能追求高难上限挑战:(双难八周目xxx三禁无伤)——直接发网上
正如之前那句:狼就像是一个五脏俱全的小麻雀,它虽然小,但它什么都有哇!
【剧情&美术】(点评,剧透)
朱红桥下自刎纸刀,擦飞雪后的樱之舞蹈,光有华贵却充满死气的源之宫,夕阳暮下的苇名城
牢高是很懂的,才14g的游戏,建模也是不够精细,但却很好传达了“意境”
也能很好的反衬剧情,试问多少人在狼自刎后看到满天樱花纷纷能不动容的?
在黑神话出之前,只狼是有专属于东方的那种浪漫的,虽然是小日子独属的物哀文化——
最明显的就是小凛了,什么离别的苦楚,对心爱之人所思吧啦吧啦
这就是自身的特色,再加上四个结局:修罗结局勾人遐想,幻想双不死斩的狼如何成为苇名真正的鬼
断绝不死心疼神子,狼也一蹶不振,身怀杀业只能成为佛雕师2.0避免成为修罗
复归常人狼鞠躬尽瘁,一心为主人的忍者最终迎来了自己的终点
龙之归乡画饼画到不知道哪去了,你也西天取经?
无可挑剔,甚至无可争议,在一个主打弹刀&背板的游戏,这几乎满分的场外表现纯纯吸引人的加分项
【攻略&逃课】
挑一些必打的boss说说
大酱:略,熟悉弹刀
赤鬼:①垫步躲投技(不熟练不推荐) ②供奉老太太给的铃铛,去三年前拿吹火筒逃课
白蛇:有花轿可以躲,戳眼睛
鬼邢部:①正经打:学勾绳技能,注意弹刀即可
②逃课:爬最右边的塔,掉似鬼邢部,可参考视频
火牛:①去给铃铛的老太太那边,有个商人(参考视频找路),有卖【罗伯特的爆竹】
买来炸牛牛可以有效输出 ②多用突刺戳头,有硬直,削血快
③逃课不打,爬最左边的墙(参考视频)
胖子:清小兵吃月隐偷刀,善用垫步,不会的话就少抢刀即可,稳打稳扎
投技记得躲,也可以用伞弹(遗冢忍者商人可买)
蝴蝶夫人:①善用飞镖把她打下来
②二阶段善用鸣种,或者压着打不让她放幻术(需熟练度)
③幻影飞镖善用佛堂柱子挡
弦一郎:①逃课:勾引到墙角,无锁乱砍
②正常打注意:一阶段突刺危,二阶段下段危
三阶段雷反跳起来,落地前按左键即可
三阶段可以喝葫芦,他会读你指令用突刺,识破即可(白嫖架势条)
毒池蛇眼:①不熟练不要弹投技,可开伞,也可以看到就躲
②突刺可打断开枪
③逃课:勾引她到毒池,毒死一管血忍杀,之后重复即可(时间较久,她有毒抗)
幻影破戒僧:①逃课:走最左边防止被发现,摸到她后面,先用中毒粉,再用普通雾鸦实现类似于二段跳的效果,直接割喉忍杀
②逃课:先捏三个鸣种,之后灰烬团爆竹伺候
狮子猿:①强杀一阶段:上夜叉,弹簧式爆竹狂炸即可送走,亦或是跳跃不死斩
②二阶段:可用任意长枪掏虫(按两下Ctrl键拉回枪),会有大量血量跟黄条伤害
四猴:①跟视频,一个月隐糖一分钟杀四猴是基操
②善用铃铛
不看攻略的话,会像咱一样追三个猴追一个钟(
修罗结局永真&一心:永真熟练即可(坏东西)
难点在乎一心的各种火属性攻击,建议:①打断,比如一字斩,巨型忍者突刺等
②垫步,需熟练度
枭:①逃课:勾引到墙角,无锁乱砍
②正常打:建议跳跃不死斩伺候,别用突刺
宫内破戒僧:一阶段可钩锁上树忍杀空气(不稳定,建议老老实实打,反正也不难)
二阶段上树忍杀(非常稳定)
三阶段灰烬团鞭炮伺候
樱龙:剧情演出boss,注意下段即可
(弦白给,喝葫芦都能过)剑圣一心:①可用失衡绕袭bug杀两个阶段,详情请参考视频
②最难的是二阶段,疯狗七连可开润不接,一心开枪可开润躲,该识破识破,期末考试是这样的
③卡石头逃课,无锁乱砍
【高难mod评价】
(为了这蝶醋包的饺子!)
您会发现打了那些圈内最著名的高难mod之后,原版就像过家家
有什么难的,一点都不难
【复兴】
比较适合“第一次玩高难mod”的玩家适应高频攻击节奏,
同时有高冲反斩,新精英怪,新招式,BOSS全部改动吧啦吧啦
但保留了心中boss,心中boss是原版的,适合作为常驻mod,
即使被改版boss虐惨了,也能去心中boss找回场子
【芦苇之国】
吧主的mod,适合进阶玩家&法环双厨玩家玩
可以弹水鸟!!!
同时与复兴mod难度接近,仍算正常可玩的难度,不会感觉被虐的很惨,也不会有秒天秒地,多段直接蒸发狼的情况发生
本人玩的最久的mod,同时还有“心中的只狼”可以打
【孑影】
通向非人类的mod之一,最出名
您可见过刀刀剧毒的枭,箭箭烈火的弦酱?您可见过不死斩次元斩随便用,打的您站都站不起来的全盛一心?
这就是我们孑影啊,拼尽全力无法战胜
【影武一心】
不是人能打的
如果一位打影武的玩家有幸看到这里,我要告诉您:只狼全成就的玩家不到百分之十
下载并在影武里受苦的您,已经超越只狼百分之九十九的玩家了,剩下的百分之一里,也只有百分之零点一的人才发了无伤视频
这是只狼公认最难的mod,甚至作者还嫌弃了无伤的人太多还要加难度,不必妄自菲薄
招式参考了维吉尔
因为过于高频的攻击,无伤视频显的特别有观赏性,有些类似于音游隐藏歌曲SP30难度,最难最强的魔王曲,超级EEX打了手元全P的那种震撼感
敬影武玩家)
(其他mod,例如恶毒,灵式那些不再赘述
各位可以自行搜索下载玩玩儿)
结语:神作,魂游必玩
综评:9/10 (难度确实不友好,-1)